Reklaam
Polaarsus [pole enam saadaval] on Androidi uus mäng, mis tekitab palju kõmu, kuna arvustajad võrdlevad seda Valve'i hittportaaliga. Polaarsus on ka füüsikal põhinev puzzle mäng ja selliseid häid mänge on Androidis juba palju. Erinev on see, et seda mängitakse esimese inimese vaatenurgast. Kas see vastab hüpusele?
Mis on polaarsus?
Polaarsuses oled sa mõistatusi lahendav häkker, kes peab astuma tasemele, kasutades ainult sinu mõistust. Mängul on kolm põhielementi:
- Polaarsus: Funktsioon, millest mäng oma nime tuletab, see on teie võime vahetada punase ja sinise energiavälja vahel. Kui olete aktiveerinud ühe värvi, saate ohutult läbida sama värvi laserväravad. Nii et kui teil on sinisest energiast valmistatud põrand, siis punase energiavälja aktiveerimine võimaldab teil sellel kõndida; muutu siniseks ja sa langed oma hukatusse.
- Andmefragmendid: Kõigil tasemetel hajutatud leiate rohelisi hõõguvaid andmefragmente. Peate neid aktiivselt otsima ja neid koguma, sest igal tasemel on selle avamiseks vaja teatud arvu fragmente.
- Energiaplokid: Sarnaselt kuubikutega, mida portaalis kaasas kannate, saate polaarsuses energiaplokke. Pange punane energiaplokk punasesse retseptori ja te aktiveerite mõne lüliti, mis aitab sellest tasemest üle saada.
Graafika ja mängimine
Kui olete teadnud polaarsuse põhitõed, jõuab mäng messingini. Füüsikaseadusi kasutades peate aktiveerima paremad päästikud ja lülitid, et koguda kõik andmefragmendid tasemel ja jõuda väljapääsuni. Teil tuleb aktiveerida liikuvad platvormid, hüpata süütevõimenditele, mis viivad teid kättesaamatutesse kohtadesse, ja kasutada nutikalt oma energiaplokke, et välja mõelda, kuidas sealt välja pääseda.
Polaarsuse visuaali suhtes on mul segatud tunded. Neid pole nagu poleeritud nagu surnud päästik 2 Surnud päästik 2: rafineeritud laskur vabaaja mobiilimängija jaoksKoos Dead Trigger 2 arendajaga on Madfinger Games teinud järge ühele parimatest mobiilsetest zombie-tulistajatest, kes on juhusliku mängija jaoks hõlpsasti juurdepääsetavad, ja jaganud selle hammustussuurusteks tükkideks. Loe rohkem , kuid need pole ka halvad. Ma ei usu, et pole veel õiglane võrrelda mobiilimänge konsoolide või arvutimängudega, kuigi nad on sinna jõudmas. Ütleme nüüd nii: polaarsus ei tundu halb ja silma paistavaid vigu pole. See on minu jaoks piisavalt hea.
Polaarsuse kontrollsüsteem võiks siiski mõndagi täpsustada. Maastiku režiimis mängides on teil vasakul suundpadjake ja sihiksite ekraani paremas servas. Vasakul on ka interakteerumise nupp (energiaplokkide korjamiseks või lülitite aktiveerimiseks), paremal aga Polaarsuse nupp ja hüppenupp. Probleem on selles, et nende paigutust ei saa kohandada, samuti ei saa te valida, kas kogu vasak külg toimib suunava padjana, mis on tavaline puutetundlikel ekraanidel tehtud esimese inimese mängudel. Tulemuseks on, et seda on mugav kasutada ainult kindla suurusega ekraanil. Proovisin mängu erinevatel ekraanisuurustel: 4 ″, 5 ″, 5,5 ″, 7 ″ ja 10 ″. Mäng on mugav 5–7 tolli. 4 ″ ekraanil on see liiga kramplik. 10 ″ ekraanil hakkavad pöidlad mõne aja pärast haiget tegema. Juhtimisseadmete kohandamine oleks teinud mängu palju nauditavamaks, kui see praegu on.
Mõistatused on üsna keerukad, kuid mitte kunagi nii keerulised, et peate leidma läbivajutuse või tundide kaupa kinni jääma. Te saate sellest alati aru. Kuid see, et see paneb mõtlema ja mitte ainult läbi tuule lööma, on üsna meeldiv. Olen mängu raskusastmega väga rahul, nagu oleks see olnud keerulisem või lihtsam, poleks mäng seda väärt. Ja tõesti, mänguviis on kõik, mida Polaarsus selle nimel on saavutanud.
Hing puudub
Ma ei saa aru inimestest, kes on Polaarsust Portaaliga võrrelnud. Mulle tundub, et nad jätsid täiesti kahe silma vahele selle, mis teeb Portaalist nii kaaluka mängu. See pole ainult mõistatused ja füüsika mootor, ehkki need on ägedad. Polaarsus pole küll nii hea, kuid suudab selles osakonnas omaette hoida.
Seal, kus portaal tõeliselt särab, on see, et tunnete end lõksus oleva ristisõbrana ja proovite end vabaks saada. Kõikjal on köitev süžee, mis paneb teid oma tegelasest hoolima. Ja siis on seal GlaDOS, üks neist parimad videomängude kurikael Minu kõigi aegade kolm lemmikmängu antagonistiEelmisel nädalal rääkisin MUO Gamingu lehel oma lemmikvideomängude peategelastest. Lõppude lõpuks, kõik armastavad kutti. Sellegipoolest on mängus midagi suure kaabaka kohta midagi öelda. Nad annavad ... Loe rohkem kogu aeg.
Ma ei eelda, et Polarityl oleks selline osalus, arvestades eelarvete suurt erinevust, kuid Bluebutton Games oleks võinud ikkagi paremini hakkama saada. Mängu alguses on tekstis jutustatud nõrk süžee ja siis jääte omaette. Midagi sellist töötab filmis Angry Birds, kuid see ei ole see, mis esimese inimese režiimis on. Esimese inimese mängud on mõeldud selleks, et mängija saaks end mängijatest haarata, kasutades ära mängija vaatenurka. Nad vajavad sügavaid süžeesid, nad peavad panema mängija tema tegelaskujust hoolima. Ja need peavad panema mängija tundma, nagu ta oleks osa pärismaailmast.
Polaarsus vs. Portaal? Andke mulle paus, see pole isegi võistlus. Polaarsus on lõbus mäng, kuid sellel puudub hing.
TL; DR
Polaarsus pole esimene portaalist inspireeritud mäng, nagu oleme näinud Mari0 Kogege Mari0 ja Mario portaali täiuslikku kombinatsiooniKas näete kunagi, et Nintendo ja Valve ühendavad midagi ilusat? Ei? Mina ka mitte. Õnneks on Stabyourselfi lahked inimesed selle hüpoteetilise mänguarmastuse lapse kõik ise valmistanud ja see on tulnud ... Loe rohkem , kuid võib-olla on võrdlus esiteks ebaõiglane. Kui käsitlete Polaarsust kui Portaalist sõltumatut mängu, siis on see kindel puzzle mäng, mida mängitakse aeg-ajalt esimese inimese vaatenurgast.
- Hea: Füüsika mootor on kindel ja mängimine on lõbus.
- Halb: Graafika on keskel, juhtnupud on väikestel ekraanidel ja suurtel tahvelarvutitel ebamugavad.
- Inetu: Kaasahaarava süžee ja steriilse keskkonna puudumine paneb tulemuse eest hoolitsema vähe. See on puhtalt aju protsess.
Kohtuotsus: 1,12 dollari eest peaksite selle üles võtma ja see on nauditav, kui te ei oota “mobiiltelefonide portaali”.
Mihir Patkar kirjutab tehnoloogiast ja tootlikkusest, kui ta ei viitsi kordusjookseid jälgida.