Reklaam
Me võime kõik kuuluda ühte ja samasse liiki, kuid igaüks meist on ainulaadne inimene. See tähendab, et meil on oma meeldimised ja ei meeldi, oma maitsed muusikas, filmides ja riietes ning oma ettekujutus sellest, mis on hea ja mis halb.
Millegi ülevaatamine, olgu see siis riistvara, tarkvara, kunst või kogemus, on petlikult keeruline asi. Peate proovima isiklikud eelarvamused kõrvale jätta ja keskenduma selle asja tegelikele positiivsetele ja negatiivsetele külgedele. Isegi kui teil õnnestub seda edukalt teha, leidub seal alati keegi, kes ei nõustu teie arvustusega ja ühe päeva jooksul olen ainult see inimene mina.
Järgnevalt on esitatud loetelu viiest videomängust, mis on kriitikute poolt peaaegu üldiselt tunnustatud ja mängijatele armsad. Kuid ma arvan, et nad on uskumatult ülehinnatud. „tegelik hinnang”, Mida mainitakse iga nimekirja kande puhul, on metakriitiline skoor Kuidas saada metakriitikutest kõige paremini kasuMetacritic on üks käputäis suuri arvustuste koondamise saite. Selle moto "Meelelahutuse säilitamine" võtab kokku, mida see täiuslikult teeb. Selle asemel, et keskenduda vaid ühele meelelahutuse aspektile, näiteks ... Loe rohkem mäng kiitleb, samas kui “muudetud reiting”On see, kuidas ma hindan iga mängu, kui ma vastutaksin. Kõigist. Milline ma ilmselt peaksin olema.
Call of Duty: moodne sõjapidamine 2
Reaalne hinnang: 94%
Call of Duty sari on lihtne sihtmärk: see on üks populaarseimaid frantsiise maailmas, seda värskendatakse igal aastal nagu kellavärk ja mängud on üksteisega nii sarnased, et nad kõik ühte sulavad. Call Of Duty: Modern Warfare 2-d nimetatakse sageli sarja senini esiletõstmiseks, kuid ma tõesti ei usu, et see väärib sel moel kiitust.
See on esimese moodsa sõjapidamise mängu otsene järg ja see näitab. Kuna originaal oli nii edukas, pühendasid arendajad vähe aega või vaeva mängu parendamiseks või arendamiseks. Tulemus on enam-vähem sama, mis sobis lemmikutega, kes järjekorda panevad igal aastal keskööl viimase osamakse, kuid jätsid ülejäänud meist mõtlema, mis askeldamist tekitas.
Kampaania on lühike ja inspireerimata, mitmikmäng on tuim ja korduv ning kaasrežiim loob sõprade seas rohkem argumente kui miski muu. Ja siis on vastuoluline tase, kus näete, kuidas teid tapavad süütud tsiviilisikud. Oi kui lõbus.
Muudetud hinnang: 70%
Minecraft
Reaalne hinnang: 93%
Minecraft Hilineja sissejuhatus minecrafti [MUO Gaming]Tormi poolt mängude vastu võtnud plokipõhine sensatsioon Minecraft on nüüd tublisti üle kolme aasta vana. On peaaegu raske uskuda, et juba nii kaua pärast esimese alfa postitamist on asi olnud - ja see on võrdselt ... Loe rohkem muudab nimekirja ainult ühel ja ühel põhjusel: selle mängu veetlus on minu jaoks täielikult kadunud. Teie seas olevate asjatundjate jaoks on Minecraftis tohutu avatud maailm, mis koosneb plokkidest; suured, kohmakad klotsid, mis näevad välja nagu oleksid nad 1980ndate arkaadimängus rohkem kodus.
Sa rändad seda maastikku luues, hmm, asju ja asju või ellu jäädes. Jah, Minecraftis peetakse lõbutsemiseks seda, et elatakse üle elada veel üks päev selles mõttetu plokkide maailmas. Mis peab tähendama, et Bear Grylls on keskmise Minecrafti mängija jaoks mingi jumal.
Muudetud hinnang: 50%
Deemoni hinged
Reaalne hinnang: 89%
Demoni hinge hindab hardcore mängijad kõrgelt, kuid raskusaste tähendab, et see on lõbusam et seda saaks põhjapoolsetes piirkondades korduvalt lüüa, ei vääri see kindlasti hüperbooli, millele mõned on seda. Mängin videomänge, et pääseda reaalse maailma pingetest, nii et viimane asi, mida tahan teha, on pidevalt pettumust tekitav mäng, mis tõuseb raskusastmele kuni 11 7 videomängu, mis muudavad teie kontrolleri viskamiseks nii raskeksVana kooli videomängude üks suuremaid klambreid on uskumatu raskus. Olen juba varem vanemates mängudes väljakutse tasemest rääkinud artiklis, milles käsitletakse asju, millest kõige rohkem puudust tunnen ... Loe rohkem .
See näeb hea välja sellisena, nagu see on, pimedas ja ettevaatavas õhkkonnas imbub läbi kõigi pooride, kuid see lisab just seda mängitud mängu ajal tekkivat süngust ja hukatust. Olen kindel, et Demoni hingeelu peksmisel on tunda teatud rahulolu, kuid kui te lõppu jõudmise protsessi tegelikult ei naudi, kas seda võib tõesti mängida mängimise vääriliseks?
Muudetud hinnang: 40%
Tahke metallist käik 4
Reaalne hinnang: 94%
Metal Gear Solid seeria on üks, mida te kas armastate või vihkate. Kaldun seda armastama ja hindasin esimest pealkirja tõeliselt, kui see 1998. aastal PlayStationil ilmus. Metal Gear Solid 2 oli ka lõbusam kui pettumust valmistav, kuid lauad hakkasid pöörduma Metal Geari poole Solid 3 ja selleks ajaks, kui Metal Gear Solid 4 saabus, oli suurem osa lõbusast mängust välja imetud seeria.
Metal Gear Solid 4 jõudis selle tegelikult meie nimekirja parimad PS3 mängud olemas 10 parimat PS3 mängu, mida peate mängima [MUO Gaming]Selle mängukonsoolide põlvkond on lõppemas, Wii U on juba saabunud järgmise põlvkonna uksehoidjani ning 2013. aastal on oodata nii PS3 kui ka Xbox 360 järeltulijaid. Kuid,... Loe rohkem , ja see on mäng, mida kõik peaksid vähemalt ise proovima. Kuid kuigi see on kahtlemata tehniliselt veatu, on lugu liiga keeruline, on mänguviis siiski üsna tüütu, ja pika tuulega võtteplaadid, mis segavad mängu iga viie minuti tagant, on tõeliselt head väsitav.
Muudetud hinnang: 70%
Viimane meist
Reaalne hinnang: 95%
Viimane meist on üsna sobivalt viimane mäng, mille viigipunkti võtame. See on loendi viimane väljaanne ja see, mis sai kõige rohkem täiuslikke hindeid kõigist mainitutest. See, kuidas neid 10/10-st või 100-protsendilisi hindeid saab õigustada, jätab mind jahmatama, sest The Last Of Us pole kaugeltki täiuslik mäng.
Ärge saage minust valesti aru, see on hea mäng, see pole lihtsalt meistriteos, mille mõned selle välja on teinud. Alustuseks on AI šokeerivalt halb, vaenlased jõllitavad sinust sageli mööda. Ka teie reisikaaslased varitsevad otse vaenlasi, kuid ärge muretsege, kuna nad on nende pilgule niikuinii nähtamatud.
Mängumäng võib sageli muutuda monotooniliseks ja kõikumine on paigas. Kampaania on üsna lühike ja mitme mängijaga mäng on lõbus, kuid vigane. Seejärel on ühendus kahe peategelase vahel, mis tegelikult tunneb end suure osa ajast sunniviisiliselt. Lõpuks on olemas lõpp, mis ilma midagi ära andmata jättis mind täielikult tühjaks ja pettis seda lugu sobivast järeldusest välja.
Muudetud hinnang: 80%
Järeldused
Nüüd tuleb lõbus osa, kus saate lõpetada oma arvutiekraanil sülitamise ja hakata kirjutama vastust, mis on vastupidine kõigele, mida ma olen öelnud, et te pole nõus. Olen šokeeritud, kui keegi seal nõustub minuga kõigi viie minu ülehinnatud mängu valimisel, kuid kui olete see inimene, palun andke mulle sellest teada allpool olevas kommentaaride jaotises.
Kui teisest küljest armastate mõnda mainitud pealkirjast kirega, siis kaitske neid julgelt, rikkudes mu argumendid. Kas Call Of Duty: Modern Warfare 2 on tegelikult uuenduslik ja inspireeriv? Kas Minecraft on ilus ja ületab minu intelligentsustaset? Kas on lõbus pidevalt Demoni hingedes surra? Kas eepiline kinostseen pigem suurendab kui kahandab Metal Gear Solid 4 mängimise kogemust? Kas filmi The Last Of Us emotsionaalsed elemendid annavad sellele edasi ka selle paljudele puudustele? Põrand on nüüd sinu oma ...
Kujutise krediit: Shutterstock
Dave Parrack on Briti kirjanik, kes on lummatud kõigi asjade tehnikast. Üle 10-aastase veebiväljaannete kirjutamise kogemusega on ta nüüd MakeUseOfi peatoimetaja.