Reklaam
Kui otsustasin App Store'is esile tõsta parimaid linnaehitusmänge, ei saanud ma aru, mis neil kvaliteetsetel tiitlitel puudus on. Pärast eelmise aasta SimCity fiasko SimCity 2013 - lugu kohutavast käivitamisest ja kohutavast mängust [MUO Gaming]SimCity oli üks esimesi arvutimänge, mida ma kunagi mängisin, kui see esmakordselt välja anti 1989. aastal - olin tol ajal kõigest 7-aastane. Siis saate aru, miks see mäng eriti ... Loe rohkem milles EA kruvis pussikese kinni SimCity 4 juurde tagasi pöördumise viis põhjust [arvamus]Linnaehitaja on žanr, mis on viimase kümnendi jooksul peaaegu kadunud. See on turu ohver. Linnaehitajad pole just sellised kiirvälgu pealkirjad, mida suured kirjastajad tavaliselt armastavad, kuid nad on ka ... Loe rohkem , pettumust valmistavad mängijad pisikeste linnade ja alati sisse lülitatud DRM-iga; teile oleks andeks antud, kui mõelge, et mõned ettevõtlikud arendajad võtaksid nõnda lõtva.
Kahjuks on edusammud iOS-is linnaehitusžanris olnud aeglased, hoolimata platvormi võimest raha teenida hästi teostatud kontseptsioone. See ei tähenda, et teie linnapea tung võtab üle oma hambad, aga võiksite siiski mõelge uuesti üle, mida oodata linnaehitusmängust oma iPhone'is või iPadis, kui Maxis on teid ära hellitanud minevikust.
Meil on eraldi nimekiri Sim City alternatiivid Androidi kasutajatele SimCity for Android: millised on teie võimalused?SimCity on suurepärane mäng, kuid EA tegi mõned massilised vead, mille tulemuseks oli kehv turuletoomine, pettunud kliendid ja kõigi suhu hapu maitse. Isegi nii ei saa keegi eitada linnaehitust ... Loe rohkem , ka!
Sim City iOS-i jaoks: ettevaatuse sõna
Nagu paljud mängijad, ei armasta ka mind EA eriti. Ma ei läheks nii kaugele, et boikoteeriks kvaliteeditiitleid mõne lühinägeliku juhatuse liikme tõttu, kuid samal ajal on kirgliku võõrandumise korral sageli nad omaenda halvim vaenlane kogukond. Kahjuks tähendab selline vigane hoiak, et iOS-i jaoks mõeldud Sim Sim City ei tööta enam puuduliku arengu tõttu. Mida see tõesti tähendab seda, et EA-l ei olnud viitsimist seda värskendada, et see töötaks iOS-i uuemate versioonidega (isegi kui olete selle ostnud, see enam ei tööta ja EA näiliselt ei hooli sellest).
Nendel põhjustel ei saa ma soovitada teil kulutada raha pealkirjale, mida EA ei viitsi enam vaevata. Sim City Deluxe [pole enam saadaval] (ja täiendav 6-dollarine kallim HD-iPadi versioon) on lihtsalt kärbitud Sim-iOS-i pordid City 3000 ikkagi, nii et soovitaksin teil istuda arvuti taga ja mängida seda (või Sim City 4) - teil on tõenäoliselt rohkem rõõmu.
Noh, see või üks neist teistest mängudest ...
G5 virtuaalse linna sari
Üks arendaja, kes näib olevat võtnud platvormi puuduliku kvaliteediga linnaehituse tiitleid, on G5 Entertainment. Nad toodavad virtuaalse linna pealkirja all mitmeid mänge, millest viimane on Virtuaalse linna mänguväljak (iPadi versioon), tasuta mängitav ehitamismäng, mis kasutab mängulist visuaalset stiili ja erksaid, erksaid värve. See on teravas vastuolus paljude linnaehituse simulatsioonidega, mille eesmärk on realism ja lagunemine. Mitte nii siin!
Kui tasuta mängimine pole teie tass teed ja pigem ostaksite otse, saate siiski originaali kätte Virtuaalne linn 2,99 dollari eest (iPadi versioon, 4,99 dollarit) ja järg Virtuaalne linn 2: paradiisikuurort tasuta prooviversioonina (iPadi versioon, $6.99). Need mängud jätavad suure osa Sim City simulatsiooni aspektist, ehkki need sobivad väga hästi a puuteekraani kasutajakogemuse ja kui olete juba ehitusega alustanud, on illusioon hõivatud linnast üsna hea lõbus.
Nagu ikka, on selliste mängude puhul tohutult palju sotsiaalset integratsiooni, mille saate kaasa võtta või jätta. Seal on nii linnaehituse elemente, mikrojuhtimist kui ka konkurentsiaspekte, mis näevad teid võitlemas oma sõpradega suurimate pilvelõhkujate ehitamise eest.
Pixel People (tasuta) [pole enam saadaval]
Pixel People ei ole rangelt linn hoone mäng, kuid rohkem hoone paigutamine mängu. Teie keskmise Sim City klooni taga olevad mehaanikad puuduvad siin täielikult, selle asemel leiate mõistatuse tasuta mängukogemus, mille puhul peate olemasolevad ametid teiste ametitega seostama, et leida rohkem kodanikke sinu Linn. Mööda teed saate üles võtta rollidega kaasas olevad ehitised ja avada tohutu hulga lisad ja boonused.
Kuigi loote kindlasti maastikku, pole siin mingit majanduslikku, rahalist ega ressursside juhtimist, mis tähendab, et teie linn on rohkem näitamiseks kui midagi muud. See ei oma tegelikult suurt tähtsust, sest Pixel People suudab olla väga lõbus. Nagu paljude sarnaste pealkirjade puhul, tekitab tasuta mängitav mudel teid lõpuks mõnevõrra pettumust, kuid teil on selleni jõudmine lõbus.

Mina vaatas Pixel People eelmisel aastal täielikult läbi Splice-geenid ja ehitage iOS-i jaoks pikslitega inimestel utoopiline linnSee on keeruliste linnade ehitamise mäng - majanduse, poliitika ja jäätmekäitlusega tegelemise asemel ehitate lihtsalt utoopia. Lõbu pärast. Ja te kloonite ka inimesi! See on loominguline, metoodiline, kuid ... Loe rohkem , kuigi arendajad on läinud endast välja, et seda tasuta värskendustega veelgi lisada (arvestage, EA).
Kas teile meeldivad üllatavad ülalt alla suunatud JRPG-d, nagu Pokémon ja Chrono Trigger? Nüüd saate tänu Jaapani arendajatele Kairosoftile luua oma virtuaalse RPG-linna. Stuudio on tootnud mitmeid edukaid mänge, millest paar isiklikku lemmikut on Mega Mall Story ja Game Dev Story.

Kui ühendada RPG pärusmaa ja strateegiline külaehitus ainult viisil, mida jaapanlased saavad, siis Dungeon Village seda teeb kas olete ehitanud lahingukoole ja maagialaboreid eesmärgiga meelitada oma ellu seiklejaid? küla. Seal olles võitlevad need RPG tähed raha teenimiseks koletistega ja puhastavad koopasse. Kui teie linn on edukas, võivad nad isegi kinni jääda. Dungeon Village pole iPhone 5 jaoks optimeeritud, kuid see töötab iOS-i uusimate versioonidega.

Kui teile meeldib Kairosofti stiil (ja olgem ausad, kuidas sa ei võiks olla), siis tutvu kindlasti nende teiste sarnaste pealkirjade, sealhulgas Oh! Edo linnad (3,99 dollarit) ja Venture linnad (3,99 dollarit), mis mõlemad aitavad teil ehitada sügelust.
Zombie-teema on tunginud peaaegu igasse mängu- ja filmižanrisse, sci-fi-st romantilise komöödiani ja nüüd linnaehituse (noh, juhtimis) žanrini. Ümberehitus pakub aga värsket vaatenurka zombi apokalüpsise mõistele ja kui olete õudusfänn koos linna simulatsioonide jaoks meeltmööda, peaks see teid vahutama suust ja verd lima igast poorist (teate, et hea viis).

Toimub ümberehitus pärast zombi apokalüpsis. Oma ressursse peate haldama nagu toit, hoides moraali kõrgel ja kaitstes oma ühendit Undeadite hordide eest. See ei ole verega nõrgunud laskur, vaid üsna uuenduslik kordamööda põhinev strateegia. Linnad genereeritakse juhuslikult ja tähemärki saab kohandada, mis peaks pakkuma palju kordusväärtust.

Fakt, et neid on seitse eraldi avastamisvõimalused peaksid motiveerima seda ka siis, kui olete sellega peksa saanud. See on üsna jäik kogemus, mis jäljendab lauamängu rohkem kui tegevuspealkirja, kuid kogemus on mitmekesine ja rahuldust pakkuv. Kui te pole ikka veel kindel, kas see mäng on teie jaoks vaadake tasuta Rebuild 2 flash mängu millel see iOS-i väljasõit põhines.
Viimane mäng selles loendis on veel üks tasuta mängitav asi ja üks, mille valisin selle tõenäosuse järgi, et rahuldab üsna vanilje linnaehituse tungi. Kuigi paljud siin olevad mängud on žanri temaatilised spin-offid, mis hõlmavad ehituse kõrval ka teisi mehaanikaid, Megapolis on otsekohene linnaehituse kogemus, mille käigus võtate endale ülesandeid, ülesandeid ja sündmusi, mis muutuvad igapäevaselt.

Mäng võtab mõned äratuntavad reaalse maailma ehitised, nagu Big Beni kellatorn ja Pisa kaldus torn, ning annab need teie käsutuses teiste umbes 500 olemasoleva ehitise kõrvale. Siin on tõesti palju teha, sealhulgas laiendada oma linna nii maal kui ka merel ja võistelda sõpradega, kasutades sisseehitatud sotsiaalset integratsiooni.

Ennekõike näeb osa välja Megapolis. Megapolis kasutab virtuaalse linna koomiksistiili ohvriks langemata kargeid visuaale ja reserveeritud paletti pakkuda teile futuristlikku ja terava ilmega maastikku, ehkki te ei saa Simu järgi räpaseid ja saasteaspekte Linn.
Eelseisvad väljaanded
Nagu kunagi varem, peaksite simulatsioonižanril silma peal hoidma, kui olete sedalaadi mängudega tegelenud, kuid eriti on mõned ootel väljaanded, mis näivad pakkuvat pisut mitmekesisust. Esimene on Suburbia: lauamäng mis oli avaldati hiljuti iOS-i jaoks ja Pocket Gamer kirjeldab seda kui “rist Sim-linna ja Catani asunike vahel”- värvi mind uudishimulikuks.
Ja võib-olla kõige põnevam on Chris Sawyeri loodetav vabastamine Transpordi suurärimees, a ümbermõtestamine tõeline klassika Kaks tasuta transpordisimulaatori mängu Loe rohkem et Chris Sawyer ise teatas mitte minna marsruudile „tasuta mängida”. Valmistuge kaotama oma elus suured tükid selle jaoks, ehkki mulle meeldiks näha, kui ka Rollercoaster Tycoon saab sellest läbi.
Kas mängite mõnda linnaehituse mängu, mida mind siin ei mainita? Mida arvate EA lähenemisest SimCityle ja iOS-i versioonide värskenduste puudumisele? Lisage allolevatesse kommentaaridesse oma soovitused ja mõtted!
Kujutise krediit: Megapolis MorgueFile'i kaudu
Tim on vabakutseline kirjanik, kes elab Austraalias Melbournes. Teda saab jälgida Twitteris.