Reklaam
On üks asi mängida võitluslikku mängu, näiteks Street Fighter, kus hävitate arvutipõhised vastased. Aja jooksul õpid lõpuks arvuti trikke ja tehnikaid ning saate tavaliselt vastase vallutada, kui olete piisavalt harjutanud. Kuid kui mängite teisi päris mängijaid, kes nagu teiegi on juba mõnda aega harjutanud oma käike ja taktikat, korrutab põnevuse ja konkurentsi tase.
Olin enne olnud suur videomängude mängija, kuni mul oli perekond ja siis ainult suure stressi ajal pöördusin videomängude poole. Tavaliselt on see nüüd väljund, mida ma kasutan, kui mul on vaja lihtsalt oma töö maha panna ja unustada maailm mõneks ajaks. Niisiis, ma olin väga põnevil, et komistada üle selle kuu võrgus laheda võitlusmängu nimega Hero Fighter, mille sain installida ja mängida otse oma sülearvutisse.
Oleme hõlmanud mitmeid kohti, kus enne saate MakeUseOfis võrgumänge mängida. Simon hõlmas varem kolme päris lahedat mängu, sealhulgas Manga Fighter lastele, Lost Saga ja muidugi väga lahedat võitlusmängu Toribash. Hero Fighter on neist pisut erinev, kuna see on areenimäng, millel pole muud reaalset süžeed kui vastase väljaviimine mis tahes teie käsutuses olevate vahendite abil. Ja see on väga lahe viis stressi leevendamiseks.
Hero Fighter on Windowsi jaoks töölaua allalaaditav versioon ja see sisaldab teist lisandmoodulit “Room Server”, mis on komplekti lisatud. Mängu käivitamisel antakse teile võimalus hakata kohe mängima ühe mängija režiimis või saate luua ühenduse võrgumänguga.
Tahtsin natuke soojeneda, kuna on möödunud juba mõni aeg, kui mul on olnud aega veebi võitlusmänge mängida. Pärast klõpsamist võtmeseadetele ja nende kohandamist minu eelistustele klõpsasin nupul Alusta mängu. Pärast end mängijaks 1 seadistamist ja arvuti vastase lisamist hakkas mängu mängima (kerges režiimis).
Esimene asi, mida mängu käigus märkasin, on graafika kvaliteet. Taust, objektid ja kogu maastik on hästi tehtud ning löövate objektide, näiteks palkide või kivide, mõju on realistlik. Arvasin, et ka heliriba on päris lahe. Pärast mõnda tiirutamist oli arvuti ilmselt minust üsna tüdinud ja läks täiskoormusse, nagu näete siin. Veel paar kiiku minu kopsakast mõõgast ja ta oli krahviks maas. Olin oma esimeses voorus võidukas ja tundsin end enda suhtes üsna hästi.
Olles üsna enesekindel, läksin tagasi peamenüüsse ja valisin võrgurežiimi. Ühendamine on üsna lihtne, valite kõigepealt lihtsalt ametliku tubade loendi ja näete saadaolevate serverite loendit.
Arvasin, et võrgus pole kedagi, sest siin on juba nii hilja, kuid heites pilgu nimekirja, meenus mulle, et me räägime siin globaalsest mängumaailmast. Hongkongis ja Saksamaal oli võrgus mõned inimesed - inimesed tulid pidevalt võrgus ja mujal. Pärast seda hilja õhtul saadaval olevate serverite lühikese nimekirja sirvimist otsustasin Hongkongi inimestega ühineda, et näidata neile, mida lääne poiss võimeline on.
Mõned asjad, mida ma võrgumängude kohta märkasin, on see, et teie latentsusaeg sõltub suuresti teie valitud serveri asukohast - proovige siis võimaluse korral jääda oma kodumaale. Isegi Hong Kongi serveris mängimine ei olnud halb. Mäng oli suhteliselt sujuv, isegi kuus mängijat häkkisid seda üksteise vastu.
Kui ma sisenesin nende kogenud mängijatega Hongkongist lahinguväljale, astusin kohe süüdistuse pahaaimamatu mängija vastu, kes oli just ekraani alt paremale allapoole jooksnud. Kui te vaatate mind üles ja paremale, on seal üks süütu välimusega punapäine tüdruk, kellel on tohutu oda. Noh, ta ei pööranud mulle silma, sest ta arvas, et olen armas. Ligikaudu nelja sammu jooksul oli ta minust üle kõige ja viie või kuue selle oda jooksul tehtud löögi jooksul olin ma selili - mäng läbi. Nii palju selle eest!
Üks asi, mida võin teile selle mängu kohta öelda, on see, et see on hõlpsalt üks sõltuvust tekitavaid võrgumänge, mida ma kunagi mänginud olen. Juhtimisseadmed pole liiga keerulised - need on põhimõtteliselt neli suunda: valvata, rünnata ja hüpata. Saladus on harjutamine ajastuse ja paigutuse õigeks seadmisega. Mäng on nii intuitiivne ja hõlpsasti õppitav, et paar vooru arvutiga üksikmängija režiimis ja enne, kui vaeva näete, olete ka turniiridel ja ka parimate seas.
Kas olete kunagi Hero Fighterit mänginud? Mida sa sellest arvad? Kas mängite võrgus mõnda muud sama head või paremat võitlusmängu? Jagage oma mõtteid allpool olevas kommentaaride jaotises.
Ryanil on bakalaureuse kraad elektrotehnika alal. Ta on töötanud 13 aastat automatiseerimise alal, 5 aastat IT alal ja on nüüd rakenduste insener. MakeUseOfi endine tegevtoimetaja, ta on rääkinud andmete visualiseerimise riiklikel konverentsidel ja teda on kajastatud üleriigilises televisioonis ja raadios.