Reklaam

Jõulud on tulnud ja läinud. Meil on käes uus läikiv aasta ja selle aeg on teine ​​kuu. Kuid siiski on ikka külm. Kurat, sõltuvalt teie asukohast võib maapinnal olla ikka tõsist lund.

Lumi, sport ja mängud on loomulik kombinatsioon. Aastate jooksul oleme paljudele rõivastele lund nikerdanud kõigil suurematel platvormidel. Vaatame lühidalt mängude talispordi ajalugu.

SkiFree

SkiFree on üks esimesi mänge, mida ma mängin. Algselt vabastati 1991. aastal 5 veebis kõige võimsamat nostalgiasaitiNostalgia on asi, mida Internet armastab. Uurime mõnda kohta, kus võite tunda end seotuna oma mineviku eri osadega. Kõigile on midagi. Loe rohkem osana Microsoft Entertainment Pack 3, SkiFree kirjeldab mees, kes suusatab mööda nõlva, mida kaunistavad värvilised slaalomiväravad. Teile on ülesandeks suusatada slaalomi väravatest kõige tõhusamal viisil, üritades samal ajal põgeneda kurjakuulutava lumekoletise eelseisvate edusammude eest.

Mängu peaaegu polnud. SkiFree algas koduõppeprojektina tollasele Microsofti programmeerijale Chris Pirihile. Talle tehti märkamatult, et ta seda kontoris mängis, ja tal paluti lisada see eelseisvasse meelelahutuspaketti. Õnneks

instagram viewer
Chris on ümber pakkinud SkiFree töötama kaasaegsete Win32 süsteemidega, mis tähendab, et saate mängida ilma emulaatorit kasutamata või Windows 3.1 installimine virtuaalsesse masinasse Tõeliselt vana tarkvara käivitamine 64-bitises arvutis: 6 meetoditWindowsi vastupidine ühilduvus hääbub iga sammuga. Siit saate teada, kuidas saate 64-bitises Windowsis käivitada 16-bitiseid programme. Loe rohkem .

Taliolümpiamängud: Lillehammer ’94

XVII taliolümpiamängude ametlik mäng jääb suurepäraseks esitluseks peamistest talispordiüritustest. Lillehammer ’94esitleti selle perioodi tohutul hulgal seadmetel 10+ emulaatorit vana kooli 16- ja 32-bitiste konsoolide mängimiseks teie arvutis (1987-1993) Loe rohkem : PC, Amiga, Sega Genesis, Master System ja Game Gear, samuti SNES ja Game Boy. Lisaks on kaasas kümme tegelikku sündmust, mida läbi kolme mängurežiimi läbi mängida.

Okei, võib-olla ma liialdan. Lillehammer ’94 võib-olla pole seal kõige parem esitus, kuid kindlasti oli see lõbus, kui ainult oma veidruste ja lõbusate krahhi ekraanide pärast. Mängu peetakse nüüd loobujaks ja see võib nii olla alla laaditud ja tasuta mängitud.

1080 ° lumelauaga sõitmine

1080 ° lumelauaga sõitmine ei ole videomängude talvespordi algus. Neid oli mituhea mängud, kuid 1080 ° lumelauaga sõitmine tähistas millegi tõeliselt põneva algust. 1080 ° lumelauaga sõitminekasutab hämmastavalt N64 64-bitist protsessorit Parimad Nintendo 64 emulaatorid telefonidele, personaalarvutitele ja brauseriteleUuel Nintendo Switchil on mängumaailm sumin. Kui ootate, kuni Switch teie elutuppa jõuab, külastage mõnda parimat Nintendo 64 emulaatorit! Loe rohkem , mis tutvustas ühte esimestest lumelauaga sõitmise kogemustest, kus lumi käitus nagu tõeline lumi.

1080 ° lumelauaga sõitmine esindas märkimisväärset lööki 90-ndate aastate PlayStation vs Nintendo sõdades. Ärge saage minust valesti aru: Lahedad piirid 2 ja 3 olid suurepärased tiitlid, kuid 1080° sujuv võidusõidu- ja murranguline füüsikamootor hoiavad seda PS1 tiitlitega võrreldes ees.

Lahedad piirid 2

Ma pean selle peaaegu sama hämmastava tiitli kergelt austama. Tasemed olid pikemad, ulatusliku trikkide hoidlaga. Lahedad piirid 2 tutvustas arvutikontrollitud võistlejatega trikkivõistlusi, kohandatud lumelaudu ja palju muud. Lumelaua tegelik kontroll ei olnud aga lumega - või nii see tundus - mingit seost 1080 ° lumelauaga sõitmine oli uudses realismis.

Kelgu torm

SnoCross jääb väljapoole talispordi traditsioonilisi piire. Kuid sport see on ja see võib olla äärmiselt konkurentsitihe. Ja nagu iga muu spordiala puhul, on ka SnoCrossi energiat, kiirust ja stiili videomängus taastatud arvukalt. 1999 tõi Kelgu torm meie PS1-de juurde. Kuna see oli üks esimesi mootorsaanide võidusõidumänge, oli see äärmiselt hästi vastu võetud, sisaldades lukustamatuid sõitjaid ja mootorsaanid ning ka võistluste keskel tehtavate trikkide litaniat.

Kelgu torm toimis hästi, kutsudes üles jälgima PS2-d, mida kutsutakse ka Kelgu torm. Kuid see oli muutnud oma mootorsaanide võidusõiduaja algupäraseks nägusate mängudega ülivõimsaks võidusõidumänguks, mis oli täis jõupingutusi. Ilmselt mõjutas hämmastava edu SSX seeria, Kelk Storm PS2 ei tundnud uut, pigem lihtsalt sama toote iteratsioon, mida tehakse suuremaks ja kiiremaks.

SSX Tricky ja SSX 3

Minge edasi, öelge, et olen hakkama saanud. SSX sari oli hämmastav, kõik hiilgav erinevatel põhjustel. Kuid nende kahe vahel valimine oli peaaegu võimatu. SSX keeruline oli imeline, pommituvate tegelaste tutvustamine 5 videomängude tegelast, mida ei tohiks eksisteeridaKas on midagi hullemat kui videomängu meistriteos, mille üks tegelane on kahjuks pantvangi võtnud ja mis kuidagi suudab teie jaoks kogu kogemuse rikkuda? Loe rohkem imelise heliriba kõrval 25 originaalset videomängu heliriba, mida saate Spotify vahendusel kuulataAlbumi hinna eest kuus saate tellida muusika voogesituse teenuse Spotify ja kuulata nii palju muusikat kui võimalik, et oma kõrvu toppida. Võite isegi tunda ... Loe rohkem koos häälnäitlejatega Lucy Liu ja Rahzelilt. Keeruline tõeliselt epitomiseeritud arcade lumelauaga sõitmine aastatuhande vahetusel.

Kaks aastat edasi liikuda ja teil on SSX 3. SSX 3 oli ennekuulmatult hea lõbus, tuginedes Keeruline ja lõpuks aluse panemine avatud maailma mängudele Lõpetatud GTA V? Veel 7 avatud maailma, mida läbi mängidaNii et olete kogu oma vaba aja GTA V peksmisele kündnud, kuid ikkagi süveneb see avatud maailm? Hea uudis, oleme kokku pannud 8 oma lemmikliivakastimängu, mida järgmisena läbi mängida. Loe rohkem nagu Uisutama ja Järsk. SSX 3 saabus täiustatud graafika, veel ühe tapja heliriba ja mängumaailmaga, mis näis jätkuvat igavesti. Nagu ka see, SSX 3 võttis kasutusele kontrolli selle üle, milliseid Uber-trikke teie tegelane kasutaks, lisaks muule lukustamata ja kohandatavale sisule.

Okei, ma hiilisin, aga sel ajal oli see tõesti elamus nagu mitte kellelgi teisel!

Torino 2006

Mulle meeldiks öelda Torino 2006 korjati kuhu Lillehammer ’94 küll alla kirjutatud, aga ma valetaksin. 12 aastat on märkimisväärne aeg, eriti mängudes. Graafika, tähelepanu detailidele ja mis kõige tähtsam - mängu käivitav mootor oli kõik paremaks muutunud. Tehnoloogia areng on selge ka teistes valdkondades. Saate mängida ühena 24-st riigist, kõigis kuues saalis, mis on modelleeritud nende reaalmaailma kolleegide järgi. Lisaks sellele on igal üritusel oma kommentaarid, mis on saadaval erinevates keeltes.

Stoked ja Shaun White lumelauaga sõitmine

Varutud olid avatud maailma, mitme mäe, mitme võistleja trikkivõistlused ja reaalainete sponsorid. Shaun White lumelauaga sõitmine oli lumi, mis oli kenasti nikerdatud, suurepärased animatsioonid, mis korreleerisid tegelikke trikke (kuid esitleti siiski Tony Hawks 2-esque trikk-transistor) ja selgem keskendumine realismile Kuidas videomängud päriselus välja näeksidVideomängud on aastakümnetega muutunud lõpmata realistlikumaks, kuid need pakuvad ikkagi lihtsat, stiliseeritud versiooni reaalsest maailmast, kus me elame. Need foilid jäävad mängijatele sageli märkamatuks, kuid kui ... Loe rohkem . Vaatamata sellele, mida ma ütlesin, polnud need siiski polaarsed vastandid.

Shaun White lumelauaga sõitmine ilmus leigete arvustuste juurde. See teenis ka mõned soovimatud auhinnad, näiteks „Mängusisese reklaami kõige kahtlasem kasutamine” pärast seda, kui see välistas mängude sisu koopiatest, mida Targetti poest ei ostetud. Ja vastupidi Varutud püütud inimesi üllatusena. See vältis teistes ekstreemspordimängudes leiduvat mõnikord ülipopulaarset arkaadistiili ja lisas väljakutsuvate üksikmängusündmuste kõrvale kena detaile nagu lumeosakeste efektid.

Mario ja Sonic taliolümpiamängudel

2009. aasta oli tõepoolest suurepärane aeg talispordimängude jaoks. Mitte ainult meil Varutud ja Shaun White lumelauaga sõitmine, aga Mario ja Sonic said kokku Kõigi aegade 5 parimat videomängufrantsiisi [MUO Gaming]Videomängude tööstus on uskumatult järge vedav. Mõned frantsiisid räägivad isegi oma järgmisest mängust enne, kui nad esimese teevad. Näiteks Bioware otsustas, et Mass Effect saab olema triloogia ... Loe rohkem pakkuda üllatavalt kaasahaaravat ja meelelahutuslikku mängu.

Mashup on tegelikult ROK-i sponsoreeritud ja sisaldab üle 10 individuaalse sündmuse, samuti variatsioone ja “Unistuste sündmused”. Mäng on selline, nagu arvata võiks: täis jõupingutusi, naeruväärseid trikke ja natuke hullumeelset taset kujundused. Kuid ärge laske sellel end lollitada. Mario ja Sonic taliolümpiamängudel võib olla üllatavalt konkurentsivõimeline ja teeb suurepärase mitme mängijaga peomängu 4 parimat peomängu moodsatel videomängukonsoolidelOn mõned mängud, mis üksi mängides ei ole parimad mängud, kuid pakuvad suurepäraseid peomänge. Kas istuksite seal ja mängiksite neid ise? Ilmselt mitte. Kuid hankige sõpruskond ... Loe rohkem .

Järsk

Järsk on viimane ja suurim sisenemine talispordi videomängude maailma. Ja kui ilus kogemus see on. Ultraga mängimine oma GTX 1070-ga (väike jõulukink endale) on ülim rõõm. See ütles: Steepi nautimiseks pole teil vaja tipptasemel GPU-d Kuidas ehitada odavatest serveriosadest 8-tuumalist arvutitKas soovite täiustatud mängu- või videotöötlusarvutit koos kahe Intel Xeoni protsessoriga alla 200 dollari eest? Osad on seal väljas, kuid nende leidmine ja kokku panemine võib osutuda keeruliseks. Loe rohkem . See mastaabib väga hästi ja mul oli sama tore lõbus mööda GTX 660TI nõlvadest lõhkumist.

Kohustus on mängija valikul. Vahetate lumelaua, suuskade, tiibu või paraglide vahel, konkureerides The Alpi püsivas veebiversioonis. Lisaks on tegevuste ulatus märkimisväärne. Kas leiate, et teie vabamaadluse trikkimäng on pisut lahti? Tehke selle asemel mõned tiivad. Jätkate võistluse kaotamist? Järgige selle asemel “Mountain Storyline”. Iga üritusega kaasnevad auhinnad, nagu ka iga luid krigistava kautsjoni jaoks. Kontrollide omandamine võib olla keeruline, kuid püsivuse tasu on märkimisväärne.

Ühesõnaga, Järsk on lahe.

Seal on lumeäri

Nimekirjas on kindel lumelauaga kaldumine. 90ndate keskpaigast kuni praeguse ajani on domineerinud lumelauavõistluste tiitlid. Ja vastupidi Järsk on suundunud trendi rõhuasetusega mängija valimisele hüpnotiseerivas maastikus, mis hoiab teid järgmise varjatud tipu otsimisel.

Mis on teie lemmik talispordi videomänguvalikud? Mis nimekirjast puudu on? Andke oma lemmikutest allpool teada!

Gavin on MUO vanemkirjanik. Ta on ka MakeUseOfi krüpteerimisele keskendunud õdede saidi Blocks Decoded toimetaja ja SEO Manager. Tal on kaasaegne kirjutamine BA (Hons) koos digitaalse kunsti praktikatega, mis on lahatud Devoni künkadest, samuti üle kümne aasta pikkune professionaalne kirjutamiskogemus. Ta naudib ohtralt teed.