Reklaam

Kõik mängijad pole haisevad, rasvased introvertid elavad keldris. Mitte kõik mängijad pole sotsiaalselt kohmakad nelja silma ja rasvaste juustega teismelised. Tegelikult, kui me kõik astuksime sammu tagasi ja ignoreeriksime popkultuuri mänguhuviliste kujutamist, võiksime näha, et enamik videomängude fänne on lihtsalt tavalised inimesed, kes tahavad meelelahutust.

Võite silmi pöörata ja mõelda: "Stereotüübid on olemas mingil põhjusel." Jah, mingil tasemel see nii on on tõsi. Stereotüübid ei moodustu vaakumis ja oleks ebaaus öelda, et stereotüübid ei pruugi olla tõesed. Stereotüübid on siiski kontekstuaalne - võib-olla tõsi antud ajaperioodil või olukorras, kuid mitte kunagi üldiselt.

Halvimad mängijate stereotüübid kujunevad sageli välja a vokaalvähemus. Mängijate tõmblused pole mitte niivõrd. Pigem on mänge mängivad tõmblused kõige tõenäolisemalt silmapaistvad, mistõttu on lihtne eeldada, et nad esindavad kõiki mängijaid. See on klassikaline segu valiku kallutatus ja kinnituse kallutatus.

instagram viewer

Siin on mõned halvimad stereotüübid, mis tänapäeval lihtsalt ei vasta tõele.

Müüt: Mängijad on noored mehed

Mängija traditsiooniline vaade on teismeline poiss, kes tuleb koolist koju, viskab seljakotti ja plätserdab televiisori ette, et mängida tundide kaupa oma Xbox One'i või PS4. Kas see juhtub? Muidugi. Kas see esindab kogu tööstust? Mitte päris.

Meelelahutustarkvara liidu 2014. aasta videomängutööstuse uuringu kohaselt mängib 59% ameeriklastest videomänge. Neist 71% on üle 18-aastased ja keskmine vanus 31-aastane. Ja kui arvasite, et demograafias domineerivad mehed, võiksite kaaluda: 48% mängijatest on naised.

gamer-stereotüübid-mees-naine

Tüüpiline reaktsioon sellele statistikale on järgmine: “Noh, need inimesed pole päris mängijatele. ” Selline mõtlemine on otsene näide Puudub tõeline šotlase eksitus Veebitrollide vastane tööriistakomplekt MakeUseOf [1. osa]Kui palju Interneti-argumente olete tunnistajaks olnud? Või veel parem, kui paljudes Interneti-argumentides olete osalenud? Külastan iga päev mitmeid foorumeid ja kogukondi ning näen kõiki argumente ... Loe rohkem ja tulemuseks on kummaline nähtus, kus me defineerime mängijaid nende stereotüüpide järgi, selle asemel, et nimetatud stereotüüpe desarmeerida, kuna need pole enam tõesed.

Mängijad on inimesed, kes mängivad mänge. See on nii lihtne. Häälestage mõneks erinevaks Tõmmake otseülekandeid 7 tõmblemist stimuleerijat, et vaadata, kas esport pole teie asiKui teile eSport ei meeldi ja olete Twitchi maha kirjutanud kui "mitte teie jaoks", on aeg mõelda uuesti. Neid meelelahutuslikke Twitchi voogesitajaid ei seostata e-spordiga mingil moel. Loe rohkem et näha, kui mitmekesiseks on muutunud demograafia.

Müüt: mängijad on laisad

See on üks stereotüüp, mis mind tegelikult lapsepõlves tabas. Ühelt poolt on see ebaõiglane. Kas olete Netflixi lehel ja vaatate terveid telesaateid korraga? Tavaline. Raamatu lugemine pärast raamatut? Imetlusväärne. Kas upitate tunde Facebooki, Twitterisse või Redditi? Kõik teevad seda.

Kui olete aega videomängudesse investeerinud, olete äkki laisk kaotaja, kellel pole kirgi ega elulisi eesmärke. Et mitte öelda, et mängimine on parem kui muud meediavormid, kuid kindlasti pole see ka halvem.

gamer-stereotüübid-laisad ja -motivatiivsed

Seda laiskust väljendatakse sageli eskapismina. Muidugi, mõned inimesed teha leiavad end üles videomängudest sõltuvuses Videomängusõltuvus teismelistes - mida on liiga palju ja kuidas probleemi ohjeldadaVideomängusõltuvus on tõsine probleem. Ma tean seda, kuna olen endine videomängusõltlane. Loe rohkem sest need pakuvad vaimse põgenemise ohutut vormi. Kuid see pole tõsi kõik meelelahutusvormid? Nii nagu Netflix, raamatud ja Reddit pakuvad kõik hetket värsket õhku elu hõivamisel, tehke ka videomänge.

Kuid mõned mängijad on laiskusele täpselt vastupidised. Näiteks paljud konkurentsisportlased Kas arvate, et teil on oskusi? Kas saate võrrelda neid kutte, maailma parimaid mängumehiMõned nimetavad seda võistlusmängudeks, teised eSportiks, kuid hoolimata sellest, mida te seda nimetate, jääb üks tõde: mõned mängijad on lihtsalt nii tohutult osavad, et tunduvad peaaegu et üliinimlikud. Loe rohkem kohtle nende treeningrutiini nagu täistööajaga töö: vähemalt 40 tundi pühendatud praktikat nädalas. Muidugi ei nõua esports mängijatelt nii palju füüsiliselt kui traditsioonilisi spordialasid, kuid harjutamise vaimne külg ka siis, kui see enam ei lõbutse, on alati olemas.

Kas sellist tööeetikat tuleks pidada laisaks? Ei, ma ei usu. Võib-olla ekslikult, kuid kindlasti mitte laisk. Ja et mängimine on ajaraiskamine, siis tegelikult on olemas mitmete eluoskustega mängude mängimine võib aidata meil areneda 5 eluoskust, mida videomängud võivad aidata teil arendadaVideomängud võivad aidata teil elus edu saavutada. See on haruldane arvamus, eriti peavoolumeedias, kuid vastab tõele. Loe rohkem .

Müüt: mängijad on sotsiaalselt kohmakad

Keldrikorruse eluruumide stereotüüp hõlmab ühte rühma erinevaid mängijaid: mängijaid, häkkereid, programmeerijaid jne. Ühine seos on see, et need inimesed saavad oma aega veeta klaviatuuri, hiire ja monitori ees. Mõned nimetavad neid introvertideks. Teised nimetavad neid sotsiaalselt kohmakateks.

Kuid kas afiinsus arvutite vastu tähendab tingimata seda, et inimene on kas introvert või sotsiaalselt kohmakas? Võib-olla võib-olla mitte. Lihtne on välja tuua mängijaid, kes puudub sotsiaalne tunne 4 TED kõnet oma sotsiaalsete suhete revolutsiooniliseks muutmiseksParimad TED-kõnelused on need, mis istutavad teie südamesse seemneid, mis hiljem kasvavad elumuutvateks muutusteks. Need videod annavad ülevaate sotsiaalpsühholoogiast ja annavad teile mõtteainet. Loe rohkem kui me neid näeme, kuid kui palju “tavalisi” mängijaid meist möödub, ilma et me sellest kunagi aru saaksime? Jällegi mängib siin suurt rolli kinnituse kallutamine.

gamer-stereotüübid-sotsiaalselt-kohmakas

Rääkimata sellest umbes 50% Ameerikast on introvertsed. Kui eeldame, et statistika kehtib ka enamiku esimese maailma riikide kohta, peab mängijatel olema demograafiline roll rohkem kui 50% introvert, kui stereotüüp peab paika. Vastasel juhul oleks õigem järeldada, et sotsiaalselt ebamugav mängija lihtsalt juhtub olema sotsiaalselt ebamugav mängija.

Arvestades, et veedame kõik rohkem aega monitoride ja mobiiliekraanide ees, näib olevat õige öelda, et inimesed tervikuna on sotsiaalse mõistuse kaotamine 4 veebisaiti sotsiaalselt kohmakate inimeste jaoks, et oma oskusi parandadaMõnikord on inimesi, kes lihtsalt ei tule hästi toime sotsiaalsete olukordadega, millega enamik inimesi iga päev kokku puutub. Kas teil on raskusi restoranide kaudu läbimisega? Kas teil on olnud probleeme inimestega rääkimise ajal ... Loe rohkem . Võib-olla pole sellel mängutööstusega üldse mingit pistmist.

Lõplikud mõtted

Mängutööstus on viimase kümnendi jooksul palju muutunud ja demograafiline koos sellega ka muutunud. Võib-olla on olnud aeg, kus valdav enamus olid laisad ja sotsiaalselt kohmakad poisid, ja sedavõrd sellised mängumehed teha endiselt olemas, ei ole nad enam rühma täpne esitus.

Kas on aeg lasta neil stereotüüpidel surra? Või arvate, et nad peavad sama täpselt paika kui kunagi varem? Jagage meiega oma arvamust allolevates kommentaarides!

Pildikrediidid: Arvutimängu mängimine Shutterstocki kaudu, Meeste ja naiste mängija Shutterstocki kaudu, Lazy Couch Gamer Via Shutterstock, Mängija sõbrad Shutterstocki kaudu

Joel Lee'l on B.S. arvutiteaduses ja üle kuue aasta kestnud erialase kirjutamise kogemus. Ta on MakeUseOfi peatoimetaja.