Reklaam

Laske oma lastel kodeerida 10 tööriista, et lapsed saaksid programmeerimisest vaimustuses ollaKeskmise lapse jaoks on arvutid ja nutitelefonid lõbusad tööriistad. Haridus tuleb palju hiljem. Kui laps on programmeerimisest vaimustatud, võib see mõnevõrra ära kuluda, kuna loogika arendamine vajab natuke aega. See on... Loe rohkem . Tee seda kohe. Meie digiteeritud ühiskond palub tipptasemel kodeerimist, et säilitada kiire tehnoloogiline areng, millega oleme harjunud. Ilma programmeerijate kogu maailmas nägematu särata poleks paljusid meie lemmiktehnoloogiaid tänapäeval. Ma mõtlen, et kujutage ette maailma, kus pole Internetti. See on raske, ma tean.

Lapsed arvutis

Fookus on viimastel aastatel nihkunud. Valitsused mõistavad, et nende tehnoloogilisi ambitsioone saab täita vaid pakutavate talentide kogumi abil. Kuna suured rahvusvahelised ettevõtted otsivad parimat ja säravat, on loogiline üleminek rõhuasetuse tagasi oma haridussüsteemidesse suunamine.

Microsofti oma KodumängLab Julgustab lapsi koodima

instagram viewer

Ka Microsoft ei ole väljakutsest kõrvale hiilinud. Nende Kodu GameLab eesmärk on julgustada lapsi lugema kodeerimist liivakasti mängulaua kaudu, millel on arvukad tekstuurid, spritid, maastikukujundused, teerada ja loogikapuud.

Ma kasutan arvutiversiooni, mis on otsene Xboxi port. Samuti on see endiselt avatud beetafaasis, nii et mõned juhtnupud on pisut kohmakad ja paljudes dialoogiboksides kuvatakse endiselt ABXY kontrolleri käsud.

Microsoft on ehitanud oma visuaalse programmeerimise tööriist Õppige programmeerima töötlemist: keel visuaalsetele disaineritele21. sajand on loovusele avatud digitaalsete vahendite ja programmeerimise kaudu. Kas oleksite üllatunud, kui saaksite teada, et seal on programmeerimiskeel, mis on mõeldud teie kunstnikule? Loe rohkem kui kodeeriva juurdepääsu juurde kodeerimismustritele. Igaüks saab väikest maailma kiiresti kujundada, rakendada mõnda objekti, määrata sõlmede ja võidukriteeriumide abil kohandatud tee. Sain sellega mõne minutiga hakkama, vaatamata pisut ärritavatele juhtnuppudele - sisse ja välja suumimine, liikumine ekraan, objekti suuruse muutmine, objekti pööramine ja kõik muud funktsioonid täidetakse nupuga hiir.

Kodu MUO proovimaailm

Ma mõtlen, et see on lastele mõistlik, kuid täiskasvanuna võite tunda Xboxi porti koormavat süsteemi. Võib-olla märkavad Xboxi versiooniga harjunud lapsed ka PC-pordi puudusi?

Kas esteetiline palun?

Kodu peamine tunnusjoon on selle visuaalne olemus. Lapsed ei tegele kunagi otseselt koodiga, vaid paigutavad ja juhendavad esemeid kasutades MILLAL / TEHA argumendid mitme valijaga, näiteks:

Kuulge - Rover - tulistage - rakett

Või

Selle lihtsus muudab selle kaasahaaravaks, nagu ka sensoorsed programmeerimisfunktsioonid simulatsioonikeskkonnas. See pole mõeldud selleks tutvustada lastele programmeerimise tuuma 5 tehnoloogiaoskust, mida peaksite lapsi aktiivselt julgustamaKriidijoonistel on ikka oma koht, kuid tehnoloogia pole enam ainult tulevik. Homne maailm on täna. Millised on loovtehnoloogia ülesanded, mida peaksime lapsi julgustama alustama? Võib-olla, need viis ... Loe rohkem keeled või võtmekonventsioonid, näiteks muutujad, hargnevad, silmused või alamprogrammid.

Kodu KUI / siis

Kuid see sunnib neid tegutsema reeglipõhises süsteemis, mida ei saa kiiresti oma tahtele allutada. Rahuldav manipuleerimine saab toimida ainult väljakujunenud süsteemiga, muutes selle suurepäraseks kiireks arenguks, millele järgneb kiire läbikukkumine, et ainult siis enama jaoks tagasi tulla.

Laadige alla täiendav maailm nagu “suletud”

Muud näited “maailmad” on allalaadimiseks saadaval Kodu rakenduses. Konkursi võitjad 2014 Kodu Kup 12-16 kategooria olid 14-aastane Alfie Finch-Critchley koos 12-aastaste kaaskujundajate Joseph Banerjee ja Jonathan Haley'ga. Nende Portaalist inspireeritud mäng Polaarsus vs. Portaal: kas see esmainimese puzzle mäng Androidile on midagi head?Füüsikaseadusi kasutades peate aktiveerima paremad päästikud ja lülitid, et koguda kõik andmefragmendid tasemel ja jõuda väljapääsuni. Loe rohkem , Suletud, võitis enamiku Euroopa vastuseisu.

Kodu suletud

Mäng on hästi läbimõeldud, tasakaalustatud ja annab ka õpetuse, mida igal tasandil oodata. Kodu ei paku lastele lihtsalt mängude arendamise platvormi, vaid võimaldab neil oma ideid ellu viia, inspireerituna kodus armastatud plokkflöötidest. Kogu Kodu platvorm on suunatud õppimisvõimaluste pakkumisele, ideede pakkumisele, nende intellektuaalomandi kommertsialiseerimisele ja nende sisu veebis jagamisele.

Lae alla: Suletud (Dropboxi kaudu)

Lühidalt, lapsed hakkavad mõistma ideede väärtust, jagamise väärtust, konstruktiivse kriitika võimet ja - muidugi - oma otsuste mõju.

Muu kodeerimine lastele Valikud

Tunnustus, et lapsed peaksid olema avatud koodile ja programmeerimisele Mida peate teadma Raspberry Pi kasutamise alustamisestRaspberry Pi arvuti on uusim kompaktsete, multifunktsionaalsete seadmete reas, mida tarnitakse a barebones pakett, nii et lõppkasutajad saaksid riistvara kasutada praktiliselt kõigi tulevate arvutiprojektide jaoks et ... Loe rohkem varasemates keeltes on loodud arvukalt spetsiaalseid saite ja rakendusi:

  • Alice: 3D-keskkond, mis keskendub visuaalsele programmeerimisele WYSIWYG-redaktori abil lohistamise kaudu. Variant, Jutuvestmine Alice, on näidatud, et see suurendab kodeerimisega seotust. Kõrgetasemelised 3D-animatsioonid ja sotsiaalne interaktsioon pakuvad veetlust kogu õppimisspektris, sidudes otse laste tänapäevasesse digitaalsesse maailma.
  • Kriimustus: Veel üks 3D-visuaalse programmeerimise tööriist Kuidas õpetada lastele programmeerimist nullist! Loe rohkem , mille on välja töötanud MIT Media Lab. Alates 2007. aasta algusest on registreerunud üle 800 000 kasutaja. See on täielikult avatud ja sisu jagab kogukonna võtit. Kõik projektid on Creative Commonsi litsentsiga, nii et iga projekt on allalaadimiseks ja muutmiseks ette nähtud. Seal on mõned kuradi lõbusad minimängud.
  • Hackety-Hack: Rubiin teismelistele. Teismelised tegelevad tegelikult Ruby programmeerimiskeele, õppimisalgoritmi struktuuride, käskude, stringide, matemaatika põhifunktsioonide ja muuga. Helistab selle kasutajatele Häkkerid selle ülilaheda tunde jaoks ning on integreeritud lauaarvuti sotsiaalse saidiga ideede jagamiseks ja abistamiseks.
  • Daisy dinosaurus: Väga noorele. Vanuses 5-8-aastased, kuid vanemate laste jaoks suurepäraselt toimivad. Väga lihtne visuaalne programmeerimisliides, mis põhineb Daisy Dinosaurusega liikumisel ja suhtlemisel. Mu 5-aastane armastas seda ja ka 3-aastane oli päris inspireeritud. Ainult saadaval iOS-i jaoks.
  • Koodikoletis: JavaScripti sõbralik koletis. Koletis juhendab teid JavaScripti muutujate seerias. Iga muudad koodi Alustage nende 5 suurepärase tasuta ressursiga kohe JavaScripti kodeerimist Loe rohkem muudab kuju välimust paralleelsel ekraanil. Looja Greg Linden soovis õpetada oma lapsi koodima: see on tulemus.

Õppekavad kajastavad IKT muudatusi

Haridus on muutuvsüsteem. Lapsed on klassiruumi sisenemine paljastatud Kuidas arvutitehnoloogia muudab tulevikukoole1800-ndatel istusid õpilased klassiruumis, kuulasid õpetajat ja tegid katseid. 2014. aastal teevad õpilased täpselt sama asja. Miks liigub haridustehnoloogia nii aeglaselt? Loe rohkem arvutitele, nutitelefonidele, tahvelarvutitele, mitme mängijaga mängudele ja sotsiaalsetele võrkudele. Õpilased vajavad rohkem kui digiteeritud kui nende õpetajad nende soovidele vastav õppekava 4 viisi, kuidas koduõppeasutused kasutavad oma laste õpetamiseks ja harimiseks tehnoloogiatMis juhtub, kui teie lapse kooliminek läheb valesti? Kas loobuksite riigikoolisüsteemist tervikuna ja võtaksite omaks kardinaalselt midagi muud - koduõppe? Loe rohkem õppida nende valitud meediumi kaudu.

Laste arvutipank

Lastele arvutiõppe hõlbustamiseks välja töötatud veebisaitide ja rakenduste arv kasvab ning nagu nägime, keskendutakse nende pakkumisele koodiakadeemia stiili kursused Koodi õppimine muutub lõbusamaks, kui Codecademy ilmutab uut kujundustCodecademy vajutas täieliku makeoveri lihtsalt sisestusklahvi Enter. Koodide õppimisel võivad populaarse veebisaidi uus paigutus ja lisafunktsioonid programmeerimist lõbusamaks muuta. Loe rohkem järgmise põlvkonna kaasamine kriitilise hariduse valdkonda.

IKT-õppekava on ka muutumas, et see vastaks järgmistele muudatustele:

  • Inglismaa: Uus arvutiõppe õppekava mille eesmärk on anda lastele võimalus. Alates kooli sisenemisest õpivad lapsed, millised on algoritmid, saavad aru loogika mõttest ning kasutavad andmete salvestamiseks ja hankimiseks digitaalseid seadmeid. Üle 11-aastased lapsed õpivad programmeerimiskeeli, Boole'i ​​loogikat, operaatoreid ja kahendnumbri mustreid.
  • Šotimaa: Õppekava ajakohastamine, et näitlikustada arvutiõpetust klassiruumides, keskendudes eriti alla 14-aastastele. Kõik õpilased peaksid tundma arvuti kasutamist lisaks põhioskustele ja rakendusteadmistele.
  • USA:Arvutiteaduse kursused Kõigile avatud: 6 arvutiteaduse projekti MIT Media Labist, mida saate juba täna proovidaIgal suurel haridusasutusel on üks ühine kvaliteet - innovatsioon. MIT Media Labs on üks kompetentsikeskus, mis edendab mitmekülgset mõtlemist, ja selle peamine eesmärk on keskenduda arengutele, mis on ... Loe rohkem katsetatud paljudes kohtades üle kogu riigi. Paljud iseseisvad koolipiirkonnad töötavad õppekavade omamise nimel, nii et neid on keerulisem rakendada. Arvutiteaduse kursustele juurdepääs on rõhutatud vähemusrahvuste koolides.
  • Iisrael: Nüüd klassiruumis maailma juhtiv arvutustehnika. 2000. aasta paiku tehti suuri muudatusi õppekavas, pöörates rõhku IKT-le rakendatavate oskuste õppimisele. Nüüd on olemas üks rangeimaid arvutiteaduse programme maailmas, eriti keskkooliõpilastele.
  • Lõuna-Korea: Veel üks maailma juhtiv laste IKT valdkond. Kõigist digitaliseeritud ühiskondadest tuntud Lõuna-Korea kõik kooliastmed sisaldavad tõsist arvutiteaduse õppekava. Äsja välja pakutud õppekava tugevdaks õppekava veelgi.

See on nihe, mida paljud IKT-spetsialistid on juba aastaid ette näinud. Väljaõppinud, koolitatavate ja töötavate inimeste vahel on kasvav ülemaailmne oskuste erinevus. IKT-sektoris töökohtade arv kasvab jätkuvalt ja meie lapsed peaksid olema selleks ette valmistatud. Mitte ainult, et kodeerimine õpetab mitmeid äärmiselt kasulikke eluoskusi: kriitiline mõte, analüüs ja ülesehitus - vaid mõned neist.

Väikelaps sülearvutis

Võib-olla on teie laps järgmine Bill Gates? Selle teada saamiseks on ainult üks viis!

Kas teie lapsed kasutavad kodeerimise akadeemia rakendusi? Kas olete programmeerija? Kas arvate, et laste tutvustamine programmeerimise, loogika ja kriitilise mõttega varasemas eas tõstab oskusi? Andke meile allolevates kommentaarides teada!

Pildikrediidid: Kood Pixabay kaudu, Laps sülearvutiga infoworld.com kaudu, Lapsed arvutipangas Huffingtonpost.com kaudu, Lapsed arvutis Wikimedia Commonsi kaudu

Gavin on MUO vanemkirjanik. Ta on ka MakeUseOfi krüpteerimisele keskendunud õdede saidi Blocks Decoded toimetaja ja SEO Manager. Tal on kaasaegne kirjutamine bakalaureusekraadiga (Hons) koos digitaalse kunsti praktikatega, mis on laotud Devoni künkadest, samuti enam kui kümneaastane professionaalne kirjutamiskogemus. Ta naudib ohtralt teed.