Reklaam
Iga paari kuu tagant antakse välja uus mängude korduva suurendamise süsteem, mis lubab kiiremat mängukiirust ja kõrgemat FPS-i reitingut. Lüliti vajutusega lubavad need rakendused parandada viivitust tõsta FPS-i Parandage Windows 10 madala mänguga FPS, keelates selle funktsiooniWindows 10-s on uus funktsioon, mis võib teie mängude jõudlust märkimisväärselt mõjutada. Siit saate teada, kuidas see keelata. Loe rohkem . Küsimus? Nad töötavad harva.
Microsoft kavatseb seda muuta. Oma uue ametliku mänguvõimenduskliendiga Mängu režiim, On Microsoft seadnud ülesandeks pakkuda teie arvutile natuke lisamahla. Mängurežiim on saadaval ainult koos uusimate Windows Insideri eelvaate versioonidega (see tähendab sisuliselt beetaetapil vabastamist), nii et võtab natuke aega, enne kui Microsoft töötab välja kinkekaardid. Kuid see ei tähenda, et me ei saaks Windowsi kasutajatele võimaliku FPS-i suurendamise järele piiluda.
Mängurežiim: kuidas see töötab?
Microsoft on aeglaselt, kuid kindlalt avaldanud üldsusele bitti teavet mängurežiimi kohta.
Microsoft väidab selle uusreaalne leiutis “optimeerib teie Windows 10 personaalarvuti mängude üldise jõudluse parandamiseks”. Ehkki sellele pole palju loota, paljastab edasine nuhkimine mängurežiimi taga oleva mehaanika.Mängurežiim on osa Microsofti suuremast mänguribast: ülekatterakendus, mis võimaldab kasutajatel mängude salvestamist, levitamist ja edastamist veebis. Nii et see pole eraldiseisev rakendus. Selle asemel, et lubada sellist rakendust nagu Razer Cortex, saate selle rakenduse ainult mängusiseselt lubada.
Mike Ybarra, Xboxi platvormide ehituse juht ütles:
Meie visioon on mängurežiim, et optimeerida teie Windows 10 arvutit mängude suurema jõudluse tagamiseks.
See töötab eraldades rohkem protsessori ja GPU ressursse konkreetselt mängurakendustele, riistvara ümbersuunamine fookus taustrakendustest. See tähendab, et mängurežiim loob teie olemasolevale protsessorile spetsiaalsed mängude tuumad, suurendades seeläbi jõudlust. See kehtib ka GPU mälu kohta, ehkki erinevas mahus (mõelge pigem niitidele kui südamikele). Mängurežiim töötab ka pisut erinevalt kui enamik mängude korduvtarkvara, mis sageli tühistab mittevajalikud taustprotsessid, mitte ei eralda riistvara ressursse.
Mängurežiim ei tööta ka mõne mängu puhul, mis tähendab, et mängusisese FPS-i vähetähtis suurenemine võib tuleneda sellest, et mängurežiim ei tööta disainilahenduse asemel, see on lihtsalt maduõli pealekandmine 5 vale arvuti kiiruse näitamist selgus ja mida selle asemel tehaPaljud Windowsi arvuti kiirendamiseks sageli soovitatud näpunäited ei mõjuta jõudlust püsivalt. Tutvustame odavaid nippe ja näitame teile oma arvuti jaoks tõelisi kiiruse tõstjaid. Loe rohkem . Sellegipoolest on Microsoft ametlikult teatanud, et mängurežiim on saadaval nii UWP kui ka Win32 jaoks nii mängurakendused kui ka tuleval ajal lisandub valgesse nimekirja üha rohkem mänge kuud.
Kuidas mängurežiimi lubada
Nagu mainitud, on mängurežiim praegu saadaval ainult Windows Insideri eelvaate versioonide jaoks. Kui soovite liituda siseringite eelvaate programmiga, oleme teid katnud Ole esimene, kes testib uusi Windows 10 ehitust kui Windows InsiderWindows Insiders on esimesed, kes testivad uusi Windows 10 versioone. Nad kannatavad ka esimestena vigade käes. Siin näidatakse teile, kuidas programmiga liituda või sellest lahkuda ning kuidas jagada ... Loe rohkem . Protsess on kiire, lihtne ja pakub teile Microsofti uusimaid värskendusi. Saate isegi kohandada sissetulevate värskenduste stabiilsust.
Kasutan Windows 10 Insider Preview 15048, mis on praegune uusim Insideri eelvaate versioon. Mängurežiimi aktiveerimiseks avage esmalt oma Xboxi rakendus, klõpsates nuppu Menüü Start ja kirjutades sisse xbox. Pärast sisselogimist klõpsake nuppu hammasratas seadete avamiseks ikooni.
Veenduge, et Salvestage mänguklippe ja ekraanipilte kasutades DVR-i suvand on lubatud. Kui teile kuvatakse teade „Teie organisatsioon on Game DVRi välja lülitanud”, peate mängu DVR oma registri kaudu uuesti aktiveerima. Suunake meie artikli juurde kuidas parandada madala mängu FPS-i Kuidas parandada madala mänguga FPS-i WindowsisKas teil on PC-mängimise ajal vähe FPS-i? Proovige neid näpunäiteid madala kaadrisageduse parandamiseks Windows 10 mängude mängimisel. Loe rohkem , leidke Mängu DVR jaotises ja veenduge, et need registritoimingud taastatakse.
Seejärel avage oma mäng ja vajutage Windows + G klaviatuuril. See avab teie mänguriba.
Mänguriba seadete avamiseks klõpsake konja ikooni. Järgmises aknas peaksite nägema suvandit, mis võimaldab teil mängurežiimi sisse lülitada.
Kontrollima Selle mängu jaoks kasutage mängurežiimi ja välju sellest aknast. See selleks! Olete nüüd valmis mängurežiimi nautima.
Meeldetuletus: Mängurežiimi aktiveerimine Windowsi vaikesätete kaudu ei aktiveeri mängurežiimi kõigi mängude jaoks, nii et viige sama protsess läbi, nagu ülal näidatud igas mängus, et veenduda, et mängurežiim on tegelikult sisse lülitatud ja töötab.
Kui teil on endiselt probleeme mängurežiimi töötamisega, minge aadressile Xboxi ametlik veebisait ja lugege läbi Microsofti mänguriba tõrkeotsingu juhend. Näiteks mõnel juhul teie mänguriba ei tööta kui teie mäng on täisekraanil. Selle vastu võitlemiseks lubage oma mängu seadetes kas ääristeta täisekraan või akendega režiim.
Mängurežiim, testitud
Pidades meeles siseringite eelvaatega seotud loomulikke võimalikke vigu, testisime mänguriba, kasutades mitmeid protsessori- ja GPU-intensiivseid mänge. Kõik need testid viidi läbi kell 1440 x 900 eraldusvõime, kasutades iga programmi jaoks kõrgeimaid võimalikke visuaalseid seadeid. Kuigi mänguasjades seda madalat eraldusvõimet tavaliselt ei kasutata, peaks see mängurežiimi efekti paremaks mõõtmiseks FPS-i võimendeid pisut võimendama.
Enamik FPS-i hinnanguid - kõik peale Overwatchi - saadi mängu võrdluskliendi abil, et tagada kõigi testide ajal ühesugused mängusisesed tingimused.
Unigine Heaven
Keskmine: Koos Mängurežiim (GM) vahetatud väljas, keskmine FPS kõigis testides oli ~50. Koos GM vahetatud peal, keskmine FPS oli ~49. See on neto erinevus -1.
Madal | Kõrge: Koos GM vahetatud väljas, keskmine madal FPS oli ~21 ja keskmine kõrge FPS oli 110. Koos GM vahetatud peal, keskmine madal FPS oli ~23 ja keskmine kõrge FPS oli ~109. See on a miinimum FPS suurenemine +2ja a maksimaalne FPS langus -1.
Kesk-Maa: Mordori vari
Keskmine: Koos Mängurežiim (GM) vahetatud väljas, keskmine FPS kõigis testides oli ~67. Koos GM vahetatud peal, keskmine FPS oli ~66. See on neto erinevus -1.
Madal | Kõrge: Koos GM vahetatud väljas, keskmine madal FPS oli ~46 ja keskmine kõrge FPS oli ~89. Koos GM vahetatud peal, keskmine madal FPS oli ~44 ja keskmine kõrge FPS oli ~104. See on a miinimum FPS langus -2ja a maksimaalne FPS suurenemine +15.
Au nimel
Keskmine: Koos Mängurežiim (GM) vahetatud väljas, keskmine FPS kõigis testides oli ~68. Koos GM vahetatud peal, keskmine FPS oli ~68. See on neto erinevus 0.
Madal | Kõrge: Koos GM vahetatud väljas, keskmine madal FPS oli ~50 ja keskmine kõrge FPS oli ~116. Koos GM vahetatud peal, keskmine madal FPS oli ~42 ja keskmine kõrge FPS oli ~133. See on a miinimum FPS langus -8ja a maksimaalne FPS suurenemine +17.
Ülevaatus
Keskmine: Koos Mängurežiim (GM) vahetatud väljas, keskmine FPS kõigis testides oli ~97. Koos GM vahetatud peal, keskmine FPS oli ~99. See on neto erinevus +2.
Madal | Kõrge: Koos GM vahetatud väljas, keskmine madal FPS oli ~69 ja keskmine kõrge FPS oli ~136. Koos GM vahetatud peal, keskmine madal FPS oli ~57 ja keskmine kõrge FPS oli ~138. See on a miinimum FPS langus -12ja a maksimaalne FPS suurenemine +2.
Järeldus: ebaoluline, kuid kõnekas
Meie võrdlusest saab teha mõned konkreetsed järeldused. Ainus mäng, kus FPS tõusis, oli Overwatch, 2 FPS võrra, samas kui kahel teisel oli FPS langus 1 FPS. Üldiselt on keskmine FPS-i reiting ebaoluline. Kui kaalusite siseringiteabe eelvaate protsessi läbimist FPS-i suurendamiseks, lõpetage kaalumine.
Mängurežiim tegi seda midagi. Meie poolt edastatud andmed etalonid Kuidas oma CPU-d ja GPU-d võrdlusnäitajana võrrelda nagu profigaVõrdlusuuring võimaldab kasutajatel hinnata riistvara jõudlust, tõrkeotsingut ja võrrelda süsteemi seadistusi. Seda kasutatakse tavaliselt mängijatel. Tutvustame teile tehnilisi üksikasju ja näitame teile, kuidas profid nende süsteeme võrdlevad. Loe rohkem (välja arvatud Unigine Heaven) näitab minimaalsete FPS-reitingute vahetamist maksimaalsete FPS-i reitingute vastu. Sel juhul ei valetanud Microsoft: Mängirežiimi kasutavad mängud suurendasid vähemalt hetkeks meie riistvara maksimaalset jõudlust. FPS-i hinnang näitab, et see hoog on suuresti pealiskaudne.
Unigine Heaveni jaoks soovisin testida, kas GM töötab ressursimahukate programmidega (piltide redigeerimine, videotöötlus, võrdlusuuringud PC-testid: mis need on ja kas need on tegelikult olulised?Internetis on palju tehnilisi saite, mis tegelevad võrdlusalustega - terve hulk diagramme ja numbreid peaaegu iga turul oleva riistvara jaoks. Aga mida nad tähendavad? Loe rohkem jne) ja mängurakendus. Arvestades Microsofti keskendumist mängurakendustele ja meie tulemustele, näib, et GM ei tööta nende programmide jaoks. Vähemalt praegu.
Samuti on oluline arvestada, et mängurežiim on praegu saadaval ainult Kiire ring Insideri eelvaade ehitatakse. See tähendab, et operatsioonisüsteem tervikuna on kõige habras ja kõige vähem toimiv. Kuigi need konstruktsioonid pole mingil juhul lenduvad, on see kindlasti selline, mida tuleks selliste katsetega silmas pidada. See kehtib eriti juhul, kui riistvaraline jõudlus ja selle täiustamine võivad olla potentsiaalselt keerulised.
Milline FPS võib tulla: mängurežiimi tulevik
Kui mõtlete, miks Microsoft vaevab mängude võimendamise rakendust isegi siis, kui tulemused tunduvad nii sünged, siis võib vastus aja jooksul ilmneda. Sisse intervjuu, Kevin Gammill (partnerrühma programmijuht, Xbox Platform, grupi moodustamise mängurežiimi pressiesindaja), märkides mängurežiimi eesmärki ja tulevikku.
Küsimusele, kas kasutajad näevad pärast teadus- ja arendustegevuse lõppemist FPS-i dramaatilisemaid võimendeid, märkis Gammill:
Absoluutselt. Meil on mängurežiimi jaoks koostatud üsna pikk tegevuskava ja meie järgmisest vestlusest tahaksin teile lähemalt rääkida. Meil on hõlpsalt üks aasta väärt tööd, mida saaksime teha mängurežiimi pidevaks täiustamiseks, mida tahame teha.
Oluline on meeles pidada, et praegune GM-i versioon pole kaugeltki lõpptoode. Lisaks on mängurežiim suurema, ülekandepõhise mänguriba funktsiooni alamfunktsioon. Need, kes arvavad, et Mängurežiim parandab kõik nende FPS-i hädad, võivad olla pisut ekslikud. Seda mõtet peegeldab Gammilli enda ütlus palliplatsi jõudluse suurendamise kohta.
Isegi [kui] see on nii madal, kui ütleme näiteks 2-protsendilise kaadrisageduse suurenemise korral, kui teil jookseb sada kaadrit sekundis, võtan need kaks täiendavat kaadrit sekundis ilma kahtluseta. Kaks protsenti on üsna oluline, kui mängid oma mängu.
Gammill jätkas:
Konkreetne vastus teie küsimusele on see, et hea idee andmiseks on tõenäoliselt veel liiga vara katsetada kuhu me maandume… Teeme ikka veel palju katseid ja telemeetriat selle kohta, kuidas need tulemused tulevad tagasi.
Ehkki see võib tõsi olla, näib Gammilli halvim stsenaarium olevat GMi praegune reaalsus.
Mängimine režiimiga
Mängurežiim näib praeguses seisus lubavat palju enamat, kui ta suudab pakkuda. Seda oli paljuski oodata erinevatel põhjustel.
Siiski on veel lootust. Mängurežiim ei ole teie tüüpiline maduõlimängude korduvklient. See on ametlik, alles arenguetappides ja väike osa Microsofti üldisest katsest mängijatele meeltmööda olla.
Ehkki enamus ei leia mängurežiimi nüüd muljetavaldavaks, hoian selle uue eksperimendi osas avatuna. Lõppude lõpuks on 2 FPS 2 FPS.
Kas proovite Microsofti mängurežiimi proovida? Kas olete juba? Mida sa arvasid? Andke meile allolevates kommentaarides teada!
Christian on hiljuti lisatud MakeUseOfi kogukonda ja innukas lugeja kõigest, alates tihedast kirjandusest kuni Calvini ja Hobbesi koomiksiteni. Tema kirg tehnoloogia vastu on ainult tema soov ja valmisolek aidata; Kui teil on küsimusi (enamasti) millegi kohta, saatke meile julgelt meili!