Reklaam
Kas olete väsinud, et kulutate iga uue mänguväljaande jaoks 60 dollarit? Kas arvate, et kommertsmängudele raha kulutamine on ebamoraalne ja soovite oma rahakotiga hääletada? Või soovite lihtsalt uurida mängu sisemist koodi? Sisenege avatud lähtekoodiga mängude maailma.
Miks just avatud lähtekoodiga mängud?
Esiteks on erineval määral avatud lähtekoodiga tarkvara. Selle postituse jaoks kasutame lihtsustatud määratlust: iga mäng, mis võimaldab üldsusel oma lähtekoodi alla laadida, on „avatud lähtekoodiga mäng”. Avatud lähtekoodiga kleebijad ei nõustu, kuid me kavatseme sellega hakkama saada.
Paljudest põhjused eelistada avatud lähtekoodiga tarkvara, kolm peavad paika eriti mängude puhul:
- Hind. Avatud lähtekoodiga mängud on tavaliselt tasuta. Ma tean, ma tean, avatud lähtekoodiga ja tasuta pole sünonüümid Avatud lähtekoodiga vs. Vaba tarkvara: mis on erinevus ja miks see oluline on?Paljud arvavad, et "avatud lähtekoodiga" ja "vaba tarkvara" tähendavad sama asja, kuid see pole tõsi. Teie huvides on teada, millised on erinevused. Loe rohkem - kuid avatud lähtekoodiga mängude arendajad teevad seda tavaliselt lõbu ja kogemuste saamiseks, mitte kasumi teenimiseks. Enamik on tunnustuse ja annetustega piisavalt rahul.
- Usaldage. Paljudel kommertsmängude arendamise stuudiotes (nt Blizzard, EA, Ubisoft, Valve) on halb maine. Nad pole oma vaatajaskonda silmist kaotanud ja mõned isegi ütlevad nad tapavad mängude tööstuse Suured mängustuudiod hävitavad videomängude tööstuseMängude suurtel nimedel - näiteks EA, Square, Valve, Blizzard ja Ubisoft - on suur probleem. Nad pole unustanud oma kõige olulisemat turgu: mängijaid. Loe rohkem . Avatud lähtekoodiga arendajad on rohkem kontaktis.
- Kogemus. Kui sa tahad looge oma mängud 5 tasuta mängu arendamise tarkvara tööriista oma mängude loomiseksTasuta mängude arendustarkvara on suurepärane võimalus videomängude tegemise alustamiseks. Oleme koostanud turu parima mängutarkvara. Loe rohkem , avatud lähtekoodiga piilumine võib olla suurepärane viis uute kontseptsioonide õppimiseks ja oma oskuste täiendamiseks. Mõnel juhul saate kaasa aidata ka parandustele ja funktsioonidele, jättes oma lemmikmängudele käegakatsutava jälje.
Võite arvata, et avatud lähtekoodiga mängud on mõeldud ainult Linuxi veidrustele, kuid see lihtsalt pole tõsi 6 müüti avatud lähtekoodiga tarkvara kohtaAvatud lähtekoodiga tarkvara on fantastiline, kuid vaatamata FOSS-i alternatiivide kasvavale populaarsusele mõistavad paljud inimesed avatud lähtekoodiga tööstuse olemust valesti. Kas usute endiselt neid vananenud ja ümber lükatud avatud lähtekoodiga müüte? Loe rohkem - enamikku neist saab mängida mitmel platvormil. Ja pealegi on ainus asi, mis tegelikult oluline, kas mäng on lõbus, eks? See on hea uudis, sest järgmised mängud on lõbus.
Mängud on loetletud tähestikulises järjekorras.
Saadaval Windowsi, Maci ja Linuxi jaoks.
0 A.D. on reaalajas strateegiamäng (RTS), mis on seatud 500 aastale enne aasta nulli. Sellel on kõik RTS-i lõksud, sealhulgas baasihoone, üksuse väljaõpe, tehnikapuud ja lahing. Võite mängida ühena 12 tsivilisatsioonist ja iga mäng kulgeb kolme etapi vahel: küla, linn ja linn.
Toetatud on nii ühe mängija kui ka mitme mängija režiimi.
Saadaval Windowsi ja Linuxi jaoks.
Võõraste areen, varem CodeRED: Alien Arena, on kiire tempoga mitme mängijaga esimese inimese laskur Quake ja Ebareaalne turniir. Kuigi objektiivipõhised mängurežiimid on olemas, on see peamiselt seotud killustamisega (vastaste tapmine). Ja kui olete konkurentsivõimeline, armastate ülemaailmset statistika edetabelit.
Saadaval Windowsi, Maci ja Linuxi jaoks.
Armagetron Advanced on mitme mängijaga 3D-kloon Tron. Sõidate ringi mööda kerget tsüklit, mis jätab seina jälje, ja teie eesmärk on lasta oma vaenlastel enne seda krahhi saada. See on lihtne, kuid lõbus ja seal on veel kolm mängurežiimi, mis seda veelgi vürtsitavad.
Saadaval Windowsi, Maci, Linuxi ja Androidi jaoks.
Lahing Wesnothi eest on omakorda põhinev strateegiamäng, mis ühendab ressursside haldamise ja taktikalise lahingu. Seda mängitakse kuusnurksel kaardil ja seal on RPG-element, kuna ühikud suudavad taset tõsta ja tugevamaks muutuda. Vaatamata lihtsatele mängureeglitele on see üllatavalt sügav.
Mängul on ka sisseehitatud kaardiredaktor ja võimalus luua lisasüsteemi kaudu kohandatud sisu (nt kampaaniad). Lisandmooduleid saate luua Wesnoth Markup Language ja Lua segude abil.
Saadaval opsüsteemidele Windows, Mac, Linux, Android ja Web.
Dungeoni indekseerimise kivisupp (DCSS) on vaieldamatult parim praegu mängitav roguelike. See on ainus roguelike, keda on pidevalt mainitud samal astmel nagu suurt nelja: NetHack (1987), Angband (1990), ADOM (1994) ja Mulle (1998).
Parim osa DCSS on see, et see säilitab hullumeelse mängusügavuse, mida roguelike fännid armastavad, kuid pakub tänu frustratsioonivastaste disainiprintsiipide rõhuasetusele palju uustulnukasõbralikumat kogemust. Õppimiskõver on olemas, kuid see on seda väärt.
Ja saate ka spectate muu DCSS mängijad reaalajas! Kui lahe see on?
Protseduuride järgi loodud mobiilse headuse jaoks vaadake mõned roguelikesed Androidi jaoks Roguelikes Androidile: uus seiklus iga kordKui vinge oleks, kui mõni mäng pakuks iga kord, kui seda mängite, täiesti uut maailma ja kogemusi? Loe rohkem . Lisateavet selle kohta, kust see žanr pärineb, leiate meie artiklist roguelike areng Roguelikes: ainulaadne ja väljakutsuv keerutamine RPG žanril1980. aastal ilmus mäng nimega Rogue, mis sünnitas terve rollimängude alamžanri, mida nimetati tabavalt roguelikesks. Vangist indekseeriv mäng protseduuriliselt loodud mängusisese sisuga, pakkudes erinevat ... Loe rohkem .
Saadaval opsüsteemidele Windows, Mac, Linux ja Web.
FreeCiv on avatud lähtekoodiga kloon Tsivilisatsioon II, ja seda ainult seetõttu, et see algas juba 1997. aastal. Saate mängida nii ühe mängija kui ka mitme mängija režiimis ning soovitame tungivalt kasutada veebiklienti.
Lahedam on see FreeCiv on "Longturn" režiimis, kus 250 mängijat võtavad iga päev ühe pöörde. See toetab ka režiimi „Mängi e-posti teel”, mis on suurepärane, kui soovite oma käiku mängida nii palju kui võimalik.
Freedoom on avatud lähtekoodiga kloon Hukatus. Lähtekood Hukatus on ka tegelikult avatud, kuid varad (nagu graafika ja helid) on endiselt litsentsitud. Freedoom eesmärk on luua tasuta sisuosa, mis võimaldaks mängul saada tõeliselt avatud lähtekoodiga ja tasuta.
Mängima Freedoom, peate alla laadima ka ühilduva Hukatus mootor, näiteks ZDoom (soovitatav) või Krõbe Doom.
Saadaval opsüsteemidele Windows, Mac, Linux ja iOS.
Siilid on avatud lähtekoodiga kloon Ussid - aga see on ka palju muud. See on võtnud pöördepõhise strateegilise suurtükimängu idee ja laiendanud seda igasugustesse suundadesse, eriti kui tegemist on mängus saadaolevate relvadega.
Lisaks ühe mängijaga missioonidele ja mitme mängijaga kaostele, Siilid pakub igasuguseid kohandamisi: teie siilile, mängurežiimidele ja mänguvaradele (kogukonna loodud sisupakkide kaudu).
Saadaval Windowsi, Maci ja Linuxi jaoks.
MegaGlest on reaalajas strateegiamäng, mis rõhutab suuri lahinguid ja eepilisi seiklusi. Põhineb praegu lagunenud Glest, MegaGlest segab fantaasiat ja tehnoloogiat, et luua ainulaadne kogemus. Mootor on piisavalt muudetav, et mängijad saaksid luua kogu teisendusmeetodeid.
Saadaval Windowsi, Maci, Linuxi ja Androidi jaoks.
Tahad mängida Minecraft ilma pumbatud hinnasilti maksmata? Või olete rahul MinecraftArengu visioon ja suund? Vaadake Minetest, avatud lähtekoodiga kloon, mis naaseb mängu juurte juurde.
See on aktiivselt välja töötatud ja toetab kasutaja loodud tekstuuripakette, modifikatsioone ja alammänge. Kogukond pole kuskil nii suur kui MinecraftOn, kuid see pole ka väike. Juba praegu on sadu servereid, kus saate mängida - või soovi korral jääda üksikmängija režiimi.
Saadaval Windowsi, Maci ja Linuxi jaoks.
Pealkirjade kõrval nagu Impeeriumide ajastu ja Warcraft, Käsk ja vallutamine aitas 1990-ndatel reaalajas strateegiažanri rambivalgusesse suunata. Punane märguanne on vaieldamatult parim mäng seerias seni ja mitte ainult oma nostalgiafaktori tõttu.
OpenRA on avatud lähtekoodiga rakenduse uuesti realiseerimine Punane märguanne mis jääb originaalsele mängule truuks, hõlmates samas kõikvõimalikke elukvaliteedi lisaseadmeid. See toetab ka Tiberian Dawn (teine C&C mäng) ja Dune 2000 (teine RTS sama stuudio poolt).
Saadaval Windowsi, Maci ja Linuxi jaoks.
OpenRCT2 on avatud lähtekoodiga uuendus RollerCoaster Tycoon 2, 2002. aasta simulatsioonimäng, mis võimaldab teil luua ja hallata lõbustusparke ning mis veelgi olulisem - kavandada ja ehitada mägironijaid.
Kuna mängu algne vara on endiselt litsentsitud, peab teil olema selle seaduslik koopia RCT2 installitud mängimiseks OpenRCT2. See maksab ainult 10 dollarit, kuigi (Aur, GOG), seega on see halvimal juhul väike ebamugavus.
Miks siis mängida? OpenRCT2? Esiteks võimaldab see mängida mitte-Windowsi platvormidel. Teiseks saate lisafunktsioone, näiteks liidese muutmine, edasisuunamine ja parem jõudlus. Kolmandaks OpenRCT2 saab mängida mitme mängijaga režiimis.
Saadaval Windowsi, Maci ja Linuxi jaoks.
OpenTTD on avatud lähtekoodiga koopia Transport Tycoon Deluxe, ettevõtluse simulatsioonimäng, kus juhite transpordiettevõtet maksimaalse kasumi teenimiseks. OpenTTD pakub palju lisafunktsioone ja täiustusi võrreldes algse mänguga.
Siiski vajate mängimiseks originaalseid mängufaile, nagu mäng algselt oli mõeldud. Kui teil seda pole, saate ikkagi mängida avatud lähtekoodiga varadega saidilt OpenGFX, OpenSFXja OpenMSX.
Saadaval Windowsi, Maci ja Linuxi jaoks.
Sauerbraten on üks esimesi ja paremaid avatud lähtekoodiga esmaabivõtteid. See kõik puudutab surmamatši ja seda saab mängida ühe- ja mitme mängija režiimis.
Ainus varjukülg Sauerbraten? Väike mängijabaas, mille tipptasemel on paar tosinat samaaegset mängijat päevas, ja passiivne arendus koos viimase, 2013. aastal välja antud värskendusega.
Sarnased mängud hõlmavad Assault Cube (ka avatud lähtekoodiga) ja Linnaterror (mitte avatud lähtekoodiga, vaid tasuta ja suurem mängijabaas).
Saadaval Windowsi, Maci ja Linuxi jaoks.
SuperTuxKart on see, mida sa saaksid kui võtaksite Mario Kart ja asendas kõik märgid avatud lähtekoodiga maskottidega. Mäng on lihtne võistlus. Saate mängida ühe- ja mitme mängijaga, lisaks mitmetes teistes režiimides (nt lahing, ajaproov).
Saadaval Windowsi, Maci ja Linuxi jaoks.
Teemaailmad on füüsikal põhinev külghaaval liikuv 2D laskur, mis sarnaneb sellega, mida te ületades saaksite Quake ja Mario kriipsuga Kirby. See rõhutab kiiret tegutsemist (kuid mitte Quake kiire) ja seda saab mängida režiimides Deathmatch ja Capture the Flag.
Üks ainulaadne omadus on see, et kõigil on haaramiskonks, mille abil saab ennast kaardil ringi visata - kui olete selle kapteniks saanud.
Saadaval Windowsi, Maci ja Linuxi jaoks.
Tume mod on esimese inimese varjatud mäng, mis meenutab kultusklassikat Varas. Pimedas fantaasiamaailmas mängib varas, kes peab varastama kaupu - muu hulgas ka varguste eest -, vältides valvurite tabamist. See on südantlõhestav lõbus ja palju kordusvõimalusi.
Mängima Tume mod, peate esmalt installima baasmängu ja seejärel installima missioonid. Mõnda saate missioonide lehelt alla laadida või sisseehitatud redigeerija abil oma missioone luua.
Saadaval Windowsi, Maci ja Linuxi jaoks.
Pole palju avatud lähtekoodiga MMORPG-sid, st Ryzomi saagaVäidetakse kuulsust. See tasuta mängitav MMORPG 8 tasuta MMORPG-d, mis töötavad Linuxis loomulikult"Te ei saa Linuxis mänge mängida" on üks vananenud valedest, mida inimesed pidevalt levitavad, kuid kuigi MMORPG-d on mahajäänud, on mitu tasuta MMORPG-d, mis töötavad Linuxis natiivselt. Loe rohkem , millel on dünaamiliste keskkondadega klassideta süsteem, on särav näide sellest, kuidas tasuta mängud võivad saavutada kõrge kvaliteedi.
Pange tähele, et mõned vähemolulised funktsioonid nõuavad tasulist kontot, mille eest saate haarata vaid 9 dollarit kuus.
Saadaval Windowsi, Maci ja Linuxi jaoks.
Warsow on kiire tempoga areenil tulistaja, kellest on tugevalt inspireeritud Quake keskendudes kiirusele ja liikumisele. Arengukava sisaldab e-spordi-kesksed funktsioonid Algajate juhend esportidesse pääsemiseksKonkurentsivõimlemine muutub tõsiseks! Kas vajate ressursse rohkem teada saada? Siin on kõik, mida peate teadma esportide tursenähtuse kohta. Loe rohkem nagu Warsowi TV ja globaalne statistika. Märkimisväärsed on ka stiilne graafika, eriti lahtritega varjutatud märgid.
Kuna mootor on avatud lähtekoodiga ja skripteeritav AngelScripti abil, saate oma mängurežiime luua ja liidest muuta. Kuid ka ilma selleta on baasmäng lõbus ja mängimist väärt.
Saadaval Windowsi, Maci ja Linuxi jaoks.
Xonotic on kiire tempoga areenil veeretav laskur, kes võtab palju laenu Ebareaalne turniir. Seal on 16 relva, millest igaüks kasutab ühte neljast laskemoona tüübist ja igal relval on kaks tulirežiimi. Iga tulistamisrežiimi kasutamise teadmine on oluline ja see vastab mängu põhjalikkusele.
Saate mängida mitme erineva mängurežiimi vahel (näiteks Capture the Flag, Keepaway ja Freeze Tag) kümnetel erinevatel kaartidel, nii ametlikul kui ka kogukonna loodud. See on väga korratav - kui teile meeldivad areenilööjad, ei saa te seda maha panna.
Toetage avatud lähtekoodiga mängude arendamist
Pidage meeles, et avatud lähtekoodiga mängude loomine maksab nagu kõigi teiste mängude loomine aega ja raha. Ainus erinevus on see, et arendajad hindavad kogukonda rohkem kui kasumit.
Kui soovite aidata, kaaluge oma aja või raha annetamist. Avatud lähtekoodiga arendajad ei teeni palju Arusaamine, kuidas avatud lähtekoodiga tarkvaraarendajad raha teenivadTõde on see, et paljud OSS-i arendajad ja projektid teenivad tulu. Loe rohkem ja isegi 5-dollarine annetus võib aidata korvata selliseid kulusid nagu veebimajutus. Kui teil on programmeerimiskogemust, kaaluge oma teadmiste panustamist Kuidas avatud lähtekoodiga projektidesse panustamine võib teile eluks vajalikke oskusi õpetadaVaatasime avatud lähtekoodiga tarkvara kasutamise eeliseid, kuid kuidas oleks vastupidi: panustate nendesse? Kas avatud lähtekoodiga projektis osalemine võib aidata teie isiklikku arengut? Loe rohkem .
Kuid kõige rohkem pidage meeles arendajate tänamist - see on väike žest, millel on tohutu mõju. See tähendab palju enamat, kui arvata võiks.
Milline neist mängudest meeldib teile kõige rohkem? Kas on veel mõnda avatud lähtekoodiga mängu, mille soovite loendisse lisada? Andke meile sellest teada, jättes kommentaari allpool ja ärge unustage jagada seda sotsiaalmeedias!
Joel Lee'l on B.S. arvutiteaduses ja üle kuue aasta kestnud erialase kirjutamise kogemus. Ta on MakeUseOfi peatoimetaja.