Reklaam
Kui soovite viia oma videomängud järgmisele tasemele, on kiirreklaamid selleks suurepärane viis. Hobi on just selline, nagu see kõlab; idee on viia mäng lõpule nii kiiresti kui võimalik.
Isegi kui te ei soovi ise kiiruisutamist proovida, saate vaadata teiste inimeste kiiruskatseid. Te ei naudi mitte ainult kogemusi, vaid saate ka õppida maailma parimatelt kiirusjooksjatelt olulisi näpunäiteid. Oleme valinud teile seitse parimat kiiruseületajat.
Lühitutvustus kiiruisutamisele
Enne alustamist peaksite natuke teadma kiiruisutamisest ja selle keelest, nii et te ei tunneks neid jooksusid jälgides eksinud.
Lisateavet, sealhulgas käsitöö ajalugu, leiate siit meie täielik ülevaade kiirjooksukultuurist Kiirjooksukultuur: ühe mängijaga mängude tulevikKõige lihtsamalt öeldes on kiirendamine mängu teatud taseme või etapi või kogu mängu lõpetamine võimalikult kiiresti. Loe rohkem .
Speedrun kategooriad
Nagu eespool mainitud, on kiirrünnaku eesmärk mängu võimalikult kiiresti lõpule viia. Mida see tähendab, sõltub raja kategooriast. Kaks levinumat on Suvaline% ja 100%:
- Suvaline% on sirgjooneline: viige mäng läbi kõigi vajalike vahenditega. Tänu suurematele tõrgetele saate pikemad mängud lõpetada vähem kui tunniga.
- 100% nõuab jooksjalt mängu tervikuna lõpetamist, sealhulgas valikulisi missioone, saladusi jms. 100% täpne tähendus sõltub mängust.
Konkreetsete mängude jaoks on olemas muud kategooriad. Näiteks võib olemas olla Kõik tasemed kategooria, mis sarnaneb ükskõik millise protsendiga, kuid peate ületama igal tasemel. Need võivad raja marsruuti drastiliselt muuta, nii et jälgige, et neil silma peal ei oleks.
Kiirjooksutingimused
Allpool olevate videote ajal kuulete mõnda mõtet. Need sisaldavad:
- RNG: Juhuslike arvude generaator. See viitab mängu osadele, mis pole järjepidevad ja põhinevad seega õnnel.
- Kahju suurendamine: Plaanile jõudmiseks või mõne muu takistuse ületamiseks tahtlikult pihta saamine.
- Raam: Üks pilt paljudest, mis koosneb videost. Enamik mänge kestab 30 või 60 kaadrit sekundis (FPS) Mis on värskendussagedus? Loe rohkem . Seega raam-täiuslik viitab manöövrile, mille korral teil on ainult üks kaader (1/30 või 1/60 sekundist), mida maha tõmmata.
- Autosirvija: Mängu osa, mis liigub kindla tempoga; jooksja ei saa seda kiirendada.
- Lag: Mängu aeglustumine, mis on tavaliselt tingitud sellest, et ekraanil on liiga palju üksusi korraga.
- PB: Isiklik parim. Jooksja jaoks parim aeg segmendi või jooksu jaoks.
- IL: Individuaalne tase. Võib osutada strateegiale, mis on ühe etapi jaoks optimaalne, kuid täies mahus katsetamiseks liiga riskantne.
- RTA: Reaalajas rünnak. Viitab reaalajas tehtud kiirusjooksule, nagu allpool.
- TAS: Tööriista abiga kiiruseületamine. See on siis, kui jooksjad kasutavad täiusliku jooksu loomiseks emulaatorit. Sageli kasutatakse trikke, mida inimestel pole võimalik ära tõmmata.
- Vale lõime: Tõrge, mis põhjustab õigustatud lõime saatmise teid kuhugi mujale.
Vaadake SpeedRunsLive'i sõnastik rohkem tingimusi.
Mängud tehtud kiiresti
Speedrunning on nišikogukonnast kasvanud paljude osalejate ja fännidega. Kõige kuulsam kiiruisutamise üritus toimub kaks korda aastas, koos Vinge mäng kiiresti tehtud (AGDQ) talvel ja Suvemängud on kiiresti tehtud (SGDQ) suve jooksul.
Kõik need üritused on nädala pikkune 24-tunnine kiirmaratonide maraton, et koguda raha heategevuseks. Kuigi GDQ-sündmusel näete maailmarekordi harva, otsustasime siin linkida GDQ-i jooksudele. Selle põhjuseks on see, et need sisaldavad tavaliselt suurepäraseid kommentaare kas jooksjalt või teistelt nende taga asuvalt diivanilt kiiruisutajatelt.
Võite märgata, kuidas võõrustajad loevad mängude ajal seisakuid annetusi, mis on normaalne. Kui mõni neist jookseb teiega akordi, vaadake nende pühendatud kogukondi alustage ise kiiruisutamisega.
1. Super Monkey Ball Deluxe (Geoff, 1:20:19)
Alustame suure universaalse kiiruskatsega. Super Monkey Ball on platformer, kus juhendate palli ahvist ohtliku etapi lõpuni, kallutades oma kontrollerit. Tänu madalale RNG-le on see suurepärane kiirusemäng.
See on ka suurepärane esimene vaatamisjooks. Monkey Ball on kiire töötempo ja strateegiad mõne taseme tühjendamiseks vaid sekunditega on hämmastavad. Geoff on meeldiv ja pakub huvitavaid kommentaare, nii et surnud õhku on vähe.
2. Kühvelrüütel (Capndrake, 47:13)
Shovel Knight on moodsate tavapärastega ehitatud retro-stiilis 2D-platformer. See on üks Kickstarteri parimaid edulugusid, tipptasemel platformer Kõigi aegade 20 parimat platformerimänguMis tuhandete videomängude abil algab, kui soovite parimat mängida? Siin on meie lõplik juhend kõigi aegade 20 parima platvormi kohta. Loe rohkem ja fantastiline indie-mäng alglaadimiseks.
Selle jooksu teeb eriliseks see, et Shovel Knight arendajad loovad Skype'i kaudu ühenduse, et jooksu kommenteerida. Nende reaktsiooni kuulmine jooksja trikkidele on maiuspala ja need pakuvad ka kulisside taga kommentaare.
See on ka suhteliselt tõrgeteta, nii et kui teile meeldib rohkem oskuspõhiseid jookse, siis peaksite selle kontrollima.
3. Karikapea (TheMexicanRunner, 50:14)
Uusim siin esindatud mäng Cuphead on 1930ndate animatsioonist inspireeritud jooks-püssi boss. Kasutades mängu varasemas versioonis tõrkeid, saate bossid kavandatust palju kiiremini lüüa, tehes huvitava kiiruse.
Selle silma paistab TheMexicanRunner ise. Ta on kogu jooksu vältel energiat täis, ulatudes nii kaugele, et pakub mõnele dialoogile tobedaid hääli. Tore on näha rahvamassi ees nii mõnusat jooksjat.
4. Tony Hawki Pro Skater 3 (George, 08:55)
Kas ülaltoodud kiirusrajad on teie jaoks liiga pikad? Vaadake seda siit klassikaline rulluisusari 5 parimat rulatamise mängu, mis kunagi tehtudRulamängud on absoluutne lööklaine. Need viis, vaatamata nende vanusele, on seal ühed parimad. Haara kontroller ja hakake hakkima! Loe rohkem . George täidab kõik mängu põhirežiimis olevad eesmärgid, lisaks teenib ta kuldmedaleid igal võistlusel vähem kui üheksa minutiga. Uue mängija jaoks kulub esimese taseme läbimiseks ilmselt kauem!
Tema liikumise optimeerimist on hämmastav näha ja see jooks püstitas omal ajal isegi maailmarekordi.
5. Zelda legend: aja Ocarina (Cosmo, 22:38)
Ocarina of Time on kõigi aegade üks armastatumaid mänge ja see on ka populaarne erinevate kategooriate kiirusemäng. Kui olete Zelda fänn Iga mängu lõplik juhend legendis Zelda seeriaSarja The Legend of Zelda on üks edukamaid frantsiise mängudes. Liituge meiega, kui võtame ülevaate kõigist põhiliinide mängudest, et teada saada, mis teeb need nii eriliseks. Loe rohkem kuid pole kunagi varem kiiruseületamist näinud, siis olete üllatunud, et see mäng nii kiiresti valmis saab.
Kuigi maailmarekordi aeg on pärast selle jooksu registreerimist märkimisväärselt langenud, on see tänu Cosmo kommentaaridele kohustuslik. Cosmo on vaieldamatult üks paremaid kiirusjooksjaid, kes võttepaika armus ja sattus kiiruisutamisse umbes sel ajal, kui avastati palju suuremaid Ocarina of Time'i trikke.
Järelikult on see jooks täis Ocarina of Time’i kiiruisutamise ajalugu, muutes põnevaks kuulda, kui palju see mäng aastatega arenes. Seda peaksid vaatama kõik kiiruisutamise kultuurist huvitatud.
6. Super Mario 64 (Siglemic, 1:48:57)
Super Mario 64 oli revolutsiooniline tiitel, mis sillutas teed 3D-mängude kujundamiseks sellisena, nagu me seda täna teame. Selle lahtine olemus, kus igal tasandil on mitu tähte, teeb selle suurepäraseks marsruutide optimeerimiseks, nii et pole üllatav, et see on kiiruisutajate seas populaarne.
Siglemic on koos Cosmoga kõigi aegade üks viljakaimaid kiiruseületajaid. Ta tutvustas paljudele inimestele kiiruisutamist, ehkki ta on pärast sündmuskohalt pensionile jäämist. Tema 120 tähe jooks (100%) on siin jahmatav. Tema liikumine on nii täpne, et võite vanduda, et see oli kohati TAS.
Tema stiili järgi pole sellel palju kommentaare, nii et me ei soovita seda teie esimeseks kiiruskatseks. Kuid see näitab, kuidas ekspert suudab mängu optimeerida äärmise tasemeni, ja see on uskumatult lõbus.
7. Punch-Out!! + Super Punch-Out!! (zallard1, 23:56)
Punch-Out!! on klassikaline Nintendo frantsiis, kus juhite alamkoerte poksijat Little Macit, kui ta võitleb meistriliseks saamiseks läbi terve rea ägedaid vastaseid. Otsese poksimängu asemel on sellel ka mõned puzzle-elemendid, kui õpid iga võitleja nõrku kohti.
Selle video pealkirja nähes võite arvata, et see sisaldab kahte korda järjest. Aga sa oleksid eksinud. Sellel jooksul on tegelikult Zallard mängides mõlemat mängu korraga kohandatud modifikaatori abil.
Kui tavalised kiiruisutamised teid ei eruta, siis see teeb seda. Zallard peab žongleerima kahe sisendit jagava mänguga, üritades neid siiski võimalikult kiiresti tühjendada. Koos sohvate kommentaaridega diivanilt on see metsik sõit.
Boonus: Kui teile see jooks meeldib, siis vaadake Minis Tysoni Punch-Out Sinisteri1 silmaümbruse jooksu !!
Peate kiiresti minema: proovige ise Speedrunningut teha
Speedrunning pole kindlasti kõigile. Kuid isegi kui te ei soovi ennast kiirendada, saate nende (ja paljude teiste) jooksude vaatamisest palju kasu.
Vaatamata sellele, kas saate meelelahutuse, nähes, milleks maailma parimad mängijad võimelised on, soovite vaadata lapsepõlve lemmikmängud hävivad täielikult või õpivad strateegiaid oma mängu paremaks muutmiseks, kiirreisid on a lööklaine. Meile meeldiks kuulda teie lemmikute kohta allpool.
Kas olete otsustanud, et teid ei huvita kiiruskatsed? Miks mitte vaadata mõnda neist parim videomängude muusika õppimiseks 20 parimat videomängu heliriba õppimiseks või lõõgastumiseksVideomängumuusika on loodud edendama fookust nauditavate taustradadega. Kui vajate õppimiseks või lõõgastumiseks muusikat, siis ärge otsige kaugemale. Loe rohkem selle asemel?
Ben on MakeUseOfi peatoimetaja asetäitja ja spondeeritud postijuht. Tal on B.S. aastal arvutiinfosüsteemides Grove City kolledžis, kus ta lõpetas Cum Laude ja oma magistrantuuris autasud. Ta naudib teiste aitamist ja suhtub videomängudesse kui meediumisse kirglikult.