Reklaam
Paljud inimesed on väga mures probleemide pärast, mis mõjutavad nende kohalikke kogukondi ja võib-olla isegi nende kogukondi kuid kas olete selline inimene, kes on ka kogu maailma pärast väga mures ise?
Inimestele on väga selge, kuidas teatud asjad nagu majandus, tööstus, saaste ja rahvastik mõjutavad otseselt kohaliku kogukonna elemente. Koolisüsteeme, elutingimusi ja kohalikku majandust mõjutavad kõik see, kui palju lapsi sünnib ja kui palju inimesi kogukonnas sureb. Kohaliku elanikkonna langust või kasvu mõjutavad keskkond, kohaliku tööstuse edu ja paljud muud tegurid.
Kas olete kunagi mõelnud kõigile neile küsimustele globaalses mastaabis? Kas poleks huvitav simuleerida, kuidas erinevad muutujad võivad mõjutada maailma enda tulevikku? Uskuge või mitte, on olemas mõned väga lahedad veebisimulatsioonid ja -rakendused visuaalid nii tänapäevase maailmaühiskonna olukorrast kui ka põnevad ennustused tuleviku kohta.
Maailma simulatsioonid veebis
Kui järele mõelda, pole maailma muutuste ennustamine vaevalt lihtne. Meie globaalse ühiskonnaga toimuvat saab mõjutada nii kohalikul kui ka globaalsel tasandil.
Internetis pole ühtegi ühtset maailmasimulatsiooni, mis näitaks teile kõike - nii tööstuse, saaste kui ka keskkonna, majanduse ning paljude sellega kaasnevate sotsiaalsete ja kultuuriliste probleemide korral oleks sellist kõikehõlmavat simulatsiooni peaaegu võimatu teha ehitama.
Viis võrgutööriista, mida sooviksin selles artiklis käsitleda, teevad siiski üsna head tööd, tuginedes a-le piiratud, kuid väga spetsiifiline muutujate kogum, kasutades teadaolevaid mineviku seoseid, mis on integreeritud intelligentsesse arvutimudel.
Simgua maailma simulaator
Ühte sellist simulaatorit nimetatakse Simgua maailmasimulaatoriks. Pealeht näitab mõnevõrra keerukat diagrammi, milles kirjeldatakse üksikasjalikult, kuidas andmeid peamiste sektorite kohta - simulatsiooni interaktsioon - peamised süsteemid on toit, elanikkond, saaste, taastumatud ressursid ja - tööstuslik.
Algseadeid saate kohandada simulaatori allosas ja klõpsake siis nuppu „Käivita simulatsioon”, Et näha, kuidas need seaded mõjutavad maailma tulevikku.
Tegelikult on päris huvitav jälgida saadud andmete read, et näha, kus on näiteks toiduvarud ja elanikkond tasemed on nii tihedalt läbi põimunud, kuigi näib, et kõik muutujad reageerivad teiste tõusule või langusele muutujad.
Saate keskenduda suurtele süsteemidele, klõpsates igal süsteemi vahekaardil. Näiteks jagab elanikkond selle süsteemi nii vanuse demograafilisteks näitajateks kui ka üldiseks elueaks. Teistele süsteemidele klõpsates näete sarnast jaotust komponentideks, kuna need muutuvad aja jooksul, mis on tavaline x-telje muutuja.
See on väga hariv vahend, mida isegi õpetajad saaksid klassiruumis kasutada, et näidata, kuidas ühiskonna suurtel süsteemidel on selline otsene ja vahetu mõju teistele peamistele süsteemidele. Samuti on oluline meeles pidada, et see simulatsioon kehtib nii väiksema ühiskonna kui ka kogu maailma elanike kohta.
Riikide rollimängud
Üks kõige keerulisemaid asju, mida maailmas on simuleerida, on sotsiaalsed tegurid - valitsused, kultuurid ja inimesed mõjutada Maal toimuvaid otsuseid ja toiminguid ning mõjutada otseselt kõiki muid süsteeme, nagu elanikkond, majandus, saaste ja veel.
Väga lahe "simulatsioon" on Rahvusriigid rollimäng, mis hõlmab mängijaid kogu maailmast, valitsuste juhtimist ja piirkondlike liitude moodustamist samamoodi nagu reaalse maailma valitsusi. Esimene samm on muidugi oma valitsemisviisi valimine ja reale küsimustele vastamine, mis määratlevad, milleks see seisab.
Pärast oma riigi loomist saate iga päev naasta juhtpaneelile, kus saate vaadata praegust olekut riigi majanduse, rahvastiku ja muude tegurite kohta, mis mõjutavad teie seisundit riigis “Edetabel”.
Selle mängu tegelik süda - lisaks piirkondlike liitudega liitumisele ja seeläbi kogu maailmas tugevuse saavutamisele - seisneb selles, kuidas vastata iga päev kerkivatele küsimustele. Küsimused on riiklikud küsimused, mille peate teie kui valitsuse juht otsustama. Iga teie tehtud otsus mõjutab teie globaalse simulatsiooni käigus teie rahva suunda ja tulevikku.
Valitsus võtab selle vastu või võite proovida selle teema "vallandada" ja loota, et see kaob igaveseks.
Võite kasutada lihtsat lähenemisviisi ja tegeleda iga päev lihtsalt probleemidega ning tulla tagasi vaatama, kuidas teie riigi rahvastik ja majandus arenevad. Kui soovite tõesti sukelduda rahvusriikide kogukonda, võiksite ühineda mõne piirkondliku liiduga ja siis osaleda foorumi aruteludes, mis kõigil neil on - sealhulgas huvitavad rollimängustsenaariumid, poliitilised ja sotsiaalsed arutelud ning palju muud rohkem.
Riikliku geograafilise globaalse soojenemise mõjud
Veel üks huvitav tööriist pärineb National Geographicust, mida nimetatakse Globaalse soojenemise mõjud. Nagu nimest järeldada võib, annab see tööriist graafilise ülevaate globaalse soojenemise mõjust maailmale.
Võite sirvida üksikuid mõjusid igas maailma osas või kasutada ripploendit kategooriate, näiteks „toit ja metsad ”,„ rannikualad”Ja“tervis“Eraldada esiletõstetud mõjud nende kategooriate mõjudele.
Lisateabe saamiseks kliimamuutuste konkreetsete globaalsete mõjude kohta klõpsake mis tahes linki kaardil ja hüpikakent esitab National Geographic tõendusmaterjali selle kohta, kuidas globaalne soojenemine mõjutab sel moel kogu maailma asukoht.
Suur osa globaalset soojenemist ümbritsevast arutelust on rohkem seotud miks see toimub, mitte aga, et see toimub kõigepealt. Arvestades tõendeid, nagu näiteks kõiki selles visualiseerimises loetletud andmeid, on need ilmselgelt ülekaalukad. See National Geographicu kaart on suurepärane allikas rohkem teada saada.
USA rahvastiku simulaator
Minu lemmik tööriist selles loendis on kindlasti Rahvastiku simulaator. See simulaator põhineb ÜRO simulaatoril, samas kui tööriist ise on avaldatud Prantsuse veebisaidil. Tööriista on põnev mängida.
Sellega ta aktsepteerib teatud muutujate, näiteks sündinud laste arvu muutmist perekond, elanikkonna keskmine eluiga ja sündinud laste sooline tasakaal seal.
Nii näeb välja üsna tasakaalustatud, realistlik USA simulatsioon.
Selle simulatsiooni tugevust saate tõesti näha, kui hakkate sellega mängima. Näiteks soovisin teada saada, mis juhtub elanikkonnaga, kui peredes on tavaliselt 5 last, kus 10% tüdrukuid ja 90% poisse. Üllatuseks (kuni ma selle mõtte tegemiseni tegelikult lakkasin) tappis mu simulatsioon peaaegu kogu elanikkonna.
Siis vahetasin selle ümber ja panin peredesse 90% tüdrukuid ja 10% poisse. Naiste populatsioon tõusis, ka mehed kasvasid, kuid palju aeglasemalt, kuid lõpuks hakkas populatsioon taas kasvama.
Simulaatoril on suurepärane kaardistamisriist, mille abil saate vaadata, kuidas populatsioon aja jooksul muutub, kui näpistate erinevaid muutujaid. Siin on joonistatud populatsiooniefekt, nagu ma eespool kirjeldasin.
See on tõesti huvitav tööriist erinevate muutujatega mängimiseks, näiteks lapsed pere või elu kohta oodata ja vaadata, kuidas dramaatiliselt (või mitte) need muutused mõjutavad rahvaarvu üldist kasvu või langus.
Maa hingamine reaalajas andmete kaudu
Viimane tööriist, mida tahaksin katta, pärineb David Bleiselt ja seda nimetatakse Maa hingamine. See on põnev reaalajas tööriist, mis näitab teile praeguseid maailma elemente samal hetkel, kui vaatate visualiseerimist.
Ekraanil kuvatakse reaalajas rahvaarvu kasv ja kui viite hiire teatud riikide kohale, näete praeguse rahvaarvu ning selle piirkonna surma ja sündimust.
Kui klõpsate konkreetsel riigil, saate linke veebisaitidele, mis pakuvad lisateavet selle maailmaosa kliimamuutuste kohta.
On ilmselge, et selle visuaali eesmärk on näidata reostuse taset maailmas, ekraani paremas alanurgas veereva süsinikdioksiidi heitkoguste arvuga. Kuigi sait ei korreleeri otseselt süsinikdioksiidi heitmeid selliste sündidega nagu sündimus, suremus ja elanikkond, on mõju üsna selge.
Need on vaid mõned näited huvitavatest veebis leiduvatest huvitavatest maailmasimulatsioonidest, kuid kindlasti leidub ka teisi. Kas teate mõnda huvitavat globaalset simulatsioonivahendit või veebisaiti? Jagage oma ressursse ja tagasisidet allpool olevas kommentaaride jaotises.
Ryanil on bakalaureuse kraad elektrotehnika alal. Ta on töötanud 13 aastat automatiseerimise alal, 5 aastat IT alal ja on nüüd rakenduste insener. MakeUseOfi endine tegevtoimetaja, ta on rääkinud andmete visualiseerimise riiklikel konverentsidel ja teda on kajastatud üleriigilises televisioonis ja raadios.