Reklaam

Kickstarteri vidinad ja mängud - 14. mai 2013 väljaanne kickstarterlogoKui te pole kalju all elanud, peaksite teadma, et seal on vahva veebisait nimega Kickstarter 5 kõigi aegade edukaimat Kickstarteri projektiKickstarter on kahtlemata maailma muutnud, võimaldades tavalistel Joesidel rahastada neid huvitavate loominguliste projektide arendamist ja tootmist. aidates samal ajal loomingulistel tüüpidel mööda minna tüüpilistest riskikapitalistidest, kulukatest pangalaenudest või hingehävitavatest ... Loe rohkem kus inimesed saavad lubada toetada projekte, millest nad on huvitatud. Väikesed asjad - näiteks Androidi mängukonsoolid, eInk-kellad ja suure eelarvega videomängud.

Iga Kickstarter on oma draama, mis esindab vähemalt ühe inimese lootusi ja unistusi. Kas see õnnestub? Kas see ebaõnnestub? Kickstarteri ebaõnnestumisel [funktsioon]Rahvahulga rahastamine on lõpuks muutunud nišiideest peavoolu kontseptsiooniks. Selle populaarsuse hüppe eest võib Kickstarteri ja tema kaasaegsete jalge alla visata. Mõni üldsusele avaldatud projekt on tõstnud miljoneid ... Loe rohkem

instagram viewer
? Kas sellest saab meedia sensatsioon? See on võimatu teada enne, kui raha hakkab sisse ujuma - või siis ei poputa mõni popkorn ja hiirega haarata. Meil on mõned Kickstarterid vaatamiseks.

Üles-ja-tulnukad

Kickstarteri vidinad ja mängud - 14. mai 2013 väljaanne brck

Internet on üleliigne, kuid mõnikord võib see olla habras - eriti kohalikul tasandil. Isegi väiksemgi loodusõnnetus võib seadme kahjustamise või voolukatkestuse korral põhjustada tõsiseid ühenduvusprobleeme. Brck lubab sellele haprusele lahenduse, ühendades arvukalt ühendusmeetodeid, sealhulgas GSM-mobiilne andmeside Mobiiliandmete salvestamine: viis nutikat viisi andmete kasutamise vähendamiseksKui kasutate piiratud mobiilse andmeside paketti, võite arve avamist ahistada. Kas on olemas ülemäärane tasu? Kui palju? Ja miks kasutati nii palju andmeid? Samal ajal kui... Loe rohkem , ühte kasti.

Kui seadmed purunevad või kui vool kustub, on Brck endiselt võimeline ühendama, kuni vähemalt üks ühendus on toimiv. Sellel on isegi sisseehitatud aku!

Projekt käivitati nädal tagasi, kuid selle eesmärk on juba pool 125 000 dollarit.

Kickstarteri vidinad ja mängud - 14. mai 2013 väljaande juhtum

Mis siis, kui teie telefon võiks olla teie sülearvuti? Paljud on seda küsimust küsinud ja mõned seadmed on üritanud sellele vastata, kuid seni ehitatud seadmed pole sellega hakkama saanud. Casetop loodab seda muuta, valides köögivalamu lähenemisviisi disainilahendusele. See ei tähenda ainult nutitelefoni klaviatuuri kasutamist; see lisab ka tohutu aku, 11-tollise 720p ekraan ja arvukalt täiendavaid sadamaid.

Casetopi haaramiseks peate lubama vähemalt 220 dollarit, mis tundub üsna kallis, kuid projekti eesmärk on juba üle 60 000 dollari.

Kickstarteri vidinad ja mängud - 14. mai 2013 väljaande pikselpress

Kas olete kunagi tahtnud kujundada videomängude taset? Enamikul inimestel, kes mängivad mänge, on see mingil hetkel tõenäoliselt olemas, kuid kodeerimise üksikasjade õppimine pole lihtne. Pixel Press soovib seda kasutamata loomingulist jõudu rakendada, andes inimestele võimaluse luua 2D-platvormi tase neid lihtsalt joonistades. Jah, pliiatsi ja paberilehega.

Kui joonistatud, saab taseme üles laadida sellest fotot tehes ning lihtsa redigeerija abil saab üksikasju täpsustada ja rohkem värvi lisada. See on lahe kontseptsioon, mis otsib 100 000 dollarit raha.

TUG-i jaoks on lifti samm lihtne; Minecraft 2.0. Nagu indie-mängude titaan, on ka TUG eesmärk luua protseduuriliselt genereeritavad maailma mängijad, kes saavad seda uurida ja seejärel struktuuri ja tööriistade loomiseks kasutada. Siiski lubab TUG pakkuda palju arenenumat mängumootorit ja narratiivset elementi, mis väljendub mängija tegelase kaudu, kes erinevalt teistest mängudest pole staatiline; selle asemel kasvab teie tegelane aja jooksul visuaalselt.

Ma arvan, et see projekt võib olla jama ka ambitsioonikas, kuid see on fantastiline, kui arendaja Nerd Kingdom suudab selle ära kasutada.

Kandidaadid

Kickstarteri vidinad ja mängud - 14. mai 2013 väljaanne lynk

Selle projekti eesmärk on luua nutitelefoni rakendus, mis saaks su autosse sisseehitatud arvutiga suhelda, andes pääsete juurde suurele hulgale andmetele, mida tavaliselt saab diagnostikajaam lugeda ainult kohalikus piirkonnas vahendamine. Nende andmete omamine aitaks omanikel probleeme tuvastada ja sõiduharjumusi parandada.

Projekt näeb välja libe, kuid eesmärk 750 000 dollarit on järsk ja umbes 75 000 dollarit on siiani sisse tulnud. Ülejäänud 90% leidmiseks on jäänud kolm nädalat.

Mis oleks, kui saaksite telefoni laadida oma keha jõu abil? Just seda soovib Infinity Cell teha oma ainulaadse kujundusega, mis muundab kineetilise energia, näiteks kõndimisel tekkiva energia, mobiiltelefonide energiaallikaks. Idee abil saaks surnud akud minevikku ja oleksid hädaolukorras elupäästvad.

Sellegipoolest on projekt oma 155 000 dollari suurusest eesmärgist teinud vaid vähem kui 15 000 dollarit. Siiski on jäänud veel üle kolme nädala, seega pole see veel kaugeltki möödas.

Kaotajad

Kickstarteri vidinad ja mängud - 14. mai 2013 väljaande vooluhulk

Kehv voolutorm. Vaatamata suurepärasele kontseptsioonile, mängitavale tasuta demole ja mängude ajakirjanduse heale vastuvõtule ei teinud see projekt oma 50 000 dollari eesmärgist isegi 5000 dollarit. See on tõesti absurdselt madal; isegi lihtsad iPadi rakendused on kümnete tuhandete dollaritega ületanud sellele mängule antud lubadused. Mis läks valesti?

Ausalt öeldes ei suuda ma tuvastada ühtegi olulist projekti viga, nii et ma kardan, et idee võib olla Kickstarteri jaoks liiga nišš. Me saame teada mõne nädala pärast, kuna arendajad kavatsevad käivitada teise kampaania pärast seda, kui nad on analüüsinud, miks need esmakordselt ebaõnnestusid.

Võitjad

Kickstarteri vidinad ja mängud - 14. mai 2013 väljaanne, mis oli kammeljas

Pärast vaeva rahastamises, mis nägi, et selle projekti panditunnid jagunesid sadadesse dollaritesse, Camelot Unchained jõudis oma viimase päevaga tagasi möirgata, et ületada oma kahe miljoni dollari eesmärki üle 200 000 dollari. Sellest piisab, et City State Entertainment saaks alguse sellest uuest uuest maailm-maailm MMO-st.

Arendus on siiski veel vara ja mäng ei jõua vähemalt beetaversioonini vähemalt 2015. aastal.

Kickstarteri vidinad ja mängud - 14. mai 2013 väljaande lightpack

See vahva vidin kasutab ümbritseva sisust lähtuvat valgustust, et suurendada ekraani tajutavat lepingut ja suurust. See on saavutus, mis saavutatakse valguse projitseerimisega pimedasse ruumi paigutatud kuvari taha. Elektroonikatootja Phillips pakub seda funktsiooni juba mõnes HDTV-s, kuid Lightpack soovib seda kõigile lisandmooduliga tuua. Projekt pandi tegelikult üles vähem kui kaks nädalat tagasi, kuid see on juba teeninud enam kui 340 000 dollarit, mis ületab tunduvalt eesmärki 261 000 dollarit.

Eeldatakse, et toetajad saavad oma LightPacki juulist septembrini, sõltuvalt panditasemest.

Kickstarteri vidinad ja mängud - 14. mai 2013 väljaande skydog

Pärast pöörast esialgset pilguheitmist on Skydogi rahastamise määr aeglustunud. Kuid ükskõik - eesmärk 75 000 dollarit on saavutatud ja ületage veel 26 000 dollari võrra, kui paar päeva rohkem teenida on.

Projekt, mille eesmärk on ehitada ruuter, mida juhitakse intuitiivse mobiilirakenduse kaudu, loodab valmis SkyDogi ruuteri saata selle aasta augustiks.

Milliseid lahedaid Kickstarteri projekte olete hiljuti õnnestunud ja läbi kukkunud?

Matthew Smith on Portland Oregonis elav vabakutseline kirjanik. Ta kirjutab ja toimetab ka Digital Trendsi jaoks.