Reklaam

Halvimad taaskäivitused mängude ajaloos [MUO Gaming]Eelmisel nädalal arutasime kuidas kuulsusrikas võib see olla siis, kui mänguarendaja võtab aega ja taaskäivitab frantsiisi korralikult Parim videomängu taaskäivitus hiljutises videiajaloosSageli üritavad videomängude frantsiisid taaskäivitada. Põhimõtteliselt tähendab see seda, et nad võtavad väljakujunenud frantsiisi ja viivad selle uude suunda. Olgu see peategelase oluline raputamine, dramaatiline ... Loe rohkem . Mängudele nagu DMC ja Tomb Raider anti korralik taaskäivitus ning uued versioonid on väidetavalt paremad kui originaalid. Kui see niimoodi langeb, on tore. Mängijad saavad nautida armastatud frantsiisi, mis on viidud tänapäevaste standardite järgi, ning arendajad ja kirjastajad saavad juba eksisteerinud ideest natuke kasu lõigata.

Muidugi ei ole taaskäivitused alati head. Tegelikult tundub, nagu oleks enamik taaskäivitusi palju hullemad kui originaal. Liiga sageli tunnevad taaskäivitused loojate odavat sularaha haaret. Selle asemel, et proovida tõeliselt frantsiisile uut elu süstida, näib sageli, et ettevõtted üritavad lihtsalt viimast dollarit sellest lüpsta. Taaskäivitus on tohutu

instagram viewer
turundus 4 videomängu, mis ei suutnud hüpesse elada [MUO Gaming]Hype on videomängude vajalik osa. Kuna mäng areneb selle väljalaske suunas, on fännide jaoks ainult loomulik põnevus ja mängude PR-osakonnad teevad suurepärast tööd ... Loe rohkem lükkab ja loob mängijatele lootusi, et vaid vaip alt välja tõmmata, siis väljalaskepäeval, kui mäng on täielik prügikast.

Need on mängud, mida täna vaatame; halvim ja hullem videomängude frantsiiside elule toomise osas.

Varjujooks

Siin on suurepärane idee: võtke pliiats ja paber RPG HabitRPG paneb ennast ise tegelikult sõltuvust parandamaMuutke oma harjumusi paremuse poole, sidudes need rollimängus väljakutseteks. Astuge sammude tegemise eest, mida peaksite teadma, ja kaotage löömispunkte teadlike harjumuste andmise eest ... Loe rohkem ja muuta see klassikaks videomäng RPG 5 ressurssi, et saaksite pagulasmängijast parema tee [MUO Gaming]Veebruari keskel lasin ma teie kuttide kohta välja artikli, mis tutvustas teile kõike, mida te kunagi Diablo III-s tahtsite - seda kõike teises mängus. See mäng on paguluse tee ja ... Loe rohkem . Siit tuleneb kohutav idee: võtke sama pliiatsi ja paberi RPG ning muutke see üldiseks esimese inimese laskuriks. Pole mõtet, kuid see on tegelik vaese Shadowruniga, millega ta silmitsi seisis. Tunnistan kergelt, et ma pole kunagi Shadowruni pliiatsi ja paberi varianti mänginud, kuid Genesise ja SNES-i klassikaline rollimäng oli fantastiline.

Halvimad taaskäivitused hasartmängude ajaloos [MUO Gaming] 251317 e1364263887586

Kui kuulsin, et Shadowrun tuleb tagasi moodsate konsoolide juurde, oli mul elevus. Kui kuulsin, et see tuleb tagasi FPS-na, olin jahmunud. Nagu arvata võis, jõudis mäng vähese fanfaarini ja kuigi see polnud kõige halvem laskur, mis eales tehtud, ei vastanud see kindlasti originaali mängule. Selle olemasolul pole lihtsalt mõtet ja õnneks on mängurid edasi liikunud ning mängu serverid peagi pärast vabastamist suleti.

Bomberman: tegutse null

Pidage meeles armsaid tegelasi igast teisest Bomberman Bombermine - kohustuslik Bombermani MMO [MUO Gaming]Parimad videomängud on need, mille keskmes on lihtsad ideed. Tetris on suurepärane näide - see on lihtsalt paaritu kujuga klotside kuhjamine, et moodustada kindel seina, ja ometi on see ... Loe rohkem mängu? Noh, visake need välja ja asendage need mingisuguse meistriülemaga ja teil on Bomberman: tegutsege null. On selge, et Hudson üritas ära kasutada kosmose mere populaarsust, muutes Bombermani selle mänguga edgeremaks ning poiss oh poiss tegi seda ebaõnnestunult.

Halvimad taaskäivitused mängude lugude ajaloos [MUO Gaming] image 162528 thumb wide940 e1364263989361

Selle mänguga on kõik halvasti. Lugu, võimendused, kaamera ja mäng on lihtsalt nii üksluised, et pole isegi teist väärt. Kiire skaneerimine Interneti kaudu näitab seda mängu kõikvõimalikes "halvimate" nimekirjades ja oleksin hull seda siia mitte lisada. Tõsiselt, kui te pole kunagi mänginud Bombermanit: tegutsege nullina, lugege ennast õnnelike hulka ja ärge vaadake kunagi tagasi.

Hertsog Nukem igavesti

Mida ma saan hertsogi Nukemi kohta igavesti öelda, mida pole veel öeldud? Mängul oli kõigi aegade pikim ja naeruväärne arengutsükkel ning enamik mängijaid eeldas lihtsalt, et see ei näe kunagi päevavalgust. Kahjuks see nii läks ja nagu arvata võis, on see kohutav.

Halvimad taaskäivitused hasartmängude ajaloos [MUO Gaming] dukenukem e1326488699257

Erinevalt Bombermanist on hertsogi juures meelelahutust. Selle mängu mängimine sarnaneb halva õudusfilmi vaatamisega. Muidugi, kirjutamine on kohutav, kuid paneb selle pöörde, kus see nii halb on, muutuma tegelikult naljakaks. Arvate, et mõne sellise mängu kallal töötamine, mis tundus nagu igavesti, oleks retsept millegi suurepärase jaoks, kuid eksite Duke Nukem Foreveri puhul tõsiselt.

Kosmosereisijad (nt kosmose sissetungijad: sissetungi päev Euroopas)

Space Invaders on kahtlemata üks olulisemaid frantsiise videomängude ajaloos. Kaameraväljaanne määratles mängude põlvkonnale ja see on mäng, millesse on tehtud vingeid uusversioone, eriti iOS 7 klassikalist videomängu, mida saate iOS-is mängida [MUO Gaming]Ma ei teinud saladuseks, et olen suur klassikaliste mängude fänn. Olen kirjutanud NES-mängudest hullumeelsete väärtustega, kollektsionääride veebisaitidest ja isegi mängudest, mille jaemüüjad maksavad liiga palju. Muidugi mitte... Loe rohkem seadmed. Kes oli õigesti silmas seda, mida Space Invaders vajas, oli mõni üldine ja lausa kohutav 3D-ilmega uusversioon?

Mängu lugude halvimad taaskäivitused [MUO Gaming] spaceraiders e1364264070926

Space Raidersi kohta ei saa öelda midagi positiivset. Mäng on igav, visuaal on tuhm, muusika on prügikas ja see ei näe ega tunne midagi sellist, nagu Space Invaders. Selle asemel on see mingi imelik laskur, mis toimub getos üldise välimusega alleedes. See on lihtsalt halb ja kui te üldse oma aega väärtustate, ei saa te isegi kaaluda selle mängu lisamist oma GameCube'i. Kui te pole masohhist, valmistuge sel juhul oma eluks ette.

Järeldus

Nagu nägime, võib videomängude taaskäivitus toimuda mõlemas suunas. Mõnikord suudab arendaja võtta mängu parimad osad ja neid täiustada. Muudel juhtudel, nagu ülaltoodud, näivad arendajad kaotanud kontakti reaalsusega. Need mängud oleksid halvad ka siis, kui nad poleks klassikaliste frantsiiside taaskäivitused, kuid neile suure mängu nime omistamine ja pärandi lisamine paneb nad end veelgi hullemaks tundma.

Mis on teie arvates kõige halvemad videomängude taaskäivitused? Vajutage allolevat kommentaaride jaotist ja andke meile sellest teada!

Dave LeClair armastab mänge konsoolis, arvutis, mobiilis, pihuarvutis ja muudes elektroonilistes seadmetes, mis neid mängida suudavad! Ta juhib jaotist Pakkumised, kirjutab artikleid ja teeb MakeUseOfis ka palju kulisside taga.