Reklaam

kosmose simulatsioonimängTasuta mängitavad mängud on teeninud enamikku žanre. Rollimänge, strateegia- ja esmalaskjaid on esindatud arvukate pakkumistega, mis ei maksa peenraha.

Aga kuidas on kosmoselaskuritega? Kui Star Trek Online on välistatud (ja peakski olema, kuna see on RPG), on ainus mõistlik valik Kuulimurdjad, brauseripõhine kosmose simulatsioonimäng. Kõik žanri parimad pealkirjad on tasulised. Enamik ei paku isegi mitmikmängu või kui nad seda pakuvad, on kogukond aastaid surnud.

Plokil on aga uus poiss. Tema nimi on Star Conflict. Ja ta paneb kõik teisedki pisut vanamoodsad välja nägema.

Põhitõed

kosmose simulatsioonimäng

Ma ei saa ausalt öelda, et tean Tähtkonfliktid taustalugu. Mõned kosmoselaevad, mõned sõjad, blah blah, maagilised raadiosignaalid. Saate lugu lugeda mängu veebisaidilt, kuid ükski sellest ei tule mängu sisemiselt ja kirjutamine on üsna juust. Näiteks avastati sektoris esmakordselt võimsa iidse tsivilisatsiooni varemed 1337. Tõsiselt!

Tähtede konflikt on 100% mitme mängijaga mäng, isegi kui seda mängitakse koos PvE-ga ja lugude missioone pole. Kolme fraktsiooniga, kellega mängijad saavad sõlmida lepingu (mängite palgasõdurina), teenite ainult PvP-d ja inspireerite mängu tähelaeva pornot. Te ei tohi kunagi pilootida midagi suuremat kui fregatt, kuid iga laev näeb vinge välja.

instagram viewer
Kodumaailmfännid peaksid seda mängu kontrollima ainult kunsti pärast.

vaba ruumi mäng

Konkurentsivõimelist PvP-d, mis on selgelt mängu keskmes, saab mängida sektorivallutus-, arkaad- ja realistlikus režiimis. Valdkondlik vallutamine on kõige populaarsem ja võimaldab mängijatel võidelda territooriumide üle, ehkki selle eelised pole selged. Arkaadirežiim on territooriumiväline võitlus, mis lülitub sisse piiramatu respawn. Realistlik režiim on sama, kuid mängijad saavad iga oma laevaga ainult üks kord kudeda.

Kohtingute tegemine on kiire ja kasutab sama võlujõuga sama võimsate laevadega mängijate viskamist (versiooniuuendusi on palju, nagu ma arutan, kui räägin ärimudelist). Kuid see ei paista alati toimivat, mis on tõenäoliselt sellepärast, et kogukond pole suur. Tagurpidi on lühikesed järjekordade ajad; peate mängimiseks harva ootama rohkem kui minut. Ka matšid on lühikesed, mis teebki Tähtede konflikt suurepärane kosmose simulatsioonimäng, mida mängida, kui teil on tapmiseks vaid kolmkümmend minutit.

Kaks muud mängurežiimi on PvE ja Practice. AI-ga võitlemine co-op-is võib pakkuda mõningaid korralikke hüvesid ja sellele on väljakutse, kuid mitmekesisus pole palju. Praktika on täpselt selline; see on olemas ainult selleks, et aidata mängijatel proovida erinevaid laevakonfiguratsioone.

Mäng

Tähtede konflikt on mäng kosmoselaevade lahingutegevuse kohta, seega on oluline, et lennumudel oleks õige. Ja mul on häid uudiseid; see on täiuslik.

Pange tähele, et "täiuslik" ei tähenda "realistlikku". Siin on tunda teatud hoogu, kuid enamasti sõidavad laevad nagu liiguvad läbi želatiinse eetri kui reaalses kosmoses. Ja see on hea; see loob intuitiivsema mängu, mis põhjustab vähem liikumishaigust. Samuti ei pea te juhtkangi ostma klaviatuur / hiir 5 raskeveokite mehaanilist klaviatuuri kõva mängija jaoksOleme siin MakeUseOfis mehaaniliste klaviatuuride kohta üsna laulu ja tantsu teinud ning nüüd on see üha enam tootjad hüppavad ribalauale, nad pole enam spetsialiseerunud komplektid, mis on reserveeritud ülemisele osale ešelonid ... Loe rohkem juhtnupud on imelised.

Kosmos võib olla igav lahinguväli, sest see on enamasti tühi Tähtede konflikt lööb taaskord realism äärekivile. Kõik kaardid on täis segadusi, nagu asteroidid, kosmosejaamad ja surevad tähed. Ka need ei ole pelgalt aknakatted, sest enamik relvi võib lüüa 2–5 kilomeetri kaugusel asuvaid sihtmärke ja andurid on kõikvõimalikud, kui vaateväli pole blokeeritud. Katte jaoks peate kasutama prahti.

vaba ruumi mäng

Segased kaardid lasevad arendajatel rakendada ka mitut tüüpi laevu. Kui kaardid oleksid tühjad, domineerivad mängu fregatid, mis kannavad kõige rohkem relvi, millel on kõige pikem tegevusulatus. Kuid segadused loovad kassi- ja hiiremängu aeglaste fregatide, saagiks jahtivate krapsakate ja krapsakate pealtkuulajate vahel, kes võivad neid asteroidide vahel varjata. Vahepeal leidub ka hulgaliselt laevu, millel on palju ainulaadseid võimeid, näiteks varjatud haavad, lõimeväravad, tervendavad moodulid ja palju muud.

Kõik see kokku pannakse kokku taktikalise sügavusega mäng, mis on ebatavaline. Enamik selle žanri mänge lõpeb sellega, et parim koeravõitleja võtab krooni koju, kuid seal on palju ruumi Tähtede konflikt mängijatele, kes soovivad suhtuda teadlikumalt või tahavad lihtsalt tagaajamist ja liitlaste harrastamist.

Tasuta mängitav mudel

vaba ruumi mäng

Tähtede konflikt nimetab end MMO-ks, kuid tegelikkuses on see püsiv võistlusmäng, mis sarnanebTankide maailm. Pole ühtegi avatud maailma piirkonda ja lõime otse lahingutesse, nii et kosmeetikatoodete või muude mugavuste ostmiseks on vähe ruumi. Enamik ostetavast on seotud lahingutegevusega.

See teeb muret maksma võidu pärast. Õnneks on arendajad astmelised paarismängud, mis tähendab, et uhiuueid mängijaid ei visata jahvatama suurema kogemuse ja suurepäraste laevadega vastaste vastu. Teie esimesed matšid toimuvad teiste tasuta mängijate või tasuliste mängijate vastu, kes lähenevad mängule juhuslikult.

Sellega seoses maksab võitmine võidule lõpuks ikkagi oma koleda pea. Probleemiks on kogemuskõver. Laevauuendustest kaugemale jõudmiseks on võimalusi ja kui te ei maksa, jääte järk-järgult maha. Sellesse punkti jõudes on teil tõenäoliselt aega kaheksa kuni kümme tundi mängu.

Hea uudis on see, et hinnad on mõistlikud. Ühe kuu litsents, mis suurendab teie sissetulekuid ja üldisi kogemusi, on umbes 9 dollarit. Samuti saate osta muid litsentse, mis kestavad ühest päevast kuni aastani. Nagu arvata võis, on pikemad litsentsid parem väärtus.

kosmose simulatsioonimäng

Laevad ja relvad on selles kosmosesimulatsioonimängus raha valamu, kuna laeva hinnad varieeruvad umbes 2,50 dollarist kuni 10 dollarini või rohkem (laeva saabumisel ei näe kõrgeima astme laevu). ja igal fraktsioonil on oma progressioon, nii et ma pole nende hindades kindel) ja relvade eest 2–5 dollarit. Võimalik on kaotada 25 dollarit laeva eest. Kuid ma pole ka kindel, miks te seda teeksite; tasulised relvad / moodulid on tavaliselt ainult 5% paremad kui tasuta versioonid (või vähem) ja ka tasulised laevad pole palju paremad. Tasulised versiooniuuendused näivad olevat suunatud inimestele, kellel on raha põletada või kes tahavad rabamisest silma paista.

Järeldus

Kõik, kes naudivad kosmoselaskjaid, peaksid alla laadima Tähtede konflikt kohe. Heck, kõik, kes on huvitatud ükskõik millise tõu laskuritest, peaksid seda kontrollima. Arendajatel õnnestus koeravõitlusest lähtuv žanr muuta meeskonnapõhiseks taktikaliseks mänguks.

Minu ainus mure mänguga on pikaealisus. Mängimisrežiime on vaid mõned, vaid käputäis kaarte ja PvE pole nii sügav kui PvP mäng. Sel põhjusel ei soovita ma veel tasulistele laevadele raha kulutada, kuid mäng on kindlasti allalaadimisaega väärt ja kui peaksite seda ikkagi tegema nagu see pärast esimest tundi, soovitan ühekuulise litsentsi korral üheksa dollarit (või nädalase litsentsi korral 4,50 dollarit, kui olete skeptiline).

Matthew Smith on Portland Oregonis elav vabakutseline kirjanik. Ta kirjutab ja toimetab ka Digital Trendsi jaoks.