Reklaam

vanad videomängud

Mänguklassikat mäletatakse sageli hellitavalt, kuid harva mängitakse. Arvutitehnoloogia areng võib muuta vaid viie või kümne aasta vanuse mängu peaaegu mängimatuks. Kunagi vapustav graafika muutus talumatult inetuks, reageerivad liidesed tunduvad arhailised ja keerukad ning värsked mängumehaanikad hakkavad end kuluma.

Enamik mängijaid loobub ja liigub edasi, kuid mõned leiutavad vanemad pealkirjad uuesti, lisades uusi funktsioone ja graafikat. Vaatame nelja pealkirja, millele on tänu ambitsioonikatele modidele antud uus eluperiood.

vanad videomängud

Arvatavasti unustasite Kodumaailm 2. Originaal oli üks leidlikumaid PC jaoks välja antud strateegiamängud 7 videomängu nagu Tähesõjad, nagu kõik fännid armastavadTähesõjad on näinud palju häid videomänge. Kui olete fanaatik, kes on neid kõiki juba mänginud, peaksid need seitse pealkirja hoidma teid hõivatud kuni järgmise ametliku väljaandeni! Loe rohkem , ja järg lihtsalt ei suutnud fännide ootusi täita. See polnud halb mäng - tegelikult oli põhimootor hea -, kuid lugu tundus takerdunud ja mängukäik ei teinud suurt edasiminekut.

Kõik ei andnud mängu siiski kergekäeliselt alla. Graafiliselt oli see uimastatav, säilitades originaali stiili, ülendades samal ajal detaile. Samuti kasutati kapitalilaevade intensiivsemat kasutamist mitme ja keerukama relvaga. Neid ideid on põhjalikult muudetud ja laiendatud ning seejärel välja antud kui Kodumaailma 2 kompleksne mod.

Nagu nimest järeldada võib, Kodumaailma 2 kompleks on… keeruline. Seal on palju laevu, uued reeglid laevaperede ja ohvitseride jaoks, laiendatud ressursimudel ja palju-palju muud. Teil võib tekkida raskusi mänguga sisenemisel, kuid see on kõik seda väärt, kui asute lahingusse ja tunnete rõõmu kahe flotilla lahingus osalemise jälgimisest. Modi arendajad on ilmselgelt tohutud nohikud - tähelepanu detailidele on jahmatav. Isegi kui te kaotate (ja teie paar esimest mängu, siis ilmselt ka), on ilutulestik oma aega väärt.

vanad mängud

Fallout 3 on mäng, mis minu arvates ei ole hoolimata vaid mõneaastasest vanusest hästi vananenud. Nautisin seda esimest korda mängides, kuid isegi siis tundus see pisut õõnes, nagu oleks Bethesda lihtsalt modifitseerinud Fallout 3 sisse Unustus. Kahe esimese mängu intensiivsust ja meeleheidet polnud.

Rändaja väljaanne mod aitab seda muuta. See pole kaugeltki ainus ellujäämisviis, mille jaoks välja töötatud Fallout 3, kuid see on parim valikute puhvetis. Nivelleerimise tempot on muudetud, üldiseid oskuste punkte on vähendatud ja tasakaalu kohandamine on tehtud, et mõned ületäitunud oskused tasandada. Combat on palju parandatud, et pakkuda rohkem FPS-ile sarnast kogemust.

Minu lemmiklisanditeks on aga need, mis on otseselt seotud ellujäämisega. Laskemoona on vähem levinud ja sellel on kaalu, nii et te ei saa end muuta mobiilseks relvadepoks. Suurte kahjude kandmisel on nüüd pikaajaline mõju, andes lahingule rohkem tagajärgi. On olemas uusi ellujäämisvajadusi, näiteks toit, ja kiirgus on palju surmavam.

Kõik see teeb mängu keerukamaks, kuid see pole kättesaamatu. Selle peamine eesmärk on anda mängule aeglasem ja kohutavam tunne. Installimine Rändaja väljaanne sunnib mängijaid andma Wastelandile austust, mida ta väärib.

vanad mängud

Sageli teeb mod, mis muudab mängu suuresti või täielikult mängu, originaali probleemide tõttu. On haruldane, kui mod mitte ainult toetub niigi suurepärasele mängule, vaid suudab seda ka (vaieldamatult) paremaks muuta.

See selleks Kukub taevast saab hakkama Tsivilisatsioon 4. See on juba niigi suurepärase pealkirja muutmine fantaasiapõhiseks strateegiamänguks. Mõtle Jüngrid või Võimalikud ja võluväed keskendudes makrohaldusele.

Kõik on läbi mõeldud. Seal on täielik komplekt uusi tsivilisatsioone, üksusi, ehitisi ja stsenaariume. Kuid see ei piirdu sellega. Mängu mehaanikat on ka seadeteks sobivaks muudetud. Mäng keerleb “Armageddoni loenduri” ümber, mille on üles kutsunud negatiivsed sündmused (sõjapidamine, kurjad imed) ja mida madaldavad head sündmused (teatud eesmärkide saavutamine, head imed). Iga samm ülespoole Armageddoni suunas muudab maa tumedamaks ja korrumpeerunumaks.

Arendajad üritasid muuta rakendust Fall From Heaven eraldiseisvaks mänguks, kuid projekt ei saanud kunagi kindlat rahalist alust. Kuid ärge muretsege. Mod on tervislikus seisundis ja sisuliselt valmis. Modifikatsiooni kirjeldamiseks pole sageli kasutatud sõna!

Freespace 2 lähtekoodi projekt [pole enam saadaval]

vanad videomängud

Freespace 2 on üks minu kõigi aegade lemmikmänge. Veetsin palju öö arvuti ees, Sidewinderi juhtnuppu käes, kõrvaklappe maksimaalsel helitugevusel. Mäng haldas keelekümblustunnet, mida vähesed mängud kunagi andnud on.

Kahjuks polnud see müügihitt, seega jäeti seeria kahele mängule vaatamata järgnevale kultusele. Arendaja Volition polnud oma fännidele kurt. Kuna arendaja ei saanud frantsiisist uut pealkirja rahastada, lasid nad selle lähtekoodi välja. See oli üllatav areng - mäng oli olnud poelettidel vaid kolm aastat.

See tähendab, et saate Freespace 2 tasuta mängida. Kuid oodake, seal on veel midagi! Mängu allalaadimine lähtekoodiprojektist annab teile juurdepääsu nii hulgale graafilistele täiustustele kui ka a hulgaliselt modifikatsioone koos täiendavate kampaaniamissioonidega, enamik neist põhinevad populaarsetel ulmesaadetel nagu Battlestar Galactica ja Star Trek Tähistage uuesti Star Treki ja uurige kosmosesid Vega Trekis [MUO Gaming]Mäletan, kui olin laps, sulgesin oma toa ukse, süütasin vana DOS-põhise arvuti, mis käivitas disketi, ja teesklesin siis, et olen ... Loe rohkem .

Kosmosevõitluse mängud pole tänapäeval täpselt tavalised. Vaatamata oma vanusele on Freespace 2 endiselt žanri parim tiitel, mis töötab tänapäevasel arvutil. Kui te pole seda mänginud, peaksite seda tegema - ja kui taasesitasite seda 1999. aastal, peaksite selle veelkord mängima.

Järeldus

Ilmselt kõik suurepärased modid 4 tasuta veebis kasutatavat mitme mängijaga lähtetekstiga mootorimoodulit Half-Life 2 jaoks Loe rohkem mis on mängudele andnud teise elu, ei saa koondada ühte artiklisse. Neid on seal palju. Teised, mis pähe tulevad, on Tasakaalustatud hävitamine (põhineb nüüd Kevadine mängumootor Kevadprojekt - avatud lähtekoodiga strateegiamängude mootor koos muljetavaldava valikuga tasuta mängudega Loe rohkem , nii et vaieldamatult enam mod), Kõrbevõitlus ja Automaatne vargus.

Aga sina? Kas üks teie vanadest lemmikutest taaselustati tänu modile, mis värskendas, täiustas või muutis mängu täielikult? Kõlagu kommentaarides!

Matthew Smith on Portland Oregonis elav vabakutseline kirjanik. Ta kirjutab ja toimetab ka Digital Trendsi jaoks.