Reklaam

Programmeerimine võib põhjustada häid töökohti 10 programmeerimistööd, mis on praegu nõudlusegaKuna programmeerimistöö maandamine võib praeguses maastikus olla keeruline, kaaluge oma eduvõimaluste parandamiseks keskendumist ühele järgmistest kontsentratsioonidest. Loe rohkem , ja see tähendab, et üha enam inimesi kopeerimist õppima hakkab, et õppida. Võib-olla olete otsustanud tegeleda programmeerimisega kas karjääri või lihtsalt hobina. Tore! Aga võib-olla olete hakanud tundma end jahmununa.

Oleme sellest juba varem kirjutanud programmeerimiskeele valimine Millist programmeerimiskeelt peaksite tarkvara arendamiseks õppima?Programmeerimisega alustades on oluline, et investeeriksite oma valimisse mõistlikult oma aega õppige midagi, mis on teile lähitulevikus kasulik nii, et teie platvormil on nähtavad tulemused ... Loe rohkem ja oleme koostanud kohti, kus saate programmeerimist õppida, kuid sellest pole palju kuidas läheneda õppeprotsessile viisil, mis ei lase teil juukseid välja rebida.

instagram viewer

Olen oma osa kodeerimisega seotud pettumustest läbi elanud ja loodan, et mõni neist nõuannetest aitab teie reisi võimalikult palju lihtsustada.

See pole ainult teie: programmeerimine on raske

Nagu enamikul asjadel, peab ka enne kodeerimise õppimist olema õige mõtteviis. Muidugi võiksite hakkama saada kehva suhtumisega ja siin-seal on siiski võimalik asju õppida, kuid protsess võtab kauem aega ja te vihkate seda kogu tee vältel.

Programmeerimine on raske, selles pole mingit kahtlust. Isegi kõige nutikamad programmeerijad on regulaarselt komistanud vigadest ja vigadest oma koodis. Võib tunduda, nagu teaksid kõik teised, mida nad teevad, ja sina oled ainus, kes vaeva näeb, kuid see pole tõe lähedal.

stressivaba programmeerimine-pettumus

Võtke lohutuseks asjaolu, et kõigil on alguses probleeme programmeerimisega. Sa pole oma võitluses üksi. Mitte ainult normaalne olla segaduses ja pettunud, kuid isegi oodata. Teil pole midagi halba, kui teil on see keeruline, nii et ärge olge heitunud ega stressis. See võtab aega.

Ja see on mõtteviis, mis teil peab olema, kui soovite õppida programmeerimist: see võtab kaua aega. Me räägime skaalal aastatel. Kiireim viis koolitatava programmeerijana rõhutada on oodata viivitamatut mõistmist, viivitamatut täiustamist ja koheseid tulemusi. Näeme hilisemas jaotises, et see lihtsalt ei tööta nii.

Tehke rahu sellega, et teekond teie ees on pikk ja vaevaline.

Võtke see üks samm korraga

Nagu räägitavad keeled, on ka programmeerimiskeeled tohutu õppeteema, mida tuleb õppida maast madalast. Mõelge selliste võõrkeelte õppimisele nagu hispaania, saksa või korea keel.

Alustage põhialustest. Mis tahes keele kõige põhilisemad ühikud algavad tähtedega, siis sõnadega, seejärel lausetega. Programmeerimisel peate alustama märksõnadest, süntaksist ja kogu programmi voogust.

stressivaba-programmeerimine-inkrementaalne

Ärge muretsege täpsema materjali pärast enne, kui olete teie esimene kapten põhitõed. Pole mõistlik proovida luulet kirjutada enne, kui olete grammatika põhireeglitest aru saanud, kas pole? Edasilükatud asjad lükake edasi, kuni olete sihtasutustest tõeliselt aru saanud.

Teisisõnu, ärge kiirustage seda. Keskenduge ühele teemale korraga enne järgmisele liikumist. Niimoodi oma uurimisala piirates saate hoida end ülekoormamata. See on üks reegleid tõhusate eesmärkide seadmine 5 kriitilist viga, mida tuleb eesmärkide seadmisel vältidaEesmärkide seadmine on suurepärane viis viivituse vähendamiseks ja tootlikkuse suurendamiseks. Kui teil pole eesmärke, pole teil suunda. Ilma suunata on teil lihtne eksida ja segaduses olla. Õnneks ... Loe rohkem : elevandi söömiseks võtke ükshaaval oma hammustused.

Äkilised epifaaniad: sellel tuleb klõpsata

Viimase pooleteise aasta jooksul olen uurinud Ühtsuse mängu mootor 5 tasuta mängu arendamise tarkvara tööriista oma mängude loomiseksTasuta mängude arendustarkvara on suurepärane võimalus videomängude tegemise alustamiseks. Oleme koostanud turu parima mängutarkvara. Loe rohkem , mis tugineb olemi-komponendi paradigmale, mitte objektorienteeritud paradigmale, mille õppisin üles kasvades. See oli tohutult masendav esimese kaheteistkümne kuu jooksul, sest ma lihtsalt ei saanud sellest aru.

Kuni ühel päeval istusin arvuti taga ja see kõik klõpsatas. Materjal, mis oli mul peaaegu aasta aega pea vastu seina põrutanud? See kõik oli lõpuks mõistlik. Polnud ühtegi konkreetset õpetust ega loengut, mis mu silmad avas. Ei. See oli sõna otseses mõttes igavus.

stressivaba-programmeerimine-epifaania

Õppetund on järgmine: mitte kõik ei lähe kohe mõttesse. Sellel pole midagi pistmist teie intelligentsuse või võimetega. Programmeerimine on üks neist asjadest, millest te saate aru või mida te ei saa, ja selle lüliti klappimiseks võib kuluda natuke aega.

See juhtub lõpuks seni, kuni te ei anna alla. Püsivus on igasuguse programmeerija jaoks oluline omadus. Kraapige kivisein metallist lusikaga piisavalt kaua ja teete selle lõpuks teisele poole. Ärge laske end sellest heidutada.

Leidke võimalikult palju ressursse

Oletame, et keegi näitas sulle ausamba fotot. See võib anda piisavalt pilti, et saaksite kuju täpselt teada, kuid te ei saaks kogu pilti. Suumitud foto kaotaks keerukad üksikasjad, suumitud foto kaotaks perspektiivitunde.

Iga täiendava fotoga saate tõepoolest näha kuju kuju, suuruse ja detaili järgi kuju ausust, küljelt küljele ja ülalt alla.

stressivaba programmeerimine - ressursid

Programmeerimisel ei piisa sageli ühest seletusest konkreetse teema tõeliseks mõistmiseks. Sellepärast on tähtis, et teie ammendage nii palju ressursse kui võimalik dokumentatsiooni, õpetuste, videote, loengute jms osas Iga täiendav ressurss võib anda täiendavat teavet.

Näiteks ei pruugi te õppematerjalist A palju kasu saada ja see jätab teid kadunuks. Ka õppetükk B ajab teid segadusse, ehkki see võib mõnda teemat selgitada. Kuid siis loete õpetust C, mis on esitatud viisil, mis koondab kõik õpetustest A ja B kokku. Lõpuks on teema mõttekas.

See aitab ka leida mentor või kodeeriv sõber. Iseõppimine on suurepärane, kuid parem on, kui on keegi, kellele saate esitada küsimusi ja saada kohe vastuse. See võib kolmepäevase pettumuse muuta lihtsaks viieminutiliseks vestluseks.

Harjuta ja mängi ringi - ole julge!

Viimane nõuande sõna: programmeerimine on praktilisem kui teoreetiline. Mitte et teoreetilisi aspekte pole (kuna need on olemas) ja ka seda, et programmeerimine pole peaaju treenimine (kuna see on nii), kuid ükski uuringu maht pole oluline, kui te seda kunagi ei panda harjutama.

Ma ei saa teile öelda, mitu korda olen kulutanud lugematuid tunde koodide kogu dokumentatsiooni lugedes, mida ma ei saanud saage aru, aga tunni aja jooksul pärast terminali käivitamist ja ise koodiga mängimist sai sellest kõik selge.

stressivaba programmeerimine-praktika

Ärge kartke harjutada ringi mängides. Käivitage tühi projekt ja hakake koodi segama. Viilutage seda, murdke see ära ja parandage. Ükski see pole aja raiskamine. Võimalik, et te ei kirjuta koodi, mis lõpptulemusena kuskilt lõpptooteks osutab, kuid säästate end sellega seoses palju õppimisaega.

Programmeerimist ei saa passiivselt õppida. Peate oma käed määrduma. Vigade ja vigade kartmise asemel võtke need omaks. Siit saate teada, kuidas neid parandada või ümber töötada. Praktika loob kogemusi, kogemus suurendab enesekindlust ja enesekindlus hoiab teid ülekoormatud või stressis.

Soovitan ka nende kodeerimismängude mängimine programmeerijatele 9 parimat kodeerimismängu, mille abil saate programmeerimisoskusi luuaKodeerimismängud aitavad teil praktilise harjutamise ja kogemuste abil kiiremini õppida. Lisaks on need lõbus viis oma programmeerimisoskuste proovile panemiseks! Loe rohkem , mille eesmärk on aidata algajatel ja vahekoodritel oma oskusi lihvida. Enamik mänge on tasuta ja saate kohe alustada.

Kujutise krediit: Nerdy programmeerija Shutterstocki kaudu, Pettunud kooder Shutterstocki kaudu, Ehitusplokid Shutterstocki kaudu, Epiphany kodeerimine Shutterstocki kaudu, Avatud raamat Shutterstocki kaudu, Lähtekood Shutterstocki kaudu

Joel Lee'l on B.S. arvutiteaduses ja üle kuue aasta kestnud erialase kirjutamise kogemus. Ta on MakeUseOfi peatoimetaja.