Reklaam

ar mängeLiitreaalsus Liitreaalsuse rakendused: kas kasulik või lihtsalt hüpe? Testide makeUseOf2011. aastal ennustasid analüütikud liitreaalsuse mobiilirakenduste kasvu. Algav tehnoloogia muudaks revolutsiooni meie mobiilseadmetega suhtlemise viisis. Kaks aastat edasi liikuge ja kümneid AR-rakendusi asustavad kõik ... Loe rohkem on termin, mis paar aastat tagasi tundus kõigi huulil olevat. AR-rakendused ei aita mitte ainult leida selliseid asju nagu poed, ühistransport või auto parkla, vaid ka mängude ulatus on juba ammu olnud nii arendajatele kui ka mängijatele suureks miinuseks.

Tundub, et AR taga olev sumin on mõnevõrra vaibunud, kuid sellega Google'i projektiklaas 5 põhjust, miks Google'i projektiklaas on tulevik ja miks see on hämmastav [arvamus]Google'i projektiklaasist räägivad kõik. See on pilk liitreaalsuse tulevikule, kantavale andmetöötlusele ning Interneti ja tehnoloogia paremale integreerimisele meie igapäevasesse ellu. Kujutage ette, kui asendate oma nutitelefoni ... Loe rohkem

instagram viewer
Vaadeldes kauguses, on tehnoloogia kindlasti populaarsuse taastumine. Kuidas see mängudega seostub, jääb üle vaadata, kuid AR-mängude vahel on juba palju erinevaid, sõltumata teie mobiilsest OS-ist.

Olen viimase nädala jooksul veetnud tõsist aega, pannes oma iPhone'is tempos mõned populaarsemad teostused, lootes teada saada, kas AR on tõesti tulevik või mitte.

Ilmselt mitte

AR on põnev esmakordsel kasutamisel. Uudsuse tegur kulub pisut aega, isegi kui arvestate siin töötava tehnoloogiaga. Võtke rakendusi nagu Tähetabel või Layar, mis teevad reaalajas kaamera pilti ja GPS-i teavet, mille seade seejärel korraldab pardal olevate andurite andmete abil. See on väga muljetavaldav tehnoloogia, kuid kontseptsioon on piisavalt lihtne, et peaaegu kõik seda mõistaksid.

Kuidas see standardrakendustes kasulikuks osutub, on erinev. Londonis asuva metroojaama leidmine on tänu Lähimale torujuhtmele palju lihtsam, kuid eelnimetatu Layar ei jätnud mulle kunagi suurt muljet, eriti pärast seda, kui seda värskendati interaktiivseks reklaam. Ma ei kahtle, et ajakirja ilmumine väikesele ekraanile on muljetavaldav tehnoloogia saavutus, see ei pea mind lihtsalt kasulikuks. Kuidas saab reaalsust tõepoolest täiendada, kui need täiendused ei paranda seda, mis juba olemas on, kasutatavatel viisidel?

ar mänge

Ja kui kasulikud need rakendused on? Miks lehvib mu telefon selle ümber, et üritatakse leida ekraanilt midagi kasulikumat, kui näha läheduses olevas piirkonnas kõike, mida näete lihtsa näputähe abil oma lemmikrakenduses Maps? Ja siis on mängimine ja mängijad ise.

Tundub, et mängijad on uue tehnoloogia osas alati tugevalt suunatud. Võtke näiteks 3D; kuigi passiivne kino 3D ei avaldanud paljudele muljet, rääkisid turundajad 3D-mängude võimalustest. Isiklike kogemuste põhjal võin öelda, et interaktiivne 3D on piisavalt häiriv, et kahandada mängu enda nauditavust ja võimalusel lülitan selle välja. Kas AR-mängud on määratud samasugusele leigele saatusele?

Võimalik

Selle põhjal, mida ma näen pärast parimate ja ainulaadsete AR-mängude väsimatut otsimist, on paar kõikehaaravat kategooriat, mille alla saab enamiku pealkirju hõlpsasti liigitada. On neid, mida ma nimetan "markerimängudeks", mis nõuavad markerite printimist. Need rakendused saavad need väljatrükid tuvastada ja tõlkida mängusisesteks objektideks, mis ilmuvad teie lauale või põrandale. Samuti on olemas lisaseadmed, mille vaba töötamine sõltub lisaseadmest, ehkki rakendused ise on tasuta.

ar mängimist

Lõpuks on palju mänge, mis ei vaja markerit ega lisavarustust, vaid sõltuvad teie reaalmaailma geograafilisest asukohast. Ma ei ole kindel, et neid võib kvalifitseerida liitreaalsusena, kuid nad võtavad teie füüsilise keskkonna omadusi ja teevad nendega natuke teistmoodi. Muidugi on alati erandeid, kuid tehnoloogia piirangud on üsna nähtavad, ilma et nad liiga kõvasti vaataksid.

Markerimängud

Kaks App Store'i populaarseimat markerimängu on AR Basketball ja AR Defender 2, mis mõlemad kasutavad markerit, mis tuleb enne mängimist trükkida. AR korvpall on ainus mäng, mis seda teeb vajab mängitav marker, kus AR Defender 2 toimib endiselt lihtsa torni kaitsemänguna, kui te ei viitsi seadme kaamera kasutamise pärast vaeva näha. Mõlemad on ka tasuta allalaaditavad, nii et saate neist kohe kinni haarata ja (kui teil on printerile juurdepääs) proovida AR-i tasuta.

AR-korvpall on ilmselt kõige kättesaadavam ja üllataval kombel on eesmärk uputada erinevatesse mängurežiimidesse võimalikult palju korve. Ehkki on paar erinevat režiimi (treening, mängusaal ja klassikaline), oli ainus märgatav erinevus, mida ma nägin, valikulised toiteallikad, punktireeglid ja taimer. Rakendus on oma nimele truu ja hoiab teid tõenäoliselt umbes 10 minutit hõivatud.

ar mängimist

See võib kõlada hirmutavalt, kuid minuga juhtus täpselt. Kui teil on kunagi olnud mõni väike korvpall siseruumides, siis olete tõenäoliselt harjunud palli aeg-ajalt üles tõstma ja kogu oma ruumi viskama. See võib olla asi, mida teete teatud korrektsusega, kuid tõenäoliselt ei istu sa seal tund aega fikseerituna enda kinnisideeks laskmise kõvadest. AR korvpall on just selline.

See on lõbus esmakordne kogemus ja uudsus, kui teie laual või põrandal on 3D-virtuaalne korvpallivann, on üsna lahe. Kahjuks, kui teil on õrnalt haare käes hoidmise eest õhus, et eesmärki suunata, rikuvad väikesed liikumiste kõikumised kaadrid. See pole suur tehing, kuid toob siiski esile AR-mängude ühe puuduse (ja ka sellise, mida kogevad ka sellised seadmed nagu Microsofti Kinect 5 Microsofti Xbox Kinecti häkke, mis löövad teie meelt Loe rohkem ), kuna see pole eriti andestav. Seda võib osaliselt öelda ka tehnoloogia enda kohta. Hindan, et siin toimub palju, kuid hoolimata sellest, kui palju valgust markerile annan, süttib mu korvpallivihik aeg-ajalt välja, virvendab või kaob täielikult. Asjad on palju paremad kui AR-i esialgsed teostused, kuid see pole ikka veel täiuslik ja täiuslikkus on veel kaugel.

ar mängimist

Teine pealkiri, mille olen suure osa oma nädalast mänginud, on AR Defender 2, sari, mis on nii populaarne, et arendajad nägid selgelt ruumi järje jaoks. Huvitavam oli see, et algset AR Defenderit polnud vabalt mängida, ta ei tulnud rakendusesiseste ostudega ja nõudis esitamiseks AR-markeri olemasolu tingimata.

AR Defender 2 pöördub praktiliselt kõik peas: markerit pole vaja, rakendus on laaditud rakendusesiseste ostudega ning mängu saab tasuta alla laadida ja mängida. Veelgi enam, vaatamata sellele, et AR ilmub nimes, on see täiesti vabatahtlik AR-i kogemus. Tegelikult peate AR-i pöörama peal selle asemel, et seda keelata. See kas tähendab, et AR-i on raske turundada või et arendajad lihtsalt ei näe seda tehnoloogiat piisavalt tugevana, et kanda ainuüksi pealkirja. Võib-olla küsisid nad endalt küsimuse: kes tahab osta mäng, kus nad siis on midagi printida, et mängida garantiid pole kui hästi see tehnoloogia töötab?

parimad mängud

Esitaksin sarnase küsimuse paljudele rakenduste arendajatele, kes üritavad praegu oma poes müüa AR-tüüpi toite. Tehnoloogia võib varieeruda nii unikaalse ja värskendava kui ka tuhmi ja lollaka vahel ning ma pole kindel, kas tahan kulutada oma raha, et teada saada, millised rakendused on seda väärt.

AR Defender 2 on tõeliselt lõbus mäng ja AR-i rakendamine on parim, mida ma kunagi näinud olen. See pole nii hiilgav kui varasemad näited ja mõne hetke pärast, kui ma alguses mängima hakkasin, nautisin tõesti elutoa põrandal lahingut vaadates. Fakt, et te ei pea AR-iga mängima, tähendab, et see on ikkagi pealkiri, mida saate rongis mängida, ehkki arendajad lisavad PDF-i väikese kokkupandava markeri, mis sobib mängimiseks teie rahakotti praktiliselt kõikjal.

Üks asi lööb mind siiski AR Defender 2 osas meelde ja just see on keeruka liitreaalsuse võimalus. See ei lisa praktiliselt mängu midagi, peale selle, et saate rohkem jõudu tarbida ja peate oma telefoni natuke ringi liigutama. Tore on seda teha, kuid kui olete seda juba mitu korda teinud, pole palju põhjust otse AR-režiimi käivitamiseks, kui saate lihtsalt mängu mängida traditsiooniliste meetoditega.

Lisaseadmete Freemiumid

Rakendused, mis vajavad lisaseadmeid, või kahtlaselt nimega „aksessuaarid” (tulista mind, kui ma seda terminit kunagi uuesti kasutan) on juba ammu olnud isiklik jama. Tundub, et liitreaalsus on aksessuaaritootjatel põhjust motiveerijateks minna, vabastades oma rakendused tasuta, kuid tasudes nende tegelikuks kasutamiseks vajalike plastikdetailide eest.

Kaks head näidet on Vahtvõitlejad ja Arst, kes: Vaimulike sõjad. Mõlemad on tasuta allalaaditavad ja mõlemad on mõeldud kasutamiseks koos eraldi tarvikutega. Iga mäng võimaldab teil enne raha tegelikult kulutamist mängida tasuta, ehkki siin pole midagi muud, mis viitaks sellele, et idee on müüa ülehinnatud tarvikuid.

parimad mängud

Doctor Who: Cleric Wars on lihtne esimese inimese laskur, mis on konstrueeritud pidades silmas püstolit. Nagu kõigi AR-i kasutavate esmalaskurite puhul, pole ka iPhone'il mingit võimalust tahkete objektide või vahemaade tuvastamiseks. See tähendab, et teie seinte ja muude läheduses asuvate tahkete objektide seest tulevad plekid ja kui te ei mängi põllu või pargi keskel, hakkavad asjad natuke tobedad tunduma. See on mõneti lõbus, kui suunate telefoni ümber relva, kuid see pole täpselt ümbritsev.

Esialgne demotase, kui mäng paremas ülanurgas nii elegantselt vilgub, on lihtsalt ühe võttega ahelate laine, mis läheneb igast küljest. See tähendab, et mängu on võimatu istudes tüütult ringi keerutamata mängida, selle asemel on vaja püsti tõusta ja natuke ringi liikuda. See pole halb asi, kuid tingimata ei pea see laiskade üle võitu saama. Tõsiasi, et saate tasuta vaid ühe taseme, mis kestab vähem kui 10 minutit, on üsna pettumust valmistav ja mängukogemus tõenäoliselt ei pane teid otsa saama ja vajalikku tarvikut ostma. See on leige ja püstoli kinnitus ei näi iPhone'ile mingit eristatavat funktsionaalsust lisavat. Põhimõtteliselt on see 3,5 mm pistikupesaga plastikutükk, mis maksab umbes 20 naela (30 dollarit). Kuule.
parimad mängud

Foam Fighters võtab pisut teistsuguse lähenemisviisi, kuna te seda ei tee on mängimiseks tarvikuid osta. Vaatlusalused lisaseadmed on lennukid, mis kleepuvad teie seadme tagaküljele ja pakuvad täiendavaid tasandeid, ning elavdavad digitaalseid efekte, näiteks kahurituli ja kahjustusi mudelite peal. Jep, see näeb välja naeruväärne, nagu näete allolevast videost.

Foam Fighters võimaldab teil mängida virtuaalse lennukiga, ehkki te ei saa lisataset ega AR-i headust. Minu kogemuse kohaselt on AR-nurk siin pisut venitatud - mäng on parimal juhul, kui see viib teid tasemele, mitte ei lase teil elutoas ringi lennata. Ainus liikumise indikaator on antud juhul mõned pilved, mis tähistavad teie suundi tegelikult reisides sisse, kui ülejäänud areenil (loe: teie elutuba) püsib sama paigal kui sina teha.

AR-mängud: kas see on hasartmängude tulevik? vahtvõitlejad2

Parimal juhul on Foam Fighters lennusimulaator, mis kasutab juhtimiseks liikumist, ja neid on App Store'is juba palju. Tegelikult võiksite ühe Foam Fightersi lisavarustuspaki hinna eest osta 4 või 5 selle lennusimmi ja tõenäoliselt saaksite ka valiku, millist juhtimismeetodit seal kasutada.

AR-mängud: kas see on hasartmängude tulevik? vahtvõitlejad1

Käte kallutamine ja telefoni enda ees hoidmine on kõik hästi ja hea, kuid umbes 15 minuti jooksul oli mul ebaloomulikust asendist nigel valus valu, et olin sunnitud seadet hoidma. Kas ostaksin lisavarustuse, et mängust rohkem elu saada? Mitte vahtvõitlejate jaoks ja kindlasti mitte Vaimulike sõdade jaoks - prügilaid on juba piisavalt plastprügi.

Kõik muu

Seal on palju teisi pealkirju, mis tähistavad end AR-mängudena, kuigi tundub, et see määratlus erineb märkimisväärselt. Seal on populaarne AR jalgpall mis ei vaja markerit ega lisavarustust, selle asemel, et hoida püsiva mängu mängu põhiliste objektide jälgimisega. On mänge nagu GhostBusters Paranormaalne lööklaine mis on Cleric Warsiga sarnane esimese laskuriga laskur, välja arvatud see, et see maksab 1,99 dollarit ega vaja lisaseadmeid. Need on üsna sirgjoonelised mängud, mis on odavad ja nauditavad.

Siis on veel asukohapõhised mängud, millest paljud on käimasolevad pealkirjad, millel on põhjalikum kui ükski teine, mida siiani mainitud. Proovisin ühte populaarsemat pakkumist nimega Parallel Kingdom - platvormideülene MMO, mis kasutab ülalt alla suunatud RPG taustana teie geograafilist asukohta. Paljude mõte on domineerida oma metsa kaelas, kuid enamasti tundusid Parallel Kuningriigid puudulikud ja trikkivad.

ar mänge

Taustal olev kaart on tasane ja elutu ning sellel pole aerofotot. Suumimist ei saa näppida, nii et teie tegelase leidmine võib olla keeruline. Peale tänavanimede ja jões painutamise tuntuse pole selles liitreaalsuse mängus praktiliselt mingitki reaalsust. Võite isegi kõndida otse jõgede ja ookeanide kaudu, kui need asuvad läheduses, muutes kaardil midagi muud kui staatiline lõuend. Ma pole kindel, et see kvalifitseerub enam isegi AR-na. Parallel Kingdoms on RPG fännidele ja neile, kes on huvitatud oma reaalajas asukoha omamisest, rahuldav väike koosviibimine. Siinne sügavus paneb kõik MMO lahtrid märkima, kuid tegelikult pole see nii laiendatud tegelikkus.

Samamoodi varem üsna edukad Varilinnad kasutab seda põhimõtet ka vähem keerulisel skaalal. Valida on kahe meeskonna vahel, enne kui olete langenud omaenda virtuaalsesse lokaali, kus peate ekraanile kraapides ilmastikujulisi vaimusid jäädvustama. Leidsin, et Shadow Cities on selle lihtsama mängumudeliga palju rahulolevamad, kuid jäin ka mõtlema, kuhu AR-i A on läinud. Need tiitlid kuuluvad arvatavasti nende endi asukohapõhiste mängude kategooria alla ja need on head näited.

Niisiis, kas AR on tulevik?

Ma ei näe seda ise. Ma ei kirjuta seda žanrit maha, kuid AR-i parim rakendamine, mida ma mängus olen näinud, on lisatud valikulise lisana. AR Defender 2 teeb seda suurepäraselt, pakkudes trikke, kui soovite, ja tuumikmängu, kui te seda ei tee. AR Soccer demonstreerib veel ühte kindlat, kuid lihtsat rakendust õigel hetkel, kuid ärge seda ostke, kui te ei soovi virtuaalset jalgpalli (ilmselgelt) ringi lüüa.

Ma ei mõista rakenduste turgu, mille kasutamiseks on vaja tarvikuid. See näib olevat liiga piirav ajastul „Ma tahan seda kohe!“ meelelahutust ja enamiku tarvikute hinna eest võiksite osta 5, 10 või 20 muud kvaliteetset mängu, mis teeb teid kuude jooksul õnnelikuks. AR-mängimine on trikk, kuid see on õiges kontekstis lunastatav. Reaalses maailmas kasutamine sellistes rakendustes nagu Star Chart ja Theodolite paneb tehnoloogia särama ja tundub tõesti väga kasulik olevat ning siin on turg praegu kõige tugevam.

Piltlikult öeldes: kui soovite, et AR teid jälitaks, peaksite tõenäoliselt hoidma kõik AR-mängud peale mõne.

Kas teil on AR-i lemmikuid? Mida arvate AR-mängudest üldiselt? Andke meile oma arvamused allpool toodud kommentaarides.

Tim on vabakutseline kirjanik, kes elab Austraalias Melbournes. Teda saab jälgida Twitteris.