Reklaam
Mängija elu jooksul on teatud mänge, mis panevad meid alates juhuslike mängude mängust kuni hardcore-mängijateni. Kui vaatate tagasi oma mänguelule, siis tõenäoliselt mäletate, millised olid esimesed mängud, kuhu tagasi tulite. Need olid mängud, mille sisse ei lastud lihtsalt juhuslikult mängida. Need addicting mängud hoidsid sind tundide kaupa tagasi tulema. Sadade tundide pärast liikusite järgmise mängu juurde ja enne, kui te sellest aru ei saanud, olite videomängude maailma haakunud.
Kui ma tagasi vaatan, siis on mõned mängud, mis paistsid mulle silma kui esimesed mängud, mis tõid mind tõesti sisse ja tegid mu mängijaks. Mõned neist on tõesti vanad ja tekkisid siis, kui olin umbes 5 või 6-aastane. Muud juhtusid hiljem elus. Mõned neist on mängud, mida võite oodata, kuna need on need, millega paljud inimesed haakuvad, ja mõned on pisut veider aga ühel või teisel viisil, need on esimesed mängud, millega ma konksu haarasin, ja need, mis tegid minust sõltuvusmängija, kes ma olen täna.
Snake Rattle 'N rull
See on üsna varjatud NES-i mäng, kuid see on esimene, mida ma tõesti mäletan, et tulin ikka ja jälle tagasi. See on jõhkralt raske (mul on täna koopia ja ma pingutan sellega endiselt), aga kui sa arvasid, kuidas taset ületada, oli see nii rahuldust pakkuv. Üks minu esimesi mälestusi videomängust oli Snake Rattle 'N Roll. Mäletan, et mängisin seda ema abiga ja mängisin seda omaette. Ma armastasin ka Marotot, kuid Snake Rattle N 'Roll on addicting mäng, mida ma ei suutnud peatada, kui ma aeg-ajalt tagasi tulin.
Impeeriumide vanus II
See oli minu esimene kogemus võistlusmänguga arvutis. Tulin iga päev keskkoolist koju ja mängisin seda mängu võrgus teiste inimeste vastu. See ei pruugi olla kõige sügavam RTS, mis eales tehtud, kuid see oli nii lõbus ja sellel oli väga tugev veebisüsteem, mis töötas tol ajal üllatavalt hästi.
See oli midagi enamat kui palju üksuste ehitamise lahing; seal oli “kive, paberit, käärid”, et luua õigeid üksusi vastaste vastu võitlemiseks. Sel ajal, kui enamik inimesi Starcrafti mängis, olin ma Age Of Empires II mängukonksul.
SOCOM II: USA mereväe pitserid
SOCOM II oli esimene konsoolilaskur, kuhu ma kunagi tegelikult sattunud olen. Mäletan, et jooksin poodi, et hankida oma Playstation 2 jaoks lairibaadapterit, ja käisin veebis ning tulistasin selle välja mõnel kolmandal isikul. Mäletan, et mitu päeva oli keskkoolis pooleldi magades, kui olin seda addicting mängu mänginud liiga hilja. Ma haakusin klanniga ja veetsime lugematuid tunde mängides.
See oli minu esimene kogemus võõrastega klanni moodustamisel ja neist inimestest sai midagi enamat kui minu meeskonnakaaslased; Olin nendega sama lähedane kui päris elu sõpradega. Ma ei olnud kunagi Halo fänn ja kuigi kõik teised, keda teadsin, olid selle külge haakunud, siis ma mängisin oma PS2-s SOCOM II mängimist.
2. lahinguväli
Pidasin SOCOMi peal kaua pärast selle vabastamist, kuid siis avas mu linnas küberkohvik. Mul ei olnud mänguarvutit ja olin rahul sellega, et olen konsoolimängija. Mõned mu sõbrad ja mina otsustasime minna seda kohta kontrollima. Omanik oli lahinguväljal 2 kõik ja otsustasime seda kontrollida. Ma ei mänginud enam kunagi SOCOMit. Olin Battlefield 2 sügavuses kinni ja läksin välja ning ostsin selle mängimiseks enda mänguarvuti. Käisime ikka vähemalt kord nädalas küberkohvikus samas ruumis mängimas. Kahjuks läks see äritegevusest välja ja nad olid sunnitud võrgus mängima, kuid see oli siiski fantastiline.
Üleskutse 4
Minu kui mänguri viimane areng on Call of Duty 4 Modern Warfare. Päeval, mil see mäng jõudis Xbox 360-ni, said kõik, kellest ma teadsin, otsa ja ostsid selle ning me mängisime sellest ajast Call of Duty (välja arvatud World at War - ma vihkan seda mängu). Nagu olete ilmselt näinud mu muudes artiklites, kogun klassikalisi mänge ja mängin enamikku olulisemaid väljalaskeid moodsates süsteemides ning palju juhuslikke varjamatuid mänge. Ma käin isegi MMO-des ringi ja mul on World 90 of Warcraft'is umbes 90-ndad tasemed. Sellegipoolest tulen alati Call of Duty juurde tagasi ja see on mäng, mis on mind täna mängijate määratlemisel kaugele jõudnud.
Sinu kord
Pöördun teie poole, meie lojaalsete lugejate poole. Ma tahan teada, mis mängud muutis teid mängijaks, kes te täna olete? Milliste addicumismängude puhul mäletate, kuidas olete haakinud? Vajutage allolevat kommentaaride jaotist ja andke meile sellest teada!
Dave LeClair armastab mänge konsoolis, arvutis, mobiilis, pihuarvutis ja muudes elektroonilistes seadmetes, mis neid mängida suudavad! Ta juhib jaotist Pakkumised, kirjutab artikleid ja teeb MakeUseOfis ka palju kulisside taga.