Reklaam
"Hoiatus, peatselt saabub sulamine!" Teie ülesanne: ehitada kaitsemehhanisme, et judinad tappa ja torni kaitsta. Kõlab piisavalt lihtsalt, eks? Ärge mõelge ühel hetkel, et see ei tule väljakutseks.
Oleme neid torni kaitsemänge armastanud selle pärast, mida neil pakkuda on - need on lihtsad, neid on lihtne õppida ja mis kõige tähtsam - väga lõbusad mängida. Millised on parimad iPhone'i torni kaitsemängud? Esimene nimi, mis meelde tuleb, on Fieldrunners - olen üsna kindel, et peaaegu kõik, kellel on iPhone, on seda mängu mänginud või näinud. See on põnev ja ausalt öeldes üsna kirju sõltuvust.
Mida? Kas sa arvad, et annan pokaali lihtsalt Põllumeestele? Mõtle uuesti. Olen leidnud paar väljakutset, kes võistlevad võidu üle valitseda. Uurige, millised mängud said põllupallurite aluspüksid sõlme pärast hüpet.
Ära andma: Meil on 5 lugemiskoodi iga siin loetletud mängu jaoks, mis antakse lugejatele ära. Kuidas sa selle saad? Juhised on postituse lõpus.
Põlluharijad
Neile, kes pole selle mänguga tuttavad, lubage mul läbi viia lühike sissejuhatus. Kui mälu töötab õigesti, oli Fieldrunners iPhone'i jaoks esimene korralik torni kaitsemäng. Selle aja jooksul polnud sellel heli (kui ma ei eksi) ja sellel oli ainult 1 kaart, kuid sellest ajast on see kindlasti pikk tee läinud.
Fieldrunnersil on nüüd oma arsenalis mitmeid kaarte ja mängurežiime ning ka põnev uus tulejõud. Erinevalt teistest torni kaitsemängudest pole sellel judrite jaoks sissekäiguks kindlat rada. Ja see pole halb asi, sest saate luua oma tee, ehitades oma relvad selliselt, et määrata, kuhu judinad peaksid minema. See võimaldas teatud petmisrežiimi, suunates roomajad edasi-tagasi relvireale.
Väljakujuhid on selline mäng, mida lihtsalt jätkub. Planeerimisega pole palju seotud, nii et saate sellega lõbutseda, sõltumata sellest, kas mängite 5 minutit või 5 tundi. Järgmine Fieldrunnersi versioon integreerib sotsiaalsete mängude võrgustiku, mis võimaldab teil esitada rekordeid ja sõpradele väljakutseid esitada.
Mis mulle põldjooksjate juures meeldib:
- -See erksad värvid muudavad selle visuaalselt meeldivaks
- - Iga 10 vooru ülemus lisab väljakutse
- - palju selgelt eristuvaid hiili, millel on oma tugevused ja nõrkused
- - Konkreetne petmisviis muudab võitmise üsna kindlaks
Fieldrunners [iTunes Store link] on saadaval iTunes Store'is hinnaga 2,99 USD.
Väga väärt kandidaat tõepoolest. Star Defense on uimastatav, graafiliselt intensiivne 3D-tornikaitsemäng, mis on seatud ruumi. Teie ülesanne on kaitsta 7 maailmast koosnevat universumit tulnukate sissetungi eest.
Tähtede kaitses on erinev see, et see tõmbus normist eemale, võttis lihtsa torni kaitsemängu ja muutis selle kolmemõõtmeliseks. Tulemus? Lihtsalt fantastiline. Millal ngmoco debüteeris Star Defense WWDC-s selle aasta alguses, mind puhuti minema. Reaalselt pole selle mängu minu 2G iPhone'is mängimine pehmelt öeldes optimaalne. Sellest hoolimata ei takistanud see mu sõpru seda pidevalt Star Defense'i mängimiseks laenamast.
Selles mängus ründavad judinad lainetes; väikese vahega, et saaksite osta uusi kaitsevahendeid ja olemasolevaid täiustada. Kui olete lõpetanud, vajutage taimerit ja ilmub järgmine hiilimislaine. Seal on kindel rada, nii et teate täpselt, kust judinad tulevad.
Näitanud teile galaktikakaarti koos 7 kaitstava maailmaga, vihjati sellele lõpp-punktile. See mäng avaldab teile varakult survet. Teisisõnu, teil on missioon ja see mäng pole ainult lõbu pärast. Sa pead selle kuidagi lõpetama.
Mis mulle Tähekaitses meeldib:
- -Väga erinev mängimine ja esitlus, 3D lisab “vau” teguri
- - Missionipõhine, võib olla järjepideva mängimise korral rahuldust pakkuv
- -Tugi
Pluss +
- sotsiaalne mänguvõrgustik
- - Järgmise hiilimislaine eelvaade võimaldab selle ettevalmistamist
Star Defense sobib keskmiselt tõsistele mängijatele, kellel on soov mängu lõpule viia.
Star Defense [iTunes Store link] on saadaval iTunes Store'is hinnaga 0,99 USD. Seal on tasuta versioon nimega Star Defense Prelude [iTunes Store link], mis pakub ühte seitsmest maailmast kõigile, kes soovivad seda kaitsta.
Olen need kaks mängu kokku rühmitanud, kuna need on välja töötanud sama ettevõte, kuid tegelikult on nad üsna erinevad. Geo-Defense (lühidalt GD) pakub sama tüüpi mängu, nagu Star Defense, st fikseeritud rada. GD Swarm seevastu võimaldab teil oma rada rajada - sarnaselt põllupalluritele. Ma võin öelda mõlema mängu puhul kõik: ärge laske end petta lihtsustatud graafikast. Minu esimene (ja Jumala suhtes aus) reaktsioon, kui tapsin oma esimese hiili, oli: "Wooooaaaw!"
GD ei tunne oma liidese ja esitluse pärast eriti muret, nagu näete ülalt vaadatud ekraanipiltidelt selgelt. Mis sellel esitlusel puudub, see moodustub mängulustides - see on ju tähtsam. Plahvatused pärast judinad tapmist pole midagi muud kui fenomenaalsed - lööklained levivad kaardil ja sädemed lendavad kõikjale. See veritseb kaootiliselt! Mõnikord tapavad lõhkajad nii palju hiili, et ma ei näe midagi sädemete kaudu, kuid ikkagi istun seal minnes: "Oo, jah."
GD Swarm on põhimõtteliselt sama mäng, kuid see võimaldab teil paigutada oma kaitsemehhanismid kuhu iganes soovite, kujundades liikumisharjumuste jaoks liikumisruumi. Judinad väljuvad läbi rohelise kuusnurga ja liiguvad punase poole. Ja kuna algus- ja lõpppunktid on kuusnurgad, on ilmselgelt mitu sisenemist ja väljumist.
Staatilised pildid ei õigusta mängu imelikkust. Sa pead seda ise proovima.
Mis mulle GD ja GD Swarmi puhul meeldib:
- - eriti sõltuvust tekitav ja seda on lihtne mängida
- -Tugi
OpenFeint
- , veel üks suhtlusvõrgustik
- -Mitte graafika jaoks äärmiselt intensiivne tähendab vanemate iPhone'i sujuvat mängimist
- -Mängib iPodis muusikat
Geokaitse [iTunes Store link] ja Geo Defense Swarm [iTunes Store link] maksavad mõlemad 1,99 dollarit. GD-st on saadaval tasuta versioon, millel on 3 raskusastmest kaks ja 6 kaarti [iTunes Store link] - ikka palju nalja.
See on esimese neljaga võrreldes pisut keerukam torni kaitsemäng. Programmis Sentinel 2 mängite komandörit, kes vastutab Maa kaitsmise eest tulnukate sissetungi eest (kõlab tuttavalt?). Graafiliselt on mäng tähelennult koos Star Defensei ja Fieldrunnersiga.
Lisaks relvadele, mida saate raja ümber ehitada, on ka mitmeid muid kaitsevõimalusi, mida saab pärast piisava energia kogumist nõuda. Need on väga käepärased, kui judinad suudavad teie turniiridest märkamatult mööduda.
Nagu ma ütlesin, on Sentinel 2 hiiliva tüübi ja erinevate relvavõimaluste tõttu pisut keerulisem. Sellest hoolimata on rahulolu tunne, mis tekib pärast iga hiilimislaine tapmist, enam-vähem sama. Mäng on ka missioonipõhine ja seda tasub mängides seda sageli.
Mis mulle Sentinel 2 puhul meeldib:
- - Huvitav mitmesuguseid relvi
- -Paljud erinevat tüüpi judinad, mõned neist võivad olla nähtamatud
- -Vajutage sõpru läbi
OpenFeint’s
- sotsiaalne mänguvõrgustik
- -Fast forward mode kiirendab mängu
- - Mängib iPodi muusikat
Sentinel 2: Earth Defense [iTunes Store'i link] on hinnaga 2,99 dollarit, kuid sissejuhatus Sentinel: Mars Defense [iTunes Store link] on piiratud aja jooksul tasuta.
Tõenäoliselt kõige raskem ja keerulisem torni kaitsemäng iPhone jaoks, käed alla. On põhjust, miks seda nimetatakse TriDefenseks - roomab rünnak maapinnast, õhust ja veest. Samuti on mitu sisenemissaiti, mis teebki selle mängu võidu raskeks. Kummaline, et kuigi selle graafika on üsna hea ja pakub korralikku suumi taset, ei langenud see minu 2G iPhone'i alla.
Niipea kui mängima hakkate, märkate selle kaardi tohutut osa, mida peate kaitsma. Sisenemiskohti tähistavad ekraani külgedel lained. Mäng toetab kolmemõõtmelist positsioonilist heli - kõrvaklappide abil saate "kuulda", kust tulevad järgmised laine judinad. Jah, see on üsna meeldejääv.
TriDefense võimaldab teil kaardiga manipuleerida. Sissepääsupunktide (või vee peal) ümber ehitades saate dikteerida liikumise liikumissuuna. Õhu kaudu levivad judinad aga jätkavad liikumist, kui vares lendab. Jällegi, kaart on üsna tohutu, nii et peate igal liikumisel silma peal hoidma.
Mis mulle TriDefense juures meeldib:
- -See on universaalne: suurepärane graafika, missioonipõhine mänguviis
- -2x ja 4x mängukiirused
- -3D positsiooniline heli tugi kõrvaklappide kasutamisel
- - toetab OpenFeinti sotsiaalset mänguvõrku
- -Mängu rõhk on relvadel ja strateegial, mitte hiilimisel
TriDefense'i on tõesti raske võita. Selle võitmiseks on vaja pühendunud mängijat; seega pakub see pikaajalisi mänguvõimalusi.
TriDefense [iTunes Store link] on hinnaga 2,99 dollarit ja see pakub tundide kaupa lõbu, mida see pakub. Saadaval on tasuta versioon [iTunes Store Link], mis sisaldab õpetust ja missiooni: 01.
Ära andma: Meil on 5 promokoodi jaoks iga mäng ära andma! Kehtib ainult USA iTunes Store'i kontode jaoks. Kõigi põnevate tornikaitsemängude jaoks käe saamiseks:
- 1. Jagage seda postitust Facebookis, klõpsates allpool nuppu Jaga või;
- 2. Twitteris jagamiseks klõpsake retweeti nuppu;
- 3. Tehke mõlemad!
Seejärel rääkige meile, kus seda jagasite ja millist mängu eelistaksite: väljatõukajad, Tähekaitse, Geokaitse, Geokaitse sülem, Sentinel 2 või TriDefense. Teil on lubatud ainult valida üks. Ärge unustage sisestada oma e-posti aadressi, et saaksime teiega ühendust võtta. Kinkekaardid lõpevad pärast seda, kui oleme saanud 100 taotlust jõulupühal. Võitjad valitakse juhuslikult. Naudi!
Jackson Chung, M.D., on MakeUseOfi tegevjuht. Vaatamata sellele, et tal on meditsiiniline kraad, on ta alati olnud kirglik tehnoloogia vastu ja just nii sai ta MakeUseOfi esimeseks Maci kirjutajaks. Tal on ligi 20-aastane Apple'i arvutitega töötamise kogemus.