Reklaam
2013. aasta oli “teise ekraani” aasta. Massilise turule tungimisega hakkasid miljonid tarbijad oma telerivaatamist täiendama tahvelarvuti või telefoniga. SmartGlass oli Microsofti katse integreerida see nähtus mängude ja Xboxi kogemuste hulka - interaktiivsed metaekraanid filmide või teleri vaatamise ajal; mängude minikaardid või lisakontrollid. Kuid enamasti oli see lihtsalt prügi. Kas Microsoft on seekord oma mängu ülendanud või on see enam-vähem sama?
Alustamine
Xbox One'i jaoks mõeldud SmartGlass on uudishimulikult täiesti uus rakendus; vana rakendusega ei saa ühendust luua - see jääb kasutamiseks ainult koos Xbox 360-ga. Täpsemalt on teie Xboxiga suhtlemist kiirendatud, muutes selle otseseks võrguks ühendus - eelmises versioonis edastatakse käsud kaugserveri kaudu, mis tutvustas lag. Kui Xbox on võrguühenduseta, tuleb teil ikkagi Xbox Live'i funktsioonide jaoks sisse logida Microsofti kontoga.
Kui olete sisse saanud, valige Ühendage oma Xboxi leidmiseks ülamenüüst. Teil on vaja seda teha ainult üks kord, kuid leidsin, et kui minu seade magama läks, oli mõne sekundi pikkune viivitus uuesti ühendamisel.
Üldine kasutamine
Juhtpaneeli tavapärane juurdepääs pole palju paranenud - saate sõprade loendeid ja saate meediumide taasesitust juhtida või mänge käivitada - mitte kiiremini kui saaksite lihtsalt oma hääle abil. Kui elate USA-s, hõlmab see juurdepääsu kanalite juhenditele ja teleri juhtelementidele.
Kui teie Xbox One on välja lülitatud, ei saa te selle kõiki aspekte juhtida ega mänge kaugjuhtimisega käivitada, kuid saate sõpru vaadata ja neid lisada ning inimestele sõnumeid lisada. Neile, kellele huvitavad kujuteldavad Interneti-punktid, on seal ka kohustuslike saavutuste osa.
Selles pole kahtlust SmartGlass on lahe kontseptsioon. Esmalt kogesin seda 360-ndal taustal koos Dance Centraliga, kus seda kasutatakse peorežiimis järgmise loo valimiseks ilma mängimist katkestamata, võimaldades gaplessita peokogemust. See oli vaevalisem kui odav motellivoodi ja seal polnud palju muud, kui saaksite teha, välja arvatud armatuurlaua põhiline juhtimine, mida saaksite igal juhul teha konsooli enda abil. Väga vähesed mängud kasutasid kaasrakendust veenvalt, kuid tundub, et arendajad näevad funktsioonide lisamisega palju rohkem vaeva. Juhtum näide: surnud tõusevad 3.
Surnud tõuseb: teie nutitelefon on nutitelefon
Avatud maailma mängudes on sageli nutitelefonid - neid kasutatakse missioonide saamiseks või võib-olla juurdepääsu saamiseks minikaardile. Dead Risingi ajal saab just sellest teie SmartGlassi rakendus. See on mängusisese nutitelefoni füüsiline versioon, ümbritsev funktsioon, mis seob teie füüsilise reaalsuse sügavalt mängumaailmaga. GTA IV proovis seda Laske GTA V iFruit rakendusel teid tööl häirida, kuni saate uuesti mängidaGrand Theft Auto V on hämmastav. Olen kindel, et mängiksite seda praegu palju õnnelikumalt, kui teile seda loetaks, ja tänu iFruudi rakendusele saate tegelikult teha mõlemat. Loe rohkem , kuid see oli enamasti lihtsalt reklaamiriist koos valikuga minimängudest.
Dead Risingi puhul on see tegelikult suurepärane täiustus, särav näide sellest, kuidas SmartGlassi kaasrakendusi tuleks teha. Seal on ainuülesandeid, mida saate vastu võtta punkris istunud ellujäänute käest. Tasuks on ZDC spetsiaalsed raketid. Seal on kiire juurdepääs ülesandeloendile või teie praegustele ülesannetele. Minikaardil on eriti lihtne navigeerida, kasutades puuteekraani juhtnuppe suumimiseks ja kerimiseks.
Kõige üllatavam oli minu jaoks see, et kui mängusisene telefonikõne vastu võetakse, kõlab helin ja telefonihääl tuleb tegelikult läbi SmartGlassi rakenduse - see pole lihtsalt pealiskaudne juhtnuppude komplekt. Telefonikõned võisid saabuda igal ajal, isegi hektilise zombilahingu keskel, mis tõepoolest lisab realismi.
Eriti kasulik on võimalus teha kohalikke otsinguid mängusiseste toodete (nt kauplused või sõidukid) leidmiseks; seda ei pakuta läbi mängu liidese ja seda saab kasutada ainult mobiiltelefoni kaudu.
Suurbritannias elava inimesena olen tõsiselt pettunud kanalijuhendi või DVR-juhtelementide puudumise pärast, kuid see on Xbox One'i laiem probleem, mis pole spetsiifiline SmartGlassi rakendusele. Kui Dead Risingut on vaja minna, võivad õigesti tehtud kaasrakendused olla mängumaailma uskumatu pikendus, nii et ootan huviga, kuidas teised mängud seda kasutavad. Sellegipoolest olin üllatunud, kui nägin mõnda Microsofti esimese peo pealkirja, näiteks pärisrakendus Xbox Fitness - ärge seda üldse kasutage.
Nagu näete, on kaasrakendustel tõeline potentsiaal - ja Dead Risingul on see õige. Ma ei jõua ära oodata, millal saabuvas küberpunktis põnevik saab aru Vaata koeri kasutab süsteemi. Kuidas sinuga on? Kas olete mänginud mõnda muud SmartGlassi toetatud stardinimetust ja kas need lisasid midagi mängu?
Lae alla:Xbox Smartglass (Tasuta)
Jamesil on tehisintellekti BSc ning ta on CompTIA A + ja Network + sertifikaadiga. Ta on MakeUseOfi juhtiv arendaja ja veedab oma vaba aega VR-i paintballi ja lauamänge mängides. Ta on lapsest peale arvutit ehitanud.