Reklaam
Sageli üritavad videomängude frantsiisid taaskäivitada. Põhimõtteliselt tähendab see seda, et nad võtavad väljakujunenud frantsiisi ja viivad selle uude suunda. Olgu see peategelase oluline raputamine, sätte dramaatiline nihe või täielik mängu reaalse mängu mõtestamise kaudu võivad videomängude taaskäivitused armastatud inimesele sageli uue elu süstida frantsiis. Lõppude lõpuks saab mängufrantsiis samal kujul ringi liikuda ainult nii kaua, enne kui mängijatel on plaanis liikuda millegi muu poole (Call of Duty 5 põhjust, miks kohustuslikud mängijad peaksid Halo 4-le pildi tegema [MUO Gaming]Tunnistan kerge vaevaga, et olen Halo vihkaja. Olen mänginud peaaegu kõiki frantsiisi kandeid (välja arvatud Reach, kuulsin oma hardcore Halo sõpradelt peamiselt negatiivseid asju). Jõudsin punkti ... Loe rohkem on siin silmatorkav erand, kuna enam-vähem jääb see samaks ja müüb jätkuvalt hullumeelses koguses eksemplare).
Täna vaatleme mõnda parimat näidet populaarse videomängu frantsiisi taaskäivituse kohta. Need frantsiisid langesid ilmselgelt ja loojad ei lasknud neil lihtsalt päikeseloojangusse purjetada jäädi maha ja taaselustati neid mõne uue ja huvitava ettekandega, mis oli selgelt väsinud valem. Olge kursis järgmisel nädalal, kui arutame mõnda videomängude taaskäivitust, mis ei läinud täpselt nii nagu plaanitud.
Hauakamber
Let 's get esimene ja uusim taaskäivitus esmakordselt Tomb Raider kujul. Uus Tomb Raider muudab mängu osas palju, kaasa arvatud armastatud Lara Croft ise. Ülivõimsa badassi asemel on Lara uues Tomb Raideris vastumeelne ja oma olukorra suhtes lausa ebamugav. Ta kohaneb ja tema tegelaskuju hakkab muutuma Laraks, keda me kõik teame ja armastame, kuid muutus loob palju dünaamilisem mäng, milles tegelane tegelikult areneb, mis oli midagi, mis vanematel frantsiisi kannetel puudus.
Mänguvormi vahetatakse ka uues Tomb Raideris. Vähem on mäng keskendunud kinniste hauaplatside uurimisele ja palju rohkem on see tohutu ja kauni saare uurimiseks. See on muutus, mis paljudele vanade Tomb Raideri mängude fännidele ei pruugi meeldida, kuid oli vaja süstida seeriasse seeria, mille paljud mängijad olid unustanud.
DMC: Kurat võib nutta
Saatan võib nutta Olin kell E3 - need on 3 mängu, mis mind õhku lõid [MUO Gaming]E3 on tulnud ja läinud. Kõik eredad tuled, bokside beebid ja üldine hullumeelsus on nüüd minevik. E3 räägib mängudest, kuid sõelumiseks on palju muud jama ... Loe rohkem on üks lahedamaid põnevusmänge, mis eales tehtud (taga sõjajumal 5+ PS2 mängu ikka tasub mängida [MUO Gaming]PS2 on ametlikult surnud ning Sony lõpetas viimase põlvkonna konsooli tootmise 31. detsembril 2012. Vähemalt Jaapanis, kui olemasolev riistvara on otsa saanud, ei paku Sony ühtegi ... Loe rohkem , mis on minu arvates läbi aegade parim kolmanda isiku tegelaskujude mäng). Dante on hõlpsasti üks lahedamaid tegelasi, kes videomängu armus ning tunnistan hõlpsalt, et ta ei nõustunud temaga DMCs tehtud suuremate muudatuste vastu. Poiss eksis. DMC mitte ainult ei leia viisi Dante'i lahedamaks muutmiseks, kui ta juba oli, vaid parandab see ka mängimist palju.
DMC ei ole suurim taaskäivitus, kuna see säilitab põhilise mänguviisi, mida me kõik Devil May Cry mängult ootame. Kuid see muutub põhimõtteliselt piisavalt, et sarjale uut elu tuua, ja just see on hea taaskäivitus. Kõigile inimestele, kes loobusid Devil May Cryst pärast esimest, on nüüd ideaalne aeg tagasi tulla ja anda sarjale järjekordne käik.
Fallout 3
Kui Bethesda teatas, et töötab uue Fallouti mängu kallal, olid mängijad nii põnevil kui ka vihased. Need meist, kellel pole varasemaid seoseid Fallouti-teemaliste mängudega, arvasid kohe: “Vanem kerib püssidega; see on suurepärane!" Vana sarja fännid olid uudistega vähem rahul, kuid arvan, et võime kõik nõustuda, Fallout 3 tegi frantsiisi järgi õigesti nii vanadele kui ka uutele fännidele.
Nagu enamikus Bethesda mängudes, polnud ka Fallout 3 ilma tehniliste luksusteta, kuid see lihtsalt ei oma tähtsust, sest kõik muu mängu kohta on lihtsalt fantastiline. Ettevõttel õnnestus võtta seeria, millest terve põlvkond mängijaid polnud kunagi varem kuulnud, ja panna see kõigi jaoks nautimiseks tagasi raami taha.
Metroid Prime
Vanasti olid metroidimängud küljekerimise mängud ja need olid ägedad. Kui Nintendo teatas, et toob Metroidi mängu turule esimese isikliku laskurina, olid mängijad ettevaatlikult optimistlikud. Kas meie armastatud Samus sobiks esmalaskjaks? Jah, ta tegi seda kindlasti.
Metroid Prime võtab suure osa sarja põhilisest mängust ja pöörab selle teistsugusesse vaatenurka. See säilitab osa sellest, mida mängijatele frantsiisivõtted armastavad, kuid see muutub piisavalt, et tervitada täiesti uut mängijate põlvkonda. Tõsiselt, kui te pole ühtegi kolmest Metroid Prime'i mängust mänginud, jääte te ilma.
Järeldus
Nii et teil on see, see on üks parimaid taaskäivitusi videomängude ajaloos. Kes ütleb, et frantsiis peab surema lihtsalt seetõttu, et mängijatel on valem väsinud. Väike loovus ja mõned suured muudatused võivad väsinud sarja võtta ja anda sellele täiesti uue elu.
Muidugi on sellel kõigel ka tumedam külg. Mõni videomängu taaskäivitus ei suju ja me jõuame selleni järgmisel nädalal, kui räägime videomängude halvimatest taaskäivitustest.
Dave LeClair armastab mänge konsoolis, arvutis, mobiilis, pihuarvutis ja muudes elektroonilistes seadmetes, mis neid mängida suudavad! Ta juhib jaotist Pakkumised, kirjutab artikleid ja teeb MakeUseOfis ka palju kulisside taga.