Reklaam
Rääkisime Rube Goldbergist mängus, mille paar päeva tagasi vaatasin. Hämmastav Alex asub minema sealt, kus me lahkusime Aparaadid Seadmed: ehitage hämmastavaid masinaid selles aju mõistatuses lihtsate ülesannete täitmiseks [Android]Kui olete kunagi mänginud LEGO või Meccano komplektiga ja armastanud aju stimuleerivat väljakutset, on Androidi aparaat teie jaoks sobiv. Aparaat on loogika ja loovuse mäng. Millal... Loe rohkem . Mõlemad hõlmavad füüsika põhitõdesid, mõlemad käsitlevad objektide ehitamist lihtsamatest asjadest meie ümber, mõlemal on eesmärk (alustuseks siin korv), kuid hämmastav Alex muudab selle pisut naljakamaks, sest see toimub kõik läbi noore poisi antikehade ja ahelreaktsioonide objektidega, mida me igal pool näeme päev.
Alexi magamistoast kuni tema puumajja on meil lõbus ja külgsuunas mõtlemise loovus. Jah, mõlemad võivad kokku tulla ja lõbusad olla, sest mängud, mis paluvad teil katsetada ja lahendusi leida, tõestavad seda nii küllaga.
See aitab kaasa sellele, et mängu loojad poleks sedalaadi kombo jaoks võõrad. Hämmastav Alex on pärit Rovio laboritest, kes meile kinkisid
Vihased linnud alustuseks. Nad viimistlesid indie Snappy Touch’i Casey’s Contraptions ja käivitasid selle kui füüsikalise mõistatuse.Tere, Alex!
Öelge Alexile tere. Noor poiss on vallatu, kuid selleks, et seda karasta, on tal loome jaoks zen. Koos Amazing Alexiga mängimiseks peate hüppama üle Google Play poodi või iTunesisse ja laadima alla füüsika mõistatuse [Pole enam saadaval]. Mäng on saadaval tasuta (reklaamitoega) ja tasulisena (0,99 dollarit). Kontrollin siin Android 2.1+ tasulist versiooni. Kuid mõlema platvormi mängud on täpselt sarnased.
Hämmastav Alex toob teid tema maailma. Alustate teekonda sisse Klassiruum. Klassiruum on koht, kus teile mängu õpetatakse. Hämmastav Alexi eesmärk on tavaliste objektide kokku panemine ja nende füüsilisel viisil üksteisega suhtlemiseks, et mõistatust saaks lahendada. Näiteks on alloleval ekraanipildil kujutatud klassi (või maja) ümbruses tavalisi esemeid - pingid, karp, jalgpall ja korv. Mõistatuse eesmärk on objektide kokkupanek selliselt, et oleks võimalik käivitada ahelreaktsioon, mis paneb jalgpalli korvi.
Teine tase võiks välja näha selline:
Kõik interaktiivsed objektid on saadaval, kui klõpsate paremas alanurgas oleval väikese kohvriikoonil. Kui soovite palli (või mõne muu liikuva objekti) tee näha ja kontrollida, kas teie vigu pole, võite klõpsata paremas ülanurgas asuval esituspea nupul.
Asukohad, tasemed ja muud objektid, millega ehitada
Klassiruum juhendab teid esimestest etappidest läbi ja muudab selle nii lihtsaks. See on lihtne, kuid asjad muutuvad pisut väljakutsuvaks, kui hämmastav Alex kolib klassiruumist välja. Hämmastav Alex peab vastama mõistatuslikele väljakutsetele neljas asukohas - Klassiruum, Tagaaed, Alexi magamistubaja Puumaja. Siis on igal nädalal esiletoodud tasemed, tasemed, mida saate alla laadida, ja enne kui ületate igavuse, saate luua oma tasemed. Järgmisele tasemele pääsemiseks peate täitma eelmises väljakutsed ja koguma kolm tähte.
Kokku on teil umbes 100 taset ja 35 interaktiivset objekti, millega mängida. Esiletõstetud tasemed ja ventilaatorite loodud tasemed hoiavad eemale mõõdukust. Huvitav on see, et mõistatustele võib olla mitu lahendust. Mõistatuste lahendamiseks võite kasutada interaktiivseid objekte, näiteks torusid, käärid ja isegi õhupalle. Ajasurvet pole, seega võite pöörduda ööpäevaringselt. See, kas taimeri puudumine on hea või halb, on puhtalt subjektiivne. Mulle isiklikult meeldib lahendada oma mõistatusi pingevabalt. Siis muutuvad keerukamad sihttasemed siin keerukamaks ja hõlmavad teatavat osavust osavust.
Hämmastav Alex ei ole vihased linnud
Väga vähesed mängud võivad varjata notsu ja linnuhullu populaarsust. Hämmastav Alex ei tule lähedale. Kuigi see hõlmab objektide kokkuvarisemist, pole füüsikapõhine mäng mürsk, mis käivitaks mängu. Peate oma aju natuke rohkem kasutama. Üks probleem, mis mul selle mänguga seoses on, on universaalne kõigi väikesel ekraanil mängitavate Rube Goldbergi stiilis mängude puhul - mängu edenedes on objektide täpsem paigutamine keerulisem. See on palju parem tahvelarvutis nagu iPad. Samuti pole hämmastav Alex masinate kokkupanekul nii arenenud kui varem üle vaadatud aparaadid, hullumeelsed masinad [pole enam saadaval] ega isegi Enigmo [pole enam saadaval]. Kuigi värvidega on see silmale meeldivam.
Kuni te ei oota Angry Birdsi järeltulijat ja saate mõistatuste abil ajupekslemist nautida, on Amazing Alex väärt puhkust. Meil on see meie soovitatud Parimad Android-mängud lehel. Kas olete mänginud Amazing Alexit? Teie tagasiside on oluline.
Saikat Basu on Interneti, Windowsi ja produktiivsuse asedirektor. Pärast MBA ja kümneaastase turundusalase karjääri eemaldamist on ta nüüd kirglik aidata teistel oma jutuvestmisoskust parandada. Ta otsib kadunud Oxfordi koma ja vihkab halbu ekraanipilte. Kuid fotograafia, Photoshopi ja produktiivsuse ideed rahustavad tema hinge.