Reklaam

World of Warcraft on languses ja Blizzard ei looda enam kasvu. Põhjuseid, miks endised mängijad loobusid, on palju, kuid kõige domineerivam põhjus on see, et mäng pole enam sama. Nad tunnevad puudust vanast ajast, mistõttu on nii palju mängijaid privaatserverites.

Võib-olla olete kaalunud privaatserveri marsruuti, kuid olete võimalike tagajärgedega ettevaatlik. Mida peaksite ootama? Kas need on seaduslikud? Kas see on okei, kui te nende peal mängite? Vaatame seda kõike.

Kohustustest loobumine: Ühtegi selles artiklis sisalduvat teavet ei tohiks käsitleda juriidilise nõuandena.

Mis on privaatserverid?

Tehniliselt privaatserver kirjeldab mis tahes serverit, mis on eraomanduses. See selleks. Kuid selles kontekstis on privaatserverid need, mis jäljendavad võrgumängude mängukogemust. Serveriemulaator on veel üks mõiste, mida sageli kasutatakse sama asja kirjeldamiseks vaheldumisi.

Miks peaks keegi mängima privaatserveris? Lõppude lõpuks, kas ametlikud serverid ei paku kõige nauditavamat ja väärt kogemust, eriti kuna neid haldavad spetsialistid ja nende elanikkond on suurim? Teoreetiliselt jah, kuid see pole alati nii lihtne.

seaduslik-privaat-serverid-vau-kataklüsm

Privaatserverid on tasuta. Noh, nad on enamasti ajast. Altpoolt näeme näidet privaatserverist, mis rakendas mikrotranspordi mudelit, mis omanikele tagasilöögi tegi. Kuid kui neid erandeid eirata, on privaatserverite kõige ahvatlevam külg võimalus mängida tellimismänge tasuta ja me kõik teame, kui populaarsed nad on tasuta mängitavad MMORPG-d 10 suurimat tasuta MMORPG-d, mis hakkavad kohe mängimaMMORPG mängude maastik pole kunagi varem olnud parem kui praegu. Mõni võib mändida vanade heade aegade ajal, kui sündmuspaigas domineerisid sellised mängud nagu Ultima Online, Everquest ja Camelot Dark Age of Camelot, ... Loe rohkem on.

Privaatserverid on erinevad. Enamik privaatservereid rakendab ainulaadseid mängureegleid, mis erinevad ametlikest serveritest üsna palju. Näiteks võib kogemus olla 100x kiirem VÕI uued märgid võivad alata maksimaalsel tasemel. Muud erinevused võivad hõlmata kohandatud üksusi, spetsiaalseid mobisid või ainulaadseid mängusiseseid sündmusi.

seaduslik-privaat-serverid-iganes päring

Privaatserverid on mugavad. Need võimaldavad teil mängida mänge, mida te tavaliselt ei saa. Näiteks kui konkreetne mäng on teie piirkonnas ei pakuta Hola Unblocker - hõlpsasti juurdepääs piirkonna blokeeritud sisuleJuurdepääs saitidele nagu Hulu, CBS, iTV ja Pandora, olenemata sellest, millises riigis olete. Veelgi parem, pole vaja muuta oma DNS-i sätteid ega VPN-i seadistada. Hola Unblocker on Androidi rakendus, ... Loe rohkem , saaksid privaatserverid selle tühja täita. Samuti, kui mäng katkestatakse ja kõik ametlikud versioonid kaotatakse, võimaldavad privaatserverid fännidel mängu jätkata.

Ma ei ütle, et need põhjused on sobiv ja ma ei ütle, et need põhjused õigustama eraserveris mängimine. Need on lihtsalt selgitused, miks privaatserverid on nii populaarsed.

Privaatservereid on igal pool

Ja tõepoolest, privaatserverid on laialt levinud. Nad on olnud juba peaaegu kaks aastakümmet ja nende populaarsus kasvab aasta-aastalt. Hoolimata pidevatest mainimistest erasektori serverite seadusliku halli ala kohta, ei saa neid tappa. Iga väljalülituse korral tõusevad üles veel kolm.

seaduslik-privaat-serverid-ultima-online

Ultima Online krediteeritakse sageli kui esimest mängu kirgliku serveriemuleerimise kogukonna arendamiseks. UO privaatserverid, tuntud kui kildad, võib leida 1998. aastast, kui programm Ultima Offline eXperiment muudeti avatud lähtekoodiga. See tõi kaasa kümneid kahvlitest projekte ja arvukalt serverimajutajaid. UO shardi kogukond on endiselt tugev.

Varsti pärast seda targad pöördprojekteerijad dekonstrueerisid muud MMORPG-d ja nende mängude privaatserverid hakkasid kõikjal hüppama. EQEmulator volitab jäljendama EverQuest; Hercules kasutab sadu servereid Ragnarok Online; ja siis on seal CMaNGoS, mis on kõige populaarsem serveriemulaator World of Warcraft.

seaduslik-privaatne-serverid-vau-põletav-ristisõda

Need serverid on uskumatult mitmekesised ja igal serveril on oma maitse, mis eristab seda kõigist teistest:

  • Excaliburi WoW on populaarne Põlev ristisõda funktsionaalse Arena PvP-ga server.
  • Sulatud WoW on WoW-serverite edukaim võrk, mis majutab regulaarselt üle 21 000 samaaegse mängija 8-s serveris, mis ulatuvad Lichi kuninga viha juurde Pandaria udud

See on lihtsalt pinna kriimustamine. Nagu näete, on nõudlus mitteametlike variantide järele World of Warcraft on tohutu.

Kohtuasja ohud: alumine rida

Mis viib meid tagasi algse küsimuse juurde: kas need privaatserverid on legaalsed? See on kehtiv küsimus, mis lööb paljude mängijate südamesse vastumeelsuse, eriti kuna viimase kümnendi jooksul on toimunud mõned emulaatoritega seotud kohtuasjad.

Kõige hirmutavam näide peab olema 2010. aasta juhtum Blizzard Entertainment v. Alyson Reeves milles Scapegaming löödi 85 miljonit dollarit kahjutasuna. Nende mängu ajal oli Scapegaming palunud mängijatelt üle 1,5 miljoni dollari annetusi mängusiseste edusammude eest.

seaduslik-privaat-serverid-ragnarok-online

Mõnikord kasutatakse privaatserverite käitamiseks lekitatud ametliku serveritarkvara versioone, nagu näiteks juhul Ragnarok Online serverid, mis töötavad AEGIS. Muul ajal hostivad ja levitavad serverid ebaseaduslikult ametlikke kliendi faile, mille tulemuseks on autoriõiguste rikkumine Autoriõiguse mõistmine: 5 müüti on lahti ühendatud!Autoriõiguse seaduses on palju arusaamatusi, eriti kui see on võrgus. Võite rikkuda autoriõigusi ega tea seda isegi. Loe rohkem kohtuasjad.

Niisiis, kas privaatserverid on ebaseaduslikud? Noh, pole lihtsat vastust.

  • Kui server teenib tulu, on see kindlasti ebaseaduslik.
  • Kui server töötab varastatud või lekkinud tarkvaraga, on see kindlasti ebaseaduslik.
  • Kui server levitab kliendifaile, on see kindlasti ebaseaduslik.

Isegi kui server "läbib testi" nendel kolmel aspektil, pole seaduslikkus tagatud. Ettevõtted saavad vähem alust kohtusse kaevamiseks, kuid sõltuvalt asjaoludest võivad nad leida piisavalt mustust, et eduka kohtuasjaga läbi lüüa. Need riskid puudutavad enamasti ainult serverimajutajaid.

Kuidas oleks siis eraserverite seaduslikkusega mängijad?

seaduslik-privaatne-serverid-vau-viha-lich-king

Enne privaatserveris mängimist on teil vaja mänguklienti. Kui hangite seadusliku koopia - see tähendab, ostes selle -, peate enne selle kasutamist nõustuma lõppkasutaja litsentsilepinguga (EULA).

Enamiku MMORPG-de jaoks, sealhulgas World of Warcraft, EULA keelab mõlemad kliendi modifitseerimine ja osalemine emuleeritud serverites. Kuna klienti tuleb enne emuleeritud serverisse sisselogimist sageli muuta, on enamik neist mängijatest rikkunud mõlemat punkti.

Mis juhtub, kui rikute EULA-d? Noh, mitte palju. On juhtumeid, kui Blizzard on lõpetanud emuleeritud serverites mängitud tabatud isikute ametlikud kontod, kuid eraserverimängijaid pole kunagi kohtu alla sattunud.

Kui kõik on öeldud, istuvad privaatserverid legaalses hallis piirkonnas, mis on täis moraalset mitmetähendust ja MakeUseOf ei anna seda endale. Kas mängite privaatserverites? Mida arvate kogu poleemikast? Jagage meiega kommentaarides.

Joel Lee'l on B.S. arvutiteaduses ja üle kuue aasta kestnud erialase kirjutamise kogemus. Ta on MakeUseOfi peatoimetaja.