Reklaam

See on jälle E3, mis on nagu mängijate jõulud, kui jõuluvana rääkis teile aasta tagasi oma kingitustest ja veetis siis jõuluhommik neid teile tükikestena müües.

Selle aasta E3 esindas kolme suure konsoolivalmistaja tugevat näitust. Mõlemad näitasid oma meediumitundidel erinevaid esimese ja kolmanda osapoole mänge ning seda me täna vaatamegi.

Ettekanded läksid kõigile asjaosalistele veidralt sujuvalt. Eile ja täna hommikul kuulutati välja kümneid põnevaid tiitleid ja küllaga on oodata järgmist aastat.

Mõned meist veetsid eile toidu ja une ära, et jääda otseülekannete külge, kuid oletame argumendi huvides, et teil on elu. Millised on seni kõige põnevamad teated ja keda oli selle aasta E3-l kõige tugevam näidata? Loe edasi, et teada saada!

Microsoft

Nimelt konkureerib Microsoft selle põlvkonnaga Sony, kuid enamasti tundus nende esitlus olevat suunatud tõenäoliselt ebatõenäolisele kandidaadile: personaalarvutile. Microsoft teatas Xbox One'i jaoks üllatavalt paljudest PC-esque-funktsioonidest ja ma olen sellest täiesti vaimustatud.

Alustame aga ilmselgete suurte uudistega.

Halo 5 näeb tegelikult välja selline rad

Halo on armastatud (ja üks neist mõned põhjused Xbox One'i ostmiseks PS4 vs Xbox One: 5 põhjust Xbox One ostmiseksTänavune E3 tundis end peaaegu enne selle algust lõppenuna. Ehkki konverents kestab päevi, esitasid nii Microsoft kui ka Sony enne uste avanemist teadaandeid, näidates mitte ainult riistvara, vaid ka ... Loe rohkem praegusel hetkel), kuid tema lahkumine algselt kavandatud loost ja Bungie kaotus võisid jätta kõigi suhu hapuka maitse. Halvemaks muutmiseks Halo mängimine on seotud pigem väikeste täpsustustega kui muudatuste pühkimisega. Niisiis, kui stuudiole öeldakse, tuleb see teha Halo 5, kuidas see tegelikult huvitavaks teeb?

Ilmselt on vastus hakata hoopis teiste inimeste mängudele järge tegema. Täpsemalt: Vasak 4 surnud. Halo 5 kampaaniatähtede koosseisus on neli mängitavat tegelast, keda saab omavahel vahetada, kellest üks on “Buck”, Nathan Fillioni tegelane Halo ODST. Neid tegelasi saab kontrollida kas AI või sõbrad. Nimelt puudub mäng diivanil co-op. Võite tunda seda täpselt kui peamist mängu Vasak 4 surnud. Muud sarnasused hõlmavad meeskonnakaaslaste taaselustamise võimet ja eriliste võimetega vaenlaste mitmekesist komplekti. Tähemärkide vahel on ka tuttavalt kõlav pauk ja protseduuridialoog.

Veebimängu osas Halo 5 tutvustab mängu „Warzone”, võrgumängurežiimi, mille kaardid ja vasted on suuremad, kui me varem näinud oleme Halo. Ühes mängurežiimis võitlevad kaks kaheteistkümnest meeskonnast mitme püüdmispunkti üle, kasutades laia valikut relvi ja sõidukeid, vältides samal ajal AI-juhitud vaenlaste laineid. Tulemus tundub Battlefieldi moodi palju rohkem kui traditsiooniliste Halo matšide korral.

Halo 5 tähistab suurt muudatust valemis ja see on hea asi. Olen tegelikult omamoodi põnevil seda mängu mängimas, ehkki pühendunud Halo fännid ei pruugi mõne muudatuse pärast põnev olla.

Minecraft HoloLensil

Uuenduslikumal noodil proovib Microsoft endiselt nuputada, mida teha 8 rakendust Microsoft HoloLens reaalainetesMicrosofti HoloLens on lahe, kuid milleks te seda tegelikult kasutate? Jätkame põnevamaid võimalusi. Loe rohkem koos nende laheda, kuid tõsiselt piiratud liitreaalsuse peakomplektiga HoloLens. Ühes E3 meeleavalduses teatasid nad versioonist Minecraft spetsiaalselt selle jaoks ehitatud.

Esimene režiim, mida nad näitavad, on lihtsalt mängimine Minecraft 3D-seinal - mis on lahe, kuid tõenäoliselt mitte midagi, mida keegi rohkem kui viis minutit kasutaks, kui neil juba on televiisor. Teine režiim on palju huvitavam ja hõlmab olemasolevate osade võtmist Minecraft serverite loomiseks ja nende uuesti miniatuurseks loomiseks oma elutoa lauale. Kõik on reprodutseeritud, sealhulgas koletised ja muud mängijad. Samuti demonstreerivad nad võimalust kasutada hääle abil konsoolkäsklusi - funktsioon, mis annab HoloLensi mängijatele sisuliselt väikese nõiduse.

HoloLens on ikka midagi, mida Microsoft selgelt tunnetab. Pole selge, kas nende demo on tegelikult midagi, mida keegi päriselus kasutaks - ja see on probleemid oklusiooni ja vaateväljaga Viis küsimust Microsofti projekti HoloLens kohtaMicrosofti uus liitreaalsuse peakomplekt on väga põnev - kuid kas need saavad lahendada AR põhiprobleeme? Loe rohkem jäävad lahendamata. Sellegipoolest oli demo vaieldamatult lahe.

Re-Core

Enamasti koosnesid Microsofti teated vanade frantsiiside ümberjutustustest, mida me juba teadsime või kahtlustasime tulemas. Siiski kuulutasid nad välja ühe huvitava välimusega pealkirja, mille autor on Metroid Prime. Mäng, nn Re-Core, on post-apokalüptiline mäng imelikult jumalike robotite kohta. Vaadake treilerit allpool!

Ehkki soovin, et Microsoft oleks selles valdkonnas kõvasti pingutanud, oli tore näha Xbox One'i jaoks värsket sisu ja ootan väga mängumehaanikat, millele treiler vihjab.

Xbox One'i piiratud tagasiühilduvus

Microsoftil oli veel üks suur rahvahulga meeldiv teade: Xbox One'i populaarsete 360 ​​pealkirjade ühilduvus on piiratud. Aasta lõpupoole annab Microsoft välja enam kui sada kõige populaarsemat Xbox 360 nimetust (sealhulgas Xbox 360) Massiefekt, Super liha poissja Täiuslik tume). Kui teil on mõni neist 360 pealkirjadest, saate neid Xbox One'is esitada.

See on Microsofti jaoks oluline suunamuutus, kuna nad keeldusid sellest juba põlvkonna alguses. Minus olev küünik arvab, et selle põhjuseks võib olla selle põlvkonna eksklusiivsete Xboxi kahanev arv. Ühilduvus tagasiulatuvalt (koos põhiliste graafikauuendustega, nagu parendatud anti-varjundamine) on hea viis tiitlite stabiilsuse tugevdamiseks, ilma et arendamiseks kulutataks tohutult palju raha.

Varane juurdepääs tuleb Xboxi

Ja nüüd jõuame esitluse ossa, mis on veidralt arvutisse suunatud: Xbox on varase juurdepääsu pealkirjade piiratud stabiilne, alustades Eliit: ohtlik, Varjupaik, Pikk pimedusja DayZ. Ehkki varajane juurdepääs on olnud arvutis segakott - aitab fondi indie-mängude arendamine Varane juurdepääs Steamile: need 5 mängu tasub juba varakult ostaKas soovite mängida mänge enne nende avalikkusele avaldamist? Steam Early Accessi abil saate! Loe rohkem , aga ka petturite julgustamine - see võib olla suurem edu konsooliplatvormil, kus Microsoft saab aidata paremini kontrollida, millised pealkirjad varase juurdepääsu korral saadavad.

See võib olla Microsofti jaoks tõesti suurepärane viis julgustada indie-arendajaid oma platvormile sisu looma - midagi, mis võib tulevikus osutuda oluliseks eeliseks. Esimesed varajase juurdepääsu pealkirjad on juba saadaval tasuta demoside abil, mis aitavad kasutajatel otsustada, mida osta.

Xbox One'i Fallout 4 toetab Modifikatsioone

Sellega jätkates teatas ka Microsoft sellest Fallout 4 Xbox One'is toetab modifikatsioone. Bethesda mängudes koguneb tohutult palju modifikatsioone. Mõned neist fikseerige mängu põhielemendid Garanteeritud 4 Skyrim Modsi, et hingata mängu uut eluKui olete pannud selle, mis teile Skyrimiga piisab, kuid tunnete, et mängimata jätmise tõttu on teie elus auk, peaksite tõesti sisse hüppama ja natuke nautima ... Loe rohkem . Teised… teevad veidraid asju.

Mõlemal juhul on neil oluline osa selle kogemustest Elder Scrolls mänge ja sellist, mis pole pikka aega konsoolidel silma paistnud. Nüüd kinnitas Xboxi direktor Todd Howard, et versioonid, mis on tehtud PC versioonile Fallout 4 suudab olla Xbox One'is “üle kantud, mängitud ja jagatud tasuta”.

Modifitseerimise tööriistad Fallout 4kahjuks ei tarnita kuni 2016. aastani, kuid modifikatsioonid on saadaval pärast seda.

See on Microsofti otsene katse konkureerida arvutimängurite tähelepanu pärast ja ma armastan seda. PC-platvormi suurema paindlikkuse ja vabaduse toomine konsoolidele võib olla ainult hea asi ja see on osa suuremast lähenemissuundumusest, mis hõlmab ka SteamMachine'i rivistus Aurumasinad on lõpuks tulemas! Siit saate teada, mida peate teadma Loe rohkem mis on minu arvates väga põnev.

Uus hauaradar ja sõjakäigud

Lõpuks näitas Microsoft peamiste frantsiiside kahte osamakse: Tomb Raider, ja Gears of War, vabastades mõlemad haagised. Siin on mõned huvitavad asjad: pärast kergelt jäätunud abituse tunnet Hauakamber taaskäivitus, vaatame siin esmapilgul võimekamat taaskäivitusjärgset Lara Crofti ja mõnda põnevat välimusega ronimismängu. Ja juhul, kui Gears of War, vaatame a Gears of War mäng, mis ei paista olevat Marcus Phoenixi täht.

Mängukeskus

PlayStation, mis on müünud ​​tohutul hulgal selle põlvkonna üksusi, on ainulaadses positsioonis eksklusiivsete käsutamiseks ja nad näitasid täna õhtul seda osa lihastest.

Kaardistamata 4

Naughty Dog on ennast kindlalt kinnitanud, mitte ainult parim PlayStationi arendaja 10 parimat PS3 mängu, mida peate mängima [MUO Gaming]Selle mängukonsoolide põlvkond on lõppemas, Wii U on juba saabunud järgmise põlvkonna uksehoidjani ning 2013. aastal on oodata nii PS3 kui ka Xbox 360 järeltulijaid. Kuid,... Loe rohkem , kuid üks parimaid mänguarendajaid maailmas, millel on väljalülitatud tiitlid nagu Viimane meist. Naughty Dogi leib ja või on siiski just see Kaardistamata seeria, mäng võimlemis superman Nathan Drake'i kohta, kes riputavad üha ebatõenäolisematel asjaoludel suuri esemeid. Arvan, et Indiana Jones kohtub PalgamõrvaridUsutunnistus.

Eile näitas Sony uutest rohkem kaadreid Kaardistamata, subtiitritega “Varga lõpp”. Mängus osaleb vanem, pensionil olev Nathan Drake, keda kaua aega kaotanud vend - ja muidugi kadunud linn ja iidne varandus - lohiseb tagasi kaklusse.

Uus mänguvideo näitab olulisi graafilisi ja mängujärgseid parandusi. Mäng tundub PS4 riistvaral uhke ja keskkonnad on imeliselt füüsilised. Lahing näeb ka väga sarnane Viimane meist. Ja mängu küljest sisaldab mäng ronimishaugi, sõiduosasid ja haaramiskonksu, mis kõik kõlavad suurepäraselt.

Unistus (või „Jan Svankmejer’i minecraft“)

Ka ei näidanud Sony vaid samu vanu frantsiise: nad tutvustasid ka mõnda uut IP-d. Unistus, Media Molecule'ilt (stuudio taga Väike suur planeet ja Teraway), tundub kuskil veetleva ja täiesti hullumeelse vahel. Seda on pisut raske kirjeldada, nii et kulutage kindlasti treileri vaatamiseks minut.

Põhimõtteliselt Unistus on mäng umbes kasutaja sisu loomine Kasutaja loodud sisu, mis on nende 6 mänguga õigesti tehtud [MUO Gaming]Üks minu lemmik asju, mida videomängus näha tuleb, on kasutaja loodud sisu. See on nii pikk, kui see on muidugi mängu kontekstis mõistlik. Mõned mängud on teinud ... Loe rohkem , mis võimaldab kasutada PS4 puldit liikumiskontrollerina virtuaalse savi kosmosele joonistamiseks. Teie loomingut saab remiksida, animeerida ning neile omistatakse omadused ja käitumine intuitiivsel viisil (kuigi nende mehaanika üksikasjad pole praegu täiesti selged).

Mängijate looming ühendatakse sujuvalt omavahel mängijate loodud sisuga tohutul hulgal unistustena. Mängul on suurepärane esteetiline stopp-motion õudusunenägu ja piisavalt õhustikku, et seda lämmatada.

Viimane eestkostja

Kas mäletate, kui nägite laheda väljanägemisega mängu väikese lapse ja lapse griffinist mõnda aega tagasi? Ütle, nagu näiteks 2009? Mäletate, kuidas sellest kunagi midagi ei tulnud? Noh, see on tagasi ja see ilmub välja järgmisel aastal.

Viimane eestkostja on avastus- ja mõistatusmäng, milles mängija on partneriks hiiglaslikule koerakujulisele AI-kaaslasele, kellele saate ronida, keset salapäraseid, küllastumata varemeid. Ütlematagi selge, et selle on teinud taga meeskond Kolose vari ja Ico.

Mäng on aastaid olnud arengupõrgus, kuid ülaltoodud mänguvideo näeb hea välja, miinus mõned dateeritud graafikad ja Team Ico kinnitab ajakirjanikele, et mäng on vabastamiseks õigel teel 2016.

See täiesti hull robot dinosaurus vibulaskmise mäng

Veel üks uus IP Horisont: null koit on mäng robotite dinosaurustega võitlevate koopameeste kohta post-apokalüpsises meeskonna tagant Killzone. Nii et see on päris lahe. Olen väga põnevil, et mängimine on jõudnud punkti, kus imelikud asjad nagu see mäng ja Unistus võivad olla roheliselt valgustatud. Mängimine näeb välja keeruline ja huvitav ning robotite disain on fantastiline. Mäng on kavas välja tulla millalgi 2016. aastal.

No Man’s Sky

Veel üks mängukonverents, teine No Man’s Sky mänguvideo - kuid siiski pole väljalaskekuupäeva. Video, kus on näha, et arendaja valib miljardite taeva seast ühe tähe ja maandub planeedile, et mõnda neist kataloogida eluvormid, on kindlasti kena, kuid ei anna palju vihjet sellele, kui palju jäävat jõudu mängul on.

No Man’s Sky arendaja Hello Games on kõiki edukalt veennud, et nende oma protseduuride genereerimise tehnoloogia Pole inimese taevast ja protseduurimängude tulevikkuKui te pole veel No Mehe taevast kuulnud, jääte te ilma. See avatud maailma seiklusmäng on seatud protseduuride genereerimise uue standardi pioneeriks - teema, mis on sügavalt huvitav, isegi kui te seda ei tee ... Loe rohkem on väga lahe. Nad on teinud vähem head tööd, veendes kedagi, et lõpptulemust on tegelikult tore mängida.

Uus Hitman ja Street Fighter

Samuti kasutas Sony võimalust näidata mõne pikaajalise frantsiisi, sealhulgas ka uue osamakseid Hitman ja tänavavõitleja. Uus Hitman on pealkirjaga lihtsalt, Hitman, kuna videomängude arendajad vihkavad ja kardavad meie võimet ühtselt kirjeldada, millisesse sarja sarja mängu me viitame. Haagis näeb välja üsna vahva ja tundub, et sellega kaasneb lumi ja mõned otsustavalt jubedad moemudelid.

Street Fighter 5 peaks jõudma kätte märtsis 2016 ja treiler näitas oma lahingusüsteemi, mis annab võitlusmängude fännidele ettekujutuse, mida Capcomi uusimalt oodata.

Tihe vihm ja pärast seda: kaks hinge PS4-pordid

Sama moodi teatas ka Sony, et Quantic Dreams on kaksik narratiivsed mängud 5 mängu, mis tuletavad meile meelde, et videomängud on kunstKunst on üks väheseid asju elus, mida võiks vaieldamatult pidada 100% subjektiivseks. Ühe mehe kunstihull on teise mehe meistriteos. On kummaline mõelda videomängudele kui kunstile, eriti kuna ... Loe rohkem , mis järgnevad vastavalt mõrva uurimisele ja psüühilisele teismelisele, saavad PS4 pordid. Paduvihm vaadati palju paremini kui Üle kahe hinge, kuid mõlemad mängud proovisid huvitavaid asju ja mõlemad vajusid graafiliselt. Tore on näha sama graafikat koos suurema töötlemisjõu eelisega.

Final Fantasy 7 uusversioon

Ma olen teiega täiesti aus: ma pole selles endiselt veendunud Lõplik fantaasia on hea. Mulle pole JRPG-d kui žanrit kunagi väga avaldanud muljet ja ma pole veel näinud veenvaid tõendeid selle kohta, et Final Fantasy frantsiis on erand. See ütles, et palju inimesi tõesti armastan frantsiisi ja mul on olnud kolm erinevat sõpra, kes on tulnud minu juurde, praktiliselt salivatites, et teatada, et Square Enix on uusversioon Lõppfantaasia 7, mis on ilmselt parim. Kui teile selline asi meeldib, saate vaadata allpool olevat treilerit.

Samuti kuulutas Sony välja Kickstarteri väikese mängu jaoks, millest olete ehk kuulnud Shenmue 3.

Nintendo

Selle aasta konverentsiks julges Nintendo taas oma urust välja astuda, nägi uue intellektuaalse omandi varju ja taganes kiiresti. Mulle antakse mõista, et see näitab veel kolme kuu möödumist Mario.

Selle aasta E3 esitlus oli peaaegu täiesti uus iteratsioon vanade kinnistute osas, mis on pettumus, kui mitte üllatav.

Nintendo tunnustuseks oli neil sel aastal vaieldamatult kõige veidram esitlus. Ma olen tõsine, toimus nukunäitus.

Yoshi villane maailm

Asjade käivitamiseks teatas Nintendo oktoobris oma uue Yoshi mängu, Yoshi villane maailm, mis on loodud samas suunas nagu kriitika pälvinud Kirby eepiline lõng. Mäng toimub imelises lahtise kangaga maailmas, mida saab mänguasjadeks kootud ja mitte kootud. Lisaks saate plushie Amiibo, kui olete sellisesse asja sattunud.

Starfox Zero

Kui sulle meeldib Starfox, elate karmis ja ebasõbralikus universumis. Korralikust on juba palju aega möödas Starfox mäng tuli välja. Nüüd võib pikk põud lõppeda: nägime eelseisva mängu esimest treilerit Starfox: null, mis sisaldab mehhanisme ja droone, aga ka tavapärasemaid lennukisõidukeid.

Super Mario tegija

Super Mario tegija on huvitav külg-kerimise Mario mängu idee. Põhimõtteliselt Mario Maker pakub teile terve hulga mehaanikat ja elemente väga erinevatest Mario mängudest ning võimaldab teil neid lihtsa graafilise kasutajaliidese abil uuesti segada. Samuti saate valida, millises visuaalstiilis oma taset esindada.

Oma tasemete loomise kõrval saate mängida ka oma kohandatud Mario taset või jagada neid oma sõpradega. Kui mitte midagi muud, siis ma vähemalt eeldan, et mõned inimesed saavad mõne kuu jooksul Twitchil absurdselt kõvasti sõitu, mis peaks olema päris lõbus.

Seal on ka Amiibo lips, mis võimaldab teil koputada mitmesuguseid Amiibosid, et panna Mario uue mütsiseene korjamisel võtma uue kostüümi. Super Mario tegija on plaanis Wii U jaoks välja anda 11. septembril.

Metroid Prime: föderatsioonivägi

Uus Metroid Prime 3DS-i jaoks mõeldud mäng on pisut kõrvalekaldunud varasematest sisestustest ja koosneb nelja mängijaga koostööst ning kolmest vs. kolm “spordilahingut”, sealhulgas üks “lööklaine”. Muud spordivõistlused on endiselt õhus. Kuigi mäng tundub 3DS-i vananenud riistvara korral üsna räpane, tundub see ka vaieldamatult lõbus. Otsi Föderatsioonivägi millalgi 2016. aastal.

Zelda legend: kolme jõu kangelased

Veel üks 3DS mäng, Triforce kangelased on vaimne järeltulija Zelda legend: neli mõõgaseiklust, 2004. aastast suuresti unustatud pealkiri. Mäng koosneb ülalt alla suunatud roomikute roomamismängu mängust, mis on mõeldud mängimiseks koos kohaliku sõbraga kahe sõbraga. Mängus kasutatakse ka mitmesuguseid rõivaid, mis annavad tegelastele erilised võimed.

Mario Tennis: ülilõige

Asudes Wii U poolele, on meil uus Mario Tennis mäng, originaali uusim järg Mario Tennis virtuaalsel poisil (tõsiselt). Mängus on üsna palju seda, mida võiksite oodata: Mario frantsiisitegelased, imelikud võimendused ja pisut ebamäärane haaratus gravitatsiooni ja inertsuse mõistetest.

Nintendo Skylanders

Lõpuks sõlmis Nintendo Activisioniga huvitava partnerluse, et integreerida Nintendo tegelased sellesse Skylanders frantsiis. Nintendo kavatseb välja anda Amiibo rea, mis töötab ka järgmisena Skylanders, mis võimaldab mängijatel oma ostude väärtust kahekordistada.

Esimesed kaks partnerluse kaudu välja antud tegelast on Bowser ja Donkey Kong, mõlemal on kohandatud sõidukid, kasutamiseks võistlusspetsialistidel Skylandersi laadijad, tähtaeg septembris. See näib olevat Nintendo jaoks väga tark samm ja hea viis nende Amiibo joone profiili pisut tõsta.

Kes siis võitis?

Ilmselt on need küsimused oma olemuselt subjektiivsed. Kui sa oled hardcore Halo fänn, muidugi võitis Microsoft. Kui teie ainus mänguplatvorm on 3DS, raputas Nintendo seda. Kõik sõltub sellest, mis teid huvitab.

Isiklikult naudin ma enamasti narratiivseid ühe mängija mänge ja olen ka uue IP otsija Ma annan selle Sonyle. Sonyl oli teada anda mitu tõeliselt huvitavat frantsiisi, sealhulgas mõned loomingulised asjad Unistus. Seevastu ei Microsoft ega Nintendo eksinud IP ja pealkirjade osas oma mugavustsoonist kuigi palju välja.

Halo 5 ja Yoshi villane maailm on lahedad, kuid need ei hakka mulle eriti pähe lööma. Mõni Sony uus pealkiri võib lihtsalt olla.

Mida sa arvasid? Kas kahetsed oma konsooli valimist? Kas ootate eriti pealkirja? Andke meile kommentaarides teada!

Pildikrediidid: asteroidi mõju Shutterstocki kaudu

Edelaosas asuv kirjanik ja ajakirjanik tagab Andrele funktsionaalsuse kuni 50 kraadi ja on veekindel kuni kaheteistkümne jala sügavuseni.