Reklaam
Olgu, nii et kohe alguses lähen sinuga täiesti sirgeks. Mul pole kogu zombi hullust. Ma saan aru, et seal oli paar zombifilmi väljas ja sul on kogu koletisežanri asi käimas teismelistega, aga zombisid? Kogu zombide kontseptsioon on täiesti vastik. Mädanevad, tilkuvad surnukehad, reanimeeritud ja ukerdavad tigu tempos ringi, kusjuures nende jäsemed langevad praktiliselt maha. Ja ilmselt tahavad nad ainult tappa ja / või süüa kedagi, kes pole zombi.
Nüüd, kui meil on üldine idee paigast ära, liigume edasi kontseptsiooni juurde laskmine zombisid. Jälle - jäme. Üks täpp võib vaese, kopsaka laiba otse oma radadesse laguneda. Ja veelkord - me räägime surnud asja tapmisest. Ilmselt ei kehti topeltohu mõte zombide suhtes. Ja me oleme hõlmanud palju zombi-teemasid, näiteks zombimängud iPhone'is Igal iOS-seadmel peaks olema 6 rakendust, mida igal zombie-austajal peaks olema [iOS]Halloween ei pruugi isegi lähedal olla, kuid see ei tähenda, et me ei saaks ikkagi oma iOS-i seadmetes nautida mõnda head vanaaegset zombirakendust. Lõppude lõpuks, The Walking Dead just lõppes ja fännid ... Loe rohkem , zombimängud Windows Phone'is ja me oleme isegi kaetud online zombimängud Tapke kõik need 8 zombisid, mida saate, nende 8 tasuta mobiilimängu kauduKas soovite Undead õigeks ajaks Halloweeniks tappa? Siin on kaheksa tasuta mobiilimängu, kus saate nautida sadade zombide tapmist. Loe rohkem . Zombi teema on siin ja see on siin, et jääda.
Ja siis koitis see mulle. Võib-olla see on tõepoolest see, mida apellatsioonkaebus puudutab, vähemalt niipalju kui zombilaskmise mängud käivad. Sul on see metsaline, kes oli juba surnud, nii et see ei ole nii halb, kui puhuda oma pea sisse AK-47 kuulide vihmaga. Sa ei ole mõrvar, sest ta on juba surnud! Siis on kogu ebameeldivus teistes tulistamismängudes, kus vaenlased omavad relvi ja lasevad sind tagasi. Zombidel pole relvi ja neil poleks piisavalt aju, et mõelda, kuidas neid kasutada, isegi kui nad seda teeksid. Nii et teil on ka sellel rindel turvaline.
Mis siis järele jääb? Noh, midagi muud kui andestamatu torke ja kaos - litsents tappa ja õhku lasta kõik, mis teid takistab, kandes räpaseid riideid ja poolmädanenud nägu. Pole midagi nii stressi leevendavat kui see - lihtsalt kõigepealt pildistage kõik ja esitage hiljem küsimusi. Kas te ei soovi zombie mütsikesi? Siis viige välja oma Android-telefonid ja -tahvelarvutid ning jälgige mind, kui uurin 6 parimat Google Play pakutavat zombilaskmise mängu.
Zombie tulistamismängud Androidis
Jällegi, kui ma seda projekti alustasin, ei teadnud ma, mida ma leian. Olen alati olnud rohkem Call of Duty või Metal of Honor tüüp. Taktikalised manöövrid. Vaimukus ja lahinguväljendusoskus. Stealth ja infiltratsioon. See on minu asi.
Kogu kontseptsioon, milleks on lihtsalt ühe koha peal seismine ja lähenevate, relvastamata endiste inimeste hordide ärahoidmine, ei tundunud mulle kuigi ahvatlev. Kogu mõte oli aga kogeda zombie-žanris esimest laskurit ja vaadata, kas see vabastab mu pika aja tööpäevast pinged ja stressid.
Esimene mäng, mida proovisin, oli GunZombie. Kõrgelt hinnatud ja kõrge kasutajaskonnaga üle 100 000 allalaadimise. See peab tegema midagi õigesti. Üks minu põhinõudeid igas mängus, mida tahtsin üle vaadata, oli see, et õppimiskõver oleks lühike - mitte pikem kui 5 minutit, või siis ma loobusin ja liikusin edasi. GunZombie Hellgate kindlasti kohale toimetatud.
Idee on tegelikult üsna lihtne. Pöörake oma pilku vasaku pöidlaga igas suunas ja tulistage paremaga. Selle mängu puhul pole liikumist. Hoiate lihtsalt vastu maad lähenevate hordide vastu.
HUD-ekraanil on kõik vajalik - järelejäänud laskemoon ja spetsiaalsed esemed, näiteks granaadid. Erinevalt teistest zombimängudest, kus alustate haletsusväärse püstoliga, on selle mängu esimene relv kell vähemalt üsna korralik kiirlaskurrelv, mida saab kasutada paari esimese soojenduse hõlpsaks täitmiseks taset.
Kui teil läheb hästi ja saate punkte, siis tasandate end ja parandate oma relvastust.
Ja Gun Zombie teeb seda kindlasti - arsenaliga, mille üle Charlton Heston oleks uhke.
See ei ole aeglaste refleksidega inimestele mõeldud mäng. Pole kaua aega, kui teie järel hakkab ilmuma täiesti uus tõug zombisid, nagu õelad vihased naissoost zombisid, kes kõnnivad kaks korda kiiremini kui mehed ja rebivad teie silmad välja, kui nad on küünistesse sattunud kaugus.
Keegi tegi kõik need inimesed tõeliselt, väga vihaseks - ja sa oled nende ainus sihtmärk. Igal tasandil muutub lokatsioon, segule lisandub uus tõug zombi ning ringi läbimiseks vajalik oskuste ja närvide tase tõuseb plahvatuslikult.
Ütlematagi selge, et pärast selle mängu mõne vooru - okei, tund väärt - mängimist olin juba müünud kogu plahvatusohtliku zombide asja.
Niisiis, Contract Killer on kindlasti nende kõigi lemmik. Enamasti on see tingitud asjaolust, et mängu süžee tõmbab teid mängu palju sügavamale kui ükski teine sealne zombimäng. Tegelikult pole enamikul teistel üldse süžeed. Seevastu CK zombies võimaldavad teil saada üheks kahest peategelasest selles eepilises võitluses ellujäämise eest postapokalüptilises, zombidega nakatunud maailmas.
Pidage siiski meeles, et mäng on tohutu ja esimene mänguekraan on pärast installimist üsna hea suurusega allalaadimiseks - täpsuse täpsustamiseks kõigest umbes 360 MB.
Ja graafika? Fenomenaalne - nagu näitavad sissejuhatused, kohe pärast mängu käivitamist.
Teid tõmmatakse otsekohe süžeele, kuna kaks kangelast - üks usin, noor punase peaga daam ja üks relvastunud kutt ratastoolis - kohtuge üksteisega ja otsustage pigem koos selle zombi-räsitud maailmaga oma teed võidelda, mitte üksi.
Igas stseenis teete meeskonnana midagi, näiteks sellel tasemel, kus teie ülesandeks on sissetulevate zombide lõhkamine 12-mõõtmelise püssiga. Eesmärk on hoida neid oma partnerist eemal, kui ta üritab mahajäetud toidupoest varusid laadida.
Kui nad tema juurde jõuavad, tegelevad nad temaga ja üritavad teda tükeldada. Näete, kuidas tema elu langeb. Lööge need temast välja (ärge muretsege, te ei suuda teda võluväel tulistada) ja laske ta enne surma vabaks. Kui suudate oma relvadega pildistamise oskusega kõik zombid edukalt tõrjuda, saate punkte, mänguraha ja muidugi ka praalimisõigusi.
Mängu edenedes avanevad kaardil uued võimalikud alad, mida saab uurida ja kasutada. Iga piirkond tähistab eesmärki, mida teie kaks tahate saavutada, näiteks toidu röövimine või ellujäänute leidmine ja evakueerimine kogu linnas.
See on kõige rohkem sõltuvust tekitav zombimäng, mille ma leidsin, ja asjaolu, et sellel on hästi läbimõeldud süžee kogu aeg on 90 protsenti põhjusest, miks see mäng saab kõigi vaadatud mängude edetabeli siin.
Ghost Sniper [pole enam saadaval]
Kui teil on vähem harrastajaid, laadige otse lahingu keskele inimesi ja rohkem hävituslennu hävitajaid, siis on see mäng teie jaoks. Kes peab tulistama vastikult zombisid lähedalt, kui saate oma suure võimsusega snaipripüssi ulatuse läbi piiluda ja oma eesmärgid välja viia, ilma et peaksite neid nuusutama?
Ghost Sniper laseb teil sisse astuda snaiprite kingadesse. See on väga-väga kasulik koolitusala, kus saate oma seadmega sihtimisprotsessiga harjuda.
Selle valdamine võttis mul üsna kaua aega, kuid minu jaoks oli kõigepealt nurga seadmine (vajutage hammasrattaikooni) “tasasele” (0 kraadi) ja seejärel keerutamine ja mu tahvelarvuti erineval viisil pööramine näitas, et tahvelarvuti ühe otsa üles ja alla kallutamine tõstab või vähendab ulatust nii, nagu see oleks päris elu. Tahvelarvuti külgede kallutamine vasakule või paremale liigutab ulatust vasakule või paremale. Mul oli probleemiks see, et nurk, mida peate ulatuse üles või alla liigutamiseks tahvelarvutist hoidma, paneb ekraani keerama, muutes vasakule-paremale keeramise väga veidraks. Ma leidsin, et sihti õppimine polnud üldse intuitiivne ja isegi pärast seda ma tegin, et harukontorisse saada sinna, kus mul neid vaja oli, isegi pärast seda, kui ma seda tegin.
Selle zombilaskmise mängu eesmärk on rivistada zombie juurde ja viia nad välja enne, kui nad jõuavad kogu lahinguväljal süütutele ellujäänutele, keda nad tahavad tappa ja süüa. Zombi-snaiprina saab sinust oma usaldusväärse snaipripüssi abil olendite esimene kaitseliin, kellel on võime päästa maailm (või vähemalt mõni inimene).
Ma peaaegu ei testinud Dead Triggerit, sest see on mäng, mis nõuab, et mängusisene tegelane liigutataks ümber mängukeskkonna, mitte ainult muutuks tegelase nägemus. Mul oli alati raskusi, et see saaks tahvelarvuti teiste FPS-mängudega korralikult hakkama, kuid selles mängus pole kontrolli õppimiskõver tegelikult sugugi nii halb. Umbes 15 minuti jooksul leidsin, et jooksin mööda koridore ja võtsin zombisid maha.
Saavutage iga tase ja võidake missioonitasu ning muidugi kõik muu, mida olete teel leidnud.
Ära aga rahuldu. Igal tasemel tutvustatakse uut kogust neid jubedaid, hõõguvate silmadega zombisid, kellel on janu teie vere järele ja nälg teie silmamunade järele. Ära lase neil sinu lähedusse jõuda - ükskõik, mis selleks kulub - või on see mäng läbi.
Nagu CK Zombies, sisaldab ka see mäng linnakaarti, kus saate klõpsata aladel, mida soovite uurida.
Selle zombilaskmise mänguga on ka natuke süžeed ja saate ka hargneda on mängu peamine „Quest“ ja selle asemel minge minema ja korraldage asju või töid inimestele, kellega võite kohtuda tee.
Zombie Frontier 2: ellu jääda
Lõpuks oli üks mäng, mis minu meelest ei meeldiks - vähemalt seni, kuni ma seda proovisin - Zombie Frontier 2. See mäng sisaldab ka piirkonna kaarti ja missioone või mängu järgmisi samme.
Iga valitud ala sisaldab ülesannet, mille peate taseme edukaks täitmiseks täitma. See ekraan hõlmab ka raskusastet, nii et kui näete midagi liiga keerulist, sulgege lihtsalt aken ja liikuge kaardil mõnele teisele alale.
Mängimine on lahe nii palju, kui lihtsalt laseb oma pettumustest lahti ja lõhki lööb. Selles mängus võin märgata mõnda varjukülge, mis ei võimaldanud sellel siiski loendi tippu liikuda. Näiteks näevad zombid üsna tobedad välja. Üks suur mees, kelle pea on külje poole klapitud, näeb välja nagu halva seljaga mees, kes just pärast täielikku purjusolekut baarist välja kõndis. Nahkhiirt lohistavas sinises särgis teine väike mees näeb välja nagu täiesti tavaline tüüp, kes sattus just autoavariisse.
Minu nõuanne mängu tegijatele - tehke zombisid uuesti. Keskkond, FPS-i laskuri kogemus ja kõik muu muudavad selle mängu ägedaks. Tobe väljanägemisega zombid löövad selle tagasi sälgu. Kui te ei saa piisavalt realistlikke tegelasi, et nad näeksid piisavalt hirmutavad, siis muutke need täielikuks koletiseks. Tee neile hirmutav.
Zombie Hell [pole enam saadaval]
Zombie Hell on väga lõbus. Ma pole kunagi õla alla lasknud esimese laskurina. Muud turul olevad mängud võimaldavad mängijatel soovi korral sellele vaatepunktile üle minna, kuid ma pole seda isiklikult kunagi kasutanud. Pärast Zombie Helle - mis vaikib sellesse vaatenurka - meeldin mulle. Lubage mul siiski teid hoiatada, et see mäng on mõeldud inimestele, kes otsivad rohkem kõrgetasemelist arkaadstiilis tulistamiskogemust.
Ma ütlen seda seetõttu, et kuigi esimene voor pole liiga halb, koos aeglaselt liikuvate puksidega zombide jaoks, tutvustatakse järgmistes voorudes tigeid zombisid, mis teie eest laevad. See annab teile pöördeks vaid sekundeid - samal ajal kui aeglaselt liikuv, kuid surmav hord jätkub teie suunas, välja võtta see uljast zombist, mis hakkab sinuga viskoosselt libisema, kui ta jõuab käeulatusse jõuda. Siin on üks neist pilt, kes mulle kopsus (hallis triibulises särgis).
Kõigist mängudest arvan, et see võib olla teine lemmik. Seda mitte ainult seetõttu, et seda on lihtne õppida ja kohe mängu minna, vaid ka seetõttu, et need kiiresti liikuvad zombid annavad mängule hoopis teise õudusunenäo.
Nüüd, kui ma olen kulutanud nii palju aega neid zombilaskmise mänge mängides, mõistan seda võlu. Teil on täielik valitsemisaeg, kartmata, et teid vaenlane maha laseb. See tähendab, et võite hulluks tulistada kõike, mis liigutab, mis omakorda muudab iga mängu tohutuks stressimaandajaks. Vihane selle üle, et mind tööl valitakse? Pettunud oma ülemuses või töökaaslases? Kas on tulnud eksameid tulema ja peate mõtlema millelegi muule kui õppimisele? Viige oma pettumused zombide hordide peal välja ja ma garanteerin, et tunnete end pärast seda paremini. Üks nõuanne - ärge mängige seda enne magamaminekut!
Pildikrediidid: Zombie Aftermath via Shutterstock
Ryanil on bakalaureuse kraad elektrotehnika alal. Ta on töötanud 13 aastat automatiseerimise alal, 5 aastat IT alal ja on nüüd rakenduste insener. MakeUseOfi endine tegevtoimetaja, ta on rääkinud andmete visualiseerimise riiklikel konverentsidel ja teda on kajastatud üleriigilises televisioonis ja raadios.