Reklaam
Monitor ei ole kõige põnevam seade, mille saate arvutisse kinnitada ja mis variseb odavate mudelite hinnad on julgustanud paljusid ostjaid valima mis tahes, mis pakub suure ekraaniga eelarvet hind. Keskmise kasutaja jaoks on see tore; kuid mängija jaoks oleks see viga.
Mängimine on ju ennekõike visuaalne kogemus. Ekraan, mida te mängu mängimiseks kasutate, ei saa mitte ainult kindlaks teha selle ilu, vaid ka määrata, kui kiiresti suudate vastastele reageerida. See on, mida peate teadma enne päästiku lisamist järgmisele mängumonitorile.
Lahenduse dilemma
Enamik kuvarid, mida mängija arvestab, jäävad vahemikku 24–30 tolli ja selles vahemikus müüdavad ekraanid võivad saata mitme erineva eraldusvõimega. 1920×1080, tuntud ka kui 1080p Mis vahe on HD-valmidusega ja Full HD-l?Televiisorite ja arvutimonitoride tootjad võivad olla kaval grupp, kasutades riistvara võimaluste varjamiseks erinevaid akronüüme. Noh, ärge enam muretsege. Oleme selgitanud, mida HD Ready tegelikult tähendab. Loe rohkem , on muutunud standardiks, kuid 2560 × 1440 on kallimate mudelite puhul tavaline.
Suurem eraldusvõime tingib parema pildikvaliteedi, kuna väiksemad, vähem nähtavad pikslid loovad märgatavalt teravama pildi. 1080p-lt 1440p-le hüppamine suurendab aga pikslite koguarvu 2 073 600-lt 3 686 400-ni. Rohkem piksleid sõita tähendab videokaardile suuremat koormust ja isegi tänapäeva parim riistvara näeb vaeva, et käitada tipptehnoloogilist mängu nagu Battlefield 4 maksimaalse detailsuse ja 1440p täpsusega.
See tähendab, et eraldusvõime valimisel peate arvestama oma süsteemi võimalustega. Kui teil on uus keskklass videokaart 5 uut videokaardi funktsiooni, mida peaksite teadma [MakeUseOf Explains] kohtaEnamikul tänapäevastel videokaartidel pole arvutimängudega keeruline hakkama saada, kuid see pole veel peatanud jõudlussõda AMD ja NVIDIA vahel. See tõstis ainult latti. 1080p on nüüd ilmalik resolutsioon. Et ... Loe rohkem või vanemat tippklassi videokaarti, pole 1440p kasutamine mõistlik, eriti kui soovite mängida uusimaid mänge. Kui aga saate endale lubada uusimat ja kiireimat graafikatarkvara, on 1440p ilmselge valik.
Samuti kasutatakse 16:10 eraldusvõimet, näiteks 1920 × 1200 ja 2560 × 1600. Need eraldusvõimed ei erine 16: 9 nõbude vahel piisavalt suure jõudlusega ning on mängude jaoks täiesti sobivad. Kui mängite mänge, mis vajavad suurt liidest, nagu MMO-d 5 algselt esmaklassilist MMO-mängu, mida saab nüüd tasuta mängida [MUO Gaming]Raske öelda, kuhu mängutööstus suundub, kuid tõenäoliselt mängivad selles rolli freemium-mängud. Kui traditsioonilised mängud küsivad teie kuuekümne dollari eest ette, siis vabamängud võtavad ... Loe rohkem , võite isegi eelistada täiendavat kinnisvara, mida 16:10 ekraan pakub.
Graafika maksimaalne ärakasutamine
Mõned mängud pakuvad silmatorkavat visuaali ja monitor võib muuta need parimaks, ilma et teie riistvarale lisakoormust seataks. Parimate ja halvimate kuvade vahe on tohutu ja see võib mängu graafika „wow” tegurit täielikult muuta.
Kahjuks võib parimat kuvamist kindlaks teha keeruline. Tootjate tsiteeritud numbrid on sarnaselt dünaamilise kontrastiga kasutud, kuna testimisprotseduure ega seadmeid pole sunnitud standardiseerima. Samuti võivad nad need lihtsalt ära korvata.
Niisiis, kuidas sa tead, mis on hea? Arvustused! Parimad ülevaatamissaidid on need, mis kasutavad kalibreerimisriistvara Monitori kalibreerimine on nende 5 veebitööriista abil hõlbusMonitori peaksite regulaarselt kalibreerima, nii et ekraanil kuvataks värve õigesti. Need on monitori kalibreerimise parimad saidid. Loe rohkem anda pildi kvaliteedile objektiivne mõõdik. CNET, Anandtech ja TFT keskne on suured ressursid ja viimane on eriti põhjalik.
Erilist tähelepanu tuleks pöörata ekraani kontrastsusele, mustale tasemele ja värvitäpsusele. Nendes piirkondades saadavad head tulemused aitavad luua mulgustatud ja erksa pildi, mis võib tekitada ettekujutuse sügavusest. Värvigamma, ehkki see võib aidata kaasa heale värvitäpsusele, pole mängust vähem oluline arendajad eeldavad sageli (õigesti), et mängijad kasutavad suhteliselt kitsa vahemikuga ekraani värvi. Heledust võib ka suuresti ignoreerida, kui just ei mängita oma arvutimänge päikesevalguses ruumis - sel juhul peaksite uue monitori asemel tõenäoliselt ostma mõne kardina.
Liikumise juhtimine
Mängud liiguvad sageli kiires tempos. Mängija saab hetkega vaatepilti muuta ja mõne pealkirja puhul saavad objektid suumida silmapilguga üle ekraani. See paneb tõesti monitori proovile.
Esimene liikumisega seotud spetsifikatsioon peaksite mõtlema selle värskendussagedusele. Enamiku monitoride sagedus on 60 Hz (või kuuskümmend värskendust sekundis), Wlodi / Flickr
Matthew Smith on Portland Oregonis elav vabakutseline kirjanik. Ta kirjutab ja toimetab ka Digital Trendsi jaoks.