Reklaam
Kui on üks asi, mis mulle reaalajas massiliselt mitme mängijaga võrgumängude puhul ei meeldi, on see, et mõned mängijad elavad terve selle elu mõne sellise mängu peal. Kui olete uustulnuk ja katsetate lihtsalt veekogusid, on teil viis sekundit õnne. Kui mul pole olnud palju aega mängu võrguühenduseta harjutamiseks, kipun ma MMOGidest eemale hoidma.
Sellegipoolest on mõnikord lõbus teha tööst puhkust ja astuda koos paljude teiste võrgus olevate mängijatega mingile veebikonkursile. Üks mänguliik, mida ma väga naudin, on käigupõhised strateegiamängud, sest need nõuavad hoolikamaid mõtteid kui lihtsalt kiired näpud. See muudab ka pöördepõhised mängud kohati pisut igavaks, sest need liiguvad palju aeglasemalt kui reaalajas sõjamängud või laskurid.
Hiljuti avastasin vinge käigupõhise strateegiamängu nimega Tume tuul mis ühendab paljusid pöördel põhineva strateegia elemente reaalajas toimingutega. Mängu logo on sõda ratastega ja seda mõjuval põhjusel. Põhimõtteliselt rihmate end suure jõudlusega sõidukile, millele on paigaldatud kuulipildujad ja raketiheitjad esiosa ja võtate osa hulljulgetest võistlustest teiste autojuhtide vastu, sõdides sõna otseses mõttes võistlus.
Vali rattad ja mine sõtta!
Selle mängu õppimine võtab kauem kui kolmkümmend minutit kuni tund. Pärast kontole registreerumist installige lihtsalt mäng ja kui selle käivitate, näete põhiekraanil kogu vajalikku teavet. See hõlmab jututuba ja serveriteavet.
Põhiekraani alumises osas näete kõiki aktiivseid kasutajaid, samuti kõiki eelseisvaid sündmusi. Samuti saate vaadata kõiki käimasolevaid otseülekandeid, kui soovite maha istuda ja pealtvaatajaks saada. Pidevalt toimub üritusi, kuhu võite hüpata - vähemalt iga kümne kuni kolmekümne minuti järel.
Enne kui hakkate mängima koos teiste mängijatega, kulutage õppematerjali läbimiseks umbes kolmkümmend minutit. Õpid kiiresti, kuidas valida ka auto pöörde ajal sõidusuund ja -kiirus kuidas kasutada oma relvi ja kuidas muuta vaadet, et saaksite näha, mis kõigist saab nurgad.
Sõltuvalt sellest, mis sündmus on, võite liikuda silmitsi takistuste või rajaga. Õpetus võimaldab teil juhtida paari hüpet ja näitab teile, kuidas veoautole läheneda ja sellest tulistada. Autosõit pole erinevalt teistest võidusõidumängudest, mida olete võinud mängida, palju, kuid see nõuab pisut hoolikat kavandamist. Sõltuvalt sellest, kuidas auto paigutate ja millise kiiruse valite, võiksite saata auto libisedes kohe teelt välja või libistada see otse betoonseinasse.
Mäng paneb mõtlema füüsika üle, kuidas auto teatud kiiruse ja suunaga käitub. Kui teil läheb hästi, saate võistlusrajal nurki lõigata, libistades selle läbi, selle asemel, et proovida lõigata siseküljele nagu kõik teisedki. Või kavandage hoolikalt pärast hüpet maanduda, et saaksite kiiruse ja suuna eelise teiste juhtide ees.
Teie autoga on kaasas ka relvasüsteem, mida saate igal ajal võistluse või areenil toimuva lahinguürituse ajal relvastada ja sihtida. Õpetus näitab teile, kuidas relva valida, relvastada, sihtida ja tulistada, kui sõidate autoga pärast pöördeid.
Teistel sõidukitel süütamine tähendab, et hoitakse neid „lasketsoonis“ ja laske oma relval korduvtulekahju lasta. Kui plaanite oma kiirust ja suunda valesti, võib teine juht põgeneda teie lasketsoonist ja keerutada seejärel oma kohale sina nende sees.
Niisiis, kui sain juhendamisel auto kätte andmise rippuma, otsustasin proovida päris asja. Eelseisvaid sündmusi läbi vaadates nägin, et tulemas on surmanuhtlus. Põhimõtteliselt on see võistlus paar korda ümber raja, samal ajal teistele tulistades ja rakettidelt kõrvale hiilides. Registreerusin ja ootasin 5 minutit, kuni matš algas.
Pean ütlema, et mäng võib olla omakorda põhinev, kuid sellegipoolest on kiire tempo ja väga lõbus mängida. Mängijate nimekirjad muutuvad roheliseks, kui nad on järgmise liikumise kavandanud.
Kui kõik mängijad on valmis, liiguvad kõik autod läbi oma praeguse pöörde. Kellal on pöörde kohta limiit, nii et keegi ei suuda võistlust üleval pidada. Veel üks lahe asi Darkwindi juures on see, et matši saavad luua kõik. Klõpsake põhiekraanil lihtsalt nuppu „kohandatud sündmus”Ja saate luua võistlus- või võitlusareeni, kasutades mis tahes parameetreid, mis teile meeldivad.
Üldiselt tahaksin öelda, et see on tõenäoliselt üks kiiremini käimasolevaid mänge, mida ma kunagi mänginud olen. Ilmselt mitte nii südant lööv kui Big City võidusõitja Big City Racer - tasuta mitme mängijaga võidusõidu mäng Loe rohkem , kuid kombineerides omakorda põhinevat strateegiat ja piisavalt kiiret tempot, et saaksite istuda oma äärel istekoht, see on mäng, mis võib teid hõlpsasti varajaste hommikutundideni üles proovida, et võita oma sõda rattad.
Andke mängule löök ja andke meile teada, mida arvate. Kas eelistate seda pöördel põhinevat mängu teiste reaalajas võidusõidumängude ees? Jagage oma mõtteid allpool olevas kommentaaride jaotises!
Ryanil on bakalaureuse kraad elektrotehnika alal. Ta on töötanud 13 aastat automatiseerimise alal, 5 aastat IT alal ja on nüüd rakenduste insener. MakeUseOfi endine tegevtoimetaja, ta on rääkinud andmete visualiseerimise riiklikel konverentsidel ja teda on kajastatud üleriigilises televisioonis ja raadios.