Reklaam

Vaatamata uuendustele printimisel, köitmisel ja esitlemisel on raamat jäänud sadade aastate jooksul suhteliselt muutumatuks meediumiks. Isegi e-raamatute kirjastajad moodustavad konservatiivse grupi, enamik e-raamatuid kajastab trükitud raamatute vormi. Kuid see ei pea nii olema ja paljud autorid kasutavad uusi tehnoloogiaid, et vaidlustada e-raamatute abil kirjanduse kirjutamise ja lugemise tavasid.

Ilmselt sõltub see, mida peate kirjanduse tavadeks, palju teie isiklikest kogemustest, kuid allpool loetlen neid, mida olen tavapäraselt näinud lugedes palju raamatuid Kas soovite sel aastal rohkem lugeda? Siin on 10 viisi, kuidas seda tehaRohkem aega lugemiseks pole alati lihtne. Kuid mõelge eelistele - põgenege ja eemaldage stress, õppige uusi asju, looge inimestega ühendust, mõelge uutel viisidel ja saate uusi teadmisi. Loe rohkem .

Kui saate mõelda muudele tavadele, mille e-raamatud on vaidlustanud, siis palun jagage neid kommentaarides!

Lood on lineaarsed: Arkaadia

See oli minu sissejuhatus “uute” raamatute maailma ja see on fantastiliselt esmakordne lugemine kõigile, keda huvitab, kuidas autorid vaidlustavad selle, mida tähendab olla raamat. Siin on Arcadia autor Iain Pears,

instagram viewer
ütles hooldaja teise meediumiga tutvumise kohta:

Kuna soovisin kirjutada midagi veelgi keerukamat, hakkasin mõtlema, kuidas muuta oma lugejate elu võimalikult lihtsaks, minnes mööda klassikalise lineaarse struktuuri piirangutest. Kui olete selle teinud, on võimalik luua mitmeahelaline lugu (sel juhul 10 eraldi lugu), kus iga jutustus on täielik, kuid täiendatud, kui seda segada kõigi teistega; pakkuda lugejatele võimalust raamat paremini struktureerida. Teisiti öeldes on üsna teoreetiliselt üsna sirgjooneline luua narratiiv, mida oli tohutult rohkem keeruline kui miski, mida saaks teha õigeusu raamatus, samal ajal muutes selle palju lihtsamaks loe.

10 erinevat süžeed, mis kogu raamatu vältel jooksevad, on kujutatud kaunil ajajoonel, mis näitab, kuidas nad liiguvad erinevate asukohtade vahel, kui nad üksteisega ristuvad, ja kui keeruline on süžee raamatus on.

arcadia-ios

Muidugi on idee oma loo esitamiseks kasutada sellist rakendust, et saate luua midagi äärmiselt keerulist, lugejat täielikult võõrastamata. Mul polnud raamatu süžee järgimisega mingeid probleeme, osaliselt seetõttu, et mõnda lõiku korrati erinevatel süžeeliinidel ja see aitab värskendada teie mälu erinevatel aegadel ja kohad.

Arkaadia pole päris a vali oma-seiklus-stiilis mänguraamat Valige oma seiklus: iOS-i mänguraamatute maailmMänguraamatute seikleja elu on konarlik! Kas olete valmis võitlema metsikute vaenlaste ja kavalate lõksudega? Loe rohkem , kuid järjekord, milles loete erinevaid süžeesid, muudab lugu teie mõtetes paremini edasi. Aruteluga ajas reisimine, põhjuslikkuse ja kogu raamatu vahelduvate võimalike universumite korral, on meedium sobilik viisil, mida ükski standardraamat ei saa korrata.

Muutuvate keelenormide, lugudele esitatavate erinevate ootuste ja uut tüüpi meediumide levimuse tõttu peavad tänapäevased lugejad klassikalist kirjandust sageli väga kättesaamatuks. Mõned minu lemmikgooti romaanid, näiteks Dracula, Dr Jekylli ja Mister Hyde kummaline juhtumja Kruvi pööre, on neil põhjustel üsna raske lugeda, kuid need on ikkagi lugemist väärt.

Siit saavad e-raamatud aidata. Üks suurimaid gooti romaane, Frankenstein; või Kaasaegne Prometheus, võib olla raske lugeda. Kuid muutes selle interaktiivsete funktsioonide, kaunite kunstiteoste ja kõikehaaravamaks rakenduseks kogemusi, saavad Shelley klassikat kogeda veel paljud lugejad ja pikaajalised fännid näevad seda a uus viis.

frankenstein-morris-ios

80 päeva teeb sama Jules Verne'iga Kogu maailmas 80 päeva jooksul, klassikaline lugu seiklusest õhupalliga. Lugu on värskendatud steampunk-tundega ja rakendus võimaldab teil valida oma tee ümber maailma, vaevab teid kellakeeramises, sellel on absoluutselt tohutu skript ja see on iga kord erinev mängima. See on rohkem mänguraamat kui originaalteose kohandamine, kuid see on fantastiline viis romaani kogemiseks.

Kahjuks pole paljud teised klassikad uuenduslike digitaalsete vormide jaoks kohandatud. Ma loodan väga, et e-raamatutööstus murrab välja oma konservatiivse seisaku ja pakub selles meediumis paljudele klassikalistele lugudele uusi versioone. Kaasaegsed lugejad saavad palju õppida klassikalistest raamatutest ja neile tuttava tehnoloogiaga tutvumine on suurepärane viis inimeste julgustamiseks loe neist olulistest teostest lähemalt Lugege tasuta Harvardi klassikutega maailma parimaid raamatuidHarvard Classics on mitmeköiteline kogu maailma parimatest raamatutest. Koondanud dr Charles W. Eliot 20. sajandi alguses, neid saab nüüd alla laadida tasuta. Loe rohkem .

Üldiselt räägib autor raamatut lugedes loo ja teie loete seda. Nii on see olnud sadade, kui mitte tuhandete aastate jooksul. Kuid e-raamatud võimaldavad lugejatel loo jutustamises rohkem osaleda, mõjutades teid, mida tegelased süžee kaudu läbivad Mäng? Raamat? Või mõlemad? 4 visuaalset romaani, mida peaksite mängimaKas teile meeldivad videomängud, kuid leidke end pigem narratiivi kui mänguelementide järele? Loe rohkem ning teose sügavama mõistmise ja hindamise omandamine.

See on idee, mille aluseks oli Ryan Northi raamat „Olla või mitte olla”, Shakespeare’i ümberjutustamine Hamlet. Lugejad saavad loo läbi vaadata kui Hamlet, Ophelia või Hamlet Sr., paljastades loo erinevad küljed ning tehes erinevaid valikuid, mis mõjutavad süžeed.

olema-või-mitte-olla-ios

Lugejad saavad ka näha, milliseid valikuid Shakespeare tegi algses kirjutises, aidates neil saada mõistmine, miks ta oleks võinud need valikud teha ja kuidas oleks näidend edenenud, kui ta oleks läinud a teistmoodi.

Tavalises interaktiivne lugu Armastad interaktiivset ilukirjandust? Täitke oma iPad või iPhone tekstiseiklustegaKas olete huvitatud interaktiivsest ilukirjandusest või tekstiseiklustest? Siis soovite need rakendused oma iPhone'i või iPadi jaoks alla laadida. Loe rohkem , siis eeldatakse, et lugeja aitab seda lugu suunata, kuid selle rakendamine juba kirjutatud ja kõrgelt hinnatud näidendile muudab selle See on suur väljakutse sellele, kuidas mõtleme kirjandusele ja selle iseloomustamisele jutuvestja ja lugeja koostööna.

Lugejaid peegeldavad peategelased ei ole tingimata kindel kirjanduse tava, kuid see on midagi, mida me palju näeme. Inimesed kipuvad kirjutama sellest, mida nad teavad, mis on tavaliselt inimesed, kellel on oma rassiline ja sotsiaalmajanduslik taust. Ilmselt pole see alati tõsi, kuid kirjanike vahel, kes kirjutavad seda, mida nad teavad, ja lugejate vahel, kes tõmbavad tähelepanu märkide poole, kellega nad saavad suhestuda, juhtub seda palju.

Siit tulebki selline rakendus nagu Tark aegkasutamine. Selles saate valida, kas olla mees või naine ja gei, sirge või biseksuaalne. Peamisi romantilisi võimalusi on neli, aga ka salajane viies võimalus ja need suhted võivad aja jooksul muutuda. See võimaldab igal lugejal uurida hulgaliselt vaatenurki, millele mõelda kogu teadusliku ajarännaku loo jooksul.

Pakkudes mitmeid võimalusi, võib tark tarkvarakasutuse aeg meeldida paljudele lugejatele ja annab neile kõigile võimaluse uurida nende omast erinevat maailmapilti. Kuigi seda ja teisi kirjastaja raamatuid peetakse mänguraamatuteks ja arvatakse seega olevat kirjanduse madalamal tasemel, võib see mitmekülgsus olla ülioluline osa tulevikus jutuvestmine.

Ülaltoodud raamatu treiler on kvaliteedis kurjakuulutav ja lugu ise jääb proovile pandud tekstipõhisesse stiili, mis on olnud juba mõnda aega, kuid ei saa eitada, et teie valitud paindlikud soorollid on uuenduslikud täiendused. Loodan, et tulevikus võtab selle väljakutse vastu rohkem inimesi.

Kirjandus kui tekst: Pry

Tuhandete aastate jooksul oli tekst ideede ja lugude edastamise peamine vahend, sest see oli ainus võimalus. Muinastel egiptlastel polnud videokaameraid ja keskaegsetel brittidel puudusid puutetundlikud ekraanid. Kuid kuna tänapäeval on levinud nii palju uusi tehnoloogiaid, pöörduvad mõned autorid oma lugude jutustamiseks teistesse meediatesse.

pry-ios

Pry on fantastiline näide sellest, kuidas üks autor otsustas vaidlustada idee, et kirjandust talletatakse ja edastatakse teksti kaudu. See ühendab videoid, teksti, puutetundlikke interaktsioone ja heli, et luua midagi täiesti uut, viis kogeda lugu viisil, mis simuleerib peategelase seesmist olemist.

Kui avate tegelaskuju silmi, liigute tema mõtetest läbi ja paljastate tema mälestusi, saab kogu lugu selgeks ning mälu ja valede vahele peidetud tõde selgub ise. See on üsna avantüürne projekt ja võiks anda märku täiesti uuest jutuvestmise vormist.

Uued jutuvestjad

Hoolimata valdkonna kõhklusest võtta omaks e-raamatute uuemad ja väljakutsuvamad visioonid, on mitmed autorid hakanud kirjandusele tavapärasest enam ümbrikku suruma. Need kuus raamatut on alles hakanud meile näitama, milliseid uuenduslikke asju võiks lähiajal tulemas olla. Loodame, et nad on edukad ja kirjastajad võtavad sellest teada!

Kas olete lugenud mõnda neist või teistest e-raamatu rakendustest? Kas leidsite, et kogemus on nauditav või peaksite pigem kinni klassikalisest tekstipõhisest vormingust? Jagage oma mõtteid allpool olevates kommentaarides!

Dann on sisestrateegia ja turunduskonsultant, kes aitab ettevõtetel nõudlust tekitada ja viib. Samuti ajaveeb ta veebiaadressil dannalbright.com strateegia- ja sisuturunduse kohta.