Reklaam

omakorda põhinevad strateegiamängudPikka aega mängijad kogu maailmas tunnevad tõenäoliselt ära ühe suurima pöördel põhineva nime strateegiamängud kõigi aegade - kõrvetatud maa. Kõrbenud Maa lõi Wendell Hicken 1991. aastal. Suure alandlikkusega pidas ta seda kõigi mängude emaks. Ükskõik, kas te nõustute või mitte, üks on see kindel - kõrbenud maakera kulutas 90ndatel mitu tundi meie elust. Teie sõbralik autor pole erand.

Mulle väga meeldivad käigupõhised strateegiamängud, sest see sarnaneb malega väga erineval tasemel. Mõned lahedad mängud, mida MakeUseOf varem kajastas, hõlmavad selliseid nagu näiteks koomiksikirjas Raft Wars. Kõrbenud Maa ilu polnud ainult graafika - need olid tol ajal üsna korralikud.


Selle mängu tõeline ilu oli see, et ükski olukord ega lahinguväli polnud täpselt samad. Valite oma relvad ja kilbid ning sisenete seejärel lahinguväljale arvutipõhise vastase vastu, mis esindas tol ajal ühte keerukamat tehisintellekti näidet. AI-vaenlane laskub raketid ja pommid järk-järgult teile lähemale. Teie ellujäämise eesmärk - võtke vaenlane välja enne, kui ta teid välja viib.

instagram viewer

Neile, kes said Scorched Earthist sõltuvusse, mis võiks olla parem kui algse kontseptsiooni täielik uuskujundus koos uusimate arvutigraafika, animatsiooni ja heliefektidega? Sisenema Kõrbenud 3D - Ühendkuningriigi suurepärase avatud lähtekoodiga disainerite meeskonna toode, mis taasloodi 2009. aastal vana klassika.

Kõrbenud 3D-konfiguratsiooni optimeerimine

Scorched 3D esmakordsel käivitamisel on kaks asja, mida peate kindlasti tähele panema - graafika ja heli. Avastseen on üsna muljetavaldav pilt kivisest saarest keset lõputut merd. Taustahelipilt on väga lahe. On raske uskuda, et see on tasuta avatud lähtekoodiga mäng.

omakorda põhinevad strateegiamängud

Süsteemi sätete optimeerimine on üsna lihtne. Kui keskendute eraldusvõimele ja sellele, kas mängite mängu täisekraanil, tagate, et mäng ei häiri teie süsteemi. Kui teil on vinge graafikakaart, minge edasi ja mängige täisekraani suure eraldusvõimega, kuid kui teil on tavaline videokaart, on kõige parem säilitada vaikimisi eraldusvõime ja eemaldada täisekraan.

pöördel põhinevad sõjalised strateegiamängud

Teine oluline valdkond häälestus on juhtklahvide konfiguratsiooni ekraan. Mäng on üsna sirgjooneline - teil on sihtimisnupud, mis asuvad üles, alla vasakule ja paremale, ja muidugi tulistate oma relva. Samuti saate oma võtte tugevust reguleerida kas Page Up / Down või klahvidega “+” ja “-”.

pöördel põhinevad sõjalised strateegiamängud

Mängu esmakordsel käivitamisel on teil võimalus valida oma relvad. Kas kavatsete kasutada suure võimsusega tornit või mõnda mobiilsemat seadet, näiteks A.T.S.T. Walker (Tähesõdade kuulsus) või tavaline vana Abrams tank?

pöördel põhinevad sõjalised strateegiamängud

Kui klõpsate nupul „Esita“ - mäng algab. Selle mängu kvaliteet on valmis puhuma. Taustal on ilm, kvaliteetne animatsioon nagu linnud, saabuvad raketid ja laevad. Mänguvalmistajad tegid lahinguväljal õhkkonna loomisel suurepärase töö ja seetõttu on selle virtuaalsesse maailma sukeldumine väga lihtne.

tasuta pöördel põhinevad strateegiamängud

Nagu ülal näidatud, on teie konkreetne relv esiletõstetud, kui see on käes. Punane ja sinine joon tähistavad teie kõrgusevalikut ja võite märgata vaenlase roboteid, mis on esile tõstetud nende nime ja noolega.

tasuta pöördel põhinevad strateegiamängud

Ekraani paremas alanurgas leiate oma relva oleku, sealhulgas kütuse taseme, elutaseme ja millised kaitsefunktsioonid ja varjestus olete lubanud. Haarake ja liigutage stseeni hiirega ning kasutage stseeni pööramiseks hiire parema nupuga. Keerake oma relva (või liigutage seda, kui teil on kütust), reguleerige oma laskevõimsuse taset ja seejärel tulistage. Pöörake tähelepanelikult seda, kuhu rakett maandub, see aitab teil järgmisel korral täpsemaks laskmiseks õigeid muudatusi teha.

tasuta pöördel põhinevad strateegiamängud

Mängu animatsioon on lihtsalt fantastiline. Järgmisel stseenil asus mu torn mäe küljele ja ma liigutasin 3D-stseeni allapoole Jezebeli nimelise vaenlase boti tasemele, et ma saaksin hästi aru, kus rakett asub maad. Näete vaenlase tanki mäe otsas ja siit tuleb minu sissetulnud rakett - natuke ülepaisutatud.

Puhutage üksteist üles realistlikul pöördepõhisel strateegiamängul, milleks on kõrvetatud 3D scorch10

Oma relva ja vaenlase olekuindikaatorid näitavad järelejäänud "elu". Tehke piisavalt otseseid või läheduses olevaid tabamusi ja lõpuks hävitate vaenlase. Muidugi poleks selline mäng lihtsalt täielik, kui see ei pakuks võrgumängu, kus saaksite võistelda tõeliste mängijatega kogu maailmast. See viib Scorched Earth'i täiesti uuele võistlustasemele ja tekitab sõltuvust.

omakorda põhinevad strateegiamängud

Klõpsake põhiekraanil lihtsalt nuppu „Mängi võrgus” ja teile kuvatakse aktiivsete ja saadaolevate serverite loend kogu maailmast. Serveriekraan näitab juba mängitavate mängijate arvu, millisel ringil nad aktiivselt mängivad, ja mängu seadistamine - kas siis kordamööda - või kõigile tasuta turn-simultaan, mis on tõeline lööklaine mängima.

Kui soovite mõnda lahinguväljalist strateegiat, lahedat relvastust ja palju plahvatusi - siis proovige järele Kõrbenud 3D ja andke meile teada, mida te mängust arvate. Kuidas seda võrrelda teiste kommertsmängudega, nagu see on? Kas teate mõnda sarnast turnil põhinevat strateegia lahingumängu? Jagage oma teadmisi allpool olevas kommentaaride jaotises.

Ryanil on bakalaureuse kraad elektrotehnika alal. Ta on töötanud 13 aastat automatiseerimise alal, 5 aastat IT alal ja on nüüd rakenduste insener. MakeUseOfi endine tegevtoimetaja, ta on rääkinud andmete visualiseerimise riiklikel konverentsidel ja teda on kajastatud üleriigilises televisioonis ja raadios.