Reklaam

Mulle on teada olnud, et ma näen seal MMO 5 põhjust, miks Guild Wars 2 muutub revolutsiooniliseks MMORPG-ks [MUO Gaming]Pärast World of Warcrafti 2004. aasta debüüti on sellega võrreldud peaaegu iga järgnevat MMORPG-d. Wow on muutunud MMORPG-de ja nende MMORPG-de, mis väidetavalt ... Loe rohkem ruumi. World of Warcraft 4 põhjust, miks Pandaria udud tasuvad WOW-le [MUO Gaming] juurde tagasi pöörduda?Viimane World of Warcrafti laiendus on olnud turul juba paar nädalat ja ma olen saanud selle mängimiseks veeta liiga palju tunde. Hakkasin jälle WOW-d mängima ... Loe rohkem , DC universum online 5 algselt esmaklassilist MMO-mängu, mida saab nüüd tasuta mängida [MUO Gaming]Raske öelda, kuhu mängutööstus suundub, kuid tõenäoliselt mängivad selles rolli vabamängud. Kui traditsioonilised mängud küsivad teie kuuekümne dollari eest ette, siis vabamängud võtavad ... Loe rohkem , ja isegi mõni kangelaste linn on mind palju imetlenud, kuid ma ei nimetaks end kunagi selle žanri tohutuks fänniks. Isegi kui ma olen oma tee WoW-s 90-le tasemele mänginud ja pisut rallidesse sattunud, pole ma see, mida enamik mängijaid nimetaks “Raske”. Uus on aga mäng suhteliselt kaugel silmapiiril, mis mind lihtsalt võib imeda - ja palju sina - sisse.

instagram viewer

Mäng nimega Everquest Next näeb välja kõike, mida mängijad võiksid MMO-st soovida. Ükskõik, kas olete žanri vana kooli veteran, pöördute tagasi algse Everquesti või uue juurde fänn, kes soovib lihtsalt oma varba sisse kasta ja vaadata, mis see endast kujutab, võib EQN olla teie jaoks lihtsalt täiuslik mäng. Olen sama šokeeritud kui sina, et Everquest on see frantsiis, mis võib mind tagasi tuua, kuid kui näete neid nelja põhjust, miks ma nii põnevil olen, ootate pikisilmi ka selle väljaandmist.

Hävitavus

Massiivselt mitmemängulised rollimängumängud (või MMORPG-d) esindavad väga staatilist maailma. Lõppude lõpuks peavad tuhanded teised mängijad suutma teha sama ülesannet, mida just tegite. Nad peavad saama uurida samasugust keskkonda nagu sina jne. Nii et kui Sony Online Entertainment teatas, et EQN pakub hävitavat keskkonda, on ütlematagi selge, et see köitis mängumaailma tähelepanu.

Näidatud varajases demos näete tegelikult seinte koputamist, mis on päris armas. Üldiselt näeb seda asja laskurites, kuna kaart laaditakse uuesti ja algab igal uuel ringil värske. MMO-s on selle töö tegemine üsna keeruline ja kui midagi muud pole, siis on mul väga huvitav vaadata, kuidas see kõik kokku saab, kui mäng lõpuks pihta saab.

Maailma muutmine mängija tegevuse põhjal

Kuna Everquest Next'i arendusprotsess on veel väga varajane, on mõned asjad, millest nad räägivad, pisut ebamäärased. See on üks neist. Veebisait ütleb järgmist:

Norrathi maa muutub iga päev, tuginedes kõigi mängijate - ka teie - tegevusele. Linnad tõusevad ja langevad, kuningad elavad ja surevad, isegi jumalad võivad muutuda. Te ei taha sellest hetkegi mööda vaadata!

Teie valikud määravad teie saatuse. Kas salvestate külaelaniku põletava talu või otsustate mitte midagi teha? Kas kustutate orjalaagrid Qeynosest eemale või aitate neil linna hävitada? Sa teed oma loo - ja kujundad maailma neile, kes sind jälgivad.

Selle põhjal olen sunnitud ekstrapoleerima mõned põhiasjad. Esiteks osutavad nende esimeses lõigus nimetatud muudatused mingitele eepilistele maailmasündmustele, kus suuremahulised lahingud muudavad mängumaailma. Teistel MMO-del on see olemas, kuid muutused on üldiselt väga väikesed. Kui Järgmine tegelikult kuningaid ja jumalaid vahetab, näib, et see võib muuta terveid ülesandeid, mis oleks väga huvitav.

Nüüd mainivad nad ka teie valikuid, mis muudavad teid maailma jälgijate jaoks. Need paar viimast sõna on võtmetähtsusega. Arvan, et väikeste mängijate valikud ei muuda kogu maailma, kuna see oleks võimatu, kui tuhanded teised mängijad teevad samu asju. Selle asemel muutub see teie sõprade jaoks ja arvatavasti muutub teie maailm nende tegudega. Aeg näitab, kuidas see välja mängib, kuid just nii näen selle langust. Mõlemal juhul kõlab see fantastiliselt, nii et registreeruge!

Maamärk (kasutaja loodud sisu)

Veel üks Everquest Next'i tõeliselt huvitav omadus on võime omada ja luua mängus vara. Üldiselt puhkab MMO-s teie tegelane mingis kõrtsis, mis on lihtsalt osa tavapärasest mängumaailmast nagu miski muu. Järgmises osas on asjad teisiti, kui meeskond vabastab tööriistakomplekti, mis võimaldab mängijatel meisterdada hooneid, mida teised maailmas näevad.

4 põhjust, miks Everquest Next saab olema järgmine suur MMO 5 e1376322111197

See funktsioneerib tegelikult eraldi liivakastimänguna, nii et paljuski see tõenäoliselt tundub Minecraft, välja arvatud loodud sisu, võib siseneda järgmisse, selle asemel, et põhisuunaks oleks sisu loomine mäng. Lisaks saavad vilunud loojad tegelikult teenida raha, müües oma kaupu teistele mängijatele, ja kes ei armasta raha teenida?

Segakarakteriklassid

MMORPG-s on tavaliselt mitu erinevat märgiklassi, kuid üldiselt jagunevad nad kõik kolmainsuse ühte ossa - ravitseja, DPS ja tank. Järgmisena näib, et see kaob koos segatud märgiklassidega. SOE kirjeldab seda muudatust lühidalt:

Meie tegelasklassid on sujuvamad ja mõeldud segamiseks. Kas soovite olla teleportöör-pettur või tagaotsitav barbar? Valik on sinu!

4 põhjust, miks Everquest Next saab olema järgmine suur MMO eqn1 e1376322036658

See kõlab nii, nagu valiksite ikkagi klassikomplekti hulgast, kuid taseme omandamisel omandatud oskused on tavapärasest laiemas valikus. See võib olla väga huvitav ja kindlasti avada selles mängus palju uusi võimalusi.

Järeldus

Selle kõige peal saab Everquest Next vabalt mängida PlayStation 4-sse tulevad 5 tasuta mängitavat mänguPlayStation 4-l on mõned fantastilised mängud, mis on oma tee peal, mis on üks paljudest põhjustest, miks peaksite ostma Sony konsooli Xbox One'i kohale. Olles juba viit mängu vaadanud ... Loe rohkem . Kuni Sony pakub välja rahastamissüsteemi, mis pole mängijate jaoks, kes ei taha midagi kulutada, pealetükkiv, võib see olla tõesti fantastiline. Hoidke oma mäng selle mängu uusarenduste jaoks avatud, kuna me ei tea veel lõplikku väljalaskekuupäeva.

Kas kavatsete Everquest Next'i välja mängida, kui see välja tuleb, tõenäoliselt millalgi 2014. aastal? Kas sa arvad, et sellest saab lihtsalt üks igav MMO? Vajutage allolevat kommentaaride jaotist ja andke meile sellest teada!

Dave LeClair armastab mänge konsoolis, arvutis, mobiilis, pihuarvutis ja muudes elektroonilistes seadmetes, mis neid mängida suudavad! Ta juhib jaotist Pakkumised, kirjutab artikleid ja teeb MakeUseOfis ka palju kulisside taga.