Reklaam
Öelge kõigile tõsistele mängijatele sõnad „liikumiskontroller” ja nad kruvivad oma näo üles ja karjuvad trikk. WiiMote, Playstation Move, Xbox Kinect - ükski neist pole väljaspool vabaaja- ja fitnessi mängude tegelikkust midagi märkimisväärset muutnud. Veelgi üllatavam on teada saada, et Razer - ettevõte, mis on traditsiooniliselt tuntud mängude lisavarustuse poolest - toodab ka personaalarvutitele liikumiskontrolli.
See on Razer Hydra, kuid kuidas see tõelise mängu jaoks vastu peab ja kas see on hädavajalik komplekt? Siit leiate ülevaate ja saate siis tasuta ühiku võitmiseks liituda kinkega!
Hind ja konkurents
Razer Hydra - algselt tuntud kui Sixense Motion enne selle integreerimist Razeri perekonda - jaemüüb aadressil $99, ja sellel on vähe konkurentsi. Paari WiiMotes (60 dollarit) on lähedane lähend, kuid vähem täpsed liikumiskontrollid ja analoogkeppideta ning seda toetava ulatusliku tarkvaraga.
Hiljuti kuulutas Sixense välja ka järgmise põlvkonna juhtmevabad liikumiskontrollerid
, tuleb tõenäoliselt siduda Oculus Rifti järgmise aasta ametliku avaliku väljalaskega, ehkki pole selge, kas Razer neid turustab ja kas pole ka konkreetseid hinnapunkte välja kuulutatud.Mis on kasti sees?
Razer Hydra on stiilses mustas kastis, läbipaistva ümbrisega, allkirjaga Razer roheline papp, milles asuvad komponendid.
Seest leiate:
- Kaks nunchuck-tüüpi kontrollerit, mis on ühendatud ühe jagatud juhtmega
- Mini-USB-kaabel
- Baasjaam
- Kiirjuhend ja kleebised
Kummalisel kombel ei sisalda CD-korpusekujuline pakend üldse CD-d, küll aga lühikest kiirjuhendit ja mõnda Razeri kaubamärgi kleebist. Draiverid peate alla laadima saidilt Razeri veebisait.
Baasjaam on mõlemal platvormil, mille abil nunnud saavad puhata, kui neid ei kasutata (ainult pisut, leidsid, et nad võivad palju maha kukkuda) ja kõrgendatud orbiini, mis tekitab magnetvälja, mida kasutatakse kontrollerid. Nagu miniatuurne tulnukate kosmoselaev, vilgub ka orb vooluvõrku ühendatud rohelise tulega.
Nagu enamus Razeri tooteid, on ka Hydra kujundus, mis peaks kohe kõigile mängijatele ilmuma - mattmust segu klanitud kõverate ja määratletud servadega.
Riistvara
Kontrolleritel on:
- analoogne pisipilt
- õlanupp
- päästik
- 4 digitaalset nuppu
- süvistatav nupp Start või Vali
Pisipulgad ja nupud tunnevad end suurepäraselt ning mattkate tagab kontrolleri mugava käepideme. Ärge võtke arvesse liikumise juhtnuppe ja teil on siin endiselt suurepärane konsoolilaadne kontroller.
Razer Hydra töötab nõrga magnetvälja genereerimise abil, kasutades selleks magnetomeetreid kontrolleridelt täpse asukohaandmete saamiseks. See annab WiiMote'iga võrreldes täieliku 6 liikumisastet - kallutamise, pöörlemise, positsiooni - ja uskumatu täpsuse. Negatiivne külg on teid ühendatud kaablitega ja see töötab ainult umbes 4 jalga kaugusel, nii et see pole mõeldud teile elutoa keskel seismiseks.
Üks asi, mida ma tõesti hindan, on kvaliteetsest kootud materjalist kaabeldus - see on palju vastupidavam pikaajaline, vastupidav igapäevasele kuritarvitamisele, vähem lõhestades ja arenedes plastiga võrreldes kate.
Nii USB-kaabel kui ka kontrollerid ühendatakse seadme taha, mis on pigem disainilahenduse otsus kui funktsionaalne. Razer Hydra abil Rifti demoside edastamiseks arvutis ringi liikudes tekivad üsna sageli kaablid.
Kohandamine ja mänguprofiilid
Motion Creatori (beeta) tarkvaraga on kaasas tohutu profiilikomplekt umbes 250 olemasoleva mängu jaoks. Igal mängul on tavaliselt paar erinevat eelseadet, et saaksite leida selle, mis teie jaoks kõige paremini sobib. See on üsna lahja tarkvara, mida saab täiustada nuppude kaardistamise visuaalidega, kuid muidu saab töö tehtud.
Kui on mitu profiili, saate seada eelistatud stiili, mis käivitub teadaolevate mängude jaoks automaatselt. See video selgitab juhtimisrežiime paremini kui tekstis kunagi oskasin ja annab teile ülevaate, kui täpne see profiprofiilide käes olla saab.
Need on eelseaded - saate loomulikult seadistada mis tahes mängu jaoks oma kohandatud profiili ja lasta asja seadistada täpselt nii, nagu soovite, või keelata liikumise juhtimise täielikult.
Töölaua jaoks on olemas ka hiire emuleerimisrežiim, kui idee veab kätt pigem vertikaalselt kui horisontaalselt, vaid meeldib teile. Ma ei arvanud seda.
Mängib Razer Hydraga
Vaatamata laiale ühilduvate mängude loendile leidsin, et liikumiskontroll puudub. Jah nad töö - teie parem käsi kaardistab relva sihtides, vasakpoolsel analoogil liigutades ja kuhjaga žeste -, kuid see polnud just rahuldav ega olnud eriti intuitiivne. Intuitiivne on üks asi, mida soovite, et liikumise juhtimine tegelikult oleks. Olen mänginud mõned tunnid Half Life 2 varasest tasemest ja alad, mida ma muidu hiire ja klaviatuuriga triviaalseks pidasin, on Razer Hydra jaoks lihtsalt pettumust valmistavad. Põhiküsimus on selles, et ükski neist mängudest polnud Razeri silmas pidades spetsiaalselt loodud.
Seega pole kiirete FPS-mängude jaoks ehk hea - aga kuidas oleks lood aeglasema tempoga RPG-dega nagu Skyrim? Tõelise üks-ühele liikumise kaardistamise puudumine laskis mind siin maha lasta - mõõgaga ründamiseks lükkate lihtsalt päästikule, selle asemel et mõõga lainetada.
Praegu on ainus päris mäng, millel on täielik üks-ühele kohalik toetus 2. portaal. Liikumiskontrolleri integreerimine pole mitte ainult lihtsalt suurepärane, vaid Valve läks isegi raskustesse seoses Hydra-spetsiifilise allalaaditava sisu vabastamisega, mida saate näha allpool olevast mänguvideoist.
Ära tee viga, parem tugi saabub koos VR-i esimeste mängude pealkirjade tulekuga nagu Galerii: kuus elementi. Nii et palun andke mulle - räägime edasi Oculus Rift Oculus Rifti arenduskomplekti ülevaade ja kingitusOculus Rift on lõpuks kohale jõudnud ja paneb pea (sõna otseses mõttes) pöörlema kogu mängukogukonna ümber. Enam ei piirduta vaid läbi lameda akna vaatamisega mängumaailmadesse, mida armastame ... Loe rohkem hetkeks.
Rakendused virtuaalses reaalsuses ja lisaks mängudele
Razer Hydrat on keeruline üle vaadata, ilma et räägitaks vähemalt natuke selle rakendusest virtuaalses reaalsuses ja väljaspool hardcore mängude kogukonda. Oculus Rifti omanike jaoks on Razer Hydra muutunud hädavajalik perifeerne - parim ja taskukohasem viis virtuaalses keskkonnas suhtlemiseks, suurendades oluliselt keelekümblustunnet. Siin on minu Toscana demo, mis näitab, kui uskumatult täpne on Razer Hydra - algselt esitleti seda Oculus Rifti demosid, mis löövad meelt 5 Oculuse rifti demosid, mis teie meelt õhutavadUnustage Playstation 4 või Xbox One - olen mängude tulevikku näinud ja see pole kumbki neist. Oculus Rift on hämmastav - ja 16 miljoni dollari värske rahaga on ... Loe rohkem .
Nagu Oculus ise, aga see pole nii üsna seal veel - piiravaks teguriks on pikad juhtmed, mida on lihtne sassi ajada, kui te neid tegelikult ei näe. Olen ka avastanud, et VR-is mängides kohanevad paljud kasutajad kiiresti 360-kraadise vabadusega, mida Oculus Rift võimaldab - ainult selleks, et end Razer Hydra baasjaama külge kinnitada. Isegi väike pööre võib Razer Hydra täpsusele laastavalt mõjuda - peate tõesti, et baasjaam oleks otse ees. Mõned VR-rakendused saavad sellest mööda hüdra paigaldamine nende peadele, aga tõesti, tule ...
Sixense on näidanud ka uut 3D-modelleerimise rakendust, mille nimi on MakeVR ja mis on loodud spetsiaalselt Razer Hydra jaoks.
Kokkuvõte
Razer Hydra kasutamist on tavaliste arvutimängude jaoks keeruline soovitada - jah, see on kaunilt kujundatud komplekt, mis toimib hästi kui analoogpulgade ja erinevate nuppudega konsoolitaoline juhtpult (mis lihtsalt juhtub jagama kaks). Kuid üldiselt on praeguse põlvkonna mängude liikumiskontroll veidi lohakas. Lihtsalt arvutis pole ühtegi mängu, mis oleks spetsiaalselt loodud liikumisvõimaluste ärakasutamiseks ja nende olemasolevatele mängudele sundimine ei ole täielikult rahuldav.
Ehkki Oculus Riftiga sidumisel on selge, et Razer Hydra on juhtsüsteemide tulevik - see on täiuslik kombinatsioon, ehkki juhtmete vajadus on pisut piiratud. See on praegu siiski üsna nišiturg - Rifti pole veel isegi avalikult välja antud.
Kas peaksite Razer Hydra ostma?
Kui te pole rahul arvuti mängimiseks mõeldud hiire ja klaviatuuriga ning teil pole veel juhtpaneeli nagu juhtmega Xbox 360 kontroller, siis võiksite seda väärtustada Razer HydraVäga kohandatavad juhtimisskeemid. Isegi kui te pilkate otsese liikumise juhtimise üle ega näe oma arvamuse muutumist, on võime seda määrata kohandatud otseteed žestidele - näiteks relvade vahetamiseks vasakule libistamine - võiks kindlasti olla eeliseks sina.
Ja kui te vihkad igasugust liikumiskontrolli - isegi žeste -, on teil endiselt kindel mängukontroller kahe analoogpulgaga (ehkki kallis).
Meie kohtuotsus Razer Hydra:
Ärge ostke seda veel - kui teil pole raha põletamiseks, Oculus Rifti kasutamiseks või hiire ja klaviatuuri abil tõsiselt vihkamiseks.610
Kuidas võita Razer Hydra?
Kingitused on läbi. Palju õnne Ariel Chiu! Oleksite saanud meili aadressil [email protected]. Auhinna taotlemiseks vastake enne 11. augustit. Pärast seda kuupäeva esitatud päringuid ei rahuldata.
Jamesil on tehisintellekti BSc ning ta on CompTIA A + ja Network + sertifikaadiga. Ta on MakeUseOfi juhtiv arendaja ja veedab oma vaba aega VR-i paintballi ja lauamänge mängides. Ta on lapsest peale arvutit ehitanud.