Reklaam
Mängukonsooli ostmise otsuses arvestavad vähesed asjad rohkem kui kontroller. Lõppude lõpuks, hoolimata sellest, milliseid mänge soovite mängida, peate nendega kontrolleri abil suhelda. Platvormidevahelised mängud, nagu metsikult populaarne Call of Duty seeria, mängivad mõlemas konsoolis väga sarnaselt, kuid peened erinevused juhthoova paigutamisel, nuppude paigutamisel ja päästiku tundlikkuses võivad muuta kõik erinevus.
Xbox 360 kontrollerit peeti suures osas parimaks, mis ületas PS3 DualShock 3 hõlpsalt, eriti laskurite piirkonnas tänu klõpsatustele ja tihedatele juhtkangidele. See lõhe kindlasti väheneb, kui mitte täielikult nihkub, uuendatud versiooniga Xbox One Microsofti Xbox One'i ülevaade ja kingitusedKonsoolisõjad on ametlikult möllavad ja meil on mõlemaga piisavalt aega olnud. See tekitab küsimuse: kuidas Xbox Oneit võrrelda? Loe rohkem ja DualShock 4 kontrollerid.
Mõlemad on fantastilised, kuid nad on pisut erinevad. Kui teie lihasmälu on juba häälestatud Xbox 360 või DualShock 3-le, on teil hea meel teada saada, et põhiline juhtnupp ja nuppude paigutus jääb samaks, mis on hea, kui plaanite kleepida sama seadmega, kuid see võib natuke ümber lülitada keeruline. Kui olete konkreetse paigutusega harjunud, võib seda olla raske muuta.
Heidame pilgu sellele, kuidas mõlemad kontrollerid on oma eelkäijatest välja arenenud, ja siis võrdleme neid üksteisega, et näha, milline võiks olla parim kontroller.
Xbox 360 vs Xbox One
Seal on palju põhjused Xbox One'i valimiseks üle PS4 PS4 vs Xbox One: 5 põhjust Xbox One ostmiseksTänavune E3 tundis end peaaegu enne selle algust lõppenuna. Ehkki konverents kestab päevi, esitasid nii Microsoft kui ka Sony enne uste avanemist teadaandeid, näidates mitte ainult riistvara, vaid ka ... Loe rohkem ja isegi palju suurepäraseid eksklusiivsed tiitlid ühele 5 Xbox One'i eksklusiivset jaotist, et muuta PS4 omanikud armukadedaks Loe rohkem , kuid just selle suurepärase Xbox 360 kontrolleri täpsustused muudavad selle pakkumise nii hämmastavaks. Enamasti on tegemist suuresti ühe ja sama kontrolleriga, kuid Microsoft on investeerinud üle 100 miljoni dollari ja kahe aasta pikkuse töö sadade prototüüpide valmistamisse ja täiusliku kujunduse lisamisse. Ehkki muudatused näivad olevat ebaolulised, võivad need mängu paremust muuta.
Päästikud ja kaitserauad: Xbox One kontrolleri päästikud on täielikult ümber kujundatud. Kui Xbox 360 kontrolleril olid sirged, nurgelised päästikud, siis One-kontrolleril on kaardus päästikud, mis on kontrolleri alusest veidi nurga all, võimaldades loomulikumat haardumist.
Ka kaitserauad on ümber kujundatud, muutudes suuremaks ja liikudes päästikutele lähemale, nii et kaitseraua ja päästiku vahel oleks vähem tühikuid. Loodetavasti võimaldab see nende vahel vahetada lühema aja.
Ja ärge unustage impulsside vallandajaid! Need on igas päästikus sees olevad väikesed mootorid, mis võimaldavad individuaalset vibratsiooni. Neid saab kasutada märguandeks, kui olete võidusõidumängus maanteelt triivimas või kummalgi poolel laskmises lastakse. Vaatamata sellele, et seda on kasutatud, on sellise peenhäälestatud hüptilise tagasiside saamise võimalus fantastiline.
Nupud: Nupud on visuaalselt muudetud, et nad näeksid kaasaegsemad ja läikivamad, kuid on enamasti samad. Tõsi, nad on tegelikult varasemast millimeetrit lähemal, võimaldades hardcore mängijatel nuppude vahel kiiremini vahetada, kuid keskmine mängija ei märka ilmselt midagi.
D-Pad: Kontrolleri 360 d-padi oli halb - see on sama lihtne. See oli jabur jama, mis ei andnud kunagi teada, kui klõpsate korraga üles, paremale või võib-olla üles ja paremale. Õnneks on see ühega parandatud, andes meile lihtsa plussmärgi kujulise d-plaadi, millel on neli selgelt klõpsatavat ala.
Analoogpulgad: Mängukontrolleri kõige kuritarvitatavama osana on mul hea meel siin analoogpulka värskendada, isegi kui mulle meeldisid 360-ndad pulgad. One-kontrolleril on kepi kese endiselt kaussi moodi kaardus, võimaldades sõrmel seda teha puhake selle sees, aga neli tüütut punkti on kadunud, mille ma leidsin, et võiksin tõesti teie sisse kaevata sõrmed.
Välisserv on kummeeritud, räpast materjalist, mis võimaldab kepi välisküljel surumisel veojõudu säilitada. Neid on ka 360-st pisut lahti võetud. Paljudele inimestele meeldis 360-kontroller selle tihedate, täpsete analoogkeppide poolest, kuid lõdvemad pulgad võivad tähendada laskuril liikudes kiiremat liikumist.
Üldine suurus, kuju ja kaal: Üldiselt on Xbox One-i kontroller pisut väiksemaks muutunud, jättes kõverad käepidemed ja punnis akupaki õhukesemaks, sirgemaks kujunduseks. Käepidemete tagaosas olevad kruviaugud on kõrvaldatud, mida te võib-olla isegi ei märganud, kuni nad mõne tunni pärast hakkasid teie peopesadesse kaevama.
Ka kaalujaotus on natuke muutunud, ehkki uus kontroller kaalub umbes sama. Kui aku on sisse lükatud ja pisut kõditatud, on kaal nüüd rohkem kontrolleri keskel ja põhjas, võimaldades sellel rohkem käes puhata kui haarata. Arvestades ulatuslikku testimist, mida Microsoft on teinud nii paljude erinevate prototüüpidega, järeldasid nad, et see on keskmise suurusega mängija jaoks ideaalne suurus ja kaal.
Lisavõimalused: One-kontrolleril, nagu ka 360-l, on patenteeritud kõrvaklappide pesa. Jah, see on loll ja neil peaks olema selline universaalne kõrvaklappide pesa nagu PS4 kontrolleril, kuid neil pole seda. Õnneks on ülaosas mikro-USB, mida saab kasutada kontrolleri otse konsooli ühendamiseks ja juhtmega kontrollerina mängimiseks. Kuna see võtab endiselt akusid, ärge oodake, et laadite neid mängu ajal; mängite juhtmevabalt akudega või juhtmega mikro-USB kaudu.
Lisaks on nupud Start ja Tagasi läinud originaalse Xboxi juhtseadme mustvalgete nuppude moodi: nad on kadunud. Need on asendatud nuppudega Menüü ja Vaade, mida mõlemad arendajad saavad juhtida andke mängijatele veel mõned võimalused, ehkki need on tõenäoliselt sarnased lahkunu Start ja Valimisega nupud.
Xboxi nupp on viidud kontrolleri keskelt üles, mis on minu arvates hiilgav samm. Ma ei saa teile öelda, mitu korda ma seda kogemata vajutasin, üritades vajutada nuppu Start või Vali, põhjustades Xboxi menüü, et katta siis kogu ekraan minu jaoks piisavalt kaua (ja igaüks, kes mängib minuga jagatud ekraaniga) surema.
Nende muudatuste video vaatamiseks tutvuge allpool Ali-A suurepärase võrdlusega.
PS3 vs PS4
PS4, mis vaatasime üle ja meile väga meeldis Sony PlayStation 4 ülevaade ja kingitusDaamid ja härrad, siin on Sony PlayStation 4 uue videomängukonsoolide põlvkond! Loe rohkem , on ka mõned kaalukad põhjused selle ostmiseks PS4 vs Xbox One: PS4 ostmise viis põhjustE3 2013 tähistas hetke, mil uue põlvkonna loomine tõepoolest alguse sai - kõik kolm kandidaati - PlayStation 4 (PS4), Xbox One ja Wii U - ilmusid täies mahus. Wii U on juba saadaval ... Loe rohkem , nagu ka mõned fantastilised eksklusiivsed tiitlid 5 PS4 eksklusiivset jaotist, mis muudavad Xbox One'i omanikud armukadedaksKui olete juba pakkunud välja viis põhjust, miks peaksite PlayStation 4 ostma, on aeg keskenduda mängudele, mis vabastatakse süsteemile selle esimese müügiaasta jooksul. Mis järgneb ... Loe rohkem ; üks suurimaid muudatusi on aga kontrolleri ulatuslikud täiustused. DualShock 4 on lõpmata parem kui vana DualShock 3. On ilmseid muudatusi, näiteks hele riba ja puuteplaat, kuid ka mõned palju peenemad näpunäited.
Ma ei olnud DualShock 3 tohutu fänn, kuid ma arvan, et Sony on selle teemaga käsitlenud enamikku minu peamistest muredest.
Päästikud ja kaitserauad: DualShock 4-st leitud päästikud ja põrkerauad on muutunud palju klõpsamiseks ja palju vähem lömmis. 3-l ei olnud päästikute löömisel tegelikku klõpsu, jättes päästiku ebarahuldava aeglase vajutamise. Seda on täiustatud neljal, samuti on päästikule lisatud ülespoole suunatud kõver, mis võimaldab sõrmel seal edasi libisemata püsida.
Nupud: Nupud on peaaegu identsed, muutuvad vaid miinused, sarnaselt Xbox One kontrolleri nuppudega. Ruudukujulised ja ringnupud on tegelikult nüüd üksteise otsas tihedamalt ühendatud, muutes mõlemad alates teised, erinevalt 3-st, kus ruut ja ring ja üksteisest kaugemal kui kolmnurk ja X. See on väike muudatus, kuid see andis ruumi puuteplaadile.
D-Pad: Kui DualShock 3-l oli juba kindel d-padi, siis Sony insenerid tegid selle veelgi paremaks, muutes nupud natuke pikemaks, nurgataguseks ja võimaldades veelgi paremat klõpsamistunnet vajutamisel. Visuaalselt näeb see endiselt peaaegu sama välja, kuid kindlasti tunnete seda väikest erinevust.
Analoogpulgad: Mulle ei meeldinud DualShock 3 analoogpulgad. Neid kuplikujulisi päid oli võimatu haarata, pulgad olid liiga lähestikku ja nad olid korraliku mängu jaoks liiga lahti. Kõik need asjad on seekord muutunud. Ehkki sellel on veel kerge kuppel, on sellel ka kummeeritud välimine rõngas, mis sarnaneb Xbox One'i omaga, mis peaks parema juhtimise võimaldama. Ka pulgad asuvad nüüd üksteisest kaugemal ja neid on pingutatud.
Üldine suurus, kuju ja kaal: Kui DualShock 3 oli kohandatud Jaapani turule, ehitati kergeks ja väikeseks, siis 4 võtab Xbox 360 kontrolleri edust märku ja paneb kaalu juurde. 4 on nüüd oluliselt suurem ja raskem kui 3, mis võib ärritada neid, kes nautisid kerget raskust, kuid arvan, et see võimaldab käes paremini tunda.
Lisavõimalused: Puuteplaat on mängijatele suurim muudatus, kuna hele riba on enamasti varjatud. Praegu on puuteplaat üsna piiratud, kuid selle võimalused tuleks avada veelgi kaugemal, kuna arendajad arvavad selle loominguliseks kasutamiseks. See on klõpsatav ja saab aru, kus seda klõpsatakse, nii et arendaja võiks teoreetiliselt lisada veel palju nuppe: klõpsata vasakul, keskel, paremal küljel jne. Lisaks võimaldab see kiiresti liikuda või kerida nagu tavaline sülearvuti juhtpaneel.
Seevastu kerge riba on enamasti mängijate vaate eest varjatud, asetseb tagaküljel ja on allapoole suunatud. Valgus helendab mängijate eristamiseks erinevaid värve. Mängud võivad seda kasutada näiteks tervise taseme tähistamiseks. Kui teil on PlayStationi kaamera, saab see aru saada, kus te kontrolleri valgust kasutate.
Siit on kadunud ka nupud Vali ja Start ning need on asendatud valikute ja jagamistega. Valikud toimivad tõenäoliselt sarnaselt nupule Start või Vali, tõmmates üles mängusisesed menüüd, kuid jaga nuppu on reserveerinud Sony, et saaksite oma loomingulise tarkvara kaudu jagada viimaseid mänguminuteid. (Xbox One saavutab selle funktsionaalsuse komplekteeritud Kinecti sensori kaudu.)
Sellel kontrolleril on ka väike kõlar mänguheli jaoks ja tavaline kõrvaklappide pistik peakomplekti ühendamiseks.
Taas on Ali-A teinud fantastilise võrdluse DualShock 3 ja Dualshock 4 vahel.
PS4 vs Xbox One
Armastan neid mõlemat kontrollerit siiralt ja arvan, et need on hüppeliselt paremad kui nende eelkäijad, kuid teil on vaja lahendada mõningaid erinevusi.
Päästikud ja kaitserauad: Mõlemal järgmise põlvkonna kontrolleril on klikivad, palju täiustatud päästikud ja kaitserauad, kuid Xbox One'i kontrolleril on impulsslülitid ja kõverjooneline disain, mis sobib paremini sõrmedele.
Nupud: Mõlemal kontrolleril on kindlad nuppude paigutused, mis on peaaegu identsed, kuid DualShock 4 puuteplaat annab tehniliselt PS4 arendajatele nuppude jaoks rohkem võimalusi.
D-Pad: Siin on kaks suurepärast d-padja ja ma arvan, et see langeb isikliku eelistuse alla.
Analoogpulgad: Ma eelistan One'i analoogkeppe, mille ülaosas on kõver, kuid see on minu enda eelistus. Mõlemal kontrolleril on fenomenaalsed, kui pisut erinevad, analoogpulgad ja suurim erinevus on regulaatori paigutus.
Üldine suurus, kuju ja kaal: Suurema suuruse ja kaalu poolest on DualShock 4 Xboxi sarnasem. Selle õhema kujunduse ja sileda väljanägemisega One-juhtseade on rohkem PlayStationi moodi. Kumb teie käes paremini tunneb, taandub jälle - arvasite ära! - isiklikud eelistused.
Lisavõimalused: Mõni võib heledat riba ja puuteplaati peita, kuid teised võivad neist väga kasulikud olla. Mõlemat saab ühendada mikro-USB kaudu, kuid kui te ei soovi pidevalt AA patareisid põletada, siis soovite DualShock 4, mis töötab välja oma sisemise laetava aku. DualShock 4 standardne kõrvaklappide pesa võib olla paljude jaoks ka otsustav tegur.
Viimane allpool olev video on teine Ali-A-st, kus võrreldakse neid kahte järgmise põlvkonna kontrollerit.
Järeldus
Konsoolisõdade valdkonnas on lahing PS4 ja Xbox One'i vahel tihe. Muidugi, on ka palju põhjuseid kaaluda Wii U Kas teil on Wii U? Need mängud panevad sind tahtmaWii U pole nii populaarne kui Xbox One ja Ps4. Ometi. 2015 võib olla aasta, mil kõik ümber keerleb. Miks? Loe rohkem , kuid Wii U Pro kontroller kindlasti pole see üks. Xbox One'i kontroller ja DualShock 4 on ühed kõige paremini läbi mõeldud mänguriistvara tükid ning mõlemad peaksid kõigile mängijatele meeldima.
Mida sa arvad? Milline on teie lemmikkontroller? Andke meile kommentaarides teada.
Skye oli MakeUseOfi Androidi sektsiooni toimetaja ja Longforms Manager.