Reklaam
Kui NVIDIA-taoline ettevõte teatas, et töötab nimega G-SYNC mis elaks sisse arvutimonitorid Mängimiseks mõeldud arvutimonitorid: kuidas valida õige? Loe rohkem , pidime tähele panema.
NVIDIA istub programmi esirinnas graafikat, mida me videomängudes näeme Nvidia fännid, kuulake üles! Parandage oma mängu tänu GeForce'i kogemusele Loe rohkem . See kujundab mõnedes kõige populaarsemates graafikaprotsessorites kasutatava tehnoloogia, viies mängude graafika kõrgemale tasemele. Niisiis, NVIDIA G-SYNC-tehnoloogiale on raske mitte tähelepanu pöörata.
Nagu iga uus tehnoloogia, on ka see muidugi pisut segane. Me selgitame siin täpselt, mis on G-SYNC, mida peate selle kasutamiseks kasutama ja kas see peaks olema midagi, mis peaks teil kohe otsa saama.
Taust
Enne kui hakkame tutvuma G-SYNC-i ja selle tehniliste omadustega, on kõige parem mõista monitori ja GPU vahelist suhtlusliini. Monitoril kuvatavat pilti värskendatakse fikseeritud kiirusega ja seda nimetatakse värskendussageduseks (loe see artikkel värskendussageduse kohta lisateabe saamiseks
Mis on värskendussagedus? Loe rohkem ). Tavaliselt on monitoride värskendussagedus 60 Hz, mis väljendub kuuekümne kaadrina sekundis.Teisalt pakuvad GPU-d graafikat muutuva kiirusega. Traditsiooniliselt suunatakse GPU-st genereeritud graafiline signaal monitorile sõltumata sellest, kas nende kiirused on sünkroniseeritud. Nii et kui GPU renderdab kaadrisagedusega üle 60 Hz, kuvab monitor ühel värskendustsüklil kaks või enam kaadrit, mille tulemuseks on rebimisjooned - seda nimetatakse ekraani rebimiseks.
Kui tunnete kirjeldamiseks kasutatud termineid PC-mängude seaded PC-graafika seaded: mida see kõik tähendab?Selles videos tutvume kõige tavalisemate graafikasätetega, mida leiate tänapäevastest arvutimängudest. Lõpuks saate aru, mida need lihtsas keeles tähendavad. Loe rohkem , olete arvatavasti VSyncist kuulnud. See on seade, mis sunnib GPU-d sünkroonima monitori värskendussagedusega, vältides sellega ekraani rebenemist. See toob aga sisse sissetungi ja nõksutamise - probleem, mis võib olla tõeliselt laastav kõigis mängudes, kus kiirus ja ajastus on edu saavutamiseks kriitilised. Ehkki VSync suudab ekraanipisaraid parandada, on teil tegemist ühe visuaalse probleemiga teisega kauplemiseks, millest pole tegelikult suurt kasu.
Mis on G-SYNC?
Põhimõtteliselt on G-SYNC tehnoloogia, mis on loodud selle kõige lahendamiseks ja arvutimängude jaoks sujuvama liikumise loomiseks. Mis see on, kõlab lihtsalt, kuna see sunnib monitori värskendama sama kiirusega nagu GPU. Nii et erinevalt tavapärastest monitoridest, mida värskendatakse kindla kiirusega, näiteks 60Hz, 100Hz või 120Hz; G-SYNC-võimeline monitor sünkroonib oma värskendussageduse GPU muutuva sagedusega, mis võib muutuda vahemikus 30 Hz kuni 144 Hz.
Selle saavutamiseks lisatakse monitorile riistvara loogikaplaat, mis suhtleb graafikakaardiga, et hoida kõik lukustatud ja sünkroonis. Kuna graafikakaart suhtleb otse monitoriga, lubab tehnoloogia kaotada igasuguse ekraani rebenemise.
See kõik kõlab nagu pisut võlukunsti, kuid tegelikult sunnib kõik G-SYNC-moodul kõike koos töötama. Selle asemel, et monitor teeks oma asja, samal ajal kui graafikakaart annab endast maksimumi, et hoida sammu, hoiab G-SYNC kõike koos, mille tulemuseks on sujuv kogemus ilma sisestusvälbata.
Mida peate selle kasutamiseks?
Alustuseks vajate graafikaprotsessorit, mis tegelikult saaks G-SYNC tehnoloogiaga hakkama. Me ei räägi siin tipptasemel kaartidest, kuid vajate mõnda uuemat mudelit, madalaim mudel on GeForce GTX 650 Ti BOOST. Kuid te ei leia palju neid müügiks, nii et odavaim mudel, mida mõistlikult osta saate, on GTX 750, mis Amazon noteerib praegu 115 dollarit (kirjutamise ajal). Kindlasti mõistlik hind tehnoloogiale, mis võib teie mängukogemust oluliselt parendada. Vaadake NVIDIA veebisait toetab toetatud kaartide täielikku loendit.
Ehkki võite jääda mulje, et G-SYNC-tehnoloogia käitamine pole sugugi nii kallis, vähemalt a graafikakaardi vaatenurgast, kuvarid pole kahjuks nii taskukohased ja neid on tegelikult üsna raske tule läbi. Kuna see on väga uus tehnoloogia, pole veel paljud ettevõtted kasutusele võtnud ja hakanud G-SYNC toega seadmeid müüma. Tegelikult on enamik sellest, mida te leiate, modifitseeritud ASUS VG248QE. Võite ka saada DIY komplekt ja sisestage oma VG248QE, kuid see nõuab natuke rohkem tehnilisi oskusi kui lihtsalt muudetud saidi ostmine ühelt saidilt loetletud NVIDIA poolt.
NVIDIA kuulutas küll välja hulga mudeleid, mis väidetavalt olid välja antud, kuid enamik neist pole poodides saadaval. Algne pressiteade tsiteeris 3. kvartalis ülemaailmset vahendamist, nii et võite peagi näha mõnda mudelit sellistelt ettevõtetelt nagu Acer, AOC, ASUS, BenQ ja Phillips.
Selle kirjutise seisuga on Phillips 272G5DYEB saadaval Amazonis 600 dollari eest. Acer’s XB270H 27-tolline Full HD-ekraan on saadaval ka 600 dollarini. BenQ pakub hübriidset G-Synci monitori, mis on võimeline ka nende patenteeritud sünkroonimistehnoloogia jaoks - see on see BenQ XL2420G monitori saab olema 540 dollari eest.
Kas see on peaministri ajaks valmis?
Praegu on tehnoloogia alles noor ja paljudel inimestel pole olnud võimalust seda kogeda. Mõnes eelvaates, mille leiate veebist, väidab Press, et nad ei saa enam traditsioonilise kuvari juurde naasta, kuid see on üks neist olukordadest, kus te ei igatse seda, mida teil kunagi pole olnud. Kui te ei soovi olla endiselt areneva tehnoloogia esirinnas, võiksite parem oodata, kuni rohkem monitore vabastatakse. Praegu on teie valikud väga piiratud, mis tähendab, et maksate lisatasu. Mõne aja pärast on teil monitoride hulgast laiem valik.
Üks väike probleem, millest G-SYNC varajased kasutuselevõtjad on teatanud, on kaadrisageduse väike vähendamine. Kasutajad võivad näha kaadrite vähenemist 3–5 protsenti sekundis sõltuvalt sellest, kui tugevalt mäng GPU-d surub. Kaadrisagedusega narkomaanide jaoks võib see olla tehingu katkestaja. NVIDIA tegeleb selle küsimusega ja aja möödudes loodame, et kõik tulemuslikkuse kompromissid kaovad.
Mähkimine üles
Lõpuks tõotab G-SYNC olla üks suurimaid muudatusi mängude mängimisviisis, kuid see on ikkagi uus. Vähesed monitorid on ostmiseks väljas ja kuigi graafikakaardid on mõistliku hinnaga, on monitorid üsna kallid. Ikka, kui olete PC-mängija 3 tasuta häälvestluse programmi arvutimänguriteleHäälvestlus on oluline osa võrgumängude kogemusest, kuid arvutimängurid jäävad selles osas konsoolidest maha. See on arvutis mängimise üks (suur) puudus. Jah, me saame ... Loe rohkem , peate G-SYNC-l silma peal hoidma, sest see võib lihtsalt muuta PC-mängude maailma, nagu me seda teame.
Kas olete huvitatud G-SYNC tehnoloogiast? Kas hakkate otsa saama ja saate monitori nii kiiresti kui võimalik? Vajutage kommentaaride sektsiooni ja andke meile sellest teada!
Kujutise krediit: Vanessaezekowitz Wikimedia Commonsi kaudu
Dave LeClair armastab mänge konsoolis, arvutis, mobiilis, pihuarvutis ja muudes elektroonilistes seadmetes, mis neid mängida suudavad! Ta juhib jaotist Pakkumised, kirjutab artikleid ja teeb MakeUseOfis ka palju kulisside taga.