Reklaam
Olen seni kogu oma elu mänginud mitmesuguseid mänge, alates Spyro (armas väike) Draakoni ja Crash Bandicooti mängudest kuni vaieldavamate Grand Theft Auto ja Manhunt sarjadeni.
Uute mängude otsimisel leidsin mõned mängud, mis olid erilisemad.
Ausalt öeldes panid mõned neist mängudest enne juuste lõpuleviimist kõik juuksed välja tõmbama.
Selle artikli jaoks olen otsinud kõige raskemaid (tasuta) mänge maailmas. Uskuge mind, kui ütlen, et see on pettumust valmistav. See näib võimatu. Ja kui te ei sure enne õnnestumist mõnesaja korra läbi ja ei suuda läbi lüüa, siis lihtsalt ei üritata piisavalt pingutada.
Kui see tundub teile liiga palju, pöörduge nüüd tagasi. Rike tahe olla võimalus - peaaegu hädavajalik enne edu saavutamist. Kui leiate julgust, jälgige mind hukkamõistu auku.
Olete seikleja ja relvastatud millegi muu kui piitsaga - otsustate tungida La Mulana hauakambrisse. Nagu alati, pole need hauakambrid kaugeltki tühjad ja rikkumisi ei tähistata eriti.
Mängust võib leida palju esemeid, millest paljud aitavad loo loomisel osa, ja mõned, mis annavad teile täiendavaid võimeid ja relvi.
Selle 2D-platvormi jaoks on tähelepanuväärne see, et lugu on mittelineaarne. Jah, lõpp on alati sama - kui teil õnnestub selleni jõuda, kuid sinna jõudmiseks on palju erinevaid võimalusi.
Mäng ilmus algselt jaapani keeles, kuid ingliskeelse plaastri tegi kättesaadavaks Ian Kelley AGTP. Seega peate mõlemad alla laadima ja installima algne mäng ja ingliskeelne plaaster.
Neljanda koha võtab välkmäng - World’s Hardest Game 2 (räägime paradoksidest).
Mäng tundub naeruväärselt lihtne, kuid ärge laske end petta; paljud vaprad mehed ja naised läksid hoolimatuse tõttu alla.
Mängid punase ruuduga. Teie eesmärk on haarata kõik mündid ja naasta ühele rohelisele plaastrile. Seal on ainult üks takistus; väikesed sinised pallid. Puudutage neid ja oletegi selleks valmis.
Lihtne, eks?
Probleem on selles, et need väikesed sinised pallid liiguvad pidevalt ringi, mis loob surmava labürindi, millest peate läbi saama.
Selle asemel, et näidata teile elu lõpuni jäänud elude arvu, valib mäng teid seni kaotatud inimelude arvuga. Mängige läbi kõik viiskümmend hullumeelset taset ja teil on au nimi.
Kui teile meeldis seda mängu mängida, peaksite ka seda kontrollima esimene mäng sarjast.
3. Jaapani Mario kassipoeg (dl)
Sellele Jaapani mariolaadsele mängule läheb meie pronksmedal.
Mängus on suur juhuslikkus, mis viib raskused täiesti uuele tasemele, nii et ärge imestage, kui lööte nähtamatuid telliseid või pilved aeg-ajalt tapavad.
Paljud inimesed väidavad, et seetõttu on selle valmimine pigem mälu kui oskuste küsimus. Kuid olenemata põhjusest, on selle mängu keerukus vaieldamatu.
Sellel lehel saab mängu mängida brauserist või saate selle siit alla laadida.
2. FLaiL
Kuna tegemist on teise raskeima mänguga, saab FLaiL hõbemedali.
FLaiL on akrobaatiline 2D-platvorm, milles punase tala saavutamiseks tuleb matkata, hüpata ja isegi üle taseme lennata. Selle mängu raskus ei seisne juhuslikkuses, vaid - nagu näete allolevas ekraanipildis - tasemekujunduse hullumeelsuses. Isegi õpetused on päris rasked ja ega see lihtsamaks ei lähe.
Mängige läbi 80 saadaolevat lava ise või koostöörežiimis. Võimalik on lisada ka kolmas mängija, kes hõivab end seejärel pommi viskamisega isegi rohkem raske!
Siiani kõige raskem mäng, mida ma eales teinud olen, tahan ma olla mees.
Ma tunnistan, et kui teil õnnestub see mäng lõpetada, siis saate seda ka ise üks kurat kutt.
Sa mängid rolli Laps, kes on kutiks saamise ohtlikul otsingul. Mäng on kohati pettumust valmistav, kuid imeliselt disainitud ja majutab mitmeid lahedaid viiteid vana kooli klassikutele - näiteks tetrise tase.
Selles mängus õnnestub ühendada täiesti hullumeelsed tasemel kujundused juhuslikkusega. Kas näete ülaltoodud ekraanipilti? Võimalus on päris hea, et mõned neist naelu proovivad rünnata teid keset õhku.
Sarnaselt Jaapani Mario Kitteniga mängib iga taseme veidruste meeldejätmine vähemalt sama suurt rolli kui teie oskus. Kui teil siiski õnnestub see mäng läbi lüüa, kuulute vähese eliidi hulka.
Kui on mingeid mänge, mis sina pidada kõige raskemaks mänguks kogu maailmas, palun andke meile kommentaarides teada, millised need on.
Olen Belgia kirjanik ja arvutiteaduste tudeng. Saate mulle alati teha teene hea artikliidee, raamatusoovituse või retseptiideega.