Reklaam

videomängukonsoolidVideomängukonsoolide praegune põlvkond on viimases mälus kõige pikem. Xbox 360 tuli välja rohkem kui 6 aastat tagasi ja PlayStation 3 tuli välja varsti pärast seda. Tavaliselt kestab videomängukonsool umbes viis aastat, enne kui see mõne uue võimsama riistvara kasuks loobub. Selle põlvkonnaga ei paista Microsoft ja Sony siiski kiirustavat oma uusimate konsoolide turule toomist. Nintendo, kes on Wii müügis tõsiselt vähenenud, viib Wii U üsna kiiresti turule. Selle artikli jaoks räägin siiski sellest, mida tahaksin näha tõelistest “järgmise gen” konsoolidest.

Videomängukonsoolid on jõudnud punkti, kus süsteemidevahelised muudatused saavad vähemalt nii palju teha, vähemalt riistvara osas. Enamik suuri muudatusi võib tulla tarkvara poolelt. Ilmselt on riistvarasse võimalik teha parandusi, kuid graafika on jõudnud punkti, kus kõik muudatused on järkjärgulised ja vähem murrangulised. Siiski on veel palju parandada ja just seda ma täna vaatan.

Kõiki mänge saab osta digitaalselt

Enne kui mind selle kommentaari eest lased, ei pea ma silmas plaate; Ma mõtlen lihtsalt, et tahaksin võimalust osta iga videomäng digitaalselt alates selle käivitamise päevast. Ma ootan endiselt, et neil oleks plaate; Tahan lihtsalt mängu ostmise võimalust, jätmata kunagi oma kodu mugavust.

videomängukonsoolid

Reaalselt peavad nad jaemüüjate huvides plaate hoidma. Konsooli kaasaskandmiseks ja reklaamimiseks on GameStopi-sugust kohta raske veenda, kui neil pole tarkvara pidevat tuluvoogu. Ostu hetke soodustamiseks oleks tore lihtsalt klõpsata paar nuppu ja lasta mu uus mäng.

Täiustatud graafika ja kaadrisagedus

Praeguse põlvkonna riistvara abil on arendajatel väga raske graafiliselt luua tippmängu, mis saaks endiselt töötada kiirusega 60 kaadrit sekundis. See pole võimatu, kuid kindlasti maksustab see riistvara ja nõuab mängu optimeerimiseks tohutut meeskonda, et see sellisel viisil toimiks. Call of Duty taga olevad meeskonnad on järjekindlalt välja pannud 60 kaadrit sekundis mänge, mis näevad endiselt ilusad välja, kuid pole visuaalselt nii atraktiivsed kui selline mäng nagu Battlefield 3. Kuna BF3 näeb nii hea välja ja sellel on hävitav keskkond, peavad need töötama kiirusega 30 kaadrit sekundis. Tahaksin, et see parandataks uue riistvara abil.

uued mängukonsoolid

Mind tõesti ei huvita, kui mäng tundub elutruu, lõppude lõpuks on see mäng. Kui tahan näha pärismaailma, siis lähen välja. Ma lihtsalt ei taha, et arendajad tunneksid, et peavad valima siidiselt sujuva kaadrisageduse ja ilusa graafika vahel. Selle jaoks on riistvara olemas, kuna arvutimängudel, nagu näiteks Crysis 2, pole mingit probleemi 60 kaadrit lükata, samal ajal kui neil on ühtlasemad tekstuurid ja kõigi turul olevate mängude ilmekaim graafika.

Liikumiskontrolle pole

See on minu poolt ainult unistamine, kuid ma ausalt öeldes vihkan liikumiskontrolli. Mul oli Wii ja ma vihkasin seda. Olen mänginud Kinectit E3-s ja see tundub trikk ning PS3 Move on reaalselt Wii parem versioon. Ma loodan, et selle põlvkonna lõpuks sureb moehullus ja nagu virtuaalse poisi puhul, ei kuule teda enam kunagi.

uued mängukonsoolid

Kahjuks ei usu, et see juhtub. Arvan, et mõlemas suuremas konsoolis on liikumiskontroll ja kui see nii on, loodan lihtsalt, et neid rakendatakse hästi ja need on suuremates mängudes valikulised. Kui nad tahavad neid sinna kleepida, et inimesed saaksid mängida EA Sports Active'i ja UFC treenerit, siis on tore, aga palun ärge lükake neid mulle kõri alla, kui mängin Call of Duty ja Deus Ex'i.

Platvormidevaheline mäng

Siin ma lähen jälle unistama, kuid mulle meeldiks, kui saaksin mängida mitme mängijaga mängu inimestega, sõltumata platvormist. Shadowrun pani selle Xboxi kaudu arvutisse juhtuma ja kuigi see mäng oli prügikast, andis see mulle siiski lootuse.

uued mängukonsoolid

Ma eelistaksin seda näha Xboxist PlayStationini. Hiire ja klaviatuuri eelis võrreldes laskuris oleva kontrolleriga on suur, kuid PlayStationi kontrolleri ja Xboxi kontrolleri vahel pole eeliseid, seega oleks see õiglane. See on tehniliselt võimalik; see on lihtsalt asi, kuidas see teoks teha.

Parem ehituse kvaliteet

Selle konsoolipõlvkonna jaoks seisis Microsoft silmitsi hirmuliku punase surmaringi tõttu absoluutse PR-õudusunenäoga. Konsoolid purunevad murettekitava kiirusega ja pärast seda on nad olukorra enamasti parandanud. Ma loodan, et järgmise põlvkonna konsoolid on ehitatud teatud kvaliteediga ja tähelepanu pööratud detailidele, mis hoiab ära selle katastroofi kordumise.

videomängukonsoolid

Ma kavatsen osta oma kolmanda Xbox 360 juba umbes järgmise nädala jooksul ja võin julgelt eeldada, et paljud teist seal pole endiselt teie esimesel Xboxil. See on pisut naeruväärne ja sellele tuleb tähelepanu pöörata järgmise videomängukonsoolide korraldamise ajal.

Järeldus

Nagu ma enne ütlesin, on ainult nii palju, mis võib riistvara osas muutuda. Kuid lisaks ilusamale graafikale on veel palju, mida saaks veel paremaks muuta. Need muudatused, mida ma mainisin, võiksid muuta meie kõigi jaoks parema mängukogemuse.

Mida soovite järgmise põlvkonna konsoolidelt? Andke meile kommentaarides teada!

Dave LeClair armastab mänge konsoolis, arvutis, mobiilis, pihuarvutis ja muudes elektroonilistes seadmetes, mis neid mängida suudavad! Ta juhib jaotist Pakkumised, kirjutab artikleid ja teeb MakeUseOfis ka palju kulisside taga.