Reklaam

vanem kerib skyrimSelle pühade üks oodatumaid mänge oli Vanem kerib V: Skyrim. Call of Duty ja Battlefield on kohutavad mängud, kuid on rõõm näha, kui bestselleriks saab midagi pisut teistsugust. Ma armastan esmalaskjaid, kuid Skyrimist sarnase mängu nägemine kordamööda on ilus asi. Kaasaegsed videomängud hoiavad mängija kätt ja abistavad teda varasemast palju rohkem. On värskendav näha mängu, kus Skyrim tuleb kaasa ja müüakse miljoneid eksemplare.

Isegi kui Skyrim on saanud kõik kriitilised tunnustused, olen kindel, et leidub mängijaid, kes pole endiselt kindlad, kas see neile sobib. Võib-olla kardavad nad, et sellise ulatusega mäng on nende jaoks liiga palju. Võib-olla lülitavad mõned Bethesda mängudes nii levinud hullud tõrked need välja. Kui olete üks neist inimestest, palun siin teid uuesti kaaluda. Teen seda ainult seetõttu, et mäng on nii eriline. See on kord põlvkonna mäng. Kõik, kes peavad end mängijaks, peavad istuma kontrolleri või hiire ja klaviatuuri taha ning mängima Skyrimi. Siin on miks.

instagram viewer

Hullud lood

Skyrimis toimuvad hullud asjad muudavad mängu midagi tõeliselt tähelepanuväärset. Mis teeb nad teiste mängudega võrreldes nii muljetavaldavaks, on see, et paljudel juhtudel on neid keeruline dubleerida. Igas videomängus on silmapaistvaid asju. Tegelikult on see üks peamisi põhjuseid, miks me neid mängime. Skyrimiga on tunne, et kõik toimuv on mõeldud ainult teile. Võite oma sõpradele rääkida midagi tobedat, mis juhtus, ja neil on oma lood, mis erinevad teie omadest täielikult. Mitu korda ilmnevad need erinevused samal otsingul.

vanem kerib skyrim

Olen Skyrimisse umbes 30 tundi. Hiljuti pidasin paar karu otsimise nimel võitlust. Minu tegelane on äärmiselt võlujõuline ja kannan kergeid raudrüüid. Karud tabasid kohutavalt kõvasti ja minu maagia tundus, et neil on neid minimaalselt. Pärast iga olemasoleva loomingulise strateegia proovimist nende karude kõrvaldamiseks otsustasin, et see on võimatu.

Mõistsin siiski, et koopa lähedal on linn, nii et karudega võitlemise asemel otsustasin nad neid linna meelitada. See töötas - karu jälitas mind täiega ja kui ta sinna jõudis, tapsid linnarahvas ta kerge vaevaga. Küll tulistasin eepilise lahingu ajal karule tulle ja minu tulekahju tabas mõnda linnakodanikku. Seega lühenes minu pidu lühikese aja jooksul, kuna kogu linn ründas mind ja tappis mind kohe, kui karu langes.

vanem kerib v skyrim

See on vaid üks väike näide asjadest, mis Skyrimis juhtuvad. Nad tunnevad, nagu oleksid nad juhtunud minuga ja minuga üksi; mitte ainult osa skriptitud kogemusest.

Massiivne skaala

Skyrim on tohutu. Selle mängu mängimiseks oleks lihtne kulutada 100 või enam tundi. Minu jaoks on see tohutu väärtuspakkumine. Ma võin minna välja ostma 4 või 5 mängu ja võib-olla pole mul veel Skyrimi sisu mahtu. Reaalselt on ainsad mängud, mis suudavad Skyrimiga võistelda nii palju aega, kui võite neile pühendada, mitme mängijaga rasked mängud, näiteks laskurid ja MMO-d.

vanem kerib v skyrim

Mis teeb selle mängu nii eriliseks, pole ainult see, et see on massiline; on tõsiasi, et peaaegu kogu mängu sisu on nii hea. Nii paljud RPG-mängud nagu Skyrim näevad, et mängija teeb hunniku tõmbamisülesandeid ja muid kasutuid toiminguid, et mängu pikemaks muuta. Selle mänguga on igal väikesel otsingul oma lugu ja iga uus ala tunneb end värske ja uuena. Pika mängu tegemine ei ole tingimata suurejooneline; mis on muljetavaldav, on pika mängu tegemine, millel on nii rikkalik sisu, et see tundub iga kord, kui mängite, uus mäng.

Parandused eelmiste vanemate kerimismängudest

See viimane põhjus on spetsiifilisem inimestele, kellele mõned eelmiste Elder Scrolli mängude puudused on välja lülitatud. Eelmistes mängudes oli mängu lõhkuvaid tõrkeid. Kui ütlen mängu lõhkumist, ei pea ma silmas teie konsooli väljalülitamist ja taaskäivitamist. Ma räägin tõrgetest, mille tõttu peate kogu mängu alustama. See oli ilmselgelt laastav. Mul oli üle 60 tunni Elder Scrolls IV-s, ja siis tabasin tõrke, kus olin mõne koha kinni jäänud, ja mul polnud mingit võimalust sellest kohast üle saada. Pidin unustama juba veedetud 60 tundi ja taaskäivitama.

Õnneks tundub, et Skyrimil pole ühtegi neist probleemidest. Leidub tõrkeid, kuid need on kõik väikesed. Mäng hoiab ka teie viimast kolme automaatset salvestamist, nii et kui olete ummikus, on seda lihtne uuesti laadida ja kümnete tundide asemel kaotada vaid mõni minut.

vanem kerib v skyrim

Bethesda täiustas ka kolmanda isiku kaamerat. Oblivionis oli kolmanda inimese kaamera täiesti kasutu, kuid Skyrimis on mäng täielikult mängitav kolmanda isiku vaatenurgast.

Samuti on nad vestluste ajal tegelasi täiustanud. Varasemad mängud olid mitte-mängijast tegelasega vesteldes alati väga ebamugavad. Nüüd on tegelastel palju rohkem elu ja vestlused tunnevad end palju pingevabamalt. See on oluline, kuna veedate Skyrimis palju aega vestlemisel.

vanem kerib skyrim

Nad võitsid võiduvormi ja lisasid palju Fallouti mängudest saadud kogemustest ning täiusliku rollimängu lähedale.

Järeldus

Ma kavatsen siin välja käia ja öelda, et Skyrim kuulub kindlasti viie parima mängu hulka, mida ma kunagi mänginud olen. Ma ei kirjuta arvustust traditsioonilises tähenduses, kuid kui peaksin Skyrimile hinnangu andma, peaksin andma sellele 10-st 10-st. Rollimängude riba on tõstetud sedavõrd, et ma ei pidanud seda võimalikuks, eriti praeguses konsoolide põlvkonnas. Kui soovite ennast mängijaks, siis palun mängige Skyrimi.

Andke mulle kommentaarides teada, kas olete minuga nõus või mitte, ja kui ei, siis miks.

Dave LeClair armastab mänge konsoolis, arvutis, mobiilis, pihuarvutis ja muudes elektroonilistes seadmetes, mis neid mängida suudavad! Ta juhib jaotist Pakkumised, kirjutab artikleid ja teeb MakeUseOfis ka palju kulisside taga.