Reklaam
Mind on alati köitnud tarbijatehnoloogia, mistõttu kirjutan sellest. Uued uuendused ilmuvad pidevalt. Mõnel neist on lubadus. Teised seda ei tee. Ja ideed, millel on populaarkultuuris kõige suurem kaal, ei ole alati need, mis lõpuks võidavad.
Tarbijatehnoloogia ja selle mõju ühiskonnale saate palju õppida ajaveebide lugemisest, kuid veebist allikatel on kalduvus järgida viimast moehullust, selle asemel et uurida mõnda teemat. Klassikalisel ulmetehnoloogia raamatul on endiselt märkimisväärne väärtus. Siin on viis, mida peate tingimata lugema.
Selle loendi viimati ilmunud raamat, Xboxi põlvkond keskendub vähem konsooli riistvarale, kui pealkiri viitab. See on tõesti raamat sellest, kuidas videomängutööstuse ja Hollywoodi suhted on aastatega muutunud. See sisaldab näpunäiteid hukule määratud Halo filmide ja Mario Brosi loomise kohta. libistage, et mõni mängufänn või filmi buff Kolm videomängu, mis tuleks filmideks teha [MUO Gaming]Tundub, et videomängud ja filmid pole kunagi hästi ühendatud. Videomänguks tehtud suurepärane film osutub alati kohutavaks ja filmiks tehtud suurepärane mäng ei tundu kunagi välja tulevat ... Loe rohkem meeldib lugeda.
Kuid see pole ainus põhjus, miks ma seda raamatut soovitan. Keskendudes mängude ja Hollywoodi vahelistele armastuse-vihkamise suhetele, suudab autor Jamie Russell rääkida lugu mängude tõusust (ja aeg-ajalt langusest) populaarkultuuri tähelepanu keskpunktis. See, kuidas need kaks võimsat meediatööstust omavahel suhestuvad, räägivad palju nende tugevate ja nõrkade külgede kohta.
Kui otsite aktiivselt tehnoloogia- ja kommunikatsiooniteemalisi raamatuid, siis olete sellest raamatust juba kuulnud, kui mitte lugema Pealüliti. Ehkki vaid paar aastat vana, on see juba ennast tõestanud kui ühte olulisemat raamatut, mis on kirjutatud Ameerika kommunikatsioonitööstuse ajaloost.
Suur osa raamatu keskendub juggernaut'ile, mis oli AT&T. Sellesse tomi on pakitud palju kasulikku ajalugu, kuid raamatud lähevad sammu edasi, võttes ajaloo õppetunnid ja rakendades neid Interneti-ajastul. Wu pole kindel, kas Internet on loomulikult sõnavabaduse tööriist ja teeb selle suurepäraseks ennustused selle kohta, kuidas see võib muutuda, kui teatud huvid (peamiselt ettevõtted) muutuvad liiga suureks võimas.
See raamat on selles loendis pisut veider, sest see on siiani kõige vähem kirjutatud. Selle autorid on David Shippy, kes vastutas Sony rakuprotsessori kavandamise eest, ja Mickie Phipps, kaastöötaja, kes on samuti projekti totemipostil kõrgel kohal. Selle tulemusel ilmub raamatu toon justkui enesetunne.
See on siiski oluline lugu ja need on ainsad inimesed, kes seda vaevata rääkisid. Lahterprotsessor oli hämmastav insenerisaavutus ja andis teoreetiliselt Sony eelise, ometi vastutas see ka paljude PlayStation 3 puuduste eest. Tõenäoliselt on teil uus austus Microsofti võime suhtes rakendada laiaulatuslikke äristrateegiaid pärast selle raamatu valmimist - ja vähem austust Sony hajutatud lähenemisviisi vastu uuele inseneritööle tooted.
See raamat on oluline ka seetõttu, et konsoolid on olulised. Need muutuvad mänguautomaatidest meediumikeskusteks, mida kogu pere saab nautida, ja muutuvad populaarsemaks alles järgmise kümnendi jooksul. See pole juhus ja kui soovite saada lisateavet selle kohta, miks Microsoft otsustas selle äriga tegelema hakata, soovitan teil seda lugeda Xboxi avamine autor Dean Takahashi jätkuna.
Kuidas saaksin kirjutada geikidele mõeldud mitteilukirjanduslike raamatute nimekirja ilma seda lisamata Steve Jobs? See uskumatult hästi ajastatud elulugu on inspireeriv (ja 656 lehekülje pikkune, üsna pikk) tagasivaade inimese elule, kes oli tuntud kui üks targemaid ja halastamatuimaid juhte tööstuses ajal, mil ta astus ametist Apple.
Apple polnud siiski tema ainus kaarik, mis teebki selle raamatu kohustuslikuks. Töökohad aitasid kaasa ka Pixari muutmisele ettevõtteks, mida me täna tunneme, ning osales mitmetes teistes projektides, näiteks NeXT Computer. Töökohad tehnoloogia õnnestumiste ja ebaõnnestumiste osas Mis on Steve Jobs'i pärand? [Geeks kaalub]Steve Jobs on tagasi astunud Apple'i tegevjuhina ja kuigi ta jätkab Apple'i esimehena, on tema tiitlist loobumine selge märk, et ta näeb oma aega Apple'i juhina tulemas ... Loe rohkem on informatiivsed, kuid lugu tema elust ja Walter Isaacsoni suurepärasest kirjutamisest hoiab teid lugemas kuni raamatu lõpuni.
Sa pole vidin pole lihtne raamat tarbida. Jaron Lanieri filosoofilisi argumente ja tihedat proosat võib alguses olla raske kasutada, eriti kõigile, kes on harjunud veebipäevikute kiire ja lihtsa stiiliga. Ma soovitan teil oma nina lehel hoida. See raamat on parim kriitiline ülevaade Interneti ja veebikultuuri kohta, mida olete kunagi lugenud.
Hr Lanier usub, et Internet pole oma potentsiaali veel ära kasutanud. Ta väidab, et teabevabadus pole ettevõtteid niivõrd kahjustanud, kui uue sisu loojaid kunstnikke ja ajakirjanikke. Samuti süüdistab ta “Web 2.0” intellektuaalsusevastasuses. Vikipeedia võib olla näiteks suurepärane ressurss, kuid ta toob ka välja, et mõne veebisaidi (näiteks Vikipeedia) ülekaal muudab veebi palju vähem mitmekesiseks, kui paljud arvavad, et see on.
See on tõesti ainult jäämäe tipp. Selles lühikeses raamatus on palju pakki ja isegi mõned peatükid on pühendatud autori tõstatatud kriitikale lahenduste otsimisele.
Järeldus
Need raamatud on ühed parimad, mida võite lugeda, kui olete huvitatud tarbijatehnoloogia tundmaõppimisest. Paljud neist keskenduvad kindlatele teemadele või vaatenurkadele, kuid on lihtne mõista, kuidas neis leiduvad õppetunnid kehtivad ka muudele geidele huvipakkuvates kohtades.
Mida sa arvad? Kas olete lugenud mitteilukirjanduslikku tehnoloogiaraamatut, mis peaks teie arvates olema geenikaanon? Andke meile kommentaarides teada.
Matthew Smith on Portland Oregonis elav vabakutseline kirjanik. Ta kirjutab ja toimetab ka Digital Trendsi jaoks.