Reklaam
Eile õhtul oli maailm minu. Kõik linnad peale ühe olid vallutatud. Varsti moodustub minu kuvandi järgi inimkond, tsivilisatsioon, mis on ehitatud ühest pisikesest hõimust kõikvõimsaks, õnnelikuks, teaduslikult arenenud ühiskonnaks.
Veel üks linn. Alustasin oma tankirünnaku, paigutasin pommitajad kohale ja korraldasin jalaväe lõplikuks tõukeks. See ei võtaks kaua aega, ma teadsin seda ja kui doomino langes, oleks täielik võit minu.
Ja siis tsivilisatsioon V kukkus.
Oh,!! $% $% $!
Siiski võiks heleda poole pealt vaadates olla palju hullem. Kõik, mis juhtus, oli mäng, mis kukkus kokku ja mille juurde ma saaksin naasta. Kõvakettadraiv jääb puutumatuks, arvuti riistvara töötab endiselt suhteliselt hästi ning kõik minu failid ja kaustad jäävad alles.
Ja sellegipoolest on videomängude krahhid endiselt äärmiselt pettumust valmistavad - eriti kuna tänapäeval neid tegelikult ei tohiks juhtuda. Krahhi põhjuste kindlaksmääramiseks võib kasutada mitmesuguseid tegureid. Need annavad teile teada probleemi võimaliku parandamise.
Märkus Kiirendamise kohta
Paljud mängijad blokeerivad oma süsteeme, surudes protsessorit kiiremale kiirusele, et saada jõudluse eeliseid. Hea ventilatsiooni ja jahutusega koos see võib saada suurepäraseid tulemusi Mis on ülekellamine ja kuidas see võib teie arvutit, tahvelarvutit ja telefoni aidata [MakeUseOf Explains]Kui teil on neid põhimõtteid mõistva tootja riistvara, saate teha palju oma süsteemi mahutamiseks, olgu see arvuti, tahvelarvuti või nutitelefon. Üks parimaid asju, mida te ... Loe rohkem .
Kuid see pole 100% täiuslik toimivuse suurendamise meetod. Mängud võivad endiselt krahhi saada.
Kui olete oma süsteemist liiga kiiresti klõpsanud, peaksite lähtestama oma protsessori (ja vajadusel GPU) tõrkeotsingu vaikesätetele. Kui see tulemuseks ei ole, siis on kõik võimalused, et küsimus on seotud millegi muuga ...
Kas teie riistvara on ülesande täitmisel?
Esimene asi, mida tuleb kontrollida, on kõige ilmsem, kuid inimesed jätavad siiski kontrollimata, kas nende arvuti riistvara vastab probleemimängu käitamisele või mitte. Ma arvan, et selles on osaliselt süüdi konsoolimängude olemasolu, kuid ma ei usu, et see on hea vabandus. Kas te ei ostaks bensiinimootoriga autole diislikütust? Miks osta videomäng, kontrollimata, et see töötab?
![miks mängud pidevalt kokku jooksevad?](/f/56e263c76ad00cc8f536baf5a76d5a92.jpg)
Videomängukasti tagaküljel allosas leiate minimaalsed ja soovitatavad süsteeminõuded. Enne mängu installimist ja käitamist peate veenduma, et teie arvuti vastab nendele nõuetele, vastasel juhul on teil pealkirjaga probleeme.
Tegelikult tasub neid andmeid veebis uurida. Vikipeedia on videomängusüsteemide spetsifikatsioonide suurepärane allikas, samal ajal kui ka avaldaja veebisait pakub sama teavet. Kui teil on kahtlusi või küsimusi, saate vaadata mängu tugi- või fännifoorumeid ja otsida või esitada küsimusi.
Õige riistvara mittetöötamine tähendab ühte asja: enne mängu mängimist peate uuendama. See võib tähendada kõike täiesti uuest süsteemist kuni täiendava salvestusruumi lisamiseni arvutisse.
![krahhimängud](/f/8722966e51cebe18ee50bc243695ea3f.png)
Windowsi arvutites on Windowsi kogemuste register hea indikaator selle kohta, kas teil on mängude jaoks parim. Selle indeksi kõrge skoor tähendab, et teie arvuti sobib mängimiseks paremini.
Graafikakaardid ja toide
Mängude krahhide üks levinum põhjus on toiteallika probleem. See on tavaliselt seotud graafikaadapteriga, mis nõuab rohkem voolu, kui see on saadaval, ja seda saab lahendada ainult abil PSU täiendamine võimsamaks seadmeks, mis suudab kogu arvutit toita kogu seadme mängimiseks vajaliku energiaga mängu.
![krahhimängud](/f/a5dfa94999fc63c0561f2843619228c7.jpg)
Enne toiteallika vahetamist kontrollige siiski, kas graafikakaart (ja tegelikult ka ülejäänud arvuti) on puhas ja tolmuvaba. Tolmu kogunemine võib temperatuuri tõsta personaalarvuti sees - protsess, mis võib CPU-le ja videokaardile lisakoormust anda. Suurem koormus tähendab kõrgemat temperatuuri… ja nii edasi. Kui tolmu on palju ja ventilaatoritest jahutamiseks ei piisa, tabab katastroofi.
Kas teie operatsioonisüsteem on õige?
Midagi muud, mille leiate videomängukasti tagaküljelt osana süsteemi spetsifikatsioonist, on õige opsüsteem ja versioon, mida on vaja pealkirja käitamiseks.
Valdav enamus mänge käivitatakse operatsioonisüsteemides Windows XP SP3, Vista, Windows 7 ja Windows 8, ehkki see ei pruugi tingimata tõsi olla. Teie OS-i põhjal õige valiku tegemine on aga oluline.
Loomulikult on opsüsteemide ja riistvara probleemid tihedalt seotud. Vanem riistvara, mis töötab Windows XP-ga, ei sobi tõenäoliselt kõige ajakohasemate videomängude käitamiseks.
Sarnasel märkmel võite leida, et 64-bitise arvuti, opsüsteemi ja mängu vahel on ühilduvusprobleem. Selles olukorras otsige üles ühilduvuse lahendamiseks vajalikud Windowsi värskendused. Mis puutub Windows 7 ja Windows 8, siis 64-bitised ühilduvusprobleemid on vaid kustunud.
Uuendatud KÕIK!
Riistvara ja arvuti opsüsteemiga seotud probleemide lahendamiseks on mõistlik versiooniuuendus. See võib osutuda kulukaks - õnneks on mitmeid samme, mida saate teha enne selle teele asumist.
Mängud võivad krahhi tekitada muudel põhjustel kui sobimatud riist- ja opsüsteemid (kuid pole sellega seotud). Näiteks videodraiverid peaksid olema ajakohased, nagu ka mäng ise.
![krahhimängud](/f/2893b2d56800d5d550b0ee9601f76943.png)
- Videodraiverite värskendamiseks peaksite külastama tootja veebisaiti ja laadima alla draiveri uusima versiooni. Installimisel võib olla vajalik arvuti taaskäivitamine.
- Kui see on tehtud, peaksite otsima ka kõik paigad ja värskendama seda mängu. Need on saadaval väljaandja veebisaidil ning enne installimist tuleks need installida ja rakendada. Mõned mängud kontrollivad värskendusi automaatselt ja installivad need enne laadimist.
- Käivitage Windows Update, et laadida alla draiverite värskendused, näiteks võrgukaardid. Täiendava toe graafikakaardidraiveritele leiate siit.
Võrguprobleemid
Online-mängu mängides võib krahhide tekkimine tekkida, kui võrguprobleemid põhjustavad viivitusi mängukliendi värskendamisel kaugserveri poolt.
Sellel võib olla palju põhjuseid ja saate sellest mööda minna, veendudes, et teie võrgu kiirus sobib mängu mängimiseks. Samuti peaksite kontrollima oma ruuterit ja keelama muud Interneti-rakendused veendumaks, et andmeid saab ainult mäng.
Digitaalõiguste haldus
Teine aspekt, mis mängudes jõudlusprobleeme võib põhjustada, on kardetud digitaalsete õiguste haldus. Hiljuti loobusin nostalgilisest kordusest Killukivi: veendumus Ubisofti DRM-i põhjustatud pidevate krahhide tõttu (probleem, mis ei tekkinud kordagi, kui ma seda varem mängisin).
![miks mängud pidevalt kokku jooksevad?](/f/5596bc0f86ed79a8f20217a24e44cc8d.jpg)
Võrguprobleemid võivad olla DRM-is süüdi, kuid tavaliselt põhjustab see teie mängu krahhi DRM-i kliendi ressursside või kaugserveri oleku tõttu.
Kui siin on saadaval võrguühenduseta esitamise võimalus, peaksite selle kasutama. See takistab DRM-i kontrollimast kaugserveriga kahtlaste tegevuste osas mängus või kontol. Vastasel juhul ei jää te muud üle kui mängu desinstallida.
Loe: DRM on tõenäoliselt kuri Mis on DRM ja miks see eksisteerib, kui see on nii kuri? [MakeUseOf selgitab]Digitaalõiguste haldus on koopiakaitse uusim areng. See on täna suurim kasutajate pettumuse põhjus, kuid kas see on õigustatud? Kas DRM on sellel digitaalajastul vajalik kurjus või on eeskujuks ... Loe rohkem .
Järeldus: pange oma mängud tööle!
Krahhidega mängude probleemide lahendamiseks pole kindlat meetodit. Salvestusruumi, RAM, videoadapteri ning isegi emaplaadi ja CPU värskendamise lahenduste hulgas on ka operatsioonisüsteemi ja videodraiverid ning mängu enda lappimine, peaksite leidma vajaliku paranduse ja alustama mängu nautimist lõpuks.
Minu puhul oli mul vaja lihtsalt mõned taustarakendused sulgeda (probleemid tekitasid 53 vahekaarti, mis mul Waterfoxis olid avatud.) Kui te pole kindel mis põhjustab teie mängu krahhi, saate kasutada Windowsi sündmuste vaaturi tööriista, et pidada logi selle kohta, mis teie arvutiga mängu ajal toimub jookseb kokku. Seda saab kasutada diagnostilistel eesmärkidel.
Enne täisversiooni installimist tasub käitada ka mängude demoversioone, lihtsalt selleks, et tagada, et pealkiri mängib teie arvutis õigesti. Kui teil on esimene võimalus täismängu saamiseks, kontrollige veebis stabiilsust parandavaid plaastreid.
Lõpuks pange tähele, mida olete teinud - see mitte ainult ei aita teid mängu järgmine kord, kui mängite või installite, vaid see võib osutuda kasulikuks ka muude mängudega seotud probleemide lahendamisel!
Christian Cawley on turbe, Linuxi, meisterdamise, programmeerimise ja tehniliste selgituste turbetoimetaja asetäitja. Samuti toodab ta The Really Useful Podcast ning tal on laialdased kogemused töölaua- ja tarkvara tugiteenuste alal. Ajakirja Linux Format kaastöötaja Christian on Raspberry Pi looja, Lego väljavalitu ja retro mängude fänn.