Reklaam
Kas teil on Oculus Rift või teate kedagi, kes seda teeb? Kas soovite mängida virtuaalse reaalsuse aasta ühte kõige hirmutavamaid mänge? Noh, meil on häid uudiseid. Eelmise nädala jooksul on vaprad häkkerid ja VR-entusiastid välja mõelnud, kuidas loovkogu uue ellujäämise õuduse pealkirjas võimaldada varjatud Oculus Rifti tugi, Tulnukate isoleerimine.
Toe olemasolu pole üllatav, kuna arendajad on seda demonstreerimiseks kasutanud Rifti uued prototüübid Oculus Rifti arenduskomplekti 2 ülevaade ja kingitusEsimese Oculus Rifti arenduskomplekti väljaandmisest on möödunud aasta ja võib kindlalt öelda, et mängude maailm ei ole kunagi enam sama Loe rohkem nüüd mitu korda - kuid toetus on praegu otsustavalt mitteametlik. Ehkki teostus on äärte ümber konarlik ja võib olla pisut lollakas, on see siiski päris lõbus ja tegelikult üsna hõlpsasti sisse lülitatav.
Kuidas VR-tugi lubada
(Need juhised on mõeldud Oculus Rift DK2 ja Windows Vista / 7/8 jaoks - see võib töötada ka teistel platvormidel, kuid me pole seda testinud, seega olge valmis veeta aega silumiseks).
VR-režiimi sisenemiseks peate leidma mängude kausta (jaotises „Programmifailid”). Kui installite vaikevalikusse Steam, peaks see olema all Programmifailid -> Steam -> steamapps -> tavaline -> Alien: isoleerimine. Ava andmed ja leidke „ENGINE_SETTINGS.XML” - avage see WordPadis. Faili ülaosas leiate stereosätete jaotised. See peaks välja nägema selline:
Peate selle muutma, et see näeks välja järgmine:
Salvestage värskendatud fail. Järgmisena, kuna mäng ei toeta otse HMD-režiimi, peate oma Rifti kuvarežiimi seadma laiendatud), klõpsates hiire parema nupuga tegumiribal asuvat Oculuse logo. Dialoog peaks välja nägema selline:
Lõpuks peate avama konfiguratsiooniutiliidi ja teenuse alltoodud menüüs peatama.
Nüüd käivitage "AI" exe. Tada! Mäng peaks avanema teie Riftil. Menüüd ja osavõtted kuvatakse teie ees virtuaalsel ekraanil ning HUD peaks VR-is korralikult töötama.
Silumine
Kui see ei tööta teie jaoks korralikult, siis ärge muretsege, võite proovida mõnda asja.
- Kui teie kaadrisagedus on liiga madal (tekitades peapöörde ajal määrdumist ja virvendamist), peate loobuma graafilistest sätetest, kuni pea pööramine on enamikus mängusisestes stseenides täiesti sujuv. Miinimumseadete korral peaks mäng toimima isegi üsna tagasihoidliku riistvara korral üsna hästi.
- Kui teil tekib krahh viga mõni sekund pärast mängu alustamist võib selle põhjuseks olla ühildumatus mõne AMD protsessoriga - proovige enne mängu käivitamist DK2 pea jälgimise veebikaamera pistikupesast lahti ühendada. Ilmselt pole teil positsioonilist jälgimist, kuid ülejäänud mäng peaks hästi toimima.
- Kui teil on stereot konflikte (säravate efektide renderdamine toimub ainult ühes silmas), proovige välja lülitada järeltöötlusefektid, näiteks ekraaniruumi ümbritsev ümbritsev ümbritsev.
- Kui maailm näib olevat kallutatud või keskelt eemale, põhjuseks on viga, milles mäng ei kallibi peakomplekti gravitomeetriga õigesti oma orientatsiooni. Hankige xbox 360-kontroller, hoidke oma pead kõrgel (või seadke HMD tasasele pinnale) ja klõpsake peakomplekti pöörde alguse määramiseks korraga kahte kaitseraua nuppu.
- Kui mäng ei alga üldse või kui teil on mõni muu probleem, veenduge, et teil oleks uusim Oculus Runtime. Veenduge, et see tegelikult töötab ja kuvatakse tegumiribal. Veenduge, et see oleks seadistatud laiendatud režiimis ja lõhe (mis peaks kuvama ekraanina) on seatud horisontaalrežiimi. Peatage Oculuse teenus vahetult enne alustamist. Kui kasutate Windows Vista või 7, keelake kindlasti lennundusefektid, mis võib kaadrisagedust ja latentsusaega parandada. Kui kõik muu ebaõnnestub, taaskäivitage arvuti laiendatud režiimis ja looge parimat.
teadaolevad probleemid
- Mäng ei viita õigesti teie salvestatud IPD-le, nii et maailm võib teie jaoks ebahariliku suurusega peadega tunduda natuke liiga väike või natuke liiga suur.
- Mõned järeltöötlusefektid tekitavad stereokonflikte, mis võivad põhjustada peavalu
- Kaelamudel näib olevat veidi eemal, mis võib kasutaja ebamugavust tekitada.
- Pöörde triiv võib aja jooksul viia maailmatunnetuse kallutamiseni, sundides teid perioodiliselt oma orientatsiooni uuesti kontrollima.
- Mõni mängu sunniviisiline pea liigutamine võib põhjustada iiveldust ja kaamera kärpimist
- Mängul on tõeline must kummitus, mis põhjustab tumedate varjude hägustumist pea liikumise taga: see on tingitud probleemist DK2 ekraaniga, kuid seda saab parendada järeltöötluse varjundiga, mida loodetavasti hiljem rakendatakse kuupäev.
Kuidas see mängib
VR-i tugi Alienis: isoleerimine on ilmselgelt ebatäiuslik. Siiski on see piisavalt lahe, et sellega tasub end segamini ajada. Mängu esimese tunni mängimine VR-is on kergelt ebamugav kogemus (lõpuks kogesin vertiigo ja külma higistamist), kuid see on ka tõeliselt atmosfääriline, jube ja ümbritsev. Suur osa mängust toimib VR-is hästi ja pimedas Sevastapooli jaama kaudu liikumine on ainulaadne kummitav maja teekonnast, mis on VR-mängude maailmas praegu ülimalt võrreldamatu. VR-maailmad 5 viisi, kuidas metaversioon ei ole selline, nagu te arvateKuna mägironimine peatub enne selle eelseisvat langust, siis vaatate välja ja imestate, kuidas virtuaalne maailm võiks nii reaalne välja näha. Selline kogemus võib mingil päeval olla teie oma. Loe rohkem saavad ühel päeval suurepärased (nad muutuvad päris palju kõike Miks virgutab virtuaalse reaalsuse tehnoloogia teie meelt 5 aasta pärastVirtuaalse reaalsuse tulevik hõlmab pea, silma ja väljenduse jälgimist, simuleeritud puudutust ja palju muud. Need hämmastavad tehnoloogiad on teile saadaval vähemalt viie aasta pärast. Loe rohkem ), kuid esimese osapoole AAA-sisust on seni pisut puudust olnud. Tore on saada ülevaade sellest, kuidas detailne atmosfäärimaailm VR-is välja näeb, isegi kui see on pisut lollakas.
See on mitteametlik häkk, kuid on lootust, et lähikuudel ilmub plaaster, mis viiks VR-i toe vastavusse viimistletud standardiga.
Mida sa arvad välismaalasest: isoleerimine VRis? Kas leiate, et see on haige või lihtsalt haige? Andke meile kommentaarides teada!
Edelaosas asuv kirjanik ja ajakirjanik tagab Andrele funktsionaalsuse kuni 50 kraadi Celsiuse järgi ja on veekindel kuni kaheteistkümne jala sügavusele.