Reklaam

Aastate jooksul on mänguasjad osutunud tähelepanuväärseks vahendiks väikelaste harimisel, eriti kui tegemist on keerukamate teemadega. Mänguasjad võivad nutikalt maskeerida õppimist ümbritseva ja interaktiivse tegevuse kaudu, mis teeb uue oskuse arendamise teie lastele toredaks.

See on lõbus viis, kuidas paljud lapsed õpivad koodimise põhitõdesid. Arvestades, et tööstus on kasvab kaks korda üle riigi keskmise, kunagi pole olnud paremat aega, kui lapsed (või täiskasvanud) kodeerimisega alustaksid.

Miks on programmeerimist õppida?

Nagu ma olen kindel, et olete seda märganud, muutub maailm iga päevaga üha digitaalsemaks. Paljudele meist veedab suurem osa meie päevadest ekraani ees, olgu see ekraan teie arvuti, nutitelefon või isegi teie auto digitaalne armatuurlaud.

Iga teie kasutatava ekraani jaoks oli keegi (kui mitte palju inimesi), kes pidi need funktsioonid ja funktsioonid programmeerima. Seetõttu õpitakse põhikodeerimist ja programmeerimisoskus Kuidas õppida programmeerimist ilma igasuguse stressita

instagram viewer
Võib-olla olete otsustanud programmeerimisega tegeleda, kas karjääri või lihtsalt hobina. Tore! Kuid võib-olla olete hakanud tundma end jahmununa. Mitte nii suurepärane. Siin on abi teie reisi hõlbustamiseks. Loe rohkem võib avada teie jaoks palju uusi karjäärivõimalusi, millest suurem osa maksta üsna hästi, võiksin lisada.

Koodide õppimine annab teile ka palju võimalusi olla loovam. Saate teha interaktiivse veebisaidi, abistava tööriista, mis lahendab tavalise probleemi, või midagi muud, millest võite unistada. Näidete jaoks vaadake neid lahedaid kasutusviise HTML5 15 saiti, mis teevad HTML5-ga hämmastavaid asju Loe rohkem .

Kui olete lapsevanem, peaksite ka teadma, et koodiga õppimine võib anda teie lastele rohkem juurdepääsu stipendiumitele, kui nad otsustavad ülikooli minna. Idee saamiseks vaadake neid alglaadide kodeerimine mis pakuvad noortele naistele kolledži rahastust.

Kuna kodeerimise õppimisel on nii palju eeliseid, siis miks te ei tahaks oma lapse õppimist varakult alustada? Vaadake allolevaid seitset mänguasja, mis aitavad seda eesmärki reaalsuseks muuta.

Programmeerimine mänguasjad teie lastele (või teile) nautimiseks

Parim asi mänguasjade puhul on see, et õppimine on mängu „kõrvalmõju“. Alustage oma lastele sobivate õppemänguasjade uurimist. Hinde võib anda igaüks seitsmest siin.

Dash & Dot [pole enam saadaval] (mänguasja hind on $ 170 +)

Kriips ja täpp

Kui mõned muud selles nimekirjas olevad mänguasjad seavad üsna hoogsa tempo, siis Dot & Dash kutsub igas vanuses inimesi üles. See mänguasi stimuleerib seda, kuidas lapsed kõige paremini õpivad, lastes neil valida, kuidas nad tahaksid mängida, näiteks ehitusplokkidega, sõbraga seikledes või muul moel oma kujutlusvõimet kasutades.

Teie lapse ülesandeks on õpetada robotile Dash või Dot, kuidas mängida, kontrollides (oma mobiilseadme kaudu) nende toiminguid kaugjuhtimisega.

loomingulised võimalused on lõputud ja lapsed saavad programmeerida roboteid nende käes hoidmiseks vinguma, teravates nurkades navigeerima või isegi esemeid vältima. Ostmiseks on saadaval mitmeid lisa- või lisapakette, mis suurendavad ka robotite mitmekülgsust.

Teie odavaim võimalus on minna tavalise Dash-robotiga, mis maksab $169.99. Mõlemat robotit saab soovi korral osta komplektina hinnaga 229,99 dollarit.

Lae alla: Dash & Dot rakendus iOS | Android

Pusled (iOS, Android, Mac ja Windows, hind pole veel saadaval)

Pusled

Vaatamata kodeerimise mainele, võib see tegelikult olla füüsiline tegevus ja Puzzlets on sellest aru saanud. Kuigi on palju mobiilirakendusi, mis on mõeldud lastele kodeerimise kunsti õpetamiseks, lubab Puzzlets lastel seda kasutada õppige programmeerimist 5 projektiideed, mis aitavad teil programmeerimist kiiremini õppidaProgrammeerimise õppimiskõvera kergendamiseks on mõned viisid. Pange oma käed räpaseks ja õppige kiiremini, kui alustate kõrvalprojektidega, mida võite alustada igal ajal. Mängige nende viiega ringi. Loe rohkem nende kätega.

Lapsed saavad kasutada mitmeid mõistatusplokke ja spetsiaalset klaviatuuritaolist seadet suhelda mänguasjaga ja kodeerida tegelase liikumine mängusiseste takistuste kaudu. Kui te ei mõtle oma noorematele, kes käitlevad teie iOS-i või Android-seadet, võib see olla teie jaoks ideaalne kodeerimise mänguasi.

Mõistatuste turuletulek on kavas septembri lõpus. Tõenäoliselt saame selle hinnakujunduse kohta rohkem teavet sellest kuupäevast lähemal.

Lae alla: Puzzleide mängurakendus tasuta [pole enam saadaval

saidil littleBits

LittleBitsi idee on üsna loominguline: valige ja ühendage mitu moodulit kokku, et näha, mida saate väikese jõu ja kujutlusvõime abil luua. Toitke oma kassi ühe nupuvajutusega, lülitage sisse tuli või käivitage taimer.

Napsutades väikest vooluringi tükid 3D-printerid võivad varsti olla võimelised looma elektroonilisi vooluahelaid3D-printerid on nüüd võimelised tegema mitmekesisemaid struktuure kui kunagi varem. Nüüd on töös esimesed 3D-printerid, mis on võimelised printima integraallülitusi. Loe rohkem üksteise peal saate teie ja teie lapsed õppida, kuidas vooluringid töötavad, ja arendama teie programmeerimisvõimet, luues samal ajal midagi suurepärast.

Muidugi, LittleBits tooteid testitakse rangelt, et tagada nende ohutus. Need on heaks kiidetud kasutamiseks vähemalt kaheksa-aastastel lastel, kuigi peaksite kindlasti jälgima, kuidas teie lapsed neid kasutavad.

LittleBitsi hinnad algavad alates Baaskomplekti eest 99 dollarit ja mine sealt üles. Baaskomplekt sisaldab 10 moodulit ja seda soovitatakse heaks alustajaks noorematele littleBitsi kasutajatele.

Tere, Ruby (E-raamatu eest 9,99 dollarit)

tere, rubiin

Tutvunud juturaamatute territooriumile pääsemine on Hello Ruby, see on nutikas viis lastele klassikalise seiklusloo kaudu programmeerimise avastamiseks ja tundmaõppimiseks. raamat 9 tasuta programmeerimisraamatut, mis muudavad teid profiksKõigile programmeerijatele helistamine, olgu need uued, vanad või edasipürgivad: oleme leidnud suure valiku tasuta (nagu õlu) raamatuid, et tõsta oma kodeerimisoskust järgmisele tasemele. Lootke sisse ja nautige. Loe rohkem on saadaval sel sügisel koos teoste kaasrakendustega.

Hello Ruby õpetab programmeerimise põhimõtteid suurte probleemide lahendamisel ja mustrituvastusel struktureeritud ja tõestatud lähenemisviisi abil. Nagu Hello Ruby looja Linda Liukas ütleb:

„Ruby maailm on tehnoloogia, mida ma olen õppinud nägema, pikendus. See ületab palju bitti ja baiti arvuti sees. See on lugu sellest, mis juhtub nende ja nullide vahel enne massiive ja if / else avaldusi. ”

96 lehekülje ja kaasrakenduste jooksul saavad lugejad õpitut praktikas rakendada ja luua asju, mida nad kunagi ei uskunud, et võiksid koodina luua.

Võite tellida raamatu Hello Ruby jaoks 9,99 dollarit teie Kindle'is või 12,96 dollarit kõvakaanelise versiooni jaoks.

Kano ($149.99)

Kano

Üks parimaid viise arvutiprogrammeerimise toimimise tundmaõppimiseks on mõista, kuidas arvuti ise töötab. See filosoofia leiab tee Kanosse, mis on igas vanuses arvutihoone ja programmeerimiskomplekt.

Komplekti kasutades saavad lapsed (või täiskasvanud) ehitada oma arvutid ja alustada mängude kavandamist.

Ehkki see võib tunduda üsna tehniline, on Kanos kaasas juhendid, juhend ja ulatuslik veebikeskkonna abikeskus. See on enamiku jaoks väga lihtne aru saada ja see on ainus asi, mis praegu turul on.

Kui olete kunagi mõelnud oma arvuti ehitamise üle, kuid teil pole aimugi, kust alustada, mõelge Kanole kui sellise eesmärgi treenimisratastele.

Saate osta Kano 149,99 dollari eest, mis sisaldab kõike alustamiseks vajalikku... ja tasuta saatmist.

robotkilpkonnade sait

Robot Turtles püüab ühendada kodeerimise ja loovuse ning teeb seda viisil, mida ükski teine ​​selle loendi objekt ei suuda.

Põhimõtteliselt on see Vali oma seiklus, mis segab parimate tavade programmeerimise füüsilisteks ja digitaalseteks lauamängudeks.

Robotkilpkonnali looja Dan Shapiro kavandas mängu nii, et see meeldiks tema lastele ja laiemalt ka kõigile teistele. Kuna lapsed kilpkonnad ringi liiguvad, peavad nad kombineerima individuaalsed käsud, mis sisuliselt loob koodirea. Sel moel varjab Robot Turtles programmeerimise põhitõed lõbusaks lauamänguks.

Samamoodi õpetab mäng ka põhitõdesid, nagu näiteks koodirea lugemine ja käivitamine, vigade otsimine ja parandamine ning suurte probleemide väiksemateks osadeks jaotamine.

Robotkilpkonni soovitatakse lastele vanuses kolm kuni kaheksa.

Sfäär (99,99 dollarit ja rohkem)

sfääriline sait

Mäletate neid RC võidusõiduautosid, kellega lapsena mängisite? Sphero on neist uue põlvkonna nutikam versioon.

Sphero ja tema kaastoode Ollie õpetavad teie lapsi programmeerimise põhitõdesid, lastes neil juhtida selle armsa väikese roboti tegevust. Muutke oma ümbrus takistusrajaks, kasutage virtuaalsete zombidega võitlemiseks liitreaalsuse rakendust või mängige mänguasja mitme mängijaga rakenduse „Pass the Sphero” kaudu mängu „Pass the Sphero”.

Sphero või Ollie roboti juhtimiseks saate alla laadida palju erinevaid rakendusi, millest enamik on saadaval iOS-i ja Android-seadmete jaoks (kuigi mõned neist on saadaval ainult iOS-i jaoks).

Kui otsite lõbusat viisi, kuidas oma lapsi programmeerimisest ja tehnoloogiast vaimustada, see mänguasi 8 lahedat nutitelefoni abil juhitavat mänguasja, mida sa salaja soovid!Kes ütleb, et mänguasjad on mõeldud ainult lastele? Kuna keegi, kes kasvas üles kaugjuhitavatel autodel, on nutitelefoni abil juhitava vidina väljavaade mulle isegi täiskasvanueas. Ja selline lahe ... Loe rohkem on suurepärane valik.

Sphero saab osta $99.99, koos täiendamise ja mitmesuguste lisaseadmetega, mis on lisatasu eest saadaval.

Programmeerimisoskuste vajalikkus

Kuna potentsiaalsed tööandjad hakkavad üha enam arvestama programmeerimisoskustega inimestega, on soovitatav, et lapsed tutvuksid tehnoloogiaga juba varakult. Arvestades asjaolu, et lapsed veedavad nüüd 50 protsenti vähem aega struktureerimata välitingimustes soovite veenduda, et teie lapsed teevad kogu oma vabal ajal midagi kasulikku.

Loodetavasti on see nimekiri pakkunud teile mõned suurepärased kohad, kus alustada programmeerimist.

Kas olete teie või teie lapsed juba mänguasjade kaudu arvutiprogrammeerimist õppimas? Rääkige meile kogemusest allpool olevas kommentaaride jaotises!

Kujutise krediit: lapsed programmeerivad robotit Shutterstocki kaudu, Tasuta pildipank [katkine URL on eemaldatud]

Kayla Matthews on MakeUseOfi vanemkirjanik, mis hõlmab voogesituse tehnikat, taskuhäälingusaateid, produktiivsusrakendusi ja palju muud.