Reklaam
Kickstarter on kahtlemata maailma muutnud, võimaldades tavalistel Joesidel rahastada neid huvitavate loominguliste projektide arendamist ja tootmist; aidates samas loomingulistel tüüpidel mööda minna tüüpilistest riskikapitalistidest, kulukatest pangalaenudest või hingehävitavatest kirjastustest.
Täna tahaksin esile tõsta 5 kõige edukamat Kickstarter Laserid, blokeerimata sõnumside, LED-kübarad ja taaskasutajad - veel 4 KickStarteri projekti, mis väärivad teie tähelepanuArvan, et rahvahulga rahastamine on suurepärane võimalus sõltumatute arendajate ja teadlaste toetamiseks, nii et ma ei häbene propageerida vingeid tehnoloogiaprojekte, kui neid näen. Kickstarter on kunstnike ja ... Loe rohkem projektid kunagi.
3D-printimine Ultimate 3D-printimise juhend algajatele3D-printimine pidi olema uus "Tööstuslik revolutsioon". See pole veel maailma üle võtnud, kuid ma olen siin, et rääkida teile kõike, mida peate alustamiseks teadma. Loe rohkem on potentsiaal muuta maailma, kuid on ikkagi kas kulukad või ületavad enamiku inimeste võimalusi.
Printrbot võttis välja arenenud RepRap mudeli ja muutis selle millekski, millest igaüks võiks käepärast saada umbes 600 dollari eest komplekti.Tema unistus - printrbot igas kodus ja koolis. Samuti on see laiendatav, erinevalt praegu pakutavast 8-tollise kuubikujulise mudeliga, erinevalt MakerBot. Kohene kohaletoimetamine.
Ehkki kuuldusi on palju selle kohta, et Apple töötab salajase kantava arvutiseadme kallal, on see üks projekt, mis selle reaalsuseks teostas, ja stiilne. Ehkki kaugeltki mitte originaalne kontseptsioon, viidi TikToki parem disain ja kallim metall LunaTik Kickstarteri abiga reaalsusesse. Näib, et tegelikult meeldis see disain paljudele inimestele, kuna see ületas hõlpsalt algset rahastamise eesmärki - 15 000 dollarit.
Selle Nano-Watchi disaini taga olnud ettevõttel oli tõestatud kogemus, kuna ta on töötanud nii Xbox 360 slim kui ka Microsoft Courier kontseptsiooni kallal. Nüüd jaemüük hinnaga 49,95 dollarit; kuigi Kickstarteri toetajad said nende käest kätte 25 dollarit.
Kepi orden on geekas veebikomöödia, mis järgneb stereotüüpse Dungeoni ja Draakoni mängupeo seiklustele alates 2003. aastast. Minusuguste RPG-de jaoks on see DnD eripära ja veidrused lõbus. Looja asus veebipõhise paberi antoloogiaid printima 2005. aastal, kuid pärast seda on paljud neist trükist kadunud, kuna uued trükised nõuavad tohutult raha.
Algne eesmärk - 57 750 dollarit - oli summa, mis oli vajalik esimese OOTS-i raamatu värske trükise väljaandmiseks, Sõda ja XP-d - kuid tegelikult kogutud summaga suudeti kõik vanad raamatud ringlusse tagasi ja siis mõned. Muidugi järgnes tohutult palju tööd kõigi pakutavate preemiate täitmiseks - külmikumagnetid, värviraamatud, plaastrid ja allkirjastatud asjad.
iPhone'i dokid ei ole täpselt neetimine, mis paneb loomingulised mahlad voolama, kuid ma arvan, et meil on ühepoolne kokkulepe Apple'i tehtud doki kohta (ja tegelikult ka kõigi kolmandate osapoolte oma) imeda on päris halb. Võite unustada ühe kasutamise, kui teil on iPhone'is mõni juhtum juba olemas, isegi Apple'i puhul ei vasta see tänapäevaste Macide klanitud universaalsele alumiiniumile.
Kõrgusdokk on see, kuidas seda oleks tulnud teha. 75 000 dollari eesmärk purustati ja nüüd võetakse ettetellimusi - 90 dollarit võrgutab teile põhimudeli.
Tim Schafer, point-and-click seiklusklassika looja Tentacle päev ja Rahasaare saladus, soovis luua uue nupuga klõpsamismängu, kuid mõistis, et sellise dateeritud žanri rahastamine on tänapäeval keeruline. Nii pöördusid nad Kickstarteri poole - algse eesmärgiga 400 000 dollarit oli selle projekti alguses suur, kuid tüüpiliste videomängude eelarvete osas siiski suhteliselt tagasihoidlik.
Vaid 8 tunni jooksul oli projekt täielikult rahastatud. Esimese päeva lõpuks olid nad tõstnud a rekordiline miljon dollarit. See on endiselt kõigi aegade enim rahastatud projekt.
Miks nii populaarne? Madalaim rahastamistase (15 dollarit) sisaldab mängu vabastatud täielikku DRM-i vabat koopiat, samuti juurdepääsu videoseeria kroonimise tootmisele.
Kas see asendab tulevaste mängude tegelikke väljaandjaid? Ma kahtlen selles. Kindlasti näeme palju rohkem indie-mänge, mida kirjastajad ei saaks endale lubada, kuid see näib olevat ühekordne edu.
„Rahvamajandusest pärit rahakogumissaidid, nagu Kickstarter, on olnud sõltumatu arengukogukonna jaoks uskumatu õnnistus. Nad demokratiseerivad protsessi, võimaldades tarbijatel toetada mänge, mida nad tahavad näha, arendatud ja pakutavaid arendajatele vabadus eksperimenteerida, riske võtta ja kujundada, ilma et keegi teine neist ohtu seaks nägemine. See on selline loominguline luksus, mida enamik suuremaid väljakujunenud stuudioid lihtsalt ei saa. Vähemalt mitte seni. ”
Kas sa arvad, et Kickstarteri mõju on ülehinnatud? Või arvate, et see on olnud mänguvahetaja ja hämmastab ka edaspidi? Andke meile kommentaarides teada.
Jamesil on tehisintellekti BSc ning ta on CompTIA A + ja Network + sertifikaadiga. Ta on MakeUseOfi juhtiv arendaja ja veedab oma vaba aega VR-i paintballi ja lauamänge mängides. Ta on lapsest peale arvutit ehitanud.