Reklaam
Mängimine on äärmiselt visuaalne meediumivorm. Graafikat hinnatakse sageli tegelikkuse võrdlusaluse järgi. Mida lähemal nad on oma silmaga nähtavale, kui te maailmale vaatate, seda parem graafika tundub. Mõnes mängus tunnistatakse seda sõltuvust nägemisest ja minnakse isegi nii kaugele, et täiendatakse seda võimega näha läbi seinte või hankida muid üliinimlikke võimeid.
Aga mis siis, kui te ei saaks nii tugevalt nägemisele lootma jääda? Mis siis, kui peaksite selle asemel lootma heli kosmoses navigeerimise vahendina? See on stsenaarium, mida uuritakse Kuradi häälestaja, hämmastav tasuta puzzle mäng 5 mõistatuskohta aju keerutamiseks ja loogiliste mõistatuste jaoksKui otsite oma aju jaoks väljakutset, siis olete raviks. Alates tasuta prinditavatest mõistatustest kuni ühe kõige kuratlikuma videomängini, mis eales tehtud, on meil see kõik laos olemas ... Loe rohkem mis seavad kahtluse alla nii teie oskused kui ka eelarvamused mängude kasutamise kohta.
Saladuslik dilemma
Devil’s Tuning Fork avaneb, näidates teile maailma, kus lapsed on salapäraselt libisenud koomasse. Meditsiinilist seletust pole ja maailm hakkab mõtlema, kas terve põlvkond kaob epideemiast. Oled ka laps ja langed koomasse just stseeni lõppedes.
Maailm, milles ärkate, on pime. Valgust pole või lihtsalt pole sellist, nagu vaatepilt. Siiski saate helilaineid tuvastada ja kasutada neid oma ümbruse nägemiseks. Heli liigub ringikujulises paneelis nende allikast väljapoole, jättes jäljendi, mis mõne sekundi pärast kaob. Mõistatusmängu esimesest saalist alla kõndides saate mängu mängu nimekaimu, häälestamishargi, mida saab kasutada mitut erinevat tüüpi helide loomiseks.
Mõistatusmäng keskendub nende helide kasutamisele oma keskkonna kaardistamiseks ja mitmesuguste takistuste, näiteks haamrite ja põrandate kokkukukkumise võimaluste leidmiseks. Peate päästma ka teisi lapsi, kes on libisenud samasse koomasse, kuid on jäänud lõksu. Laste päästmisel peletab teid deemonlik hääl, oletatav kurat või The Devil, mis on põhjustanud koomad (antagonistile ei anta mängu sees nime). Teie enda ja teiste laste päästmine alalise vangistuse eest on teie ülesanne.
Devil’s Tuning Fork ei ole pikk puzzle mäng. Tõenäoliselt suudate selle kahe tunni jooksul lõpule viia, kui mängite seda otse läbi. Mängul pole korduvat väärtust, kuid see pole tegelikult mõte. See on selline mõistatusmäng, mida mängitakse ainult üks kord, kuid mida te ei unusta.
Ole julge ja hoolikas
Devil’s Tuning Fork on alguses väga segane mäng. Selle lõi DePauli ülikooli tudengite meeskond, kes tahtsid proovida teha mängu, mis astus välja tavapärastest tavadest. Võite sõna otseses mõttes tunda, kuidas teie kolju pingutab visuaalse teabe puudumisel erinevalt töötama. See on nagu üritaks südaööl ilma majata jalutada. Teil on üldine ettekujutus sellest, mis toimub ja kus te olete, kuid igaüks neist tuleb läbi mõelda hoolikalt.
Mõistatusmängul on kohustusest loobumine, milles öeldakse, et epilepsiahoogudele kalduvad inimesed ei tohiks seda mängu mängida. Tavaliselt on sellised hoiatused mõeldud lihtsalt selleks, et katta ettevõtte õigusi, kui selline asi peaks aset leidma, kuid sel juhul soovitan tungivalt, et inimesed, kellel on esinenud epilepsiahooge, ei mängiks seda mängu. Selle visuaalne stiil ja esialgne desorientatsioon võivad olla ohtlikud kombinatsioonid.
Nõuded süsteemile
Nagu arvata võis, pole Devil’s Tuning Fork nõudlik mäng.
Minimaalsed / soovitatavad süsteeminõuded
- OS: Windows XP, Vista või 7
- Kahetuumaline 2 GHz või ühetuumaline 3 GHz
- 512 MB / 1 GB muutmälu
- 1 GB kõvakettaruumi
- Geforce 8000 seeria või Radeon X1900 / Geforce 8800 või Radeon HD 4000 seeria
- Direct X 9.0 või Open GL 2.0
Mängus ei ole täpsemaid graafikavalikuid, mis pole peale suure detaili režiimi. Valida on ka piiratud hulgal videolahendusi. Ärge muretsege, kui eraldusvõime ei vasta täpselt teie kuvale. Lihtsalt veenduge, et valitud eraldusvõime kuvasuhe oleks sama kui ekraani eraldusvõime.
Matthew Smith on Portland Oregonis elav vabakutseline kirjanik. Ta kirjutab ja toimetab ka Digital Trendsi jaoks.