Reklaam

klassikalised konsoolimängudSõnad „konsooli port” on enamiku arvutimängurite jaoks kohutavad. Oleme aastaid elanud tavapärasema konsoolitööstuse varjus. Kirjastajad ajavad sageli sadamaid meie juurde, mis on lollakad, raskesti kontrollitavad ja ainult pisut atraktiivsemad kui konsooli kolleegid.

Siiski on erandeid. Mõnikord antakse arendajale võimalus seda õigesti teha ja ta saab vändata arvutiversiooni, mis kasutab platvormi tugevust. Need pordid on tegelikult nii head, et võiksite mängu teist korda osta, isegi kui olete selle juba oma konsoolil valmis teinud.

Kriteeriumid

Mõned hiljutised pealkirjad, näiteks Skyrim 3 põhjust, miks kõik mängijad peavad mängima The Elder Scrolls V: SkyrimSelle puhkusehooaja üks oodatumaid mänge oli The Elder Scrolls V: Skyrim. Call of Duty ja Battlefield on kohutavad mängud, kuid on rõõm näha, kuidas millestki pisut teistsugusest saab ... Loe rohkem ja 3. lahinguväli, töötati korraga välja nii PC kui ka konsoolide jaoks. Need mängud on vaieldamatult konsooli pordid, kuna need töötati välja peamiselt konsooli jaoks, kuid need tulid välja nii PC kui ka konsoolil üheaegselt. Kui soovisite arvutiversiooni, siis tõenäoliselt juba korjasite selle üles.

instagram viewer

Me piirame oma valikut pealkirjadega, mis tulid kõigepealt välja konsooli jaoks ja seejärel porditi hiljem arvutisse. Need on mängud, mida olete võib-olla konsoolis mänginud ja nautinud, kuid mitte kunagi tagasi oma arvutis proovima.

Massiefekt

klassikalised konsoolimängud
Biovaral on pikk edukate konsooliportide ajalugu, kuigi nad ei tee seda alati ise. Massiefekt PC versioon oli eriti hea, kuna erinevalt enamikust sadamatest tehti mängu mõned olulised muudatused, et muuta see PC-s mängitavaks.

Enamik neist muudatustest on seotud liidesega. Mäng pakub endiselt pausimenüüd, kuid on ka uusi kiirklahve, mida saab kasutada kiire juurdepääsu võimaldamiseks. Vaadatud on ka visuaalseid elemente, teravama teksti ja menüüdega, mis on optimeeritud kasutamiseks hiirega. Varude haldamist oleks võinud ulatuslikumalt läbi vaadata, kuid see töötab siiski paremini kui mängupuldi korral.

Muud täiustused hõlmavad paremat graafikat, uut häkkimist võimaldavat minimängu ja Mako maandumissõiduki pisut muudetud juhtelemente. Kõik need väikesed muudatused muudavad juba suurepärase mängu veelgi paremaks ja lõpptulemus on Bioware klassika parim versioon.

Massiefekt 2 on parem ka PC-s ja kui demo näitab, Massiefekt 3 PC jaoks lööb tatt konsooli versioonist välja. Otsige selle vabastamist 6. märtsilth koos Xbox 360 väljaandega.

Alan Wake

virtuaalsed konsoolimängud

Selle mängu kaasamine näitab varanduse pöördumist, mis toimus hasartmängutööstuses eelmise kümnendi keskel. Alan Wake näidati algselt Xbox 360 ja Windows pealkirjana 2006. aastal, kuid see ilmus alles 360 jaoks 2009. aastal - PC-mängude fanaatikute meelehärmiks.

Nüüd on arendajad jõudnud lõpuks PC-versiooni vabastamiseni.

Ootust on tasustatud mõlema DLC-paketi kaasamisega Xbox 360-le. Samuti näevad fännid hea meelega, et mängus on saadaval lai valik graafilisi konfiguratsioone, mida konsooli pordid sageli ei sisalda. PC-fännid ootasid seda algselt Alan Wake osaliselt seetõttu, et see lubas suurepärast graafikat, mis valgust leidlikult kasutas, ja kui teil on hästi varustatud mänguautomaat, siis ei pea te pettuma.

Te ei leia ühtegi mängutoimingut, mis sobib mulle hästi (ma armastasin Xbox 360 versiooni), kuid ei pruugi kõiki õnnelikuks teha. Steami saavutusi ja Steam Cloudit toetatakse siiski, nii et vähemalt on seda mitme arvuti kaudu lihtne mängida.

Tom Clancy splinterirakk

virtuaalsed konsoolimängud

Mängijad ei räägi palju Splinteri rakk neil päevil. See on pettumus - see oli ju üks originaalsetest Xboxi tuumikpealkirjadest ja frantsiis sisaldas mitmeid parimaid salajaste mängude mänge, mis kunagi välja antud. Viimased flopid meeldivad Topelt agent ja Veendumus näib olevat suurema osa ära põlenud Splinter Cell’s usaldusväärsus.

Sellest on kahju. Mitte ainult sellepärast Splinteri rakk oli hea, aga ka seetõttu, et see oli absoluutselt hea hämmastav arvutis. Graafika kvaliteeti parandati märkimisväärselt ja kuigi mäng on hakanud näitama oma vanust (algne pealkiri ilmus 2002. aastal), on varjukülge graafika stiil endiselt silmatorkav. Splinteri rakk said kasu ka PC-s saadaolevatest täpsematest juhtelementidest, muutes tegevuse sujuvamaks ja vähendades mõnevõrra mängu raskusi (teie eesmärk on hiirega palju täpsem).

Kui soovite anda Splinteri rakk veel üks pööre, minge algsesse triloogiasse Splinteri rakk, Pandora homme ja Kaose teooria. Amazonist saab alla kolme dollari eest korjata kõiki kolme mängu. Ainult üks hoiatus - need on vanad mängud ja kuigi need töötavad minu Windows 7 arvutis hästi, olen kuulnud kasutajatest, kellel on probleeme nende käitamisel Windows Vista / 7 masinatega. Originaal on Maci jaoks saadaval, kuid seda enam ei avaldata.

Fable: kadunud peatükid

virtuaalsed konsoolimängud

Fable oli Xboxi jaoks kõige pettumust valmistav pealkiri. See polnud halb mäng, kuid lubas olla kindel kuld ja osutus igati sobivaks RPG-ks, millel on nii-öelda juhtnupud ja konsooli pealkirja jaoks ebatavaline kogus vigu.

Hindasin mängu alles pärast mängimist Fable: kadunud peatükid mõni aasta hiljem. Action RPG-d tunnevad klaviatuuri ja hiirt (minu arvates) tavaliselt sujuvamalt ning paremad juhtimisseadmed aitasid mul hinnata seda Fable on suurepärase põhitegevusega. Kadunud peatükid sisaldab ka mitmeid lisaülesandeid, relvi ja loitsusid, mida konsoolimängus ei olnud, ja see on tore, sest originaalis oli sisul natuke valgust.

Nagu Splinteri rakk, see on vanem pealkiri, nii et arvutiversiooni jaoks tehtud graafilised parandused tasakaalustuvad pealkirja vanuse järgi. Teiselt poolt, saate selle kätte vaid 10,99 dollari eest ja Maci versioon on saadaval hinnaga 29,99 dollarit.

Grand Theft Auto: San Andreas

klassikalised konsoolimängud

Rockstar portreteerib alati hiljutisi suur autovargus pealkirjad arvutisse - lõppude lõpuks, just see sari sündis. Kvaliteeti võib siiski tabada või mitte. Hiljutine Portugali sadam Grand Theft Auto IV vaevavad halvad toimingud, graafilised vead ja krahhiprobleemid.

Grand Theft Auto: San Andreasseevastu võeti teda 2005. aastal arvutisse laskmise ajal hästi vastu. Mõned väidavad, et see on sellepärast GTA: SA on parim frantsiisis seni välja antud mäng ja olen nõus, et see on üks osa põhjustest, miks PC-pordi mängimine on nii lõbus. Vigade suhteline puudumine võrreldes teistega GTA sadamad ei tee ka haiget.

Kuid mängu kõige huvitavamal funktsioonil pole selle arendajaga mingit pistmist. Paljud PC-mängijad avaldasid huvi selle vastu GTA: SA mitme mängijaga, kuid sellist režiimi polnud mängu sisse ehitatud. Mod-i arendajad alustasid kiiresti selle ülevaatuse parandamist. Tulemus oli Automaatne vargus, mis on tõenäoliselt parim multi-player PC mod, mis eales tehtud. Te ei leia paremat mängu sõpradega segamiseks.

Järeldus

Parimate mängude nimekirjad on alati subjektiivsed, mis te siis arvate? Kas olete mänginud konsooli-PC-porti, mis oli teie arvates isegi parem kui siin loetletud? Andke meile kommentaarides teada.

Matthew Smith on Portland Oregonis elav vabakutseline kirjanik. Ta kirjutab ja toimetab ka Digital Trendsi jaoks.