Reklaam

Xbox 360, PlayStation 3 ja Nintendo Wii saadetakse aeglaselt karjamaale. See ei ole kurbuste aeg. Selle asemel on aeg vaadata tagasi kõigile nendele fantastilistele asjadele, mille uusim konsoolipõlv mängijatele tõi. Lõppude lõpuks on videomängude viimase kaheksa aasta jooksul juhtunud päris uskumatuid asju ja paljud neist veritsevad äsja ilmunud mängu Xbox One Microsofti Xbox One'i ülevaade ja kingitusedKonsoolisõjad on ametlikult möllavad ja meil on mõlemaga piisavalt aega olnud. See tekitab küsimuse: kuidas Xbox Oneit võrrelda? Loe rohkem ja PlayStation 4 Sony PlayStation 4 ülevaade ja kingitusDaamid ja härrad, siin on Sony PlayStation 4 uue videomängukonsoolide põlvkond! Loe rohkem . Oleme mõnda neist juba vaadanud eelmisest konsoolipõlvkonnast välja tulnud trendid Sellest konsoolide põlvkonnast ilmnenud 5 peamist videomängude suundumustIgal videomängukonsoolide põlvkonnal on teatud trendid. See põlvkond polnud erand. Loe rohkem , ja nüüd on aeg heita pilk olulistele funktsioonidele, mis tabasid stseeni samal ajaperioodil.

Pilv säästab

Kas sa tead, mis on tegelikult kohutav? Mängus säästu kaotamine ühel või teisel põhjusel. Kogu see aeg ja vaev, mille panite mängu edendamiseks, kaob ära ja olete sunnitud alustama otsast peale. Viimases põlvkonnas tutvustasid nii Xbox 360 kui ka PlayStation 3 maagilist funktsiooni, mida tuntakse Cloud Saves that nime all lubas mängijatel salvestatud mängud kaasa võtta ja küberruumi viia 5 viisi, kuidas mängijad saavad mängu edenemise pilve salvestadaMis juhtuks, kui teie mängukonsool või arvuti hukkub? Kas peaksite kõik mängitavad mängud nullist taaskäivitama? Loe rohkem kus neile pääseb juurde igast konsoolist, kuhu nende konto on sisse logitud.

Selle funktsiooni korral, kui HDD-ga peaks juhtuma midagi halba, paigutatakse salvestused müstilisse pilve, mis on valmis uuesti allalaadimiseks uude kõvakettale. See ei pruugi kõlada nagu suur ettevõtmine, kuid igaüks, kes on seisnud silmitsi vaevaga proovida kaotatud salvestusfaile taastada, võib teile öelda, et see on tohutu valu ja see võib tähendab mõnikord mängu tundide taasesitust või mis veelgi hullem - lihtsalt loobumist ja mängu nägemata jätmist, kuna puudub soov seda kõike läbi teha jälle.

Esimese päeva digitaalsed ostud

Armasta neid või vihka neid, mängude digitaalsed allalaadimised Kõik, mida peate teadma järgmise põlvkonna konsoolide ostmiseksMõlemad Konsoolisõja peamised kandidaadid on lõpuks kohal, Microsofti Xbox One ja Sony PlayStation 4, kuid enne nende ostmist on nende kõigi konsoolide kohta palju teada. Loe rohkem oleme siin suures plaanis. Xbox One'il ja PS4-l saab kõiki mänge digitaalselt alla laadida samal päeval, kui ketas on saadaval. See tähendab, et mängijatel pole vaja poodi otsa joosta ja vapralt pikkade õngejadadega loota saada mängu kohe, kui see välja tuleb. Selle asemel saab pealkirju osta ja alla laadida mugavalt oma kodust.

päev1digital

Viimasel konsoolipõlvkonnal polnud palju esimesel päeval välja antud mänge, kuid see, mida ta tegi, oli väiksem digitaalselt välja antud mängud ja mõned pärast mängu välja antud täismängud. See võimaldas kirjastajatel katsetada veekogusid ja näha, kuidas mängijad reageerivad digitaalsetele väljaannetele. Kui raske on uue põlvkonna konsoolid sisse suruda, on selge, et need testid olid edukad.

Saavutused

Oma olemuselt oleme me mängijatele eesmärkidest juhitud grupp. Ükskõik, kas see mängib laskurit ja jälgib meie oskuste edenemist või MMO-s tegelase tasandamist, laseme alati järgmise eesmärgi nimel. Saavutused ja trofeed viisid need eesmärgid teisele tasemele, lisades tegelikud hinded, mida saame mängudes teatud asju tehes. Kui Microsoft selle Xbox 360-l esimest korda välja viis, arvasin, et see on lihtsalt rumal trikk, kuid ma eksisin väga.

saavutused12

Kõik mängijad pole oma mängijatest kinnisideeks, kuid neid on palju ja see on viinud selleni, et inimesed mängivad mänge, mida nad muidu ei viitsi oma konsooli panna. Järgmises põlvkonnas on selge, et saavutused ei lähe kuhugi, Microsoft lisab need isegi konsoolis videosisu vaatamiseks. Kõik sai alguse sellest, mis tundus väike trikk, ja sellest ajast on sellest õitsema hakanud täna olevad mängud ja see, mis võib kindlasti lisada palju kordusväärtust mängule, mis võib aegunud olla teisiti.

Teise ekraani kogemused

Xbox 360 ja PlayStation 3 esitleti üsna kergeid teise ekraaniga elamusi. Xbox Smart Glass oli lahe rakendus, mis võimaldas mängijatel oma konsooli teatud aspekte juhtida, kuid see ei tundunud selle eripära ja lahutamatu osana. Selles põlvkonnas on kõik ekraanid kõikjal ja kõik algas eelmistest konsoolidest.

PS4-ga on Sonyl oma rakendus, samuti Remote Play, mis võimaldab mängijatel voogesitada PS4-mänge oma kaasaskantavale Vita-konsoolile. Isegi sellistel mängudel nagu Assassin's Creed IV on teise ekraani rakendused, mis võimaldavad mängijatel kaarti vaadata ja Kenway Fleetist laevu saata, et nad mängust eemal viibiksid. On selge, et meie nutitelefonid, tahvelarvutid ja käeshoitavad konsoolid on jätkuvalt suur osa kodumängude mängimist ja mul on väga huvitav näha, milliseid kasutusviise selle põlvkonna kolimisel hüpikakendena kuvatakse peal.

Sinu kord

Mis olid mõned mängu muutvad funktsioonid, mis Xbox 360, PlayStation 3 ja Wii elu jooksul kõige rohkem elevust tekitasid? Kas olete nõus selles nimekirjas olevatega? Vajutage allolevasse kommentaaride jaotisse ja laske oma hääl kuulda!

Dave LeClair armastab mänge konsoolis, arvutis, mobiilis, pihuarvutis ja muudes elektroonilistes seadmetes, mis neid mängida suudavad! Ta juhib jaotist Pakkumised, kirjutab artikleid ja teeb MakeUseOfis ka palju kulisside taga.