Reklaam
Mõne aja pärast saab mäng kõik korda: graafika, mängude käik, taustitulemus ja mobiilimängu jaoks võib-olla kõige olulisem - taasesitatavus. Smash Hit, populaarse Sprinkli tegijatelt, on üks selline. Ja see, et see tasuta on, tähendab ainult seda, et saate sellest kohe ilma teise mõtteta haarata.
Mis see kõik on?
Smash Hit on esimese kategooria laskur, välja arvatud see, et selles mängus pole relvi ega patse. On küll nagu rafineeritud nagu surnud päästik 2 Surnud päästik 2: rafineeritud laskur vabaaja mobiilimängija jaoksKoos Dead Trigger 2 arendajaga on Madfinger Games teinud järge ühele parimatest mobiilsetest zombie-tulistajatest, kes on juhusliku mängija jaoks hõlpsasti juurdepääsetavad, ja jaganud selle hammustussuurusteks tükkideks. Loe rohkem ja võib-olla veelgi sõltuvust tekitav.
Selles mängus liigute automaatselt geomeetriliste kujundite maailmas edasi. Teie relv on teraskuul, mille abil saate objektide eest põrutada, koputades ekraanile ükskõik kuhu. Sarnaselt Angry Birdsile ja muule
sõltuvust tekitavad mängud 2 Android-sõltuvust tekitavad pildimängud, millel pole absoluutselt midagi pistmist vihaste lindudegaKui ma ütlen teile, et "see on teie telefoni jaoks suurepärane mäng ja see hõlmab kõige rohkem troppi," tuleb üks mäng kohe meelde. Õige? Noh, selgub, et on olemas viise ... Loe rohkem , kaasatakse füüsikaseadused, nii et sõltuvalt vahemaast moodustab teie pall õhu kaudu lennates kaare.Edasi liikudes hüppavad üles klaaskonstruktsioonid. Ainus ülesanne on need metallpallidega puruks lüüa, et klaas ei lööks sind. Kui konstruktsioon niikuinii teile pihta ei saa, võite selle mitte alla lüüa. Kui pallid on otsa saanud, on see mäng läbi.
Igal maailma lõigul on omapärane värvipalett ja teie liikumise kiirus pole kunagi nii kiire ega aeglane, et teid rahulikuks muuta. Struktuurid näevad välja suurepärased (koos peegeldustega) ja seda kõike toetab taustitulemus, mis kogub progresseerumisel aeglaselt intensiivsust. Minu lemmikosa on aga klaasi purustamisel tekkivad heliefektid - see on lihtsalt nii rahuldust pakkuv!
Veel palle ja toiteplokke
Klaasi mitte löömine võib sageli olla targem strateegia, kuna Smash Hit annab teile ainult piiratud arvu palle. Kui teenite mängus kristalle, võite teenida rohkem palle. Need kristallstruktuurid on erineva kujuga: kristallipüramiidi purustamine annab teile kolm palli, kristalliteemant aga viis; ja kui satute kunagi kristalllumelehe juurde, siis veenduge, et tabasite seda!
Samuti julgustatakse teid ahelaid moodustama, lüües neid kristallstruktuure järjest, ilma et neist ühtegi puuduks. Iga 10 kristalli korral saab teie tropp kahe kuuli paiskamiseks võimsuse (ehkki kogu teie armeest on ainult üks ammendunud). See on võib-olla mängu kõige kriitilisem külg. Need ahelad ja neist tulenevad mitme palliga klapid on need, mida peate saama, et konstruktsioonide suurenedes pääseda mõnest hilisemast tasemest mööda. Lõppude lõpuks puruneb suure klaasist kuusnurga all viis palli palju kiiremini kui ükshaaval pallid. See on veoautode koormus. Kolmekesi oli 2014. aasta kõige sõltuvust tekitav mäng Kas kolm võivad olla iOS-i jaoks kõige sõltuvust tekitavam puzzle mäng?Kas te vihkate tootlikkust? Kas teile meeldib oma elus inimesi ignoreerida? Kolmekesi peaks teie alleel olema, sest see võtab kogu teie aja. Loe rohkem siiani, kuid Smash Hit varastas lihtsalt tiitli!
Lisaks sellele on mängus ka muid piiratud aja jooksul käivitatavaid funktsioone, et koguda, näiteks aeglustades aega, piiramatuid palle, löögipalle ja palju muud. Nende võimenduste aktiveerimine oli mängu ainus negatiivne punkt. Sisselülitused kuvatakse ekraani allosas, nii et kui teil on vaja seal midagi lüüa, aktiveerite need kogemata toite sisse lülitamine, mitte palli sihtmärgiks libistamine - see on tüütu, kuid ma ei suuda sellele paremat lahendust välja mõelda kumbagi.
Erimenüü ja rakendusesisene ost
Smash Hit-l on kokku 10 taset, kontrollpunktiga iga alguses. Kui mängu mängitakse esimese inimese vaatenurgast, kuvatakse menüü külgmise kerijana. See on väike kujunduselement, kuid pani mind mängu armuda tohutult. See näeb lihtsalt nii ilus välja ja jälgib teie edasiminekut erinevalt kõigist mängudest, mida ma olen näinud.
Smash Hit tasuta versioonis peate iga kord, kui soovite mängida, alguses uuesti alustama. Kui maksate 1,99 dollarit ja avate mängu, saate alustada ükskõik millisest kontrollpunktist. Iga kontrollpunkt salvestab kuulide arvu, mis teil oli reservi, kui te esimest korda sinna sattusite. Nii et lihtsalt kontrollpunkti jõudmisest ei piisa liikumiseks pidevalt: leiate, et mängite teatud tasemeid uuesti, et jõuda lõpuni rohkem palle kui varem, nii et järgmine tase ei tunneks end kui võimatu.
Leidsin, et 1,99 dollarit on seda väärt, arvestades kui sõltuvust tekitav Smash Hit on, kuid hindan, et saate seda mängu ikkagi tasuta mängida ilma, et peaksite seda raha kulutama. Ja ärge tehke viga, see on piisavalt lõbus, piisavalt sõltuvust tekitav ja piisavalt korduv, et te ei mõtleks iga kord mängu taaskäivitada.
Saate vaadata parimaid Androidi mänge ja parimaid iPhone'i mänge, kuid teil on raske leida midagi nii head kui Smash Hit.
Lae alla:Smash Hit iOS-i jaoks (Vaba, universaalne) | Smash Hit Androidile (Tasuta, universaalne)
Mihir Patkar kirjutab tehnoloogiast ja tootlikkusest, kui ta ei viitsi kordusjookseid jälgida.