Reklaam

Mõni mäng on nagu mugavustoit. Te ei saa neid lihtsalt mängida, täita ja neid kõrvale panna. Tundub, et nad ei jää seisma, hoolimata sellest, kui palju aega nendega veedate. Need on mängud, mis tunnevad end lihtsalt õigena.

Arendaja Mossmouthi loodud Spelunky on üks neist mängudest, mille juurde saate naasta igapäevaseks põnevaks seikluseks. See on saadaval PC, Xbox 360, PlayStation 3ja Vitaja oma märkimisväärselt mõistlikul 15-dollarisel hinnal pakub see teie dollari eest tonni pauku.

Seinad nihuvad

Spelunky-suudlemine
Kui olete kunagi klassika vastu armastust kandnud Indiana Jonesi seiklused Aardekaartidena visualiseeritud 6 Star Warsi ja Indiana Jonesi filmiMe mõtleme filmidele enamasti üsna lineaarselt - algusest lõpuni; algusest lõpuni - kui tegelikult, siis on nad pigem keerdunud. Illustraator Andrew DeGraff analüüsis mitmeid ikoonilisi filme (Tähesõjad!) Ja ... Loe rohkem , olete Spelunky maailmas kohe kodus. Mängite piitsahaavamise uurijat ja relvastatud oma usaldusväärsete pommide ja ronimisköitega, olete otsustanud rännata sügavikku, et leida fantastiline aare.

Keeruline on aga see, et nende koobaste paigutus muutub iga kord, kui sisse astud. Mängu juhusliku taseme generaator (töötatud edasi siin) loob uued tunnelid ja vaenlase paigutused iga teie sisestatud korrusega, nii et võib kindlalt öelda, et te ei mängi kunagi täpselt sama kaarti kaks korda. See ei tähenda aga, et kaardid oleksid tähemärgita. Mõni kaart sisaldab lisaväärtuslikku varandust, mis loobub püünisest, kui te selle haarate. Teistel on poed, näiteks suudlemiskabinet, mis taastab tervise. Veelgi enam, need võivad olla teatud vaenlase tüübiga nagu maod või ämblikud üle ujutatud. Juhuslikkus hoiab mängu värske ja ettearvamatu.

Küünte hammustamise pinge

Spelunky-võti
Spelunky on uhke koht kõige populaarsemate seas väljakutseid pakkuvad mängud 7 videomängu, mis muudavad teie kontrolleri viskamiseks nii raskeksVana kooli videomängude üks suuremaid klambreid on uskumatu raskus. Olen juba varem vanemates mängudes väljakutse tasemest rääkinud artiklis, milles käsitletakse asju, millest kõige rohkem puudust tunnen ... Loe rohkem . Asi pole selles, et iga hetk on paanikas paisunud, pange tähele. Nahkhiired, maod ja muud šahtide elanikud on sirgjoonelise rünnakuga. Selle asemel esitab Spelunky teile väljakutse, piirates rangelt saadavate hittide arvu enne väljasaatmist. Muidugi, võite oma tüdruku otsimise ja päästmise kaudu igal tasandil tagasi jõuda (see võib muide olla mees, emane või kutsikas (sõltuvalt teie kapriisist), kuid see külgmine trepp võib teile kaotada just teie teenitud tervisepunkti igatahes. Just see hetk-hetke näidend, mida oodatakse suurepäraseks ellujäämiseks, muudab Spelunky ägedaks väljakutseks.

Nii et hakkad seda mängima ja oled harjunud surema. Esiteks on see kolm minutit sisse. Siis läheb paremaks ja selleks on viis minutit aega. Varsti teete selle peaaegu alati läbi esimese maailma ja siis platoo. Sa oled harjunud mängima hammustatud suurusega tükkides, sest see on kõik, mis sa kunagi oled saanud.

Ja siis juhtub. Teil on jooks. Ideaalne toode kudeb juhuslikult loodud poe pidaja juures. Võib-olla on see neem, mis laseb teil end vigastada. Võib-olla peatub see kiirkülm, mis vaenlasi kiiresti jälitab. Järsku olete täielikult investeeritud, sest teil on parem käsi. Tahad suruda oma kallist eset kaotamata nii kaugele kui võimalik, nii et saadate hoolikalt kõik vaenlased ja käivitate kõik lõksud kaugelt. Surm saadab teid tagasi algusesse, nii et soovite igal tasemel arvestada. Võib-olla saate selle teha piisavalt kaugele, et uuesti Tunnelimehega kohtuda ja avada uus otsetee.

See on siis, kui hakkate mõistma, kuidas Spelunky teid haarab. Need mängud on nii sõltuvust tekitavad just selliste suurte panustega võistluste korral, millel on suurepärased tingimused, mida te ei saa kaotada.

Taevas kõrge kvalifikatsiooniga lagi

Spelunky-edetabel
Parim osa on see, et Spelunky on mäng, mis kasvab koos sinuga. Mida paremini saate sellega hakkama, seda rohkem saate sellest välja. Võtke näiteks režiim Daily Challenge. See alustab kõiki mängijaid, kes sellel päeval mängivad, täpselt sama koopasse, nii et saate võrrelda oma esinemist sellega, kuidas teie sõbrad teevad samades tingimustes. Sellega saate siiski ainult ühe lasu, nii et pange see arvestama. Edetabelil kõrgele ronimiseks hoidke kinni nii palju raha kui võimalik. Kui te seda kinni hoiate, ärge muretsege! Homme proovimiseks ootan täiesti uut paigutust.

Kas arvate, et olete tõesti hea ja soovite veelgi sügavamale minna? Heitke pilk mõnele suurele väljakutsele, mida Spelunky fännid nagu Bananasaurus_Rex vastu võtavad. Sa saad kiirjooks 4 kõige uskumatumat videomängu Speedruns EverKas olete valmis mängude ajaloos nägema nelja kõige lõualuutamatumat videomängu lõpuosa? Loe rohkem mäng oma parima aja mahavõtmiseks. Võite proovida Banaani hullumeelset 7-tunnist skoori, mille käigus ta peibutab kummituse, et muuta muud kalliskivid teemantideks, et pigistada igal tasandil kõige rohkem aardeid. Ka madala tulemusega jooksud on asi. Mäng mängib väga erinevalt, kui proovite aardest kõrvale hiilida, selle asemel, et seda koguda.

Või võite proovida aru saada, mida baklažaan teeb. Ma ei riku seda siin teie jaoks.

Järeldus

Spelunky-surnud
Ärge hirmutage siin kirjeldatud kalli Spelunky sisu pärast. Saate selle lõpuni teha, avades Tunnelimehe järk-järgult otseteed. Isegi kui kõik, mis te kunagi teete, lüüakse üks kord läbi, olete ikkagi nautinud põnevat seiklust, kuid ärge olge üllatunud, kui suuremad väljakutsed segavad teie seikluslikku vaimu üles, ja võite end tõmmata selle koobastesse jälle.

Kas on mõni mäng, kuhu naasete ikka ja jälle, kaua pärast selle väljaandmist? Rääkige meie kogukonnaga allolevas kommentaaride jaotises.

Robert Wiesehan on kirjanik, kes armastab mänge igas kandjas.