Reklaam
Tulevik on žestijuhtimine, nad tahaksid meid uskuda. Te peaksite kõik puudutama oma arvutiekraane, vehkima oma kätega Xboxi ees ja vehkima virtuaalse spordivõidu poole. Aga ilmselt sa lihtsalt ei ole. Mis sul viga on? Või äkki on tehnoloogial viga? Kas te ei soovi osta täiesti uut arvutit ainult Windows 8 kasutamiseks, nagu see oli mõeldud kasutamiseks? Üldine täpsuse puudumine ja halvasti rakendatud tarkvara, millel pole tapjarakendusi? Hüppeline liikumine loodab seda muuta: anda meile nii täpne töölaua riistvara, mis suudab iga masina modifitseerida liikumisanduriks kui metsaliseks, ja ka rakenduste pood, mis on täis fantastilisi tapjarakendusi. Kas see annab tulemusi? Saame teada. Ja me anname ühele õnnelikule lugejale hüppe ära!
Mulle isiklikult meeldib Tantsukeskuse hea sessioon. Ma olen haletsusväärne tantsija, aga isegi tänu hägusele liikumistundlikkusele, mis mulle tundub, et suudan head tulemust koguda "Mis iganes, seda ka ei tehta, mind ei huvita tegelikult, kas teete seda õigesti või mitte, ausalt öeldes"
. See kurvastab mind pisut, kui Microsoft räägib sellest, kui palju parem on järgmine Kinecti põlvkond - ma ei taha, et see minu loendeid enam loeks täpselt või mul on hiiliv kahtlus, et Tantsukeskus saab kiiresti aru minu keskealise kiilaspäise valge mehe tantsimisvõimest või selle puudumisest sellest. Kuid ma kahanen. Asi on selles, et praegune liikumisandurite põlvkond on suhteliselt ebatäpne ja see piirab nende kasutamine tantsu- ja spordimängude jaoks - vähemusraporti lubanud tehnika tundub kohutavalt pikk tee väljas.Esialgsed muljed
80 dollarit Hüppeline liikumine on vähendavalt väike seade, palju väiksem, kui ma ootasin. Kas tõesti on võimalik nii palju täpset liikumisanduritehnikat pakkida seadmesse, mis on pisike, või on tehtud mõni ohverdus?
Kujundust mõjutab selgelt Apple, millel on klanitud must klaasist ülaosa ja harjatud alumiiniumist kõverdatud raam; esiküljel üks roheline LED-sisend. See näeb välja otse MacBook Airi kõrval, välja arvatud kaabeldus.
Komplektis on kaks kaablit, üks lühike ja teine, need näivad olevat USB 3.0 pistikud, kuid nende dokumentatsioon on täielik tähendab, et nad töötavad ainult USB 2.0 kiirusel - ilmselt ei suutnud loojad hankida paindlikke USB 3.0 kaableid piisav. Seade ise töötab USB 3.0 korral paremini: umbes 290 kaadrit sekundis, maksimaalselt 215 -, kuid kas see on lõpptarbija jaoks märgatav erinevus, on vaieldav. Minu valgustingimustes läks see nagunii harva üle 30 kaadri sekundis.
Enda eristamine
Leap Motion töötab nii Windowsi kui ka Maciga ning sarnaneb väga mini-Kinectiga; see kasutab 3 infrapunast LED-i IR-valguse poolkera lõhkamiseks ja kahte kaamerat, et lugeda täpset 3D-asukohta kõigest, mida nad protsessi käigus tabavad. Oklusioon on selle tehnoloogia puhul vältimatu probleem - kui üks käsi asetatakse teise kohale, saab see „näha” ainult lähimat.
Kuigi Kinect on madala detailsusega ja nõuab parimat andurist üsna suurt vahemaad jõudluse korral teeb Leap Motion täiesti vastupidist - see annab kõrge detailsuse suures vahemikus kuni umbes 1 meeter. Leap Motion on mõeldud istumiseks otse ekraani ees, suunaga ülespoole, lugedes selle kohal tehtavaid žeste.
Võib-olla on Leap Motioni lähim otsene konkurent Gyration õhuhiir line, täiustatud hiirte sisestusseadmete seeria, millel on röhimisandurid, mis võimaldavad žestidele õhus jälile jõuda. Eliitmudel on 79,99 dollarit, sama hind kui Leap Motionil.
Orienteerumine
Pärast häälestusfaili allalaadimist ja kiiret installimisprotsessi käivitab Leap Motion teid ilusa ja intuitiivse pardaprotsessis. Käte viimine seadme vaateväljale käivitab demo, eemale tõmbamine liigub järgmisse. Esimene neist pole midagi muud kui silmailu - ilutulestiku sädeinimesed ringi liikudes. Teine näitab teile, mida Leap Motion tõlgendab sõrmede, käe ja randme jaoks 3D-ruumis - näete täpselt, kui täpne on selle mõistmine. Kolmas kutsub teid maalima lihtsalt sõrme abil. See on imeliselt hästi läbimõeldud demosekomplekt, mis jätab teile mulje. Enamiku jaoks peatub rõõmus ime just seal.
Ehkki see pole ilmne, leidub draiverirakenduses huvitavaid tööriistu ja sätteid, nagu see diagnostiline visualiseerija. Pakutakse ka kalibreerimisriista, kuid see on täiesti segane. See hõlmab seadme hoidmist helkurpinnast 10 cm kaugusel ja ekraani värvimise katset. Kui utiliit määrab midagi on piisavalt hea, see ütleb teile, et see on tehtud.
Käed peal
Seadmel pole tehnilisi raskusi. Paljud kasutajad väidavad, et peaaegu pidevalt on režiim jõuline, mis juhtub siis, kui infrapunakiirgust on palju või kui valgustingimused pole üldiselt sobivad. Näib, et mis tahes kontori- või halogeenvalgustuse, vähese valgustuse korral või isegi vähimagi vihje otsesele päikesevalgusele saabub sisse vastupidav režiim. Tegelikult näib, et üldse sobivate valgustingimuste saamine on mõnevõrra must kunst. See on häbi, sest äratundmine langeb selle varurežiimi ajal märkimisväärselt; tunnustatud liikumised on sageli ebakorrektsed.
Ideaalsetes tingimustes saate seadete ekraanilt valida soovitud jälgimistüübi. Täppisrežiimi sisenemine annab täpsema, kuid aeglasema äratundmisaja. Vaikimisi kasutatakse tasakaalurežiimi.
Tapjarakendused?
Õhuruum on kõigi asjade keskpunkt.
See on rakenduste käivitaja ja otsetee veebipõhisele rakenduste poodile. Pood on hästi läbi mõeldud ja hõlpsalt navigeeritav. Pakutakse nii Windowsi kui ka Maci jaoks mitmesuguseid tasuta ja tasulisi rakendusi - mõned platvormidevahelised rakendused.
Jõhkralt ausalt öeldes on iga mäng, mida ma siiani proovinud, olnud parimal juhul trikk; halvimal juhul pettumus. Isegi suhteliselt otse edasi Roshambo(Kivipaberikäärid / Janken) lugesin mu käike valesti ja viskasin suurema osa ajast kivi. BoomBall on läbimurde kloon, mis töötab piisavalt täpselt, kuid ei suuda mängija tähelepanu kaua hoida.
Steve Jobsil oli õigus, kui ta ütles, et puudutamine pole viis, kuidas inimesed soovivad arvutitega suhelda - absoluutselt tahvelarvutitega, lauaarvutid ja sülearvutid aga lihtsalt - ei. Hoidke oma kätt püsti ja hoidke end seal, kui palli juhtimiseks metsikult tsiteerite, on tavaline väsitav. See pole lihtsalt üle minuti lõbus. Lõigata köis oli võib-olla ainus erand reeglist; Ma nägin lapsi tundide kaupa sellel mängimas, kuid siis oli mäng alati lõbus ja Leap Motion ei lisa midagi eriti näiteks iPadi kohal ja kohal - integreerimine Leap Motioniga koosneb ühest liikumisest, mida kasutatakse lõikamiseks köied.
Siiski on üks rakendus, mida ma nüüd kogu aeg töötan - BetterTouchTool Saage BetterTouchTooliga Power Trackpadi kasutajaksSee on eriti kasulik Mac-kasutajatele, kes teevad palju tööd selliste rakendustega nagu iPhoto või Aperture või surfavad veebis. Loe rohkem , millest me oleme varem rääkinud. BetterTouchTool on uskumatult võimas (ja tasuta) kohandatud žestide haldamise ja otseteede programm. See töötab juhtpaneelidega, Apple kaugjuhtimispuldid - ükskõik, tõesti. Ja nüüd töötab see ka hüppega. Apple'i puuteplaadi sisseehitatud žestidega on mul probleeme olnud see, et käivitan neid liiga sageli kogemata; Vasakpoolne kerimine võib näiteks tõrjuda teavitusriba. Liigutades mõned neist tavalistest žestidest oma Leap Motioni peale, vähendan juhtpaneeli pettumust.
See on minu jaoks tapjarakendus. Nüüd, kui ma tahan oma töölauda vaadata, võin lainetada 3 sõrme allapoole, kui mu käsi asub kuvari esiosa läheduses. Seda on lihtne teha ja Leap Motioni jaoks kerge ära tunda. Lühidalt öeldes on see täiuslik kompliment. GameWave on sarnane rakendus, mis kogub populaarsust mängude žestikontrolli lisamiseks.
Leap Motioni edu ei seisne selles, et üritatakse olemasolevaid sisestusmeetodeid asendada mõne radikaalse uue „žestipõhise andmetöötlusega“. (kas te ei vihka seda fraasi?), kuid olemasolevate seadmete täiendamisega. Kas see õigustab 80-dollarist hinnasilti, on keeruline helistada - minu jaoks pole see lihtsalt seda väärt.
Kas peaksite Leap Motioni ostma?
Tehnoloogia sees Hüppeline liikumine pole kindlasti midagi uut; kuid vormifaktor, täpsusnäidud, rakenduste pood, sujuv installiprotseduur ja muljetavaldav pardaprotsess - just see teebki Leap Motioni sellest, mis see on. Orienteerimisrakendus näitab, kui täpne see on saab olgu - kui seda rakendatakse hästi -, aga mulle tundub, et see, mida seal demonstreeriti ja mis on reaalse tarkvarana tegelikult saadaval, näitab tohutut lahknevust. Nagu iga uus seade, kavatseb seda tarkvara lõppkokkuvõttes teha või lõhkuda.
Ka tavalistes valgustingimustes tekkivate tehniliste probleemide eiramine oleks rumal - see ei tööta lihtsalt nii, nagu paljudele ette nähtud. Kui see töötab õigesti, on seda rõõm kasutada.
Meie kohtuotsus Hüppeline liikumine:
Ära seda veel osta. Ma ei tea, kas tegemist on alles varajaste probleemidega, mida saab püsivara abil lahendada, või tehnoloogiaga on põhimõtteliselt vigane, kuid nii suure hüpe ja lubadustega seadme puhul on see kohutavalt keeruline pettumus.310
Võitja
Palju õnne Justine Rose! Oleksite saanud meili aadressil [email protected]. Auhinna taotlemiseks vastake enne 12. septembrit. Pärast seda kuupäeva esitatud päringuid ei rahuldata.
Saatke oma tooted ülevaatamiseks. Võtke ühendust Jackson Chung lisateavet.
Jamesil on tehisintellekti BSc ning ta on CompTIA A + ja Network + sertifikaadiga. Ta on MakeUseOfi juhtiv arendaja ja veedab oma vaba aega VR-i paintballi ja lauamänge mängides. Ta on lapsest peale arvutit ehitanud.