Reklaam

Olenemata sellest, kui videomäng ahvatlev võiks olla, on tore, kui tähelepanu juhitakse korra-ajalt - ja parim tähelepanu hajutamine on mäng mängus. Külgmised ülesanded ja alamprogrammid Mängige oma teed: 4 liivakastimängu, mis valitsevad üle kõigeHalvasti teostatud liivakasti mäng on ajaraiskamine, kuid kui see on õigesti tehtud, võib see teid transportida täiesti uude maailma, mis on täis imesid, põnevust ja kogemusi. Loe rohkem on suurepärased, kuid minimängudest (kui need on õigesti täidetud) on midagi, mis elamuse tõeliselt täiustab.

Näiteks, Fantaasia VII on kurikuulus arvukate minimängude pärast, mida saab mängida Gold Sauceris - lahinguareen, arkaad, šokolaadijooks ja palju muud. Ja kuigi need kõik on suurepärased, on olemas üks konkreetne minimäng, mis kogub alati teistsugust huvi: kaardimäng.

Koos hiljuti käivitatud Nõid 3, said mängumehed veel ühe RPG, mis on komplekteeritud väljamõeldud maailmakaardimänguga. See on ka päris hea, nii et arvasime, et nüüd on õige aeg vaadata üle parimad kaardipõhised minimängud, mida me kunagi näinud oleme.

instagram viewer

Gwent (Nõid 3)

Alustame sellest, mis seda tükki inspireeris: Läks alates Nõid 3. See on kaardimäng, mis ei tunne traditsioonilist kaardimängu, mis võib olla hea või halb sõltuvalt sellest, mida otsite. See ei ole kõige originaalsem idee, kuid tundub uus ja see on minu jaoks piisavalt hea.

Kuidas seda mängitakse: Kaks mängijat, igaüks alustades 10 juhuslikult joonistatud kaardist, asetavad kordamööda ühe kaardi korraga lauale. Igal kaardil on punktväärtus (nn tugevus) ja vooru võitja on see, kes lõpetab kõige rohkem punkte laual. Kõlab piisavalt lihtsalt, eks?

Ainulaadne on siin. Lisaks punkti väärtusele on igal kaardil positsioon (kas „lähivõrk”, „vahemik” või „piiramine”). Laud jaguneb iga mängija jaoks kolmeks reaks - üks rida lähivõitluseks, üks vahemikuks ja üks piiramiseks - ning need on vaid selleks, et piirata kaartide paigutamist.

Ühikkaartidel võib olla ka erilisi võimeid, näiteks teise kaardi tugevuse suurendamine või kasutuselt kõrvaldatud kaartide taastamine. Lõpuks on olemas ilmakaardid, mis vähendavad teatud positsioonide efektiivsust (näiteks külm vähendab kõik lähivõitluskaardid ühe tugevusega).

Gwent on kolm vooru pikk, seega on võitjaks esimene mängija, kes võidab kaks vooru. Saak on see, et teil on kõigi kolme vooru jaoks algselt loositud ainult 10 kaarti. Kui algab uus voor, ei pea te oma käsi täiendama.

Miks see on suurepärane: Gwent ei võida auhindu „Kõige uuenduslikuma mehaaniku” ega „Aasta parima kaardimängu” eest ning see pole nii keeruline kui päris kaardimäng nagu Sünnikivi või Maagia: kogunemine. Kuid see väärib natuke tunnustust, kuna see on midagi enamat kui lihtsalt numbripõhine loogikamäng.

Ühiskaartide, võimete, positsioonide ja ilmastiku koosmõju tähendab, et Gwenti mängimisel on vaja natuke strateegiat. See tuletab meelde tõelist kollektsioneeritavat kaardimängu, mida on piisavalt maha tõmmatud, et see jääks strateegiliseks, püsides samas tempokas ja sirgjoonelisena.

Kolmekordne kolmik (VIII finaal)

Olles debüteerinud viisteist aastat tagasi, Kolmekordne kolmik alates Lõppfantaasia VIII on vaieldamatult see, mis selle kogu lummuse kaardipõhiste minimängudega esile kutsus. Et mitte öelda, et see oli esimene omalaadne, kuid see populariseeris seda ideed kindlasti.

Kuidas seda mängitakse: Kolmik-triaad on kolm-kolm-võrgus mängitav pea-mäng. Igal kaardil on neli erinevat väärtust (vahemikus 1 kuni A), üks iga kardinaalse suuna jaoks: üles, paremale, alla ja vasakule. Kaks mängijat panevad kordamööda ühe kaardi lauale.

Eesmärk on lihtne. Kui asetate kaardi alla, võrreldakse seda kõigi külgnevate kaartidega. Kui teie kaardi väärtus selle serva jaoks on suurem kui külgneva kaardi väärtus, saate selle kaardi valduse. Kui kõik laudised on täidetud, võidab see, kellel on rohkem kaarte.

Triple Triadil on ka mõned spetsiaalsed mängurežiimid, näiteks lubavad transistorid ja ketid sõltuvalt sellest, kuidas lüüa vastase kaarte.

Miks see on suurepärane: Kolmekordne kolmik on täiuslik kombinatsioon lihtsusest ja sügavusest. Mängureegleid on lihtne kätte saada, isegi täielik uustulnuk saab aru, kuidas mängida mõne minuti jooksul. Strateegia on olemas, kuid see pole üle jõu käiv.

Kuid ma arvan, et Triple Triadi taga oli palju viiki laekuv aspekt Proovige oma kätt nendel kolmel suurepärasel iOS-i kollektsioneeritaval kaardimängulKas soovite oma kollektsioneeritava kaardi harjumuse viia kaugemale surnud puudest? Teie iPadil on juurdepääs mõnede kõige kauem olemasolevate kogudavate kaardimängude (CCG) digitaalsetele väljaannetele - ja sisenemine on tasuta! Loe rohkem . Iga kaart kehastas mängus olendit või loo peategelast. Bahamuti kaardi saamine oli selle statistika kohta sama fantastiline kui ka saavutuse jaoks, mida see esindas.

Triple Triad'i suurepärasuse tõeline tunnistus on see, et ma tahaksin seda mängida, kui see oleks tegelik mäng päriselus. Sellel oli piiratud arv trükitud kaarte, kuid kahjuks oli see ainult Jaapanis ja see suri üsna kiiresti välja.

Tetrameister (lõplik fantaasia IX)

Kolmekordse triaadi õnnestumise järel võttis Squaresoft aastal 2002 kasutusele keerukama kaardimängu Lõppfantaasia IX kutsus Tetrameister. Kui enamik inimesi peab paremaks mänguks kolmiktriaadi, siis Tetra Meistril on oma veidrad, mida tasub ära tunda.

Kuidas seda mängitakse: Kuna algset mängu mängiti kolm-kolm ruudustikku, siis järeldub loomulikult, et seda mängitakse neli-neli-ruudustikul. Ja selle asemel, et igal kaardil oleks neli kardinaalset väärtust, raputab Tetra Master seda süsteemiga, mis pöördub keerdunud suunas.

Igal kaardil on endiselt neli väärtust, kuid need on järjestikused ja igaüks tähistab erinevat olekut:

  • Esimene väärtus on võimsus ja jääb vahemikku 0 kuni F.
  • Teine väärtus on lahinguklass ja see võib olla P, M, X või A.
  • Kolmas väärtus on füüsiline kaitse ja jääb vahemikku 0 kuni F.
  • Neljas väärtus on maagiline kaitse ja ulatub 0 kuni F.

Kui kaart on paigutatud, ründab see külgnevaid kaarte. Kaartidel on nooled, mis tähistavad suunda, kuhu nad ründavad. Tulemused lahendatakse ründaja võimsuse ja kaitsja kaitse põhjal; millist kaitset kasutatakse, sõltub ründaja lahinguklassist.

Miks see on suurepärane: Tetra Meistri reeglid teevad täiesti selgeks, et selle kaardimängu areng on eelkäijast palju keerukam. Kuid see täiendav keerukus - koos suurenenud tahvli suurusega - tagab strateegia tervisliku kasvu.

Pean tunnistama, et Tetra Masteri süsteemid on nende jaoks kena originaalsusega. See, et kaarti saab hõlpsalt kokku võtta kui 3P60, on mugav, isegi kui seda on esmapilgul pisut raske dekodeerida.

Lõpuks on Tetra Master parem mäng neile, kes tõesti tahavad mõelda, mistõttu tõenäoliselt ei ületa see kunagi nišitõmmet. Minusuguste lihtsameeste puhul on eelistatav kolmekordne kolmik.

Pazaak (Vana vabariigi rüütlid)

Liikudes keerukatest fantaasiakaardimängudest, jõuame kohale Pazaak alates Vana vabariigi rüütlid. See kaardimäng, mis fännid KOTOR kipuvad armastama, on nagu Blackjacki futuristlik versioon.

Kuidas seda mängitakse: Seda head-to-head mängu mängitakse kahel eraldi kolme-kolme-restil, üks iga mängija jaoks. Pazaaki kaardid on nummerdatud vahemikus 1 kuni 10 ja need võivad olla positiivsed või negatiivsed. Iga mängija turnimise ajal saavad nad majast ühe kaardi ja mängivad siis ühe kaardi oma käest.

Eesmärk on muuta teie laual olevate kaartide summa 20-ni üle ilma. Kui üle lähed, kaotad. Kui vastane läheb üle, kaotavad nad. Kui täidate oma tahvli alla 20-aastaseks saades, võidakse teie pool. Esimesena võidab kolm mängu.

Miks see on suurepärane: On üks põhjus, miks Blackjack on kogu maailmas nii populaarne: see on lihtne, strateegiline, kuid sellel on lihtsalt piisavalt õnne, et muuta see põnevaks ilma pettumuseta. Kontseptsiooni edasiarendusena säilitab Pazaak kõik, mis teeb Blackjacki suurepäraseks, esitades samal ajal mängu keerdkäigu.

Arvan, et Pazaaki veetlust laiendab see, et te ei mängi otseselt oma vastase vastu. See on rohkem „Ma mängin oma mängu, sina mängid su mängu ja me näeme, kes mängib paremini” tunne, mis paneb kaotusi on lihtsam alla neelata ja see vähendab stressirohkust, mis oleks seal, kui see oleks rohkem konkureeriv mängu.

Haagissuvila (Fallout: New Vegas)

Fallout: New Vegas toimub lähituleviku post-apokalüptilises maailmas, mis võib olla üsna uimane, mistõttu on fantastiline, et Bethesda hõlmas ka maailmas toimuvat kaardimängu, Haagissuvila, et sellest kõigest hingata. Väikesed sellised detailid teevad Uus Vegasväärt Aasta Mängu 7 aasta mängu väljaandeid, mis olid ootamist väärt Loe rohkem .

Kuidas seda mängitakse: Haagissuvilat mängitakse tavaliste mängukaartide abil, mida kogutakse kogu ulatuses Uus Vegas. Iga mängija proovib ehitada kolm eraldi kaardipakki (nn karavanid) nii, et iga kaardi väärtus ulatub vahemikku 21–26 (kaasa arvatud).

Iga stäkk sobitatakse ühe vastase korstnaga. Eesmärk on vastane üle mängida igas matšis, jäädes vahemikku 21 kuni 26. Täiendav annus strateegiat tuleb näonahakaartide kasutamisest, mis võib häirida mänguvoolu. Näiteks võivad Jacks kaardid laualt eemaldada.

Miks see on suurepärane: Siin on Blackjacki elemente, mis tähendab, et reeglid on mängijatele tuttavad ja seetõttu hõlpsasti valitavad, kuid üldine mänguviis on piisavalt ainulaadne, et tunneks, et see on oma asi. Maailmaehituse mõttes teeb Caravan Uus Vegas tunne nagu elav, hingav maailm Lõpetatud GTA V? Veel 7 avatud maailma, mida läbi mängidaNii et olete kogu oma vaba aja GTA V peksmisele kündnud, kuid ikkagi süveneb see avatud maailm? Hea uudis, oleme kokku pannud 8 oma lemmikliivakastimängu, mida järgmisena läbi mängida. Loe rohkem .

Kuid mäng iseenesest on lõbus ja just see on oluline. See, et saate oma vastase vastu valuuta panustada ja raskema rahakotiga minema jalutada, on lihtsalt tordi jäätumine. See on suurepärane viis aja möödumiseks, tundmata, et raiskate aega.

Rääkige meile oma lemmikkaardi mini-mängud

Mulle meeldib eelnimetatud kaardimängude juures see, et nad on kõik piisavalt vastupidavad, et need võiksid olla pärismaailmas tõelised mängud, kui keegi neist edasi läheks ja neid toodetaks. Kolmekordne kolmik üritas juba midagi sellist ja ma arvan, et oleks fantastiline, kui teised prooviksid midagi sarnast.

Kuid need pole ainsad, ma olen kindel. Millised kaardipõhised minimängud olen vahele jätnud? Millised neist meeldivad teile kõige paremini? Jagage oma mõtteid meiega allpool olevates kommentaarides!

Joel Lee'l on B.S. arvutiteaduses ja üle kuue aasta kestnud erialase kirjutamise kogemus. Ta on MakeUseOfi peatoimetaja.