Reklaam
Seal on palju häid mänge, kuid ainult parimad võivad väita, et maailmarekordid on purustatud. Tegelikult võivad teid üllatada mängud, mis on tegelikult igasugused rekordid purustanud - ma tean, et olin. Mõned neist on nii ootamatud kui võimalik.
Millised mängud on Guinnessi maailmarekordi sisse lülitatud? Millised mängud on uusi žanre rajanud ja mängude näo igaveseks muutnud? Jätkake lugemist, et teada saada.
Grand Theft Auto V
Selle artikli algust inspireeris ruumis asuv tohutu elevant. Kui olete sattunud Grand Theft Auto sarja, mis isiklikult ma pole, või kui te kursis olete hasartmängutööstuses, siis teate tõenäoliselt, et GTA V on pärast selle lõppemist nii palju rekordeid kaotanud vabastama. Pimedas viibivate inimeste jaoks on see siin saavutatud:
- Vaadatuim põnevusmängu seiklusmäng.
- Enimmüüdud põnevus- ja seiklusmäng 24 tunni jooksul.
- Enimmüüdud videomäng 24 tunni jooksul.
- Suurim videomäng 24 tunni jooksul.
- Suurim tulu, mida teenib meelelahutustoode 24 tunni jooksul.
- Kiireim videomäng kogumahuga miljard dollarit.
- Kiireim meelelahutuskinnisvara - miljard dollarit.
Kõige muljetavaldavam on see, et paar neist plaatidest pole isegi videomängude spetsiifilised; nad käsitlevad meelelahutust tervikuna. Fakt, et GTA V suutis nii kiiresti müüa, räägib vaid imestusest, kui palju hüpe mängu suutis tekitada. See võib olla teie tass teed või mitte, kuid selle taga olev turundusmeeskond teenis siin tõesti oma palga.
World of Warcraft
World of Warcraft tähistab järgmisel aastal oma 10. aastapäeva, kuid see on endiselt üks planeedi populaarseimaid mänge. Isegi inimesed, kes pole kunagi mängu mänginud, teavad sellest - see on nii populaarne. Muidugi sillutasid eelnevad MMORPG-d, nagu EverQuest ja Ultima Online, tee WoW edu saavutamiseks, kuid WoW tõepoolest leidis peavoolu atraktiivsust.
On möödunud mõni aasta, kui WoW jõudis abonentide arvu tippu. 2010. aastal jõudis see muinasjutuni 12 miljonit samaaegset tellimust, mis pole veel ühegi teise MMORPG-ga kokku puutunud. See number on pälvinud tellijate populaarseima MMORPG-kategooria Guinnessi tiitli. Tänapäeval on see umbes 8 miljonit samaaegset tellimust - see on siiski enam kui enamik MMO-sid, kuid kaugel sellest, mis ta kunagi oli.
Huvitav on näha, kas mõni tulevane mäng suudab hävitada WoW 12 miljoni rekordi.
EVE Online
Kui World of Warcraft võttis koogi kõige suurema samaaegse tellimuse jaoks, siis väärib EVE Online oma tähtaega kõrgeimate samaaegsete võrgumängijate jaoks ühes serveris. Üks suur erinevus EVE Online'i ja enamiku teiste MMORPG-de vahel on see, et seal on ainult üks server, kus saate mängida nii igaüks on samas piirkonnas, majanduses ja kogukonnas. See on vaid üks paljudest põhjused EVE Online'i mängimiseks 5 põhjust, miks Eve Eve-le teist võimalust andaViimase paari aasta jooksul on CCP mängud teinud muudatusi, mis aitavad algajatel Eve massiivsesse universumisse kaevata ja need on end ära tasunud. Loe rohkem .
Varem selle aasta mais purustas EVE Online omaenda rekordi - purustades sellega kogu MMORPG žanri rekordi - suurim arv võrgus olevaid mängijaid samal serveril. Mitu mängijat täpselt? 65,303. See on midagi enamat kui enamus spordistaadionid, kõik on ühte mängu ühendatud. Võrdluseks - enamus MMORPG-sid on jagatud mitmeks serveriks, milles on paar tuhat samaaegset mängijat.
Ärge laske kellelgi öelda, et massiline ühe maailma MMORPG pole võimalik, eriti pärast seda, kui EVE Online tõestas, et see on.
CityVille
Kas keegi mäletab FarmVille'i? Muidugi. See oli üks klambrirakendustest, mis juhendas Facebooki tegelikult sellesse, mis see praegu on: vähem sotsiaalsest võrgustikust ja rohkem rakendustepõhisest jamast. Loodud Zynga, ettevõtte, mis on tuntud nii paljude nende juhuslike seltskonnamängude poolest, FarmVille oli sotsiaalse simulatsiooni žanri teerajaja - seda parandas seejärel nende järjekordne hitt CityVille.
Stardipäeval kogus CityVille 100 000 unikaalset mängijat. Kahe nädala jooksul kasvas CityVille üle 26 miljoni unikaalse mängija, andes sellele tiitli kõige kiiremini kasvav suhtlusvõrgustiku mäng. Esimese 50 päeva jooksul jätkas CityVille oma mängijabaasi suurendamist kuni 61 miljoni unikaalse mängijani, tehes sellest kõigi aegade populaarseima Facebooki rakenduse.
Wii Sport
Millise mängu valiksite, kui peaksite ära arvama ühe mängu, mis müüs kõigi aegade kõige rohkem eksemplare? Kui teie arvamine oli Super Mario Bros, oleksite mõni aasta tagasi õigesti käitunud. 40,24 miljoni müüdud eksemplari juures juhtis Super Mario Bros pakki üsna pikka aega - st kuni Nintendo Wii ilmumiseni ja Wii Sports ületas tiitli.
Mitu eksemplari teie arvates Wii Sports müüs? See ei saaks olla seda palju rohkem kui Super Mario Bros, eks? Lõppude lõpuks on Super Mario Bros ikooniline mäng, millel on palju ajalugu. Wii Sports on seevastu vaid Wii mängu kontseptsiooni tõestus. Noh, tuleb välja, et Wii Sports on tänaseks müünud ligi 83 miljonit eksemplari. See on rohkem kui kahekordne!
Muidugi väidavad mõned, et see on tingitud ainult sellest, et Wii Sports oli Wii-ga komplekteeritud. Teisest küljest väidavad mõned inimesed vastupidist: on inimesi, kes ostsid Wii lihtsalt Wii Sportsi mängimiseks. Mõlemal juhul omab Wii Sports praegu Guinnessi tiitlit kõigi aegade enimmüüdud videomäng, olenemata sellest, kuidas see sinna jõudis.
Järeldus
Seal see teil on: mängud, mis on tähelepanu juhtinud tänu nende massilisele esinemisele mängumaailmas. Seal on nii palju rohkem potentsiaalseid mängijaid ja nii palju kasutamata turge. Ma võin ainult loota, et aastate möödudes need rekordid veelgi hävivad.
Kui palju neist mängudest te ette nägite? Millised rekordilised mängud teid üllatusena võtsid? Kas oli mingeid mänge, mida võisite oodata, kuid mida mitte? Jagage oma mõtteid meiega kommentaarides!
Kujutise krediit: World of Warcraft tapeet
Joel Lee'l on B.S. arvutiteaduses ja üle kuue aasta kestnud erialase kirjutamise kogemus. Ta on MakeUseOfi peatoimetaja.