Reklaam

Me loetlesime varem 10 videomängu, mis on maailma muutnud 10 videomängu, mis muutis maailmaNeed on mängud, mis muutis kõike, tähistasid videomängude arengu järgmist sammu ja need, mis on vajalikud videomängude tööstusele, nagu me seda tänapäeval teame, eksisteerida ... Loe rohkem . Või vähemalt muutis mängude maailma sellisena, nagu me seda teame. Milline hardcore mängijatele, on sama asi.

Neid tiitleid saab õigustatult klassifitseerida mängude vahetajateks. Mis on sisu arvestades üsna kohane kirjeldus. Probleem on selles, et 10 videomängu loendist lihtsalt ei piisanud.

Algne artikkel, mida saate ja peaksite enne seda lugema, kogus kümneid kommentaare, palju sealhulgas soovitusi muude videomängude kohta, mida tuleks nimetada videofilmide arengu võtmeks mängimine.

Ja nii me siin jälle oleme - veel 10 videomänguga, mis muutsid maailma.

Pac-Man (1980)

Pac-Man on läbi aegade üks kuulsamaid arkaadimänge, mis seab 1980. aastatele tooni, loob uue žanr ja levik populaarkultuurile edukamalt kui ükski teine ​​enne seda välja antud mäng klassikaline.

Pac-Man oli uskumatu pikaealisusega, kogudes veedetud kvartalites kokku 2,5 miljardit dollarit ja tänu sellele on see tänapäeval populaarne veebivariandid WorldsBiggestPacMan: PacMani kaartide tohutu kollektsioon Pac-Mani sisselülitamiseks Loe rohkem . Pac-Mani tegelaskuju on nii ikooniline, et isegi mitte mängumehed tunnevad teda tõenäoliselt ära, mis on üsna kuulsuse väide.

Eliit (1984)

Eliit on mäng, mida kõik, kes seda loevad, pole mänginud, kas väljalaske hetkel või 30 aasta jooksul pärast seda. Kuid see ei vähenda selle arvutimängu mõju tööstusele.

See lõi kosmosekaubanduse žanri, mis eksisteerib ka tänapäeval, ning oli uuenduslik selles osas, mis hõlmas lahtist mängu ja 3D-graafikat. Järge on olnud mitu, kuid ükski ei ole haaranud olemust, mis tegi algsest eliidist tõelise klassika.

Populaarne (1989)

Populaarset peetakse laialdaselt esimeseks jumalamänguks, mis eales loodud, olles sellest ajast peale arenenud žanri genees. See oli mäng, mis seadis reeglid ja tooni, millest kõik teised jumalamängud on kinni pidanud.

Mänguhuvilistele ei tohiks üllatusena tulla, et Populous lõi Peter Molyneux, kes astus loomi Dungeon Keeper, Black and White ja Fable. See oli mäng, millest kõik alguse sai.

Mortal Kombat (1992)

Mortal Kombat polnud kaugeltki esimene võitlusmäng, kuid see tegi midagi žanri heaks, mida ükski eelmine mäng polnud suutnud. Gore tase, eriti viimistluskäikude osas, tagas Mortal Kombatile koha ajalooraamatutes.

Enne Mortal Kombat lasti välja vastuolulisi mänge, kuid mitte ühtegi sellist, mis imbus rahva üldsuse teadvusse nii rõvedalt. Mortal Kombat oli üks paljudest erinevates riikides keelatud mängud 10 parimat videomängu, mis on kusagil maailmas keelatud Loe rohkem , ja isegi praegu on osa sisu üsna häiriv vaadata.

StarCraft (1998)

Kuigi StarCraft ei leiutanud reaalajas strateegiažanrit, sai temast riba tõstmine tavalise kandjana, võrreldes kõige sellega, mis enne oli juhtunud. See on peaaegu universaalselt armastatud mäng, mida on arvutisse müüdud mitu miljonit eksemplari.

StarCraft on oluline ka selle jaoks, mida ta tegi professionaalse mängu ja pealtvaatajaspordi mängude kuvandiks. Kuid selle nimekirja lisamise tegelik allikas on kaalukas süžee, mis oli RTS-i žanri ilmutus.

Zelda: Ocarina Of Time (1998)

Legend Of Zelda: Ocarina Of Time on mäng, mida ei saa unustada, ja see oli 1998. aastal tõeliselt unustamatu kogemus. See võeti vastu nii hästi, et seda nimetatakse sageli kõrgeima reitinguga mänguks, mis eales välja antud (mõnedes nimekirjades peksnud Super Mario Galaxy).

See ei käivitanud žanri ega tutvustanud palju uuendustegevust, kuid süžee, mänguviis ja õhustik olid kõik ületamatud. Sellest on saanud seikluslike RPG-de standardkandja ja see on tänapäevalgi suurepäraselt mängitav.

Counter-Strike (1999)

Counter-Strike alustas elu teise mängu nimega Half-Life modina. Kaks Half-Life'i mängijat lõid Counter-Strike'i ja selle ümber moodustus kiiresti pühendunud mängijate kogukond. Counter-Strike oli nii edukas mod, et Half-Life'i arendaja Valve ostis lõpuks õigused.

Counter-Strike on oluline tiitel mitmel põhjusel. Esiteks, selle üleminek modiks olemisest täieõiguslikuks sarjaks. Teiseks, paljude meeskonnapõhiste FPS-standardite populariseerimine. Kolmandaks, see mängis oma osa võistlusmängude muutmisel professionaalseks spordiks.

The Sims (2000)

Algse The Simsi mängu ilmumise ajaks 2000. aastal oli juba olnud palju muid simulatsioonimänge. See hõlmas sama ettevõtte suurepärast SimCityt. Kuid The Sims oli lõpp-eesmärk, pannes mängijatele vastutuse oma elu elavate inimeste eest.

The Sims väärib oma kohta selles nimekirjas mitmel põhjusel. Alustuseks on see kõigi aegade teine ​​enimmüüdud arvutimäng, mille võitis vaid The Sims 2. Siis on veel palju laienduspakette, järge ja spin-off'e, mis tagavad, et The Sims on pika pärandiga mäng.

Grand Theft Auto III (2001)

Kaks esimest Grand Theft Auto mängu esitleti 2D-s ja neid mängiti ülalt alla vaadates. Need olid suurepärased mängud, kuid vajasime Grand Theft Auto III kohalejõudmist enne, kui see seeria ilmutati, et olla legend, mida edastatakse aastaid ka tulevikus.

Peamine põhjus, miks Grand Theft Auto III on nii oluline, on selle avatud mängude mänguelemendid. Need on muutunud standardiks paljudes mängudes, mis on välja antud kõigis žanrites. Nagu hiljutised GTA V GTA V filmil: 10 suurt Grand Theft Auto 5 videotOleme koostanud nimekirja kümnest parimast GTA V videost, mis seni välja antud; kõik manustatud allpool teie kustutamiseks. Loe rohkem Kui tõestada, siis Grand Theft Auto seeria on liivakasti mängude osas endiselt üks.

Wii Sport (2006)

Wii Sports on mäng, mis tõepoolest käivitas liikumise juhtimise nähtuse. See näitas Wii potentsiaali, kui endiselt oli tõsiseid kahtlusi, kas Nintendo konsool õnnestub või ebaõnnestub.

Tänu saatele iga müüdud Wii-konsooliga 4 videomängukonsooli käivitamine, mis olid tegelikult headTähed rikuvad aeg-ajalt ja käivitusmäng jõuab turule, mis on tegelikult hea. See on tõepoolest harv juhus ja selline juhtum, mis ei tundu nii nagu juhtuvat ... Loe rohkem see on kõigi aegade enimmüüdud videomäng. Mis tähendab, et miljonid inimesed, olenemata sellest, kas mängijad või mitte, on Wii Sportsi vähemalt korra mänginud, mis on uskumatu saavutus.

Järeldused

Selle pealkirjade komplekti lisamisega eelmist nimekirja 10 videomängu, mis muutis maailmaNeed on mängud, mis muutis kõike, tähistasid videomängude arengu järgmist sammu ja need, mis on vajalikud videomängude tööstusele, nagu me seda tänapäeval teame, eksisteerida ... Loe rohkem teame nüüd kõiki 20 videomängust, mis on maailma muutnud, ja peaksime ausalt öeldes selle kõigega peatama.

Siiski on täiesti võimalik, et mõni mäng puudub, mis oleks teie arvates tulnud kaasata. Sel juhul jätke allpool kommentaar, öeldes meile pealkirja nime ja selgitades, miks see teie arvates väärib tunnustust.

Kujutise krediit: Emma. Kate

Dave Parrack on Briti kirjanik, kes on lummatud kõigi asjade tehnikast. Üle 10-aastase veebiväljaannete kirjutamise kogemusega on ta nüüd MakeUseOfi peatoimetaja.